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Foire aux questions
relatives à la préparation, lencadrement et
lenseignement de la natation scolaire
1
Natation et savoir-nager : généralités
Le cours déducation physique et sportive, au premier comme au second degré, est un espace privilégié pour
construire les compétences nécessaires à la pratique de la natation et du savoir-nager. Le savoir-nager constitue une
priorité nationale inscrite dans les programmes dEPS, notamment au cycle 3. Cet enseignement revêt à la fois un
enjeu de sécurité publique et un enjeu de démocratisation des activités nautiques et aquatiques.
En France, la noyade est la première cause de mortalité par accident de la vie courante chez les moins de 15 ans
(INPES, santepubliquefrance.fr, 2018). Lécole et le collège jouent un rôle important dans la prévention des noyades.
Aussi, en visant la réussite de tous à lAttestation Scolaire du Savoir-nager (ASSN), les professeurs dEPS rendent
possible laccès à un champ élargi de pratiques corporelles, notamment pour les enfants les plus éloignés de la
pratique des activités aquatiques et nautiques.
 Que veut dire savoir-nager ?
Lattestation « savoir-nager » reconnaît la compétence à nager en sécurité dans un établissement de bains ou espace
surveillé (piscine, parc aquatique, plan deau calme à pente douce).
 Quelle est la différence entre savoir-nager et natation ?
Le savoir-nager est une première étape de lapprentissage de la natation. Toutefois, « savoir-nager » est un objet
denseignement à part entière. En effet, la spécificité de lexpérience vécue par lélève non-nageur et la particularité
des enjeux dapprentissages que cela pose en font une activité physique relevant du champ dapprentissage 2 (CA 2)
« Adapter son déplacement à des environnements variés ». Lenjeu est de repenser le savoir-nager comme un objet
denseignement particulier dans le champ de la natation scolaire. Ainsi, viser le « savoir-nager » demande une
réflexion organisationnelle, didactique et pédagogique spécifique aux attendus de fin de cycle 3 de ce champ
dapprentissage. En conséquence, les acquisitions visées, même si elles sont très proches de la « natation», ne
peuvent se confondre avec elle.
 Peut-on programmer un cycle de « savoir-nager » ?
Même si pour certains élèves la réussite au test permettant la délivrance de lattestation scolaire du savoir-nager
(ASSN), définie par larrêté du 9 Juillet 2015, nécessite une ou deux séquences denseignement, lenseignement du
« savoir-nager » ne peut se réduire à la préparation exclusive de lASSN.
NB : Nous mettons en garde contre le fait de réduire la séquence denseignement à une répétition progressive des
micro-tâches du test permettant la délivrance de lASSN.
 Quelle est la différence entre le test daisance aquatique et lattestation scolaire savoir-nager (ASSN) ?
Le test daisance aquatique (défini par larticle A. 322-3-2 du code du sport) mobilise des compétences plus simples
que le savoir-nager. Dailleurs, il peut être réalisé « avec brassière de sécurité », communément assimilée à un gilet
de sauvetage.
NB : lobtention de lASSN, par la diversité des compétences mobilisées et la variété des situations proposées,
donne davantage de garanties en termes de prévention de la noyade.
 Quadvient-il du test couramment appelé « anti-panique » défini dans la circulaire n° 2000-075 du 31 mai
2000 relative au test nécessaire avant la pratique des sports nautiques ?
Le test anti-panique est remplacé par le test daisance aquatique. Toutefois, la validité des tests anti-panique passés
et réussis avant cette date nest pas remise en cause.
 Dans le cadre de la pratique de sports nautiques à lÉcole, les élèves doivent-ils nécessairement avoir
validé le test daisance aquatique pour y participer ?
Il convient de vérifier, pour la pratique de sports nautiques dans le cadre des horaires réguliers dEPS ou dans le
cadre de sorties et voyages scolaires, que les élèves disposent bien des compétences requises pour exercer lactivité
dans des conditions de sécurité raisonnables et donc a minima, quils valident le test daisance aquatique. Dans le
cas où certains élèves ne valideraient pas ou ne pourraient pas attester la validation du certificat ou de lattestation,
le professeur veillera, avant dengager lesdits élèves dans lactivité, à vérifier quils sont bien en mesure de valider le
test daisance aquatique ou lattestation scolaire du savoir-nager. Pour ce faire, une ou plusieurs séances de
remédiation pourront être prévues dans lorganisation de la séquence, en amont de la pratique de lactivité.
2
 Le modèle de certificat daisance aquatique ne précise pas si lélève a validé le test avec ou sans brassière
de sécurité, faut-il le mentionner ?
Le modèle de certificat en annexe de la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la
natation ne prévoit pas la mention « avec » ou « sans brassière de sécurité ». Il vise à faciliter le travail des équipes
sur le terrain en précisant les mentions indispensables et non à les contraindre. Cependant, il est tout à fait possible
dy ajouter la mention « avec brassière de sécurité » ou « sans brassière de sécurité ».
NB : lobtention de lASSN, par la diversité des compétences mobilisées et la variété des situations proposées,
donne davantage de garanties en termes de prévention de la noyade.
 Où puis-je enseigner la natation scolaire ?
Il sagit de rechercher la structure la plus adaptée pour enseigner le savoir-nager. Si, dans la majorité des cas, les
professeurs se tournent vers la piscine mise à disposition par la collectivité territoriale, il est possible dutiliser
dautres structures.
Dans tous les cas, cela nécessite une étude approfondie des conditions dutilisation de la part de léquipe
pédagogique en collaboration avec la direction de létablissement et, pour certains cas, de lInspection et de la
direction des services départementaux de léducation nationale (DSDEN).
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation, est le texte de référence pour
choisir la structure la plus adaptée aux besoins des élèves.
 Que sont les « bassins dapprentissage » ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation définit les « bassins
dapprentissage » dans les termes suivants : « des structures spécifiques isolées, dune superficie inférieure ou égale à
100 m² et dune profondeur maximale de 1,30 m ».
De façon générale, ces structures sont privilégiées pour lenseignement du savoir-nager. Les enseignants y trouvent
de nombreux avantages sécuritaires et pédagogiques : une sécurité affective pour les élèves en permettant de
reprendre pied, la possibilité doccuper lespace en tant que zone dévolution et non plus en couloir de nage, un
meilleur contrôle du groupe pour des procédures de remédiation.
Pour autant, si le risque apparent paraît moindre, il sagit pour les professeurs de redoubler de vigilance. En effet,
« 20 cm deau suffisent pour provoquer une noyade » (INPES, 2018).
 Dans une piscine prêtée par la collectivité, quelles règles de fonctionnement sappliquent aux
professeurs ?
Lorsque la collectivité met à disposition ses équipements de manière gratuite, ces derniers restent toutefois des
« établissements publics daccès payant ». Ils sont soumis au POSS (plan dorganisation de la surveillance et des
secours), dont la mise en œuvre relève de la responsabilité de la collectivité propriétaire de léquipement.
Commentaire
Les professeurs doivent se conformer aux règles de fonctionnement de létablissement de baignade. Il sagit
dorganiser son enseignement dans le respect du POSS.
 Que sont les « établissements de baignade daccès payant » ?
Conformément à larticle D.322-12 du code du sport, « les établissements de baignade d'accès payant sont les établissements
d'activités physiques et sportives mentionnés à l'article L. 322-1 dans lesquels sont pratiquées des activités aquatiques, de
baignade ou de natation ou dans lesquels ces activités font partie de prestations de services offertes en contrepartie du paiement
d'un droit d'accès, qu'il soit ou non spécifique. »
Les piscines mises à disposition sur des créneaux scolaires par les collectivités territoriales sont concernées. Elles font
lobjet, pour le premier comme pour le second degré, dune convention entre la collectivité territoriale et la DSDEN
ou létablissement.
3
 Que sont les « baignades ouvertes gratuitement au public » ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation : « La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017
relative à lenseignement de la natation permet que les activités de natation se tiennent dans des baignades ouvertes
gratuitement au public, aménagées et autorisées.
(exemples : une piscine dont laccès nest pas soumis à un droit dentrée, un parc aquatique, un plan deau calme à
pente douce, etc.). Même si la baignade est surveillée, il sagit, comme pour les « plans deau ouverts », délaborer
un dispositif de sécurité qui comprend les conditions matérielles de délimitation (balisage de la zone de baignade),
et également les moyens humains mis en place pour assurer la surveillance, la sécurité et le sauvetage sur ces zones
de baignade.
 Que sont les « plans deau ouverts » et « eaux de baignade » ?
Pour le premier comme pour le second degré, les séances en « eaux de baignade » ou « plans deau ouverts » (par
exemple en mer, rivière ou plan deau…) sont préalablement soumises à lautorisation de lIA-DASEN. Agissant sur
délégation du recteur, « au vu dun dossier, il apprécie les dispositifs de sécurité mis en place ». Dans ce cas,
lenseignement doit être pensé comme une activité de pleine nature et sinscrire en accord avec la circulaire
n° 2017-075 du 19 avril 2017 relative à lexigence de la sécurité dans les activités physiques de pleine nature dans le
second degré.
 Que sont les « bassins intégrés aux établissements » ?
Les bassins intégrés aux établissements scolaires du second degré répondent aux mêmes normes dencadrement et
de sécurité mentionnées dans le paragraphe intitulé « Cas particulier des bassins dapprentissage » de la circulaire
n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation.
Pour le second degré « lenseignement et la surveillance peuvent être assurés par le ou les enseignants habituels de
la classe ; la présence minimum de deux adultes, personnels de létablissement, est recommandée, quel que soit le
nombre délèves »
4
DIRECTEURS ET PROFESSEURS DU PREMIER DEGRE
 Le projet pédagogique « savoir-nager » doit-il être intégré dans le projet décole ?
Le projet pédagogique est un élément central dans la mise en œuvre du savoir-nager, notamment dans le cadre
dune action inter-degré.
Il sagit, à partir des besoins des élèves, de définir un parcours de formation visant la réussite de tous les élèves, tant
au test de lASSN que pour atteindre les attendus de fin de cycle (AFC).
A ce titre, la partie pédagogique du projet décole comporte un volet « savoir-nager »
Il est important de connaitre les effectifs délèves nageurs et « non-nageurs » (nayant pas obtenu lASSN lannée
précédente) pour construire ou actualiser le volet pédagogique du projet décole. Pour cela, la rubrique « ASSN »
dans le LSU est un outil privilégié.
 Comment transmettre les données à la fin du CM2 ?
Il sagit de mettre à profit le conseil « école-collège » et dintégrer dans le temps de passation des dossiers la
question « réussite à lASSN ».
Faire mention dans le LSU de la réussite de lélève à lASSN permet à léquipe des professeurs du collège davoir à
tout moment, une vision précise des effectifs de non-nageurs.
 Comment choisir linstallation pour enseigner la natation ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation est le texte de référence pour
choisir la structure la plus adaptée aux besoins des élèves.
 Que sont les « bassins dapprentissage » ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation définit les « bassins
dapprentissage » dans les termes suivants : « des structures spécifiques isolées, dune superficie inférieure ou égale à
100 m² et dune profondeur maximale de 1,30 m ».
De façon générale, ces structures sont privilégiées pour lenseignement du savoir-nager. Les enseignants y trouvent
de nombreux avantages sécuritaires et pédagogiques : une sécurité affective pour les élèves en permettant de
reprendre pied, la possibilité doccuper lespace en tant que zone dévolution et non plus en couloir de nage, un
meilleur contrôle du groupe pour des procédures de remédiation.
 Si une école na pas accès à une piscine, les professeurs peuvent-ils enseigner en plan deau ou en mer ?
A défaut de pouvoir accéder à une piscine mise à disposition par la collectivité territoriale, il est possible dutiliser
dautres structures. Dans tous les cas, cela demande une étude approfondie des conditions dutilisation de la part de
léquipe de circonscription en collaboration avec la direction de létablissement de baignade et, pour certains cas, de
la direction des services départementaux de léducation nationale (DSDEN).
Les piscines mises à disposition sur des créneaux scolaires par les collectivités territoriales sont concernées. Elles font
lobjet, pour le premier comme pour le second degré, dune convention entre la collectivité territoriale et la DSDEN
ou létablissement.
 Que sont les « baignades ouvertes gratuitement au public » ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation permet que les activités de natation se
tiennent dans des baignades ouvertes gratuitement au public, aménagées et autorisées.
(exemples : une piscine dont laccès nest pas soumis à un droit dentrée, un parc aquatique, un plan deau calme à
pente douce, etc.). Même si la baignade est surveillée, il sagit, comme pour les « plans deau ouverts », délaborer
un dispositif de sécurité qui comprend les conditions matérielles de délimitation (balisage de la zone de baignade),
et également les moyens humains mis en place pour assurer la surveillance, la sécurité et le sauvetage sur ces zones
de baignade.
5
 Que sont les « plans deau ouverts » et « eaux de baignade » ?
Pour le premier comme pour le second degré, les séances en « eaux de baignade » ou « plans deau ouverts » (par
exemple en mer, rivière ou plan deau…) sont préalablement soumises à lautorisation de lIA-DASEN. Agissant sur
délégation du recteur, « au vu dun dossier, il apprécie les dispositifs de sécurité mis en place » (circulaire n° 2017-
127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation).
 Quels taux doccupation du bassin appliquer dans le premier degré ?
La circulaire définit un taux doccupation des bassins de 4 mètres carrés par élève du premier degré. Dans un bassin
de 100 m², il est théoriquement possible de mettre en activité 25 élèves du premier degré. Toutefois, il sagit de
mettre cet effectif en rapport avec les besoins dapprentissage des élèves (niveaux nageurs / non nageurs)
 Quels repères simples pour organiser les emplois du temps et les demandes dinstallations ?
Dans une piscine aux dimensions standards et homologuées pour la pratique fédérale, les couloirs de nage (lignes
deau) font 2,5 m de largeur. Si le bassin fait 25 m, la surface dévolution est de 62,5 m² par ligne deau.
Dans ces conditions, les repères à avoir en tête pour demander les installations sont les suivants :
- Premier degré (effectif théorique) : 15 élèves par ligne deau disponible
Face à la diversité des bassins disponibles dans le cadre scolaire, il sagit pour le professeur de connaître
précisément les dimensions du bassin quil utilise.
NB pour le savoir-nager
Quand le savoir-nager senseigne dans un « bassin dapprentissage », il est préférable de raisonner en termes de
zones dévolution et non plus de lignes deau. Si le test du savoir-nager seffectue dans une ligne deau,
lenseignement du savoir-nager ne peut se réduire à une répétition analytique des éléments de ce test. Un certain
nombre denseignants saffranchissent de cette organisation pour penser des organisations pédagogiques
différentes (en 1/3 de bassin, en largeur) afin doptimiser lespace dévolution en rapport avec leurs effectifs et les
besoins des élèves.
 Quels taux dencadrement appliquer dans le premier degré ?
Dans le premier degré, « lencadrement des élèves est assuré par lenseignant de la classe et des intervenants
agréés » (circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation).
Groupe-classe école Groupe-classe école Groupe classe
maternelle élémentaire comprenant des élèves
décole maternelle et
des élèves décole
élémentaire
Moins de 20 élèves 2 encadrants 2 encadrants 2 encadrants
De 20 à 30 élèves 3 encadrants 2 encadrants 3 encadrants
Plus de 30 élèves 4 encadrants 3 encadrants 4 encadrants
 Quest-ce quun groupe-classe ?
Un groupe-classe est un sous-groupe dune classe ou le regroupement de plusieurs classes. La notion de groupe-
classe mentionnée dans la circulaire est plus souple que les notions de classe ou de groupe délèves. Elle doit
permettre des regroupements pédagogiques opportuns au regard des besoins des élèves et des besoins
organisationnels de létablissement scolaire.
6
 Comment se répartir les groupes-classes ?
La composition des groupes-classes et la mise en œuvre de lenseignement de la natation doivent se faire dans le
respect des taux dencadrement.
Par exemple :
Dans une école qui a accès à un établissement de baignade qui comprend deux bassins :
- un bassin dapprentissage de 100 m²
- un bassin de natation sportive de 25 m avec 8 lignes deau,
Si le professeur constate à lissue dune évaluation diagnostique que, dans sa classe de 28 élèves, 8 sont non-
nageurs, la classe sera divisée en deux groupes-classes : 1 groupe « non-nageurs » et 1 groupe « nageurs ».
- groupe 1 : 8 non-nageurs dans la moitié du bassin dapprentissage ;
- groupe 2 : 20 nageurs répartis dans 3 lignes deau du bassin sportif.
Le professeur prendra à sa charge un groupe et fera appel à (au moins) un intervenant extérieur agréé (MNS ou
bénévole) pour lautre groupe.
 Si plusieurs classes du premier degré sont réunies pour une même séance de natation, et sont
réorganisées en groupes de besoin, quel taux dencadrement appliquer ?
Il convient de prendre en compte le nombre total des élèves des classes présentes et dappliquer le taux
dencadrement précisé par la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation.
Néanmoins, la circulaire est imprécise lorsque leffectif total délèves présents durant une séance dépasse largement
les 30 élèves. Le principe de précaution amène, pour ces grands groupes, en référence au tableau du taux
dencadrement, à conseiller de prévoir un adulte agréé par tranche de 10 élèves en maternelle et 15 élèves en
élémentaire pour satisfaire aux conditions minimum de sécurité exigées pour des effectifs inférieurs à 30 élèves.
 Quest-ce quun groupe mixte ?
Un groupe mixte réunit des élèves de maternelle et du primaire, ou du primaire etdu secondaire pour une même
séance de natation.
 Si un groupe mixte est constitué, quel taux dencadrement appliquer ?
Un groupe qui comprendrait des élèves de maternelle et des élèves décole élémentaire doit se voir appliquer les
taux dencadrement de lécole maternelle. De la même façon, un groupe mélangeant des élèves du premier et du
second degré respectera les taux dencadrement du premier degré.
 Que mettre dans le projet pédagogique « savoir-nager » ?
Le projet pédagogique est un élément central dans la mise en œuvre du savoir-nager, notamment dans le cadre
dune action inter-degré. Il sagit, à partir des besoins des élèves, de définir un parcours de formation visant la
réussite de tous les élèves, tant au test de lASSN que pour atteindre les attendus de fin de cycle (AFC).
Au cours du cycle 3, il est important de bien veiller à renseigner dans le LSU la réussite à lASSN de chaque élève
dès que possible.
Connaître au fil du cycle, ce taux de réussite constitue un précieux indicateur de pilotage, notamment pour la
liaison CM2-6ème. Cela permet un gain de temps considérable lors de lorganisation de loccupation des
installations sportives et lors de la première séance de natation.
Illustration
Exemple de projet dans le cadre dun continuum CM2 - 6ème présenté au conseil école-collège :
1/ Caractéristiques des élèves au regard de la validation de lASSN
2/ Obstacles rencontrés et objectifs de transformation
3/ Analyse des besoins humains et horaires
4/ Organisation matérielle nécessaire
5/ Proposition dun parcours de formation vers le savoir-nager associé à des indicateurs de réussite et des outils
dévaluation
7
 Comment faire quand la piscine proche de mon école nest disponible que pendant un trimestre
seulement et que cela ne suffit pas pour atteindre lobjectif de 100 % de « nageurs » ?
Dans ce cas, il appartient de mener une réflexion quant aux modalités dorganisation qui permettront de répondre
aux exigences des programmes. La fréquence, la durée des séances et le temps dactivité dans leau sont des
éléments déterminants pour assurer la qualité des apprentissages.
Selon lannexe 2 de la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation « des
programmations plus resserrées peuvent répondre efficacement à des contraintes particulières ».
Illustrations :
Cas n°1 : programmer 2 séances de natation par semaine pendant une séquence.
Cas n°2 : organisation de périodes dapprentissages massées sous forme de stages de plusieurs jours.
Cas n°3 : prioriser laccès de la piscine aux élèves non nageurs dans le cadre dun décloisonnement pédagogique.
Si le nombre délèves permet une répartition raisonnable des élèves, on peut constituer, sur lensemble de deux
classes, un groupe-classe constitué délèves non nageurs. Seul ce groupe va à la piscine avec un enseignant tandis
que lautre pratique une activité physique différente avec le second enseignant.
 Les ATSEM sont-ils autorisés à accompagner les élèves dans leau ?
Dans le cadre de leurs fonctions, les ATSEM trouvent leur place dans lencadrement de la vie collective : ils peuvent
accompagner les déplacements du groupe et aider les élèves dans les vestiaires par exemple. Réglementairement,
rien ninterdit quils entrent dans leau avec les élèves. Toutefois, les ATSEM ne peuvent en aucun cas être
comptabilisés dans le taux dencadrement de lenseignement de la séance de natation sauf sils sont habilités et
agréés pour cet enseignement, et autorisés par leur employeur.
 Est-ce que laccompagnant dun élève en situation de handicap peut venir pendant les cours de natation ?
Laccompagnant dun élève en situation de handicap (AESH) participe à la réussite scolaire de lélève accompagné : à
ce titre il est recommandé de faire en sorte quil puisse trouver sa place dans lenseignement du savoir-nager et plus
largement au sein des cours dEPS.
La présence des AESH est fortement recommandée mais ils ne peuvent pas être comptabilisés au titre du
dencadrement des enseignements.
 La natation peut-elle être enseignée à des élèves du premier degré par un professeur dEPS ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation précise, en son paragraphe
consacré à la « responsabilité des enseignants », la possibilité pour un professeur dEPS denseigner la natation à des
élèves du premier degré. Toutefois, cette modalité doit sinscrire dans le cadre dun projet pédagogique du cycle 3.
Enfin, la modalité dencadrement et denseignement est soumise à la validation conjointe de lIEN premier degré de
circonscription et du chef détablissement du collège.
8
Principaux de collège
 Le projet pédagogique « savoir-nager » doit-il être intégré dans le projet dEPS ?
Le volet « savoir-nager » du projet pédagogique EPS sera un élément central dans la mise en œuvre du savoir-nager,
notamment dans le cadre dune action inter-degré.
Il sagit à partir des besoins des élèves de définir un parcours de formation visant la réussite de tous les élèves, tant
au test de lASSN que pour atteindre les attendus de fin de cycle (AFC).
A ce titre, le volet « savoir-nager » trouve sa place dans le projet pédagogique dEPS.
Selon les contextes, savoir-nager peut faire partie des priorités éducatives de létablissement.
Il est important de posséder les effectifs délèves nageurs et « non-nageurs » (nayant pas obtenu lASSN lannée
précédente) pour construire ou actualiser le volet « savoir-nager » du projet pédagogique. Pour cela, la rubrique
« ASSN » dans le LSU est un outil privilégié.
De plus, il peut être pertinent que lindentification des élèves non-nageurs soit à lordre du jour du dernier conseil
école-collège de lannée scolaire.
 Comment choisir linstallation pour enseigner la natation ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation, est le texte de référence pour
choisir la structure la plus adaptée aux besoins des élèves.
 Que sont les « bassins dapprentissage » ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation, définit les « bassins
dapprentissage » dans les termes suivants : « des structures spécifiques isolées, dune superficie inférieure ou égale
à 100 m² et dune profondeur maximale de 1,30 m ».
 Que sont les « baignades ouvertes gratuitement au public » ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation, permet que les activités de
natation se tiennent dans des baignades ouvertes gratuitement au public, aménagées et autorisées (exemples : une
piscine dont laccès nest pas soumis à un droit dentrée, un parc aquatique, un plan deau calme à pente douce,
etc.).
Même si la baignade est surveillée, il sagit, comme pour les « plans deau ouverts », délaborer un dispositif de
sécurité qui comprend les conditions matérielles de délimitation (balisage de la zone de baignade), et également les
moyens humains mis en place pour assurer la surveillance, la sécurité et le sauvetage sur ces zones de baignade.
 Je nai pas de piscine accessible, mes équipes peuvent-elles enseigner en plan deau ou en mer ?
Si, dans la majorité des cas, les professeurs se tournent vers la piscine mise à disposition par la collectivité
territoriale, il est possible dutiliser dautres structures. Dans tous les cas, cela demande une étude approfondie des
conditions dutilisation de la part de léquipe EPS en collaboration avec la direction de létablissement et, pour
certains cas, de lInspection et de la direction des services départementaux de léducation nationale (DSDEN).
 Que sont les « plans deau ouverts » et « eaux de baignade » ?
Pour le premier comme pour le second degré, les séances en « eaux de baignade » ou « plans deau ouverts » (par
exemple en mer, rivière ou plan deau…) sont préalablement soumises à lautorisation de lIA-DASEN. Agissant sur
délégation du recteur, « au vu dun dossier, il apprécie les dispositifs de sécurité mis en place » (circulaire n° 2017-
127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation)
 Quel taux dencadrement appliquer dans le second degré ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation, définit un taux doccupation des
bassins de 5 mètres carrés par élève du second degré.
9
 Un professeur du second degré peut-il être seul avec sa classe de 29 élèves « nageurs » dans un bassin
dapprentissage de 100 m² ?
Un professeur, seul, peut emmener sa classer entière à une séance de natation dans une structure qui comporte un
bassin dapprentissage. Toutefois, le nombre délèves présents dans leau est limité par la réglementation (circulaire
n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation).
En effet, il nest pas possible davoir plus de 25 élèves du premier degré ou de 20 élèves du second degré dans leau
en même temps dans le cas de lutilisation dun bassin dapprentissage de 100 m². Dans ce cas, les conditions
denseignement imposent une organisation pédagogique de sorte que tous les élèves ne soient pas dans leau en
même temps (9 élèves devront être hors de leau). Aussi, pour des raisons de sécurité et de gestion du groupe, la
présence de deux professeurs reste recommandée pour ce cas.
 Quels repères simples pour organiser les emplois du temps et les demandes dinstallations ?
Dans une piscine aux dimensions standards et homologuées pour la pratique fédérale, les couloirs de nage (lignes
deau) font 2,5 m de largeur. Si le bassin fait 25 m, la surface dévolution est de 62,5 m² par ligne deau. Dans ces
conditions, les repères à avoir en tête pour demander les installations sont les suivants :
- Second degré (effectif théorique) : 12 élèves par ligne deau disponible.
Ainsi, pour pouvoir assurer lenseignement à une classe de 28 élèves, il est préférable de sassurer davoir 3 lignes
deau consécutives à partir du bord.
Toutefois, face à la diversité des bassins disponibles dans le cadre scolaire, il sagit pour le professeur de connaître
précisément les dimensions du bassin quil utilise.
Généralement, le savoir-nager senseigne dans un « bassin dapprentissage ». Dans ce cas, il est préférable de
raisonner en termes de zones dévolution et non plus de lignes deau. Si le test du savoir-nager seffectue dans une
ligne deau, lenseignement du savoir-nager ne peut se réduire à une répétition analytique des éléments de ce test.
Un certain nombre de professeurs saffranchissent de cette organisation pour penser des organisations
pédagogiques en 1/3 de bassin, en largeur ou en diagonale, afin doptimiser lespace dévolution en rapport avec
leurs effectifs et les besoins des élèves.
 Comment se répartir les groupes-classes ?
La composition de ces groupes-classes et la mise en œuvre de lenseignement de la natation doivent se faire dans le
respect des taux dencadrement (circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation).
Par exemple :
Dans un collège qui a accès à un établissement de baignade qui comprend deux bassins :
- un bassin dapprentissage de 100 m²
- un bassin de natation sportive de 25 m à 8 lignes deau,
Si le professeur dEPS constate que dans sa classe de 28 élèves, 8 sont non-nageurs, la classe sera divisée en deux
groupes-classes : 1 groupe « non-nageurs » et 1 groupe « nageurs ».
Dans le cas où il est possible de mobiliser un professeur supplémentaire, il sagit dorganiser les emplois du temps
pour que 2 professeurs puissent intervenir auprès de cette classe :
- groupe 1 : 8 non-nageurs dans la moitié du bassin dapprentissage, avec lenseignant X
- groupe 2 : 20 nageurs répartis dans 3 lignes deau du bassin sportif, avec lenseignant Y
 Si un groupe mixte est constitué, quel taux dencadrement appliquer ?
De la même façon, un groupe mélangeant des élèves du premier et du second degré appliquera les taux
dencadrement plus exigeants du premier degré.
10
 Comment faire quand la piscine proche de mon collège nest disponible que pendant un trimestre et que
cela ne suffit pas pour atteindre lobjectif de 100% de «nageurs » ?
Dans ce cas, il appartient de mener une réflexion quant aux modalités dorganisation qui permettront de répondre
aux exigences des programmes. La fréquence, la durée des séances et le temps dactivité dans leau sont des
éléments déterminants pour assurer la qualité des apprentissages.
Selon lannexe 2 de la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation « des
programmations plus resserrées peuvent répondre efficacement à des contraintes particulières ».
Illustration
Cas n°1 : Programmer 2 séances de natation par semaine pour les 6ème pendant une séquence.
Cas n°2 : Organiser des périodes dapprentissages massées sous forme de stages de plusieurs jours.
 Comment organiser lintervention dun professeur en « soutien » pour les non nageurs
Ce que dit la réglementation
Selon lannexe 2 de la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation, « pour
satisfaire aux exigences des programmes denseignement, il appartient à létablissement de mettre en place des
actions destinées aux élèves non-nageurs dans le cadre des dispositifs daccompagnement et de soutien en vigueur ».
Exemple : le collège dispose dun accès à 2 lignes deau et à la moitié dun bassin dapprentissage pendant 14
semaines.
Solution possible : aligner 2 classes de 6ème pour 3 professeurs afin de constituer 3 groupes (G1 non nageurs / G2
nageurs A / G3 nageurs B)
G1 Non nageurs G2 nageurs A G3 nageurs B
Avec M. ou Mme. X Avec M. ou Mme. Y Avec M. ou Mme. Z
Séquence 1 : 7 semaines savoir-nager Natation Autre APSA
Séquence 2 : 7 semaines savoir-nager Autre APSA Natation
Il est possible dutiliser la dotation horaire supplémentaire pour rémunérer ce temps denseignement en soutien.
Larticle 6 de larrêté du 19 mai 2015 relatif à lorganisation des enseignements dans les classes de collège, modifié
par larrêté du 16 juin 2017, dispose que « Outre la dotation horaire correspondant aux enseignements obligatoires,
une dotation horaire, sur la base de trois heures par semaine par division est mise à disposition des établissements
qui en arrêtent lemploi (…) Cette dotation horaire attribuée à létablissement lui permet de favoriser le travail en
groupes à effectifs réduits et les interventions conjointes de plusieurs enseignants. ».
 Je suis en éducation prioritaire, puis je mettre en place un « atelier savoir nager » dans le cadre de
laccompagnement éducatif ?
« Les activités sportives proposées dans le cadre de laccompagnement éducatif, prolongent les enseignements
obligatoires déducation physique et sportive (EPS), et offrent aux élèves un temps supplémentaire de pratique
sportive. » (Bulletin officiel n°25 du 19 juin 2008).
Laccompagnement éducatif na pas vocation à remplacer les enseignements dEPS. Ce temps de pratique
supplémentaire ne saurait être réduit à la réussite au test de lASSN mais sinscrit plus largement dans un objectif
dinitiation aux activités aquatiques.
Compte tenu des enjeux spécifiques à lacquisition du savoir-nager, il est recommandé que lintervenant soit un
professeur dEPS.
11
 Comment utiliser la dotation horaire supplémentaire en direction des élèves non-nageurs ?
Ce que dit la réglementation
Selon lannexe 2 de la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation) « Pour
satisfaire aux exigences des programmes denseignement, il appartient à létablissement de mettre en place des
actions destinées aux élèves non-nageurs dans le cadre des dispositifs daccompagnement et de soutien en vigueur ».
Larticle 6 de larrêté du 19 mai 2015 relatif à lorganisation des enseignements dans les classes de collège, modifié
par larrêté du 16 juin 2017, dispose que « Outre la dotation horaire correspondant aux enseignements obligatoires,
une dotation horaire, sur la base de trois heures par semaine par division est mise à disposition des établissements
qui en arrêtent lemploi (…) Cette dotation horaire attribuée à létablissement lui permet de favoriser le travail en
groupes à effectifs réduits et les interventions conjointes de plusieurs enseignants. ».
La répartition de la dotation globale supplémentaire fait lobjet dune réflexion interne à létablissement en conseil
pédagogique, au regard des besoins des élèves. Il est recommandé, à partir dun état des lieux des besoins des
élèves et des structures disponibles, de formuler un projet pédagogique en direction des élèves non-nageurs. Ce
projet peut être ponctuel (quelques séances) ou sétendre sur plusieurs mois. Cette organisation pédagogique,
soumise à lavis du conseil pédagogique, est validée par le conseil dadministration.
 Est-ce que laccompagnant dun élève de collège en situation de handicap peut venir pendant les cours de
natation ?
La présence dun accompagnant dun élève en situation de handicap (AESH) est fortement recommandée mais les
AESH ne peuvent pas être comptabilisés dans le taux dencadrement. Les AESH participent à la réussite scolaire de
lélève accompagné. A ce titre il est recommandé de faire en sorte quils puissent trouver leur place dans
lenseignement du savoir-nager et plus largement au sein des cours dEPS.
 Un professeur des écoles, enseignant en SEGPA, peut-il enseigner la natation ?
Dans le cadre de son statut, un professeur des écoles est habilité à enseigner la natation à ses élèves, en veillant à ce
que toutes les conditions de sécurité (encadrement, surveillance, etc.) soient bien respectées. Dans le cadre dun
projet cycle 3 au collège, il est possible denvisager une co-intervention professeur de SEGPA et professeur dEPS.
Cette co-intervention se déroule dans le respect des taux dencadrement, sur la base dune élaboration conjointe de
la progressivité des apprentissages et dune organisation pédagogique précise, notamment en termes de répartition
des effectifs.
 La natation peut-elle être enseignée à des élèves du premier degré par un professeur dEPS ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation précise, en son paragraphe
consacré à la « responsabilité des enseignants », la possibilité pour un professeur dEPS denseigner la natation à des
élèves du premier degré. Toutefois, les modalités de mise en œuvre doivent sappliquer dans le cadre dun projet
pédagogique établi dans le cadre du cycle 3. De plus, le professeur est appuyé dans cette tâche par les équipes de
circonscription. Enfin, ces modalités dencadrement et denseignement sont soumises à la validation conjointe de
lIEN premier degré de circonscription et du chef détablissement.
12
Professeur déducation physique et sportive
 Le projet pédagogique EPS doit-il comporter un volet « savoir-nager » ?
Le projet pédagogique sera un élément central dans la mise en œuvre du savoir-nager, notamment dans le cadre
dune action inter-degré. Il sagit à partir des besoins des élèves de définir un parcours de formation visant la réussite
de tous les élèves, tant au test de lASSN que pour atteindre les attendus de fin de cycle (AFC).
Par exemple :
1/ Caractéristiques des élèves
Il est important de posséder les effectifs délèves nageurs et « non-nageurs » (nayant pas obtenu lASSN lannée
précédente).
Pour cela les données issues du LSU sont un point dappui important.
2/ Obstacles rencontrés et objectifs de transformation
3/ Analyse des besoins humains et horaires
4/ Proposition dun parcours de formation vers le savoir-nager
5/ Organisation matérielle et humaine nécessaire
6/ Indicateurs de réussite et outils dévaluation
 Quels taux dencadrement appliquer dans le second degré ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation définit un taux doccupation des
bassins de 5 mètres carrés par élève du second degré.
Dans une piscine aux dimensions standards et homologuées pour la pratique fédérale, les couloirs de nage (lignes
deau) font 2,5 m de largeur. Si le bassin fait 25 m, la surface dévolution est de 62,5 m² par ligne deau.
Dans ce cas le repère est le suivant: 12 élèves par ligne deau disponible (effectif théorique).
 Un professeur du second degré peut-il être seul avec sa classe de 29 élèves « nageurs » dans un bassin
dapprentissage de 100m2 ?
Un professeur, seul, peut emmener sa classe entière à une séance de natation dans une structure qui comporte un
bassin dapprentissage. Toutefois, le nombre délèves présents dans leau est limité par la réglementation. En effet, il
nest pas possible davoir plus de 20 élèves du second degré dans leau en même temps, dans le cas de lutilisation
dun bassin dapprentissage de 100 m².
Dans ce cas, les conditions denseignement imposent une organisation pédagogique qui permet à tous les élèves de
ne pas être dans leau en même temps. Pour des raisons de sécurité et de gestion du groupe, la présence de deux
professeurs reste fortement recommandée.
 Quest-ce quun groupe-classe ?
Un groupe-classe est un sous-groupe dune classe ou le regroupement de plusieurs classes. La notion de groupe-
classe mentionnée dans la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation est plus
souple que les notions de classe ou de groupe. Elle doit permettre des regroupements opportuns au regard des
besoins des élèves et des besoins organisationnels de létablissement scolaire.
 Est-ce que laccompagnant dun élève de collège en situation de handicap peut venir pendant les cours de
natation ?
La présence dun accompagnant dun élève en situation de handicap (AESH) est fortement recommandée mais les
AESH ne peuvent pas être comptabilisés dans le taux dencadrement. Les AESH participent à la réussite scolaire de
lélève accompagné, à ce titre il est recommandé de faire en sorte quils puissent trouver leur place dans
lenseignement du savoir-nager et plus largement au sein des cours dEPS.
13
 Un professeur des écoles, enseignant en SEGPA, peut-il enseigner la natation ?
Dans le cadre de son statut, un professeur des écoles est habilité à enseigner la natation à ses élèves, en veillant à ce
que toutes les conditions de sécurité (encadrement, surveillance, etc.) soient bien respectées. Dans le cadre dun
projet cycle 3 au collège, il est possible denvisager une cointervention dun professeur de SEGPA et dun professeur
dEPS. Cette co-intervention se déroule dans le respect des taux dencadrement, sur la base dune élaboration
conjointe de la progressivité des apprentissages et dune organisation pédagogique précise, notamment en termes
de répartition des effectifs.
 La natation peut-elle être enseignée à des élèves du premier degré par un professeur dEPS ?
La circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation précise, en son paragraphe
consacré à la « responsabilité des enseignants », la possibilité pour un professeur dEPS denseigner la natation à des
élèves du premier degré. Toutefois, les modalités de mise en œuvre doivent sappliquer dans le cadre dun projet
pédagogique établi dans le cadre du cycle 3. De plus, le professeur est appuyé dans cette tâche par les équipes de
circonscription. Enfin, ces modalités dencadrement et denseignement sont soumises à la validation conjointe de
lIEN premier degré de circonscription et du chef détablissement.
 Dans le second degré, comment se répartir les groupes-classes quand la classe comporte des nageurs et
des non-nageurs ?
La composition de ces groupes-classes et la mise en œuvre de lenseignement de la natation doivent se faire dans le
respect des taux dencadrement.
Par exemple :
Dans un collège qui a accès à un établissement de baignade qui comprend deux bassins :
- un bassin dapprentissage de 100m2
- un bassin de natation sportive de 25 m de 8 lignes deau,
Si le professeur dEPS vérifie, dans sa classe de 28 élèves, que 8 élèves sont non-nageurs, alors la classe sera divisée
en deux groupes-classes : 1 groupe « non-nageurs » et 1 groupe « nageurs ».
Dans le cas où il est possible de mobiliser un professeur supplémentaire, il sagit dorganiser les emplois du temps
afin que deux professeurs puissent intervenir auprès de cette classe :
- Groupe 1 : 8 non-nageurs dans la moitié du bassin dapprentissage, avec enseignant X
- Groupe 2 : 20 nageurs répartis dans 3 lignes deau du bassin sportif, avec enseignant Y
 Comment faire quand la piscine proche de mon collège nest disponible que pendant un trimestre et que
cela ne suffit pas pour atteindre lobjectif de 100 % de «nageurs » ?
Dans ce cas, il appartient de mener une réflexion quant aux modalités dorganisation qui permettront de répondre
aux exigences des programmes. La fréquence, la durée des séances et le temps dactivité dans leau sont des
éléments déterminants pour assurer la qualité des apprentissages.
Selon lannexe 2 de la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation « des
programmations plus resserrées peuvent répondre efficacement à des contraintes particulières ».
Illustration
Cas n°1 : programmer deux séances de natation par semaine pour les 6ème pendant une séquence.
Cas n°2 : organiser des périodes dapprentissages massées sous forme de stages de plusieurs jours.
 Comment organiser lintervention dun professeur en « soutien » pour les non nageurs ?
Ce que dit la réglementation :
Selon lannexe 2 de la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation « Pour
satisfaire aux exigences des programmes denseignement, il appartient à létablissement de mettre en place des
actions destinées aux élèves non-nageurs dans le cadre des dispositifs daccompagnement et de soutien en vigueur ».
Exemple : le collège dispose dun accès à 2 lignes deau et à la moitié dun bassin dapprentissage pendant 14
semaines.
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Une solution serait daligner les créneaux dEPS pour 2 classes de 6ème et de mobiliser 3 enseignants afin de
constituer 3 groupes (G1 non nageurs / G2 nageurs A / G3 nageurs B).
G1 Non nageurs G2 nageurs A G3 nageurs B
Avec M. ou Mme. X Avec M. ou Mme. Y Avec M. ou Mme. Z
Séquence 1 : 7 semaines savoir-nager Natation Autre APSA
Séquence 2 : 7 semaines savoir-nager Autre APSA Natation
Il est possible dutiliser la dotation horaire supplémentaire pour rémunérer ce temps denseignement en soutien.
Larticle 6 de larrêté du 19 mai 2015 relatif à lorganisation des enseignements dans les classes de collège, modifié par larrêté
du 16 juin 2017, dispose que « Outre la dotation horaire correspondant aux enseignements obligatoires, une dotation horaire,
sur la base de trois heures par semaine par division est mise à disposition des établissements qui en arrêtent lemploi (…) Cette
dotation horaire attribuée à létablissement lui permet de favoriser le travail en groupes à effectifs réduits et les interventions
conjointes de plusieurs enseignants. »
 Je suis en éducation prioritaire, puis-je mettre en place un « atelier savoir nager » dans le cadre de
laccompagnement éducatif ?
« Les activités sportives proposées dans le cadre de laccompagnement éducatif, prolongent les enseignements
obligatoires déducation physique et sportive (EPS), et offrent aux élèves un temps supplémentaire de pratique
sportive. » (Bulletin officiel n°25 du 19 juin 2008).
NB : laccompagnement éducatif na pas vocation à remplacer les enseignements dEPS. Ce temps de pratique
supplémentaire ne saurait être réduit à la réussite au test de lASSN mais sinscrit plus largement dans un objectif
dinitiation aux activités aquatiques.
Compte tenu des enjeux spécifiques à lacquisition du savoir-nager, il est recommandé que lintervenant soit un
professeur dEPS.
 Comment utiliser la dotation horaire supplémentaire en direction des élèves non-nageurs ?
Ce que dit la réglementation
Selon lannexe 2 de la circulaire n° 2017-127 du 22 août 2017 relative à lenseignement de la natation « Pour
satisfaire aux exigences des programmes denseignement, il appartient à létablissement de mettre en place des
actions destinées aux élèves non-nageurs dans le cadre des dispositifs daccompagnement et de soutien en vigueur ».
Larticle 6 de larrêté du 19 mai 2015 relatif à lorganisation des enseignements dans les classes de collège, modifié
par larrêté du 16 juin 2017, stipule que « Outre la dotation horaire correspondant aux enseignements obligatoires,
une dotation horaire, sur la base de trois heures par semaine par division est mise à disposition des établissements
qui en arrêtent lemploi (…) Cette dotation horaire attribuée à létablissement lui permet de favoriser le travail en
groupes à effectifs réduits et les interventions conjointes de plusieurs enseignants. ».
La répartition de la dotation globale supplémentaire fait lobjet dune réflexion interne à létablissement en conseil
pédagogique, au regard des besoins des élèves. Il est recommandé, à partir dun état des lieux des besoins des
élèves et des structures disponibles, de formuler un projet pédagogique en direction des élèves non-nageurs. Ce
projet peut être ponctuel (quelques séances) ou sétendre sur plusieurs mois. Cette organisation pédagogique,
soumise à lavis du conseil pédagogique, est validée par le conseil dadministration.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Lexplicitation des attendus de fin de cycle
Quelles acquisitions pour accéder aux attendus de fin de cycle 3 du champ dapprentissage n°1 ?
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA1) : RÉALISER DES EFFORTS ET ENCHAÎNER PLUSIEURS ACTIONS MOTRICES DANS DIFFÉRENTES FAMILLES
POUR ALLER PLUS VITE, PLUS HAUT, PLUS LOIN OU PLUS LONGTEMPS
EXPLICITATION DE LATTENDU
Percevoir la limite de ses ressources pour les répartir dans chacun des efforts Savoir utiliser les différentes parties de son corps pour :
• Se préparer en réalisant un long temps de pratique dans chaque leçon. • Donner une impulsion ou une propulsion.
• Réaliser chaque prestation avec un minimum deffort utile (ne pas gaspiller). • Les coordonner et augmenter ainsi le temps total dimpulsion ou de propulsion.
Disposer des connaissances et des gestes spécifiques pour : Savoir utiliser sa respiration pour économiser ses ressources.
• Prendre de la vitesse, la conserver.
• Prendre de la vitesse et lutiliser pour donner une impulsion à son corps ou à un engin.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE : REPÈRES
Lécolier du cycle 3 a une connaissance encore globale de : Pour le premier degré D1 / CG1 : « Les langages pour penser et communiquer » :
• son corps en mouvement ; Identifier puis contrôler les limites de ses ressources : Acquérir des techniques spécifiques pour améliorer son
son corps en déplacement (ressources et indépendance efficacité. Mobiliser différentes ressources pour agir de
• la notion de ressource disponible pour une durée deffort ; manière efficiente.
des segments) ; • la notion dintensité deffort ;
• lespace et du temps dans lesquels il se meut. • le rapport intensité deffort et durée deffort : lallure ;
Il dispose de peu ou ne dispose pas de repères pour • la perception des notions de vitesse, daccélération, D4 / CG4 : « Les systèmes naturels et techniques /
contrôler le déplacement ou le mouvement de ralentissement. apprendre à entretenir sa santé » :
La course est un déplacement rapide qui noffre que peu Se doter de repères pour mieux contrôler le corps en Utiliser, adapter et sapproprier les techniques proposées
de repères extérieurs pour être contrôlée. mouvement : pour être performant.
La notion dappui na pas de sens pour lenfant car il sait • consolider sa latéralisation ;
marcher, courir, peut-être nager. • contrôler dans laction le rapport du corps /espace /
Lécolier saute comme il court à laide dune foulée temps ;
allongée. • mettre en lien repères extérieurs et les repères
Il lance avec la main et lavant-bras, sans privilégier « internes » à son corps (respiration, battements
lutilisation des membres inférieurs. cardiaques, chaleur, fatigue).
Il nage mais sa propulsion et sa respiration ne sont pas
efficace. Il se fatigue. Se doter dune première coordination de son corps pour :
La performance fixe son attention ; pourtant cest un faux • réaliser de simples dimpulsion avec son pied (main)
ami : comme lélève ne dispose pas de repère sur son préférentiel(le) ;
corps lorsquil fait un mouvement, il ne peut voir que le • réaliser des gestes simples de liaison entre lélan court
résultat et contrôle donc son action par la variation du et limpulsion ;
résultat. • réaliser les premières impulsions qui combinent plus
dun segment bras / jambes / tronc ;
Les apprentissages moteurs supposent un volume de • se doter de repères techniques : lélan (pied et zone
pratique physique important dappel).
Le « temps de pratique motrice » doit être supérieur aux Pour le second degré
autres temps (observation, mesure, etc) : il doit être supé-
rieur à la moitié du temps de la leçon. Connaître et utiliser les outils pour mieux réaliser les
actions motrices :
la notion dappui poussé au sol ou dans leau pour dépla-
cer son corps ;
• la notion defficacité de limpulsion ou de la propulsion ;
• la notion de force collective dans les courses de relais ;
la notion de répartition deffort entre équipiers en relais
(répartir les distances selon les ressources) ;
• la notion de respiration intégrée au déplacement.
eduscol.education.fr/ressources-2016 - Ministère de lÉducation nationale, de lEnseignement supérieur et de la Recherche - Mars 2016 2
CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA1) : COMBINER UNE COURSE, UN SAUT, UN LANCER POUR FAIRE LA MEILLEURE PERFORMANCE CUMULÉE
EXPLICITATION DE LATTENDU
Savoir réaliser les gestes spécifiques nécessaires dans les trois types de motricité (course, Savoir combiner la succession de deux performances à réaliser :
saut, lancer). • saut + course ou course + saut ;
• course + lancer ou lancer + course ;
• saut + lancer ou lancer + saut.
Savoir reproduire avec régularité le saut choisi, la course choisie, le lancer choisi. Savoir assurer une performance dans chacune des spécialités, en tentant de faire son
maximum.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE : REPÈRES
Le jeu de performance prend le pas sur lenjeu dappren- Pour le premier degré D1 / CG1 : « Les langages pour penser et communiquer » :
tissage. Les élèves utilisent leur motricité de base pour courir, Acquérir des techniques spécifiques pour améliorer son
sauter, lancer, dans au moins un type de saut, de course, efficacité. Mobiliser différentes ressources pour agir de
Les logiques de score et de victoire ne favorisent pas la manière efficiente.
centration sur la compétence mais sur la hiérarchie des de lancer.
performances : Ils réalisent les gestes spécifiques avec régularité :
lutilisation de formes ludiques compétitives par classe- des sauts, des courses, des lancers dans une zone de D4 / CG4 : « Les systèmes naturels et techniques/
ment déquipes permet certes un engagement de tous performance individualisée. apprendre à entretenir sa santé » :
les membres de léquipe mais ne conduit pas toujours les Utiliser, adapter et sapproprier les techniques proposées
plus faibles à se dépasser ; Ils réalisent à la demande soit une performance dans une pour être performant.
zone maximale soit dans une zone inférieure.
le jeu prend le pas sur les acquisitions et sur le contrôle
de la réalisation. Ils combinent la succession de deux performances dans
deux activités pour atteindre régulièrement la zone sous
La combinaison de performances est perçue comme une maximale.
série indépendante de performances et non comme une
succession de prestations à réaliser avec ses ressources. Pour le second degré
La notion de performance cumulée na rien à voir avec la Ils stabilisent la combinaison la plus adaptée
maîtrise de compétences. Les successions des trois performances se situent dans
deux cas sur trois dans une zone maximale.
Les élèves choisissent une combinaison parmi plusieurs
proposées pour obtenir la meilleure performance.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA1) : MESURER ET QUANTIFIER LES PERFORMANCES, LES ENREGISTRER, LES COMPARER, LES CLASSER, LES TRADUIRE
EN REPRÉSENTATIONS GRAPHIQUES
EXPLICITATION DE LATTENDU
Traduire la réalisation corporelle en données chiffrées ou qualitatives. Associer la performance avec son relevé et son classement.
Décrire les réalisations corporelles.
Connaître les règles. Associer le relevé à une représentation en tableau, en graphe pour les traduire en varia-
tions, en évolutions.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE : REPÈRES
La réalisation motrice est naturellement limitée au langage Pour le premier degré D1 / CG1 : « Les langages pour penser et communiquer » :
du corps. Utiliser des mots pour traduire les réalisations corpo- Utiliser un langage gestuel et technique spécifique à ces
La difficulté repose sur « comment savoir ce que lon relles (identifier et décrire). activités.
fait ? » (trace). Connaître les règles de mesure et de classement.
Quantifier et évaluer son langage du corps impose de Savoir mesurer et classer des performances. D2 / CG2 : « Des méthodes et outils pour apprendre » :
construire des repères externes (espace, temps, vitesse, Utiliser ces deux capacités pour relever ses performances. Utiliser des outils numériques pour observer et évaluer.
accélération, contact) puis des repères internes. Mettre en relation pour comparer, hiérarchiser, interpré-
Le passage dun langage corporel à un autre langage par ter les différentes mesures des performances collectées, D3 / CG3 : « La formation de la personne et du citoyen » :
le texte (mots), langage artistique (le dessin, limage), les observer ses partenaires.
Savoir situer des performances à léchelle de la perfor-
chiffres et les rapports, les graphes (langage mathéma- Représenter « le faire » par le schéma (de lespace réel à mance humaine.
tique), est un facteur de liaison peu utilisé entre la séquence lespace graphique papier, numérique).
dEPS et celle qui suit.
Pour le second degré D5 / CG5 : « Les représentations du monde et de lactivité
Représenter les réalisations dans le temps et dans les- humaine » :
pace (variations, évolutions, suivi) par une représentation Sapproprier une culture sportive et artistique.
mathématique (tableaux, graphes).
Analyser les résultats de laction pour performer.
Mettre en relation les données avec une autre discipline.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA1) : ASSUMER LES RÔLES DE CHRONOMÉTREUR ET DOBSERVATEUR
EXPLICITATION DE LATTENDU
Connaître les règles et règlements pour assurer les quatre rôles puis assumer ses décisions : Assumer ses décisions de juge, darbitre, dobservateur.
dathlète ou de nageur pour savoir utiliser ses capacités et son habileté dans le respect
de la règle ;
de starter ou de chronométreur pour mieux connaître les règles autorisées pour soi et
pour aider ses camarades à réaliser leur prestation ;
• de juge pour mesurer les sauts ou les lancers ;
dobservateur pour donner des informations à ses camarades sur leur manière de courir,
sauter, lancer.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE : REPÈRES
Montrer à lélève que lon peut aussi apprendre en EPS par Pour le premier degré D1 / CG1 : « Les langages pour penser et communiquer » :
lobservation : Faire vivre dans la pratique les connaissances sur les Savoir sexprimer oralement devant les autres.
lapprentissage des règles et des règlements se fait règles et règlement.
certes par laction mais aussi par lobservation de laction Apprendre le fonctionnement dun chronomètre et en faire
dautrui ; D2 / CG2 : « Des méthodes et outils pour apprendre » :
usage Idem avec dautres instruments de mesure (déca-
les connaissances qui organisent laction sont mobilisées mètre, toise, etc.). Utiliser les informations recueillies lors de lobservation
dans laction mais aussi dans lobservation, lévaluation, pour progresser.
Identifier les critères dobservation simples pour déclen-
le chronométrage, etc. cher les mesures et les arrêter. Apprendre par laction, lobservation, lanalyse de son action
et de celles des autres.
Lapprentissage des rôles est donc une condition de lap- Interpréter et exploiter les critères dobservations
prentissage moteur. qualitatifs et quantitatifs en les exprimant clairement à un
camarade. D3 / CG3 : « La formation de la personne et du citoyen » :
Assumer sa prise de décision de valider ou non. Connaître les règles de validation dune performance,
les accepter et les faire accepter.
Pour le second degré
Assumer les rôles sociaux spécifiques.
Les quatre rôles doivent être tenus successivement au fil
des leçons.
Dans chaque situation dapprentissage, lélève doit tenir
un rôle soit dathlète ou de nageur, de starter, de chronomé-
treur, dobservateur, de juge.
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les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Bâtir un module dapprentissage en lancer
Exemple de choix en trois étapes pour des cycles dapprentissage
sur tout le C3
RÈGLES CONSTITUTIVES
CE QUIL Y A À APPRENDRE REPÈRES DEXPRESSION DE LA COMPÉTENCE
DES MODALITÉS DÉVALUATION
Capacités attendues et évaluées Étape 1 premier degré : sinvestir totalement dans un lancer Dispose dune motricité de base pour lancer dans au moins
pour connaître son record, atteindre des zones choisies, deux lancers.
Lélève doit être capable de : mesurer les performances réalisées en toute sécurité.
Pour le premier degré : Lancer loin en rotation (anneaux et cerceaux) et en trans- Réalise les gestes spécifiques des lancers avec régularité,
• lancer loin en translation et en rotation ; lation (balles et vortex) dans une zone de performance individualisée.
• atteindre une zone minimale ; Pour la réalisation : appliquer des principes simples pour
atteindre des zones choisies latérales et en profondeur améliorer la performance dans des activités athlétiques : Réalise à la demande, soit une performance dans une
(zone maximale) ; • garder ses appuis au sol avant de lancer pour construire zone maximale, soit dans une zone inférieure.
• valider et mesurer un lancer ; une impulsion ;
respecter et faire respecter les espaces de sécurité • utiliser sa vitesse pour aller plus loin ou plus haut ; Utilise des mots pour traduire les réalisations corporelles
et le code pour lancer. • pendant la pratique, prendre des repères extérieurs et (identifier et décrire).
des repères sur son corps pour contrôler son déplace-
ment et son effort ;
Sait mesurer, relever et classer des performances :
• lancer avec peu délan en orientant son lancer ; apprendre le fonctionnement des instruments de mesure
• lancer avec son bras. (zones, toise, etc.).
Pour la manière de lancer : Identifie et contrôle lusage de ses ressources :
• privilégier le lancer à bras cassé pour balles et vortex ; • distingue lintensité des durées deffort ;
privilégier le lancer en rotation pour anneaux et cerceaux ; • perçoit les notions de vitesse, de ralentissement.
• privilégier la qualité du geste de lancer sur la prise délan ; Dispose de repères pour mieux contrôler le corps en mou-
privilégier laccélération de lengin à limpulsion / à la vement : contrôle dans laction le rapport du corps / espace
vitesse délan ; / temps (efforts longs).
Retrouvez Éduscol sur
• lancer avec élan (en mouvement).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
RÈGLES CONSTITUTIVES
CE QUIL Y A À APPRENDRE REPÈRES DEXPRESSION DE LA COMPÉTENCE
DES MODALITÉS DÉVALUATION
Pour la performance : Connaît et utilise les outils pour mieux réaliser les actions
• connaître sa zone maximale de lancer ; motrices : la notion dappui au sol pour déplacer son corps.
connaître son record pour chaque objet lancé ou forme
de lancer. Dispose dune première coordination de son corps : réalise
Construire les rôles de lanceur, juge et secrétaire pour des gestes simples dimpulsion sur son côté préférentiel.
lancer, valider et mesurer, noter
Quand un lancer est-il valable ? Réalise les gestes spécifiques des lancers avec régularité,
• ne pas dépasser la limite de la zone délan ; dans une zone de performance individualisée.
• lobjet tombe dans la zone de réception ;
• la zone prévue est atteinte. Repère final pour le lancer : réalise à la demande, soit une
performance dans une zone maximale, soit dans une zone
Situer, mesurer la performance : inférieure.
à partir de la limite de la zone délan / zone de réception
(« mordu, non mordu ») jusquà lendroit où lobjet touche
le sol dans la zone de réception ; Repère final : combiner les trois performances (course,
saut, lancer) dont au moins une dans sa zone maximale.
• on mesure à 1 mètre près.
Comment protéger le juge :
organiser en trinômes : lanceur, juge, secrétaire avec
un code de droit de lancer.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
RÈGLES CONSTITUTIVES
CE QUIL Y A À APPRENDRE REPÈRES DEXPRESSION DE LA COMPÉTENCE
DES MODALITÉS DÉVALUATION
Pour le second degré : Étape 2 : prioritairement au 2nd degré : prendre de lélan Dispose de repères pour mieux contrôler le corps en
réguler le couple force et précision pour reproduire et lancer droit - Reproduire des performances proches de mouvement :
un geste (choix de la zone cible à atteindre) ; son record. • contrôle dans laction le rapport du corps (appuis au
combiner un élan (en translation, en rotation) Lancer loin avec élan en rotation (anneaux et cerceaux) sol, bras lanceur) / espace délan ou de lancer / temps
et un lancer sans sarrêter ; et en translation (balles et vortex) (vitesse ralentissement accélération) / allure.
• lancer dans laxe ; Pour le lancer en translation : Connaît et utilise les outils pour mieux réaliser les actions
• lancer sans élan pour atteindre une cible précise ; motrices :
atteindre la zone choisie quand je le veux (à 2 reprises
au moins) ; • prendre un élan court en pas chassés ou de face ; • la notion dappui au sol pour déplacer son corps et de
• orienter ses épaules parallèles à laxe du lancer ; deux appuis au sol pour lancer ;
• observer, retenir des indicateurs qui favorisent la réussite ; • éloigner lobjet à lancer le plus loin possible vers larrière ; • la notion defficacité de limpulsion en allongeant le bras.
• assurer les rôles de lanceur, juge et secrétaire ; • la main qui lance passe au-dessus de lépaule et continue
• agir en sécurité. loin vers le haut et lavant ; Réalise à la demande soit une performance dans une zone
• lancer les deux pieds au sol. maximale soit dans une zone inférieure.
Pour le lancer en rotation : Combine la succession de deux performances dans deux
• prendre de lélan en pas de valse ; activités de lancer pour atteindre régulièrement la zone
• éloigner le bras lanceur le plus loin possible vers larrière ; sous maximale.
• lancer les deux pieds au sol. Dispose de repères pour mieux contrôler le corps en
Réguler le couple force-précision pour reproduire une série mouvement :
de lancers dans laxe proche de son record : • met en lien les repères extérieurs et les repères
plus je vais vite ou plus je lance fort, moins je peux être internes à son corps.
régulier ;
• lancer plusieurs fois proche de son record ; Dispose dune première coordination de son corps pour :
• accepter de régresser provisoirement ;
• privilégier la précision et le dosage. • réaliser des gestes simples dimpulsion sur son pied
préférentiel ;
Repérer et observer les indicateurs qui permettent de réussir : • réaliser des gestes simples de liaison entre lélan court
dans les deux lancers, les 3 derniers appuis sont gauche / et limpulsion.
droit / gauche (pour un droitier) ;
pendant lélan et à la pose des deux deniers appuis, le
bras lanceur est loin derrière ; Repère final : combine le lancer dans une zone maximale
• lancer avec les deux pieds au sol ; avec au moins une autre performance dans une zone maxi-
• pour contrôler son geste, ne pas aller trop vite. male.
Faire vivre les rôles qui assurent la sécurité et ajouter le rôle
dobservateur :
• le juge responsable du plateau ;
• le juge mesureur ;
• le rôle de secrétaire ;
• Lobservateur :
-- regarde un seul critère ;
-- se met daccord avec le lanceur sur ce qui va être
observé ;
-- se place de manière à bien voir (zone dédiée).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
RÈGLES CONSTITUTIVES
CE QUIL Y A À APPRENDRE REPÈRES DEXPRESSION DE LA COMPÉTENCE
DES MODALITÉS DÉVALUATION
Pour le second degré : Suite : se donner des repères pour organiser un élan et un Connaît et utilise les outils pour mieux réaliser les actions
lancer dans laxe et selon la meilleure trajectoire. Améliorer motrices :
construire des repères pour coordonner lélan, la prépa- ses performances.
ration du lancer et le lancer (marques, zone délan) ; • la notion dappui au sol pour déplacer son corps ;
• lancer dans laxe selon une trajectoire adaptée ; Choisir son élan à laide de repères au sol. • la notion de continuité entre des impulsions pour aug-
menter le temps daccélération de lengin.
utiliser son bras lanceur allonger le bras lanceur en Prendre des repères visuels puis internes au corps pour
arrière ; maintenir lengin le plus loin possible avant de lui donner
maîtriser ces capacités au cours dune épreuve multiple limpulsion (chemin de lancer). Réalise à la demande, soit une performance dans une zone
(course + lancer ; lancer + saut) ; maximale, soit dans une zone sous-maximale.
Centrer lattention de lélève sur la phase de liaison élan /
• agir en sécurité. lancer pour :
• garder ses pieds au sol ; Combine la succession de deux performances dans deux
activités de lancer pour atteindre régulièrement la zone
aller le plus vite possible pour ramener lengin vers sous maximale.
lavant et le lancer.
Disposer de ses capacités au milieu dune prestation dans
deux familles athlétiques (courses, sauts) : savoir utiliser Dispose de repères pour mieux contrôler le corps en
ses capacités précédentes après ou avant de réaliser une mouvement : met en lien repères extérieurs et quelques
prestation dans la famille des sauts ou des courses. repères internes à son corps.
Dispose dune première coordination de son corps pour :
réaliser des gestes simples dimpulsion sur son pied
préférentiel ;
réaliser des gestes simples de liaison entre lélan court
et limpulsion.
Sait mesurer, relever et classer des performances.
Assume sa prise de décision de valider ou non.
Assure les quatre rôles (athlète, juge, secrétaire, observateur).
Niveau de validation des attendus de fin de cycle
Repère : combine la succession de trois prestations dans
trois activités pour atteindre régulièrement sa zone maxi-
male dans deux dentre elles.
Au-delà de cette attente, lélève dépasse le niveau dexi-
gence des attendus de fin de cycle (trois zones maximales
atteintes et au moins un record).
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les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Lexplicitation des attendus de fin de cycle
Quelles acquisitions pour accéder aux attendus de fin de cycle 3 du champ dapprentissage n°2 ?
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA 2) : RÉALISER, SEUL OU À PLUSIEURS, UN PARCOURS DANS PLUSIEURS ENVIRONNEMENTS INHABITUELS, EN MILIEU NATUREL
AMÉNAGÉ OU ARTIFICIEL
EXPLICITATION DE LATTENDU
Sécuriser et maîtriser un déplacement dans un environnement inhabituel peu anxiogène. La préparation du projet peut faire lobjet dune collaboration ; sa réalisation engage préfé-
Anticiper un déplacement en lisant le milieu. rentiellement lélève, seul ou en binôme, à des rôles différenciés.
Les itinéraires proposés : Le ou les itinéraires est ou sont choisis par lélève lui-même parmi plusieurs possibles
sont de difficultés variées (longueurs et pentes) mais de complexité modeste (nombre proposés par lenseignant.
dindices et de combinaisons possibles) ;
exigent la réalisation dun projet de déplacement finalisé permettant le retour au point
de départ ;
• imposent lusage dun matériel et de procédures de sécurité.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Dans la réalisation motrice : Pour le premier degré D1 : « Les langages pour penser et communiquer » :
se doter dune nouvelle motricité qui remet en cause Savoir se préparer, disposer des procédures de sécurité, « Il sexprime par des activités, physiques, sportives ou artis-
léquilibre et la propulsion ; identifier les repères du milieu pour se mettre en sécurité, tiques, impliquant le corps ».
établir des liens entre une lecture globale avant laction séquiper. CG1 :
et celle exigée pendant laction ; Se doter des premières techniques et habiletés motrices « Acquérir des techniques spécifiques pour améliorer son effi-
traiter en simultané et non en successif 3 activités afin de parvenir à se déplacer pour nager, grimper, rouler, cience. Utiliser un vocabulaire adapté pour décrire la motricité
déquilibration, de propulsion et de lecture du terrain. courir en sorientant, naviguer, à son niveau dans lespace dautrui et la sienne ».
Dans la prise dinformations : sécurisé. D4 : « Les systèmes naturels et techniques / apprendre
lire le milieu et / ou ses représentations (cartes) pour y Enrichir les techniques et habiletés pour choisir des à entretenir sa santé ».
prélever des indices essentiels ; déplacements variés (sens, rotation, équilibre, niveau de
difficulté, etc.). CG4 :
prélever des indices pertinents parmi des indices nom- « Apprendre à entretenir sa santé par une activité physique
breux et de plus en plus complexes ; Savoir suivre un itinéraire prédéfini puis choisir un itiné- régulière ».
• anticiper les actions à réaliser. raire de déplacement.
Savoir se réorienter en cas derreur de déplacement. D5 : « Les représentations du monde et lactivité humaine »
Dans la décision et la conduite du projet :
Pour le second degré CG5 :
• sengager en établissant une stratégie ; « Sapproprier, exploiter et savoir expliquer les principes
se centrer sur et mémoriser autre chose que des indices Passer dun déplacement spontané réactif, couteux en defficacité dun geste technique.
simples de façon isolée ; temps et en énergie à un déplacement choisi à partir des
indices pertinents (points remarquables). Acquérir les bases dune attitude réflexive et critique vis-à-vis
• se focaliser sur autre chose que le début de litinéraire ; du spectacle sportif... ».
Passer dun déplacement à partir dindices simples à une
• utiliser autre chose quun projet de déplacement unique ; identification des zones clefs à décoder avant laction.
• conserver sa lucidité en situation de stress et de fatigue. Dans la décision (de déplacement ou de sécurité), passer
dune centration exclusive sur soi à la prise en compte du
point de vue de lautre dans une mutualisation du risque
et du projet de déplacement.
Passer de la méconnaissance de lenvironnement naturel
sensible à la prise de conscience de la nécessité de le
préserver.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA 2) : CONNAÎTRE ET RESPECTER LES RÈGLES DE SÉCURITÉ QUI SAPPLIQUENT À CHAQUE ENVIRONNEMENT
EXPLICITATION DE LATTENDU
Connaître pour chaque environnement les indicateurs qui annoncent les risques spéci- Tenir compte du milieu et de ses évolutions (vent, eau, végétation, etc.) pour modifier et
fiques (risques de se noyer, de chuter, de se perdre …). adapter son déplacement.
Chaque environnement contient des contraintes sur le déplacement qui imposent Chaque projet de déplacement sur des itinéraires choisis est loccasion déprouver en actes
des règles générales et spécifiques de sécurité et de déplacement. la nécessité de respecter scrupuleusement les règles de sécurité active et passive.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
En dehors des zones dangereuses, le risque est rarement Pour le premier degré D2 : « Des méthodes et outils pour apprendre » :
anticipé. Connaître : les règles déquipement, les limites de sécu- « En classe, lélève est amené à résoudre un problème, com-
En situation stressante et / ou stimulante, la sécurité nest rité, les procédures de sécurité pour soi. prendre un document, rédiger un texte, prendre des notes,
pas perçue comme nécessaire ou comme efficace. effectuer une prestation ou produire des objets. Il doit savoir
Situer son niveau de capacités motrices, ses ressources, … prendre la parole, travailler à un projet, sentraîner en choi-
Le parcours est perçu dans sa globalité indépendamment ses possibilités de performance.
de ses exigences. sissant les démarches adaptées aux objectifs dapprentissage
Passer dune méconnaissance des risques à une identifi- préalablement explicités.
Lengagement se fait sans anticipation des risques sub-
jectifs et des contraintes liées à la sécurité, à la gestion du cation de chacun dentre eux spécifiquement. La maîtrise des méthodes et outils pour apprendre développe
matériel et de lorganisation. lautonomie et les capacités dinitiative ; elle favorise limplica-
Passer dun engagement spontané sans contraintes à un tion dans le travail commun, lentraide et la coopération ».
Le partenaire subit le déplacement. engagement cadré par un protocole simple.
CG2 :
Passer dune posture dengagement individuel spontané à
celle dacteur de sa propre sécurité et de celle des autres. « Préparer - planifier - se représenter une action avant de la
réaliser.
Pour le second degré Répéter un geste sportif ou artistique pour le stabiliser et le
Passer dun déplacement à vue partiellement finalisé rendre plus efficace.
à la réalisation du parcours intégrant le retour en toute Construire et mettre en œuvre des projets dapprentissage
sécurité. individuel ou collectif.
Passer dun usage aveugle du matériel mis à disposition Utiliser des outils numériques pour analyser et évaluer ses
à sa vérification par les élèves sous le contrôle de lensei- actions et celles des autres ».
gnant.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA 2) : IDENTIFIER LA PERSONNE RESPONSABLE À ALERTER OU LA PROCÉDURE EN CAS DE PROBLÈME
EXPLICITATION DE LATTENDU
Prendre connaissance des procédures, les comprendre pour agir. Former un citoyen capable de réagir face à un accident.
Disposer des repères pour mettre en œuvre les conduites à tenir :
• Qui appeler ?
• Où est lenseignant, ladulte ?
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Les signes de détresse du pratiquant sont méconnus Pour le premier degré D3 : « La formation de la personne et du citoyen » :
ou ignorés. Connaître les procédures pour se mettre en sécurité, « Lélève comprend et respecte les règles communes ».
Lattention aux autres élèves nest présente que lorsque se sauver. « Lélève est attentif à la portée de ses paroles et à la respon-
lenseignant rappelle la consigne. Connaître les procédures pour alerter. sabilité de ses actes ».
Les situations à risque ne sont pas identifiées comme telles. Être capable de tenir régulièrement les rôles autres que « Lélève coopère et fait preuve de responsabilité vis-à-vis
celui de nageur, descaladeur, de coureur, de skieur, etc. dautrui ».
Linquiétude ou langoisse sont inhibitrices en cas dincident.
Pour le second degré CG3 :
Adopter immédiatement un autre rôle dès que lélève a fini « Respecter, construire et faire respecter règles et règlements.
dêtre pratiquant (observer, juger, aider, etc.). Prendre et assumer des responsabilités au sein dun collectif
Passer dune posture dobservateur passif à une posture pour réaliser un projet ou remplir un contrat.
active basée sur les connaissances requises pour faire face Agir avec et pour les autres, en prenant en compte les diffé-
en cas de problème : jouer son rôle (préalablement défini, rences ».
éventuellement dans une simulation de secours fictif).
Prendre les mesures de sécurité lors dune simulation
daccident.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA 2) : VALIDER LATTESTATION SCOLAIRE DU SAVOIR NAGER (ASSN), CONFORMÉMENT À LARRÊTÉ DU 9 JUILLET 2015
EXPLICITATION DE LATTENDU
LASSN est une réelle attestation de compétence. Maîtriser ses actions dans le milieu aquatique.
LASSN a une visée sécuritaire.
LASSN autorise laccès aux loisirs aquatiques.
Identifier le responsable de surveillance. Se conformer aux règlements.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
La peur de leau conduit à un refus dimmersion de la tête. Accepter leau pour sy mouvoir dessus et dessous. D3 : « La formation de la personne et du citoyen » :
Passer dune peur de leau à une exploration active de « Lélève comprend et respecte les règles communes ».
La profondeur est source de stress. Le nageur est leau et des différents modes dentrée dans leau :
« apnéiste » ou « bouchon ». « Lélève est attentif à la portée de ses paroles et à la respon-
entrer dans leau (escalier, échelle, saut, plongeon) sabilité de ses actes ».
La crainte de limmersion conduit à un déplacement ver- et sy repérer en conservant des appuis solides ;
tical (appuis au sol intermittents, nage la tête très hors de • immerger le tronc, les épaules, la tête, le corps ; « Lélève coopère et fait preuve de responsabilité vis-à-vis
leau, les pieds restent au fond). • respirer de manière aquatique. dautrui ».
Les mouvements des bras et jambes ne sont pas encore Changer de posture pour sadapter au milieu. CG3 :
réalisés ensemble. Passer dun déplacement dans leau avec un corps encore « Respecter, construire et faire respecter règles et règlements.
trop vertical à un déplacement plus à lhorizontal : Prendre et assumer des responsabilités au sein dun collectif
Les actions de propulsion sont inadaptées. Les jambes
sont considérées comme une aide à la propulsion au détri- • accepter la perte dappui plantaire ; pour réaliser un projet ou remplir un contrat.
ment des bras, mettant ainsi en inconfort respiratoire • se laisser flotter, et remonter passivement ; Agir avec et pour les autres, en prenant en compte les diffé-
à cause de la forte dépense énergétique. • séquilibrer par des appuis fuyants ; rences ».
• saligner pour glisser et plonger ;
La dépense énergétique est trop lourde. Le « partir » • se propulser par train séparé (bras et jambes) ;
ne permet pas de « revenir » par manque de gestion de ses • enchaine les actions propulsives et de glisse mais ne les
ressources. coordonne pas et ne synchronise pas.
Passer dun déplacement sur leau à un déplacement sur
leau dans plusieurs directions et sous leau.
Passer dun déplacement ventral unique à un déplacement
dans plusieurs directions sur le ventre et un déplacement
sur le dos.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Réaliser les épreuves de lASSN :
• entrer dans leau par la tête et / ou en bascule arrière ;
se maintenir volontairement à la surface en position
verticale ;
se déplacer sous la surface de leau en immersion sans
appui solide ;
ouvrir les yeux dans leau pour accomplir une tâche com-
plexe, un parcours, un changement de direction ;
réaliser un déplacement dorsal puis ventral en continuité ;
glisser en conservant léquilibre horizontal pendant ses
déplacements ou sur une coulée ;
coordonner et synchroniser les mouvements des bras
et des jambes dans 1 nage ventrale et 1 nage dorsale ;
coordonner et synchroniser sa respiration avec sa propul-
sion ventrale et dorsale.
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Éducation physique et sportive
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Bâtir un module dapprentissage pour le savoir nager
Difficultés des élèves Ce quil y a à apprendre Repères dexpression de la compétence
Pour le premier degré : Construire une aisance dans leau : Comportements observables :
Accepter limmersion des voies respiratoires. • accepter limmersion des voies respiratoires et des yeux ; • lallongement sur et dans leau reste bref ;
• accepter douvrir les yeux pour prendre des • limmersion et le déplacement sous leau sont observables ;
informations ;
accepter lapnée car on se repère sous leau en gardant • le déplacement ventral est réalisé en petit bain ;
Accepter lhorizontalité du nageur.
des appuis au sol. • limmersion sous leau est suivie dun déplacement ;
Construire une position horizontale : • le déplacement sur 25 m est réalisé avec fatigue ;
Se doter des mouvements bras et jambes pour se déplacer • accepter le déplacement vertical sous leau en appuis ; • la respiration contrôle, stabilise et calme le déplacement ;
dans leau. • accepter de sallonger sur le ventre et se relever aidé ; • les composantes de lASSN sont réalisées une à une ;
• accepter de sallonger sur le dos en eau peu profonde ;
accepter de faire une « torpille poussée sous leau en Repère final : test de lASSN :
Construire lexpiration aquatique. petit bain » ;
• entrer dans leau en chute arrière ;
• accepter daller récupérer en petit bain un objet
immergé. • se maintenir volontairement à la surface en position
verticale ;
Construire un déplacement dans leau :
se déplacer sous la surface de leau en immersion sans
• orienter ses appuis à contre sens du déplacement ;
appui solide ;
Pour le second degré : • optimiser la surface dappui des membres supérieurs
comme inférieurs ; • ouvrir les yeux dans leau pour accomplir une tâche
Enchaîner plusieurs actions selon un ordre imposé sans • gérer lamplitude et la profondeur dappui selon les besoins ; complexe, un parcours, un changement de direction ;
discontinuité. • accélérer ses appuis dans leau ; • réaliser un déplacement dorsal puis ventral en continuité ;
glisser pour minimiser les freins générés par le
coordonner et synchroniser les mouvements des bras et
déplacement du corps et par les retours des membres ;
Mémoriser le parcours exigé par le test du savoir nager. des jambes dans 1 nage ventrale et 1 dorsale ;
coordonner les actions propulsives des membres
supérieurs et inférieurs ; • coordonner et synchroniser sa respiration avec sa
synchroniser une respiration aquatique avec le propulsion ventrale et dorsale ;
Identifier ses points faibles dans la réalisation de mouvement de propulsion. • identifier la personne à alerter en cas de problème ;
lépreuve pour les travailler. Construire une respiration en déplacement : • connaître les règles de base liées à lhygiène et à la
• accepter de faire « la torpille qui expire » ; sécurité ;
se déplacer avec flotteur (planche) avec des expirations
aquatiques ;
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• se déplacer en nages ventrale et dorsale avec expiration ;
• se déplacer avec expiration sur mouvement
de propulsion.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
La démarche en EPS
Enseigner en EPS cest offrir dans chaque leçon ou séance laccès à deux types dacquisitions
en lien avec le socle
Des compétences générales pour contribuer à lacquisition du socle :
• développer sa motricité et apprendre à sexprimer en utilisant son corps ;
• sapproprier par la pratique physique et sportive, des méthodes et des outils ;
• partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités ;
• apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière ;
• sapproprier une culture physique sportive et artistique.
Pour développer ces compétences générales, léducation physique et sportive propose à tous les élèves, de lécole au collège, un parcours de formation
constitué de quatre champs dapprentissage complémentaires permettant dacquérir les connaissances et compétences liées aux quatre champs
dapprentissage :
• produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée ;
• adapter ses déplacements à des environnements variés ;
• sexprimer devant les autres par une prestation artistique et / ou acrobatique ;
• conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel.
Enseigner en EPS cest adapter les programmes aux contextes humain et matériel locaux, en concevant et mettant en œuvre
collégialement le projet pédagogique EPS
Mettre en œuvre les programmes et permettre laccès à ces compétences se font dans le contexte de lécole et du collège. Cest léquipe qui décline les
programmes en un projet pédagogique EPS ajusté aux élèves concernés, aux projets de formation locaux (projet décole et projet détablissement), aux
conditions matérielles denseignement (installations sportives).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Enseigner lEPS cest offrir aux élèves un parcours de formation équilibrant les quatre champs dapprentissage
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève un temps de pratique motrice long pour permettre les acquisitions
• Des modules ou cycles dapprentissage dau moins 6 à 7 leçons ou séances pour assurer un apprentissage dau moins 10 h.
• Des leçons ou séances fixant une acquisition et offrant un temps de pratique équivalent à 60 à 70 % du temps.
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève en début de module ou de cycle dapprentissage une évaluation qui témoigne de
savoir-faire disponibles et de problèmes à résoudre ; en fin de module ou de cycle dapprentissage une évaluation atteste des
nouvelles connaissances et compétences
• Il faut sappuyer sur une situation dévaluation diagnostique que lon peut également appeler situation complexe.
Aide méthodologique à la construction dun module ou cycle dapprentissage
Bâtir la trame dun module ou cycle dapprentissage de 10 à 12 heures de pratique
Cest à partir des choix réalisés dans le projet pédagogique EPS pour le cycle 3 que lon retient pour le module ou cycle dapprentissage :
La compétence dominante ou mineure du domaine du socle ou de la compétence générale (exemple : domaine 1 langage écrit pour les consignes et lan-
gage du corps ; domaine 2 apprendre par la compréhension des consignes, par laction et travailler en binôme ; domaine 3 assurer le rôle dobservateur
pour son binôme, etc.).
• Le champ dapprentissage CA 2 : le ou les attendus de fin de cycle à atteindre pour ces 10 h ou 12 h de pratique.
• LAPSA ou les APSA parmi celles du projet.
• Ce quil y a à apprendre : dans les tableaux « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des attendus de fin de cycle ».
• Ce quil y a à évaluer.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Aide pour concevoir le module ou cycle dapprentissage pour chaque leçon ou séance dapprentissage du CA 2
LAPSA retenue :
Lactivité physique retenue appartient nécessairement à celles identifiées par le projet pédagogique dEPS au titre de ce champ dapprentissage.
Exemples pour le CA 2 :
Natation : savoir nager.
Escalade, rouler en roller, rouler à vélo, faire une course dorientation, faire du ski, naviguer, etc.
Ce quil y a à apprendre :
Il sagit de déterminer des « acquisitions prioritaires » permettant datteindre les différents « attendus de fin de cycle 3 » dans le champ dapprentissage. Elles sont envisageables pour un
premier (ou un deuxième) module ou cycle dapprentissage dun temps effectif de pratique de 10 à 12 h pour les élèves.
Les acquisitions prioritaires sont choisies, en relation avec le projet pédagogique et les caractéristiques des élèves, dans les tableaux : « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des
attendus de fin de cycle » et « Bâtir un module dapprentissage ».
Repères de progressivité :
Il sagit didentifier, à travers des indicateurs qualitatifs ou quantitatifs, les observables de lévolution de la compétence des élèves.
Chaque repère constitue lacquisition envisagée et la condition de son évaluation.
Ces étapes seront validées selon les modalités retenues pour le livret scolaire unique numérique.
Niveau 1 : objectifs dapprentissage non atteints
Niveau 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Niveau 3 : objectifs dapprentissage atteints
Niveau 4 : objectifs dapprentissage dépassés
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Acquisition attendue dans lAPSA support :
Il sagit de formuler, pour le module ou cycle dapprentissage offert aux élèves de lécole ou du collège, un énoncé simple de ce que lélève doit être capable de faire. Il est rédigé en prenant
en compte les quatre attendus de fin de cycle 3, lenjeu dapprentissage, les règles et modalités dévaluation.
Par exemple : CA 2
Pour les APSA du CA 2 : lélève doit être capable de choisir, conduire et réussir, parmi plusieurs possibles, un itinéraire simple ; prendre un risque calculé qui respecte les règles de sécurité
passive et active et intègre la possibilité de retour si nécessaire ; gérer la sécurité seul et à plusieurs ; modifier son projet de déplacement par lanalyse individuelle et collective de ses erreurs et
échecs ; inscrire un projet de déplacement dans une sensibilisation à lenvironnement.
Compétence attendue pour le savoir nager : la compétence attendue est fixée par la circulaire.
Règles constitutives des modalités dévaluation pour le CA 2 (à spécifier dans lAPSA support choisie) :
« Il sagit de préciser les conditions dans lesquelles on souhaite voir émerger la compétence attendue. Ces conditions recouvrent à la fois lorganisation matérielle, les consignes apportées
aux élèves, le but de la situation, les actions mobilisées, les adaptations ou aménagements acceptées… ».
Notions interdisciplinaires :
• cartographie : échelle : mesure des longueurs et des distances, symbolique élémentaire ;
• écologie des environnements naturels sensibles : identification des impacts de lactivité humaine et des espèces endémiques ;
• effets de laltitude sur soi et sur le climat ;
• sécurité : nature des aménagements humains en milieu naturel ou non ;
• géologie des massifs ;
• vitesses : mesure du temps en relation avec une distance ;
• systèmes à léquilibre et en déséquilibre ;
• récits daventure (écriture et lecture) : CM1-CM2 : « Vivre des aventures » ; « Se découvrir, saffirmer dans le rapport aux autres » ; 6ème : « Récits daventures ».
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Les enjeux de formation
Comprendre lenjeu de formation du CA 2 « Adapter ses déplacements à des environnements
variés »
Il sagit de permettre à lélève de savoir se déplacer à laide dune motricité spécifique (apprendre à nager, courir en sorientant, glisser, rouler, naviguer) dans un
environnement nouveau, varié ainsi que dapprendre à construire un projet de déplacement en utilisant pleinement ses ressources tout en le réalisant en sécurité
pour être capable dassurer son retour ou celui de son pair.
La lecture du milieu ou de sa représentation cartographiée permet dapprendre à la fois de prendre un risque calculé dans le choix de litinéraire et de respecter
lenvironnement naturel ou artificiel.
La collaboration partagée entre pairs autour de la sécurité et de laide est une composante majeure de la pratique dans ce champ dapprentissage.
Les enjeux de formation : quels sont les problèmes que rencontre lélève dans ce champ ?
Ce que lélève doit savoir faire pour progresser:
• Prendre le temps de construire une motricité spécifique de nageur, rouleur, grimpeur, navigateur, coureur qui soriente
LES PRINCIPAUX • Passer dun déplacement spontané à un déplacement choisi et en partie réfléchi dans un milieu inhabituel en construisant préalablement une carte mentale
PROBLÈMES simple basée sur les éléments saillants reconnus comme tels
POSÉS À LÉLÈVE • Passer dun déplacement spontané au choix dun itinéraire mettant en jeu une motricité basée sur le couplage support déplacement
Passer dun engagement volontaire dans un déplacement à un engagement dont on peut se dégager sans risque (à formuler en termes de contraintes spa-
tiale, temporelle, mécanique, émotionnelle…)
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
LES ENJEUX ET LES CONTENUS DENSEIGNEMENT POUR BÂTIR LES MODULES OU CYCLES DAPPRENTISSAGE
Domaines du socle Compétences Contribution du champ dapprentissage n° 2 aux compétences générales et aux domaines du socle : les enjeux de formation
générales en EPS
Domaine 1 Développer sa mo- • Construire le langage de son corps : se doter dune motricité spécifique pour se déplacer dans les milieux en, courant, glissant, roulant,
Les langages tricité et apprendre grimpant, navigant …
à sexprimer en -- acquérir des techniques de mobilisation de son corps pour se déplacer ou propulser lengin ;
utilisant son corps -- utiliser les caractéristiques du déplacement de lengin (glisser, prendre le vent, rouler, etc.).
Percevoir le langage de son corps : prendre des informations sur la carte ou dans le milieu (lire)
-- en exploitant les éléments simples dun milieu naturel ou artificiel pour construire et mener un projet de déplacement finalisé ;
-- en choisissant sur carte ou en milieu réel un niveau ditinéraire estimé réalisable ;
-- en adaptant son déplacement aux contraintes offertes par le milieu.
• Construire le langage de son corps : solliciter et développer lusage de ses ressources physiques
-- en fournissant leffort nécessaire à la performance visée.
Domaine 2 Sapproprier par la • Se doter de méthodes individuelles ou collectives pour apprendre ainsi que doutils (intellectuels, matériels, numériques, etc.)
Les outils pour pratique physique pour construire son habileté à se déplacer et conduire son déplacement
apprendre et sportive, des mé- -- apprendre par laction et la répétition en assurant un volume de pratique important, par lobservation, par le projet ;
thodes et outils -- utiliser des symboles simples des éléments du milieu facilement reconnaissables pour planifier un déplacement ;
-- lire une fiche ditinéraire pour décider de sengager et/ou de renoncer pour un autre itinéraire ;
-- chercher des solutions variées par tâtonnement de type essais-erreurs et pouvoir en faire profiter le groupe.
Domaine 3 Partager des règles, • Être capable dassurer les différents rôles pour garantir sa sécurité et celle dautrui
La formation assumer des rôles et -- en respectant les consignes de sécurité générales et spécifiques aux activités ;
des responsabilités -- en sachant assurer la sécurité de ses partenaires dans lentre-aide.
de la personne
et du citoyen • Être capable dassurer les différents rôles sociaux : pratiquants, observateurs, pareurs (escalade) - suiveurs (CO)…
Domaine 4 Apprendre à entre- • Être capable de choisir un parcours adapté à ses possibilités et à celles de ses pairs
systèmes naturels tenir sa santé par -- en sengageant dans un milieu peu impressionnant par une combinaison de déplacements qui éprouvent certaines limites
et les systèmes une activité physique tout en préservant sa sécurité ;
techniques régulière -- en appliquant des consignes simples de sécurité pour soi et les autres ;
-- en gérant seul en action et / ou à plusieurs la sécurité du déplacement ;
-- en jouant à déformer le corps au service du déplacement finalisé sur le support sans se faire mal.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
LES ENJEUX ET LES CONTENUS DENSEIGNEMENT POUR BÂTIR LES MODULES OU CYCLES DAPPRENTISSAGE
Domaine 5 Sapproprier une • Être capable didentifier les exigences des parcours et les conditions du milieu naturel (végétal, minéral) ou artificiel
Les représentations culture physique pour en déceler les pièges et les intérêts
du monde et la sportive et artistique -- savoir dénommer les éléments caractéristiques du milieu organisateurs du déplacement ;
activité humaine -- comprendre les consignes de sécurité ;
-- savoir choisir un niveau de déplacement conforme à ses ressources.
• Être capable de se déplacer dans un milieu sans nuire :
-- en appréciant la fragilité de la biodiversité des écosystèmes à loccasion de la pratique ;
-- en contribuant si nécessaire à sa protection (propreté, sauvegarde, etc.).
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les professionnels de léducation Cycles 2 3 4
Éducation physique et sportive
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Illustration 1 : travail plus spécifique de lattendu « Nager en sécurité,
dans un établissement de bains ou un espace surveillé »
Attendu de fin de cycle spécifiquement travaillé
A2 : se déplacer en sécurité sur le dos et sur le ventre. D2/CG2 : « Des méthodes et outils pour apprendre »
Il sagit pour lélève démettre des hypothèses pour réaliser le parcours
le mieux adapté :
-- tester, éprouver ses hypothèses pour les valider ou non ;
-- utiliser les médias numériques au service de lobservation et du
déplacement.
• Orienter ses appuis à contre sens du déplacement.
• Optimiser la surface dappui des membres supérieurs comme inférieurs.
• Gérer lamplitude et la profondeur dappui selon les besoins.
CE QUIL Y A
• Accélérer ses appuis dans leau.
À APPRENDRE
• Glisser horizontalement pour minimiser les freins générés par le déplacement du corps et par les retours des membres.
• Coordonner les actions propulsives des membres supérieurs et inférieurs.
• Synchroniser une respiration aquatique avec le mouvement de propulsion.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Attendu de fin de cycle spécifiquement travaillé
Le nageur La méthode
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
Se déplace sur une courte distance en utilisant une technique de nage • Le choix du « contrat » est réalisé au hasard.
non identifiée (exemple : petit chien). • Lobservation de la nage est non référencée à des critères objectifs ou unique-
• Se propulse avec une faible amplitude. ment les critères quantitatifs du contrat.
• Les retours de bras se font dans leau. • Le regard porté sur son image est uniquement affectif ou ludique.
• Respire en gardant la tête hors de leau. • Aucune hypothèse nest réalisée.
• Le corps nest pas réellement allongé dans leau.
• Les actions de bras et de jambes sont réalisées Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
• Choisit son contrat à partir dune pratique de référence non analysée.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints • Observe la nage à partir dindicateurs précis uniquement quantitatifs.
Se propulse en utilisant une technique simple de bras (crawl ou brasse) • Émet une hypothèse sans la relier à un indicateur observé.
qui inclut les retours adaptés. • Ne discute pas de son choix dhypothèse avec ses pairs.
• Respire en sortant la tête hors de leau. • Ne prends pas toujours pas en compte les résultats de lexpérimentation.
Séquilibre à laide des jambes par un battement, un mouvement de brasse
de faible amplitude. Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints (savoir nager)
ÉTAPES ET • Sallonge bien à lhorizontal et à la surface de leau. • Lobservation de la nage est faite à partir dindicateurs précis quantitatifs
REPÈRES DE • Les coordinations de bras et de jambes sont peu définies. et qualitatifs.
PROGRESSION • Émet une hypothèse qui met en relation une cause à un effet.
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints (savoir nager) • Choisit son « contrat » en fonction de lhypothèse émise.
Le gainage du corps permet de maintenir léquilibre dynamique qui sappuie • Discute avec ses pairs de lhypothèse et des tests à réaliser.
sur les jambes. • A du mal à extraire de la connaissance de son expérimentation.
• Les actions de jambes et de bras sont coordonnées et synchronisées.
• Des temps de glisse sont éventuellement inclus dans la nage. Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Lexpiration dans leau est réelle mais non complète. • Émet une hypothèse qui met en relation des causes et des effets.
• Linspiration perturbe encore la nage. • Choisit son contrat de travail en fonction de lhypothèse émise.
• Les actions propulsives manquent encore damplitude. • Utilise les critères danalyse précis, qualitatifs et quantitatifs, dans lobserva-
tion de la vidéo.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés • Discute avec ses pairs de lhypothèse et des tests à réaliser.
• Le style de nage est différencié et choisi en fonction du déplacement à réaliser. • Définit les critères de validation ou dinvalidation de lhypothèse.
• Les appuis propulsifs sont amples et dynamiques. • Met en œuvre le protocole avec rigueur.
La respiration et les actions des bras et des jambes sont synchronisées et coor- • Extrait la connaissance utile aux progrès.
données.
La respiration est quasi facilitatrice des actions propulsives : expiration com-
plète et aquatique, inspiration courte.
Nager en changeant de nage (ventrale ou dorsale) ; limiter au maximum le nombre de cycles de bras. Utiliser une méthode expérimentale pour observer, conseiller et
SITUATION
transformer sa pratique.
DÉVALUATION
POSSIBLE
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Exemple de mise en œuvre
OBJECTIF Construire une respiration aquatique en crawl qui devienne facilitatrice des actions propulsives et qui diminue les freins.
DE LA TÂCHE
POUR LE
PROFESSEUR
Placer lélève en situation de résolution de problème avec un pair observateur. Médiation de limage (tablette vidéo). Guidage des élèves plus ou moins important par
DEMARCHE lenseignant et loutil numérique (Kinovéa par exemple + apport de connaissances spécifiques).
DENSEIGNE-
MENT
CE QUIL Y A Synchroniser une respiration aquatique avec le mouvement de propulsion : inspirer de manière brève sur le temps mort propulsif ; expirer longuement et de manière
À APPRENDRE forcée sur le temps moteur propulsif. Allonger la nuque, tourner la tête pour conserver la bouche dans le creux de la vague.
BUT DE LA Réduire les effets perturbants de linspiration sur léquilibre du corps dans leau par un meilleur alignement de la tête au moment de linspiration.
TÂCHE POUR
LéLèVE
En duo, les élèves réalisent un déplacement selon un contrat déterminé à lavance. Exemple : inspirer 20 fois sur la longueur en crawl. Le camarade est sur le bord
pour observer et filmer la prestation.
DISPOSITIF Après essai, les élèves dialoguent pour émettre des hypothèses sur les améliorations à apporter et font un nouvel essai.
Possibilité de mettre des palmes aux élèves pour amplifier les sensations.
Nager deux fois 25 mètres. Entre deux, analyser la nage et émettre une hypothèse damélioration. Réaliser le second 25, puis inverser les rôles.
CONSIGNES Centrer lattention des élèves sur ce quils font pour inspirer (par rotation - tête dans leau ; par extension - tête hors de leau).
CONTENU OU Comparer les prestations des différents élèves en organisant un recueil des résultats par groupe ou collectif.
QURESTIONNE- Favoriser les échanges de méthodes (réaliser une voie avec 2 ou 3 méthodes différentes).
MENT INDUCTIF
Critères qualitatifs :
Durée de lexpiration longue / inspiration brève sur temps mort propulsif.
Oreille dans leau ou sortie de leau.
CRITÈRES Dessus du bonnet de bain « sec » ou « humide » pendant linspiration
DE RÉUSSITE Vitesse de déplacement et qualité des appuis permettent dinspirer avec une simple rotation de la tête.
Critères quantitatifs
Le nombre dinspiration par extension de la tête diminue au profit dune inspiration par rotation de la tête.
OUTIL Utilisation dune tablette numérique windows et du logiciel Kinovéa (retard max) permettant aux élèves de se revoir sans enregistrer la vidéo. Palmes.
À DISPOSITION
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Éducation physique et sportive
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Savoir nager : repères dévaluation
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE (validation du test scolaire du savoir nager)
A1 : entrer dans A2 : se déplacer A3 : réaliser un A4 : simmerger A5 : passer en A6 : faire demi- A7 : mettre en
leau sur le dos et sur surplace vertical totalement pour position dorsale. tour sans reprise œuvre les règles
en chute arrière. le ventre sur de 15 secondes. franchir un obs- Maintenir la dappuis et passer de base liées à
deux distances tacle de 1,5 mètre. position dorsale 15 dune position ven- lhygiène et la
de 15 mètres secondes. trale à une position sécurité dans un
pour chaque dorsale. établissement de
déplacement. bains ou un espace
surveillé.
A1 - Entrer dans leau
• Accepter la chute arrière.
• Prendre des appuis pour séquilibrer dans la position désirée à la surface.
A2 - Se déplacer
• Orienter ses appuis à contre sens du déplacement.
• Optimiser la surface dappui des membres supérieurs et inférieurs.
• Gérer lamplitude et la profondeur dappui selon les besoins.
• Accélérer ses appuis dans leau.
• Glisser pour minimiser les freins générés par le déplacement du corps et par les retours des membres.
• Coordonner les actions propulsives des membres supérieurs et inférieurs.
Ce quil y a • Synchroniser une respiration aquatique avec le mouvement de propulsion.
à apprendre
A3 - Séquilibrer sur place à la verticale
• Rétropédaler pour maintenir son corps à la position verticale.
A4 - Simmerger totalement pour agir
• Prendre des informations visuelles sous leau sans lunette.
• Se laisser remonter passivement et / ou remonter activement à la surface.
A5 - Passer en position dorsale. Maintenir la position dorsale 15 secondes.
• Aligner son corps pour augmenter les points dappuis dans leau.
• Regarder de manière orientée vers le plafond, oreilles immergées.
• Utiliser ses bras pour stabiliser la position.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE (validation du test scolaire du savoir nager)
A6 - Séquilibrer pour changer de position
• Séquilibrer dans la nage pour éviter des phénomènes parasites (roulis, oscillations, serpentine…).
• Prendre des appuis pour passer de la position ventrale à dorsale ou inversement.
• Combiner changement de position et prises dappuis pour faire demi-tour.
Ce quil y a
A7 - Appliquer les règles dhygiène et de sécurité
à apprendre
• Savoir identifier le personnel de surveillance.
• Savoir prendre une douche avant et après la baignade.
• Identifier les risques liés aux activités dans létablissement de bain ou le milieu naturel fréquenté.
• Connaître ses compétences pour décider dun engagement en toute sécurité.
Vers le savoir nager
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
Entre dans le bassin en grande profondeur par léchelle ou le bord et séquilibre à la surface.
Se déplace sur une courte distance (environ 15 mètres) sans reprendre dappuis solides.
Simmerge pour passer sous une corde, une ligne deau à la surface.
Séquilibre en position dorsale à la surface.
Sait se doucher et appliquer les règles de sécurité à la piscine.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Saute du bord en grande profondeur et séquilibre à la surface.
Se déplace en grande profondeur sur moins de 25 m et sans reprendre dappui solide.
Simmerge pour passer dans un cerceau placé sous la surface de leau.
Séquilibre dans toutes les positions à la surface comme en profondeur.
Sallonge pour réaliser une glisse ventrale ou dorsale.
Sait appliquer les règles de sécurité de la piscine et exercer une surveillance active dun camarade.
ÉTAPES ET Connait les procédures dalerte et durgence.
REPÈRES DE Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints (savoir nager)
PROGRESSION
Accepte la bascule arrière.
Se déplace en nage ventrale comme dorsale sur 25 mètres sans sarrêter ni reprendre dappui solide.
Se déplace en immersion en prenant des repères pour agir.
Séquilibre dans toutes les positions et passe dune nage ventrale / dorsale sans sarrêter.
Sait appliquer les règles de sécurité de la piscine et exercer une surveillance active dun camarade.
Fait un demi-tour sans reprise dappui.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
Plonge dans le grand bain à partir dun plot.
Enchaîne 25 mètres ventral et 25 mètres dorsal.
Fait demi-tour par un virage en passant dune nage ventrale à une nage dorsale ou réciproquement.
Remorque un objet flottant en réalisant un rétropédalage.
Séquilibre de manière verticale pendant plus de 15 secondes.
Va chercher un mannequin enfant immergé à 1,80 mètre et le remonte à la surface.
Observe et conseille un camarade.
Fait des liens entre ses compétences en natation et les activités aquatiques et leurs usages dans dautres sports.
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ModDate: Wed Jul 20 14:33:02 2016 Paris, Madrid (heure dété)
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les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
Lexplicitation des attendus de fin de cycle
Quelles acquisitions pour accéder aux attendus de fin de cycle 3 du champ dapprentissage n°3 ?
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA 3) : RÉALISER EN PETITS GROUPES DEUX SÉQUENCES, UNE À VISÉE ACROBATIQUE DESTINÉE À ÊTRE JUGÉE, UNE AUTRE
À VISÉE ARTISTIQUE DESTINÉE À ÊTRE APPRÉCIÉE ET À ÉMOUVOIR
EXPLICITATION DE LATTENDU
Danseur / gymnaste / circassien
-- Utiliser le pouvoir expressif du corps de différentes façons et oser exploiter les différentes possibilités de son corps.
-- Enrichir son répertoire dactions afin de communiquer une intention ou une émotion.
-- Affiner les différentes formes explorées pour exprimer, impressionner, performer.
-- Sengager dans des actions artistiques ou acrobatiques destinées à être présentées aux autres en contrôlant risques et émotions.
-- Se concentrer avant la prestation et pendant la prestation.
-- Accepter de tenter des figures ou formes réalisables, les répéter pour saméliorer, les agencer pour produire un effet.
Chorégraphe : Spectateur :
Mobiliser son imaginaire pour créer du sens et de lémotion dans les prestations collectives. Observer de façon critériée pour communiquer, échanger des points de vue, assumer son
rôle au sein du groupe.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
• Nose pas montrer sa prestation : Pour le premier degré D1 : « Il sexprime par des activités, physiques, sportives ou
-- se limite à quelques gestes de son corps ; Passer dune gêne à une concentration suffisante pour se artistiques, impliquant le corps. Il apprend ainsi le contrôle
-- des gestes « parasites » révélateurs de gêne (se produire devant un public. et la maîtrise de soi. »
recoiffer, etc) viennent perturber la prestation. Se doter dun contrôle du corps : gainage, souplesse, CG1 : « Communiquer des intentions et des émotions avec son
• Les limites de la motricité disponible : coordination, formes corporelles codifiées ou non, stables, corps devant un groupe.
-- manque de contrôle de la tonicité corporelle ; lisibles. Verbaliser les émotions et sensations ressenties ».
-- manque de dissociation entre les parties du corps ; Se doter dhabiletés motrices gymniques et artistiques.
-- problèmes de coordination ; D2 : « Lélève travaille en équipe, partage des tâches, sengage
-- les déséquilibres du corps. Dépasser les actions individuelles et accepter dentrer
dans une relation dinteractions avec les partenaires. dans un dialogue constructif, accepte la contradiction tout en
• Le registre de prestation : Composer avec les autres. défendant son point de vue, fait preuve de diplomatie, négocie
-- le vocabulaire gestuel est usuel ; et recherche un consensus.
Passer dune succession dactions à une organisation
-- les formes sont imprécises ; entre elles pour élaborer une prestation organisée Il apprend à gérer un projet, quil soit individuel ou collectif.
-- la motricité usuelle limite le passage à lexpressif (temps, espace, partenaires). Il en planifie les tâches, en fixe les étapes et évalue latteinte
et au symbolique. des objectifs ».
-- prise de risque inexistante ou trop importante. Pour le second degré
Danseur / gymnaste / circassien / acteur « intermittent » Passer dune motricité habituelle à une motricité trans-
ou « absent » : les regards sont fuyants, la gêne est CG2 : « Préparer planifier - se représenter une action avant
formée : de la réaliser ».
visible.
par les différentes composantes du mouvement, une
La concentration est insuffisante ou perturbée par la recherche de renversement, de rotation et de vol, en utili-
réussite ou léchec de lélément. sant un « univers » pour provoquer limagination ;
Les éléments sont juxtaposés avec des réorganisations • le « faire » se transforme en effet produit.
perturbant la continuité de la séquence.
Passer dune présentation avec des « trous de mémoire »,
des temps morts, à une présentation mémorisée et fluide.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA3) : SAVOIR FILMER UNE PRESTATION POUR LA REVOIR ET LA FAIRE ÉVOLUER
EXPLICITATION DE LATTENDU
Savoir se servir dun outil numérique, trouver le meilleur plan pour permettre un retour aux Avoir connaissance des critères simples permettant daméliorer sa prestation.
camarades.
Savoir ce quil y a à observer, puis savoir filmer.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Lobservation, la prise dinformations ou dimages Pour le premier degré D2 : « Lélève sait mobiliser différents outils numériques pour
ne portent pas sur un élément pertinent de la prestation. Savoir ce que lon veut observer dune prestation. créer des documents intégrant divers médias et les publier ou
les transmettre, afin quils soient consultables et utilisables par
Accepter de se voir ou de voir les autres à limage pour dautres. Il sait réutiliser des productions collaboratives pour
Lélève ne sait pas utiliser loutil denregistrement des travailler sur la prestation. enrichir ses propres réalisations, dans le respect des règles
données (fiche dobservation, film, etc.). Passer dune manipulation maladroite des outils numé- du droit dauteur.
riques à une manipulation organisée autour de repères Lélève vérifie la validité dune information et distingue ce qui
La prestation est mal cadrée ou pas suivie totalement, simples, donnés ou construits, avec lenseignant. est objectif et ce qui est subjectif. Il apprend à justifier ses
la vidéo « bouge ». Pour le second degré choix et à confronter ses propres jugements avec ceux des
autres. Il sait remettre en cause ses jugements initiaux après
Manipuler les outils pour travailler en groupe et partager un débat argumenté, il distingue son intérêt particulier de
Lélève accepte de se voir à limage et est capable de tra- les tâches. lintérêt général ».
vailler sur la prestation. Extraire de limage les indices pertinents pour décoder
le plus visible : occupation de lespace large ou réduite ;
taux déchec ou de réussite ; durée… CG5 : « Découvrir limpact des nouvelles technologies appli-
Linterprétation des données ne porte pas sur les éléments quées à la pratique physique et sportive ».
pertinents.
Le regard est global, trop imprécis pour faire évoluer les
prestations : les éléments de progression (temps, espace,
partenaires, orientation) ne sont pas repérés.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA3) : RESPECTER LES PRESTATIONS DES AUTRES ET ACCEPTER DE SE PRODUIRE DEVANT LES AUTRES
EXPLICITATION DE LATTENDU
Avoir une attitude attentive durant lécoute prolongée. Présenter avec son groupe, devant un autre groupe, dans des conditions imposées.
Conserver une attitude de spectateur selon les usages en contrôlant et en différant réaction
positive / négative.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Les spectateurs ou observateurs sont peu attentifs aux Pour le premier degré D3 : « Lélève comprend et respecte les règles communes ».
prestations des autres. Passer dune attitude dispersée ou perturbatrice à une « Lélève est attentif à la portée de ses paroles et à la respon-
attitude concentrée, silencieuse et respectueuse. sabilité de ses actes ».
Passer dune attitude réfractaire à réaliser devant les « Lélève coopère et fait preuve de responsabilité vis-à-vis
Lenregistrement de soi pose un problème dacceptation de autres à une acceptation de se produire dans des conditions dautrui ».
limage de son corps (de soi). définies par lenseignant.
Lautoscopie est acceptée en se concentrant sur les analy- CG3 : « Respecter, construire et faire respecter règles et
seurs de la prestation et non sur limage du corps. règlements ».
Les commentaires sont ironiques sur un ou des détails.
Lusage est confié aux élèves dévaluer la prestation avec
des critères simples et peu nombreux.
Les propos formulés sont fondés seulement sur une impres- Pour le second degré
sion, sans critère objectif. Passer seul dun avis binaire générique à un avis donné
à partir de critères simples construits ensemble et accep-
tés de tous (tes).
Les prises de parole sont spontanées.
Être capable de formuler une évaluation à laide de
critères dobservation objectifs (espace, temps, univers,
concentration …).
Les élèves refusent de passer devant les autres par crainte
de moqueries ou ont besoin daménagements pour accepter
de se produire.
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
Bâtir un module dapprentissage en danse
RÈGLES CONSTITUTIVES DES MODALITÉS
CE QUIL Y A À APPRENDRE REPÈRES DEXPRESSION DE LA COMPÉTENCE
DÉVALUATION
Pour le premier degré : Pour le premier degré Pour le premier degré :
Élève danseur Utiliser le vocabulaire usuel de son corps pour : Nose pas se montrer dans ses prestations :
reproduire une forme ou position corporelle (mimer son • se limite à quelques gestes de son corps ;
Ne connait pas les possibilités de son corps comme outil partenaire, reproduire une forme corporelle, dessinée, • des gestes « parasites » révélateurs de gêne (se recoiffer,
de langage. peinte, etc.) ; tirer sur son pull…) viennent perturber la prestation.
Ne perçoit pas le ressenti de son corps. • exprimer un sentiment, une notion (poids, lenteur, ), Sengage et réalise seul ou collectivement des prestations
une évocation sonore, etc. selon un vocabulaire encore quotidien et stéréotypé.
Se limite à une gestuelle quotidienne ou stéréotypée.
Enrichir ce vocabulaire gestuel par dautres formes que Étape 1
Sengage difficilement à enrichir sa motricité. spontanées :, Lélève a réussi à faire un « premier pas » dans le travail aux
Nose pas montrer sa prestation. • en se dotant dune variété gestuelle à partir de parte- côtés dun groupe délèves. Il rencontre des difficultés à créer
naires ou dune création personnelle incitée ; et à présenter devant ses camarades une prestation artistique.
Na pas encore construit de relation à lautre et aux autres. Lélève a du mal à parler de son ressenti et à identifier les
• en introduisant un travail à deux, à plusieurs, etc.
émotions étudiées sans se mettre en colère ou sans pleurer.
Élève chorégraphe Enrichir sa motricité par la dissociation des mouvements Lélève sengage dans des formes corporelles risquées peu
entre les différentes parties de son corps : adaptées à ses ressources et à celles de ses camarades.
Ne sait pas construire avec les autres une prestation À dépassé lusage de sa motricité stéréotypée ou quoti-
centrer le travail sur une variété dexpression sur telle
chorégraphique. dienne et y inclut des formes corporelles personnelles.
ou telle partie du corps : le visage, les bras, le port de
tête, la main, etc., tout en utilisant les inducteurs cités Il participe au travail collectif de son groupe.
Élève spectateur et dautres ; Dispose dun vocabulaire enrichi et dune forme dexpres-
Réalise mais ne sait pas encore apprécier une prestation. • favoriser lindépendance des zones corporelles : la disso- sion encore modeste quil met au service de la composition
ciation du haut du corps et du bas du corps : mouvoir lun du groupe.
sans lautre, avec lautre, combiner un travail ordinaire de
Étape 2
lun avec un travail extra-ordinaire pour lautre, etc.
Lélève a réussi à sengager aux côtés dun groupe délèves
sans cependant être capable daffirmer des choix indi-
viduels. Il a réussi à créer et à présenter une prestation
artistique devant ses camarades de façon timide ou non
assumée. Lélève a réussi à parler de manière sommaire
de son ressenti et à identifier les émotions étudiées sans
cependant différencier les nuances. Lélève sengage dans
Retrouvez Éduscol sur des formes corporelles qui correspondent à ses ressources
et à celles de ses camarades.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
RÈGLES CONSTITUTIVES DES MODALITÉS
CE QUIL Y A À APPRENDRE REPÈRES DEXPRESSION DE LA COMPÉTENCE
DÉVALUATION
Lélève est engagé et associe à un vocabulaire personnel
une forme dexpression motrice. Il est capable de mémori-
ser, présenter seul ou à plusieurs sa contribution.
Pour le second degré Pour le second degré
Construire un langage avec son corps Lors de sa prestation, lélève est capable dutiliser une
Favoriser la dissociation entre deux parties de son motricité et un registre dexpression (formes corporelles,
corps : ex : le poignet et le bras ou son corps et un objet vocabulaire) qui font écho à ses ressources personnelles
extérieur : ex : mouvoir un objet ou le rendre immobile et non à une imitation.
alors que le reste du corps se déplace. Lavancée principale porte sur sa contribution qualitative
Enrichir sa motricité en manipulant lespace (intérieur à la réalisation de la chorégraphie collective. Sa prestation
et extérieur au corps, proche ou lointain, scénique), le est incluse dans celle du groupe, sa capacité à analyser son
volume occupé (sortir du debout pour passer au sol tout ressenti est disponible. Il contribue avec lenseignant
particulièrement, etc). à lévaluation des autres prestations.
Enrichir sa motricité en jouant sur les contrastes tem- Étape 3
porels (la pulsation, le tempo - le lent, le vite, le saccadé, Lélève a réussi à sengager aux côtés dun groupe délèves
le séquentiel -, etc.) et lénergie utilisée (impulsivité / en étant capable daffirmer des choix individuels. Il a réussi
continuité / discontinuité ; contraction / relâchement ; à créer et à présenter une prestation artistique devant ses
force / émotion). camarades de façon assumée. Lélève a réussi à parler de
Développer son pouvoir expressif corporel par la pra- son ressenti et à identifier les émotions étudiées en utilisant
tique de la danse : un vocabulaire approprié et nuancé. Lélève sengage dans
-- enrichir lexpression pour passer dun vocabulaire usuel des formes corporelles qui correspondent à ses ressources
affiné et précis à un vocabulaire corporel expressif mais et à celles de ses camarades, il fait preuve de vigilance.
aussi symbolique. Cest lenrichissement de la capacité à assurer les diffé-
Construire une continuité entre les éléments pour rents rôles qui attestent des acquisitions. La capacité à ob-
élaborer puis réaliser une prestation organisée (temps, server et juger répond à la capacité de proposer, dimaginer
espace, partenaires). et de composer. Lélève entre dans le registre du danseur
qui devient un peu plus « chorégraphe » (je propose,
Construire un langage avec les autres : jécoute, jintègre et jaccepte) et un peu plus « spectateur
dépasser les actions individuelles et accepter dentrer averti » qui sait un peu analyser le faire et le dire. Il contri-
dans une relation dinteractions avec les partenaires. bue à lévaluation des autres prestations.
Composer avec les autres ;
coopérer pour réaliser un projet chorégraphique à plu- Étape 4
sieurs en faisant des choix négociés ; Lélève a réussi à sengager aux côtés dun groupe délèves
participer à un projet collectif artistique dans le respect en étant capable daffirmer des choix individuels et en étant
de chacun ; une force de proposition pour le groupe. Il a réussi à créer
et à présenter une prestation artistique devant ses cama-
communiquer et coopérer de manière efficace au sein rades de façon assumée voire surprenante. Lélève a réussi
dun petit groupe de travail. à parler de son ressenti et à identifier les émotions étudiées
Assumer les responsabilités liées aux différents rôles : en utilisant un vocabulaire riche et nuancé ; il nourrit les
danseur, chorégraphe, observateur, spectateur. débats et les échanges. Lélève sengage dans des formes
Savoir utiliser les composantes des trois langages pour corporelles qui correspondent à ses ressources et à celles
contribuer à observer, aider, évaluer et apprécier en tant de ses camarades ; il est capable didentifier pour le groupe
que spectateur. les situations à risque.
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
Danse : repères dévaluation
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
Focalisation sur lattendu : « Réaliser en petit groupe une séquence à visée SD2 / CG2: « Méthodes et outils pour apprendre »
artistique destinée à être appréciée et à émouvoir » 2.2 Coopération et réalisation de projets.
• Utiliser son corps de manière plus fine, contrôlée, ressentie.
• Utiliser le pouvoir expressif du corps de différentes façons.
• Mobiliser son imaginaire pour créer une phrase chorégraphique.
• Occuper différents rôles : chorégraphe et danseur.
CE QUIL Y A
• Sengager dans un travail collectif.
À APPRENDRE
• Structurer le numéro autour dun début un déroulement une fin.
• Accepter certaines règles de fonctionnement au sein du groupe.
• Accepter la parole de chacun et donner son avis.
• Accepter le regard des autres et maîtriser ses émotions.
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints (palier 1)
Les élèves mettent beaucoup de temps dans le choix des mots et ne parviennent pas dans le temps imparti à créer une phrase.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints (palier 2)
ÉTAPES ET Les élèves parviennent au choix des mots mais ont des difficultés à créer un mouvement par mot (mime).
REPÈRES DE
PROGRESSION Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints (palier 3)
La phrase chorégraphique est choisie et construite avec les apports de chacun (souvent un ou deux élèves pilotent la construction et donnent le maximum didées de création).
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés (palier 4)
Tous les avis sont pris en compte et cumulés pour construire et réaliser la phrase. Les consignes et le temps imparti sont respectés.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
COMPÉTENCE Mobiliser son imaginaire pour créer du sens et de lémotion, dans des prestations collectives qui impliquent de coopérer pour construire ensemble.
ATTENDUE
RÈGLES En prenant en compte les avis et les choix de chacun, construire une phrase chorégraphique identique au groupe à laide dinducteurs (liste de mots) sur le thème
CONSTITU- de la magie. Respect du temps imparti et des 10 mots (imposés possibles, passage au sol, saut, statue à déconstruire…).
TIVES DES
MODALITÉS
DÉVALUATION
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
La démarche en EPS
Enseigner en EPS cest offrir dans chaque leçon ou séance laccès à deux types dacquisitions
en lien avec le socle
Des compétences générales pour contribuer à lacquisition du socle :
• développer sa motricité et apprendre à sexprimer en utilisant son corps ;
• sapproprier, par la pratique physique et sportive, des méthodes et des outils ;
• partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités ;
• apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière ;
• sapproprier une culture physique sportive et artistique.
Pour développer ces compétences générales, léducation physique et sportive propose à tous les élèves, de lécole au collège, un parcours de formation
constitué de quatre champs dapprentissage complémentaires permettant dacquérir les connaissances et compétences liées aux quatre champs
dapprentissage :
• produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée ;
• adapter ses déplacements à des environnements variés ;
• sexprimer devant les autres par une prestation artistique et / ou acrobatique ;
• conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel.
Enseigner en EPS cest adapter les programmes aux contextes humain et matériel locaux, en concevant et mettant en œuvre
collégialement le projet pédagogique EPS
Mettre en œuvre les programmes et permettre laccès à ces compétences se font dans le contexte de lécole et du collège. Cest léquipe qui décline les
programmes en un projet pédagogique EPS ajusté aux élèves concernés, aux projets de formation locaux (projet décole et projet détablissement), aux
conditions matérielles denseignement (installations sportives).
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Enseigner lEPS cest offrir aux élèves un parcours de formation équilibrant les quatre champs dapprentissage
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève un temps de pratique motrice long pour permettre les acquisitions
• Des modules ou cycles dapprentissage dau moins 6 à 7 leçons ou séances pour assurer un apprentissage dau moins 10 h.
• Des leçons ou séances fixant une acquisition et offrant un temps de pratique équivalent à 60 à 70 % du temps.
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève en début de module ou de cycle dapprentissage une évaluation qui témoigne de
savoir-faire disponibles et de problèmes à résoudre ; en fin de module ou de cycle dapprentissage une évaluation atteste des
nouvelles connaissances et compétences
• Il faut sappuyer sur une situation dévaluation diagnostique que lon peut également appeler situation complexe.
Aide méthodologique à la construction dun module ou cycle dapprentissage
Bâtir la trame dun module ou cycle dapprentissage de 10 à 12 heures de pratique
Cest à partir des choix réalisés dans le projet pédagogique EPS pour le cycle 3 que lon retient pour le module ou cycle dapprentissage :
La compétence dominante ou mineure du domaine du socle ou de la compétence générale (exemple : domaine 1 langage écrit pour les consignes et lan-
gage du corps ; domaine 2 apprendre par la compréhension des consignes, par laction et travailler en binôme ; domaine 3 assurer le rôle dobservateur
pour son binôme, etc.).
• Le champ dapprentissage CA 3 : le ou les attendus de fin de cycle à atteindre pour ces 10 h ou 12 h de pratique.
• LAPSA ou les APSA parmi celles du projet.
• Ce quil y a à apprendre : dans les tableaux « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des attendus de fin de cycle ».
• Ce quil y a à évaluer.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
Aide pour concevoir le module ou cycle dapprentissage pour chaque leçon ou séance dapprentissage du CA 3
LAPSA retenue :
Lactivité physique retenue appartient nécessairement à celles identifiées par le projet pédagogique dEPS au titre de ce champ dapprentissage.
Exemples pour le CA 3 :
Gymnastique, acrosport, arts du cirque, danse.
Ce quil y a à apprendre :
Il sagit de déterminer des « acquisitions prioritaires » permettant datteindre les différents « attendus de fin de cycle 3 » dans le champ dapprentissage. Elles sont envisageables pour un
premier (ou un deuxième) module ou cycle dapprentissage dun temps effectif de pratique de 10 à 12 h pour les élèves.
Les acquisitions prioritaires sont choisies, en relation avec le projet pédagogique et les caractéristiques des élèves, dans les tableaux : « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des
attendus de fin de cycle » et « Bâtir un module dapprentissage ».
Repères de progressivité :
Il sagit didentifier, à travers des indicateurs qualitatifs ou quantitatifs, les observables de lévolution de la compétence des élèves.
Chaque repère constitue lacquisition envisagée et la condition de son évaluation.
Ces étapes seront validées selon les modalités retenues pour le livret scolaire unique numérique.
Niveau 1 : objectifs dapprentissage non atteints
Niveau 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Niveau 3 : objectifs dapprentissage atteints
Niveau 4 : objectifs dapprentissage dépassés
Acquisition attendue dans lAPSA support :
Il sagit de formuler, pour le cycle dapprentissage offert aux élèves de lécole ou du collège, un énoncé simple de ce que lélève doit être capable de faire. Il est rédigé en prenant en compte les
quatre attendus de fin de cycle 3, lenjeu dapprentissage, les règles et modalités dévaluation.
Par exemple : CA 3 :
Accepter de produire devant les autres, de façon individuelle ou collective, une composition de formes corporelles codifiées ou non, organisées dans le temps et lespace.
Cette compétence peut mettre en avant un élément du socle (en relation avec des priorités du projet pédagogique EPS de léquipe) ; ici les domaines 1 et 5 peuvent être concernés.
Règles constitutives des modalités et critères dévaluation pour le CA 3 (à spécifier dans lAPSA support choisie) :
« Il sagit de préciser les conditions dans lesquelles on souhaite voir émerger la compétence attendue. Ces conditions recouvrent à la fois lorganisation matérielle, les consignes apportées
aux élèves, le but de la situation, les actions mobilisées, les adaptations ou aménagements acceptées … ».
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
Notions interdisciplinaires :
Représentation dans lespace et données géométriques (lignes, plans, volumes…).
Croisement avec des œuvres littéraires plastiques, picturales, musicales.
Maitrise de la langue : sexprimer avec un vocabulaire adapté : ce que je vois, ce que je ressens.
Programmes :
Lettres : « Le monstre aux limites de lhumain » ; « Récits daventure » ; « Résister au plus fort : ruses mensonges et masques ».
Arts plastiques : « Lespace en trois dimensions : découverte et expérimentation du travail en volume : jeux sur les relations entre formes et fonction, entre dimension symbolique et qualités
plastiques».
HDA : « Relier des caractéristiques dune œuvre dart à des usages ainsi quau contexte historique et culturel de sa création » ; « Donner un avis argumenté sur ce que représente ou exprime
une œuvre dart ».
Sciences : « Décrire les états et la constitution de la matière à léchelle macroscopique » ; « Observer et décrire différents types de mouvements ».
Mathématiques : « (Se) repérer et (se) déplacer dans lespace en utilisant ou en élaborant des représentations » ; « Reconnaitre, nommer, décrire, reproduire, représenter, construire
quelques solides et figures géométriques ».
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
Les enjeux de formation
Comprendre lenjeu de formation du CA 3 : « Sexprimer devant les autres par une prestation
artistique ou acrobatique »
Il sagit de permettre à lélève daccepter de présenter seul ou collectivement une prestation corporelle devant des spectateurs pour être vu et jugé, mais aussi
pour émouvoir. Cest au moyen dun enchaînement gymnique, dune composition acrobatique, dun numéro de cirque ou dune chorégraphie, que lélève accède au
second enjeu : la composition, réalisée seul ou collectivement, avec laide de ladulte ou dans une démarche créative plus autonome.
Grâce à lenrichissement de son vocabulaire gestuel spontané, des formes gymniques ou corporelles déjà acquises, lélève accède à une motricité plus fine, plus
esthétique, plus abstraite et symbolique, plus intentionnelle, le mettant en relation avec une nouvelle dimension du patrimoine culturel.
Enfin par lalternance entre les rôles de danseur, de gymnaste, de chorégraphe, de spectateur et de juge, il apprend à assurer pour lui et pour les autres des rôles sociaux.
Les enjeux de formation : quels sont les problèmes que rencontre lélève dans ce champ ?
Ce que lélève doit savoir faire pour progresser:
• Affronter le problème central de montrer son corps et de se donner à voir
• Découvrir et sapproprier un patrimoine culturel, artistique et esthétique
• Accepter dêtre danseur, gymnaste, pareur
LES PRINCIPAUX
• Accepter dêtre spectateur, juge, observateur
PROBLÈMES
• Accepter dêtre chorégraphe, entraineur
POSÉS À LÉLÈVE
• Problème moteur : transformer une motricité usuelle déjà disponible en une motricité inhabituelle (changements de repères)
• Problèmes cognitifs : mémoriser, stabiliser des réponses, organiser une prestation, un enchainement, aller au bout dun projet, se concentrer
• Problèmes affectifs : transformer ses émotions, accepter de (se) présenter devant dautres
• Problèmes relationnels : coopérer, échanger, sentendre
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
LES ENJEUX ET LES CONTENUS DENSEIGNEMENT POUR BÂTIR LES MODULES OU CYCLES DAPPRENTISSAGE
Domaines du socle Compétences Contribution du champ dapprentissage n° 2 aux compétences générales et aux domaines du socle : les enjeux de formation
générales en EPS
Domaine 1 Développer sa mo- • Réaliser une prestation artistique et / ou acrobatique organisée par un projet, pour être lisible et ressentie
Les langages tricité et apprendre • Composer une prestation à laide de formes corporelles, dans le respect dun code de composition
à sexprimer en
utilisant son corps • Solliciter un langage corporel pour traduire la composition dans un autre langage
• Enrichir sa motricité spontanée pour accéder à un autre registre du langage du corps plus expressif, symbolique
• Produire de lénergie tout en la contrôlant précisément
• Se centrer sur ses sensations internes tout en sinformant sur lenvironnement
• …
Domaine 2 Sapproprier par la • Apprendre en faisant, en éprouvant, en observant, en analysant, seul ou à plusieurs. Donner à la pratique motrice un temps supérieur
Les outils pour pratique physique à 50 % de la séance
apprendre et sportive, des mé- • Apprendre à mettre en œuvre un projet construisant le sens de sa composition
thodes et outils
• Apprendre en composant un projet, en le conduisant et en le réalisant
• Apprendre seul et apprendre en groupe : sappuyer sur les autres pour senrichir et progresser
• Produire un grand nombre de formes gestuelles dans un système de contraintes pour sélectionner les plus pertinentes
Domaine 3 Partager des règles, • Accepter les règles et les codes
La formation assumer des rôles et • Accepter les prestations des autres dans le respect des personnes et des valeurs
des responsabilités
de la personne • Assurer les différents rôles sociaux (gymnaste - danseur, chorégraphe, spectateur - observateur - évaluateur, porteur, voltigeur)
et du citoyen • Accepter le regard dautrui quand on se donne à voir
• Coordonner ses actions à celles dun partenaire
• Assurer les conditions matérielles dune pratique sans risque (aide, parade)
Domaine 4 Apprendre à entre- • Sengager physiquement et psychologiquement dans laction ou dans linteraction dans le respect de son intégrité physique et de celle
systèmes naturels tenir sa santé par des autres
et les systèmes une activité physique • Ajuster sa pratique à ses possibilités et à celles du groupe pour assurer sa sécurité et celle dautrui
techniques régulière
• Appliquer les règles déchauffement spécifiques à ce champ dapprentissage
Domaine 5 Sapproprier une • Développer une observation argumentée, sensible et / ou critériée
Les représentations culture physique • Accéder à un patrimoine culturel autre que celui dont on dispose
du monde et la sportive et artistique
• Réaliser des formes corporelles reconnues et dénommées par les autres élèves
activité humaine
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
Illustration « Partir dune tâche complexe en danse »
ILLUSTRATION 1 : PARTIR DUNE TÂCHE COMPLEXE EN DANSE
OBJECTIF À partir dinducteurs sur le thème de la magie, construire et présenter une phrase chorégraphique composée de 10 mots en relation avec le thème de la magie.
DE LA TÂCHE
POUR LE
PROFESSEUR
DÉMARCHE Les élèves sont par groupe de 3 ou 4 et doivent collaborer pour choisir et construire une phrase gestuelle à partir de 10 mots.
DENSEIGNE-
MENT
Tension entre : choix des mots / construction du mouvement pour chaque mot / réalisation dun mouvement ou dun geste personnel / appropriation par tous les
PROBLÉMA-
membres du groupe.
TIQUE POSÉE
AUX ÉLÈVES
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
ILLUSTRATION 1 : PARTIR DUNE TÂCHE COMPLEXE EN DANSE
Principe de communication
Chorégraphe :
• oser donner son avis et être force de proposition ;
• accepter certains choix qui nauraient pas été forcément les siens ;
• engager une réflexion à plusieurs et coopérer.
Spectateur :
• être attentif et respectueux du travail des autres groupes ;
• regarder en silence ;
• mettre des mots sur ce que lon ressent ;
• être critique et constructif sur des points précis.
Principe defficacité dans la réflexion collective :
• écouter, se donner un temps de parole et le respecter ;
CONTENUS À • se faire confiance.
SAPPROPRIER
Principe de symbolisation :
• mettre en mouvement limaginaire (ses images) ;
• être à lunisson ;
• jouer sur la tonicité musculaire.
Principe de mémorisation :
• répéter sa phrase pour la mémoriser ;
• ré exploiter les mouvements ou postures déchauffement.
Principe de continuité de laction :
• lier les mouvements et les déplacements sans temps darrêt ;
• faire des mouvements amples ;
• occuper lespace scénique ;
• utiliser toutes les parties du corps.
Pour chacun des élèves du groupe :
BUT DE LA
• savoir écouter et donner son avis pour la création ;
TÂCHE POUR
• faire des choix pour construire une phrase collective ;
LÉLÈVE
• composer et répéter la phrase gestuelle pour pouvoir la présenter.
Se regrouper de façon affinitaire par 3 ou 4.
Temps 1 : choisir 10 mots parmi une liste sur le thème de la magie (10 min), les disposer dans un ordre précis.
DISPOSITIF Temps 2 : construire un mouvement ou un geste en rapport avec chaque mot choisi, danse identique pour chaque danseur. Bien marquer le début et la fin. Pas de
musique car les élèves sont en création.
Temps 3 : présentation.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique ou acrobatique »
ILLUSTRATION 1 : PARTIR DUNE TÂCHE COMPLEXE EN DANSE
Contraintes de construction et temps imparti.
CONSIGNES
• Comment sy prendre pour choisir ?
-- écouter ses partenaires et être force de proposition ;
-- donner son avis ;
-- tenter dassocier mot et mouvement ;
-- simaginer une histoire.
• Comment sy prendre pour construire ?
CONTENUS -- se concentrer et mémoriser ;
OU QUES- -- repérer les points remarquables début / histoire / fin ;
TIONNEMENT -- connaître les imposés ;
INDUCTIF -- occuper lespace ;
-- offrir de laide et encourager ;
-- échanger avec ses partenaires.
• Que prendre en compte après la présentation ?
-- être positif et accepter le regard et les critiques des autres ;
-- être lucide sur sa prestation et celle des autres ;
-- prendre en compte les remarques pour modifier et améliorer la prestation.
Temps 1 : choisir ensemble les 10 mots dans le temps imparti et les mettre dans un ordre précis.
CRITÈRES Temps 2 : phrase identique et à lunisson. Mots reconnaissables par les spectateurs.
DE RÉUSSITE Temps 3 : écouter des critiques et moduler.
En fonction du temps et des difficultés des groupes :
• enlever ou rajouter des imposés ;
VARIABLES / • laisser davantage de temps à certains groupes ;
OUTILS À DIS- • impulser les idées (professeur ou pair).
POSITION Présentation :
• en 2 petits groupes avec tablette ;
• devant uniquement le professeur.
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Lexplicitation des attendus de fin de cycle
Quelles acquisitions pour accéder aux attendus de fin de cycle 3 du champ dapprentissage n°4 ?
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA4) : SORGANISER TACTIQUEMENT POUR GAGNER LE DUEL OU LE MATCH EN IDENTIFIANT LES SITUATIONS FAVORABLES DE MARQUE
EXPLICITATION DE LATTENDU
ACCEPTER LAFFRONTEMENT, SENGAGER
Se situer dans une équipe, y assurer des rôles successifs Observer lespace de jeu ladversaire
• Identifier les partenaires des adversaires. • Identifier les espaces libres.
• Se situer en attaque ou en défense. • Repérer ses manières de faire.
Identifier son rôle dans le collectif (porteur de balle ou non porteur de balle) et choisir
la suite de son rôle.
Conserver la possession de balle ou de lavantage Attaquer la cible
Se donner lintention collective de rester en possession de la balle (ou de léchange • Se déplacer rapidement, individuellement ou collectivement.
en raquettes, ou de lavantage en combat) pour imposer son ou celui de son équipe. • Orienter ses déplacements vers des espaces favorables à laction de tir.
• Se doter des gestes efficaces pour progresser collectivement ou individuellement. • Se doter des gestes efficaces pour attaquer ladversaire et marquer le point ou le gain du duel.
• Sorganiser collectivement pour se déplacer vers la cible.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Lélève ne parvient à se situer : Pour le premier degré CG : « Développer sa motricité et construire un langage
• attaquant / défenseur, porteur de balle / non porteur ; Dépasser la peur daffronter en introduisant des règles de du corps ».
lélève seul ne parvient pas à offrir une aide à son parte- protection : pas de contact, distance / porteur de balle, etc. Adapter sa motricité à des situations variées.
naire porteur de balle. Conserver la possession de la balle, la conduite du duel :
Lélève ne parvient à agir pour : faire éclater la grappe de jeu pour occuper lespace et per- D1 « Les langages pour penser et communiquer ».
mettre des passes sûres.
transmettre la balle aux partenaires (craintes, parte-
naires non démarqués) ; Assurer léchange et de doter dun premier répertoire
dhabiletés motrices et de techniques adaptées (mobilité, CG : « Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique,
• Faire des passes, frappes, attaques précises. les méthodes et outils pour apprendre ».
apprentissage de techniques de saisies, de mouvements,
Lélève ne parvient à lire le jeu et lespace et ne peut : de frappes, etc.). Apprendre par laction, lobservation, lanalyse de son acti-
se situer dans lespace et savoir se diriger vers les es- Contrôler la possession ou léchange pour attaquer dans vité et de celle des autres.
paces libres ; une opportunité : savoir assurer léchange pour identifier
identifier une situation favorable de marque pour toucher lapparition dun avantage et sen saisir. D2 « Les méthodes et outils pour apprendre ».
son adversaire ou marquer un point. Posséder la balle, progresser, tirer, frapper, attaquer.
Les équipes sur le terrain : Pour le second degré
occupent un tout petit espace (grappe) ; le jeu ne peut se Accroitre le nombre de gestes décisifs dattaque et de
dérouler ; marque
conservent la balle sans progresser vers la cible pour
marquer ; Doter les élèves dun petit nombre de gestes et dhabiletés
• ne savent pas conserver la balle ; pour :
ne savent pas choisir un projet alternatif de jeu simple • construire le point, lavantage, etc.) ;
(aller vite vers la cible, avancer ensemble vers la cible).
• tirer, frapper, attaquer, de manière décisive.
Les adversaires en affrontement individuel :
Pour le premier degré
• refusent le duel, se mettent à distance sans sattaquer ;
ne parviennent pas à renvoyer le volant, la balle, aucun Familiariser les enfants à reconnaître certains repères
échange na lieu ; pertinents qui facilitent la prise de décision :
• pratiquent des échanges, feintes, sans attaque. • identifier ce quest un espace libre ;
• Ont des duels trop déséquilibrés. • sorganiser pour créer un surnombre dans le jeu ;
modifier la trajectoire et / ou la vitesse de déplacement
de la balle.
Pour le second degré
Se rendre utile aux autres
• en apportant du soutien au porteur de balle ;
• en se rendant disponible pour recevoir la balle ;
en évitant de gêner le porteur de balle dans sa progres-
sion vers le but ;
en respectant un code langagier adapté qui facilite la
communication dans le jeu.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA 4) : MAINTENIR UN ENGAGEMENT MOTEUR EFFICACE SUR TOUT LE TEMPS DE JEU PRÉVU
EXPLICITATION DE LATTENDU
Engagement de lélève dans laffrontement individuel ou collectif • En duel individuel, la riposte à une attaque est trop immédiate ou trop tardive).
• Absence dengagement.
• lélève évite de participer lorsque les adversaires sont proches de lui.
• Les gestes de conclusion dattaque sont efficaces ou inefficaces.
• Lengagement disparaît lorsque le score est très déséquilibré en défaveur.
Les rôles à tenir par lélève ne sont plus tenus (joueur : aide au porteur de balle, utili- • Un retard apparait ou non entre lerreur adverse, la perception de lerreur et la prise
sation des espaces libres, contribution à la progression de la balle (volant) vers la cible, davantage.
soutien en défense pour protéger sa cible.
• La contribution individuelle à lorganisation collective retenue est ou nest plus réalisée.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Difficultés, seul ou à plusieurs : Pour le premier degré CG : « Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique, les
Lélève reste passif lorsque le jeu se déroule à proximité, Assurer un engagement de lélève global et intense au méthodes et outils pour apprendre ».
lorsque le duel est engagé (bras tendus pour éloigner moins en début de jeu. Répéter un geste pour le stabiliser le rendre plus efficace.
ladversaire), lorsque la balle est hors de portée immédiate Adapter les règles de protection face aux cas dévitement
(pas de mobilité). D2 « Les méthodes et outils pour apprendre ».
de réception, de passes « jetées », disolement sur le terrain
ou par rapport au jeu (nombre de balles reçues), de refus de CG : « Développer sa motricité et construire un langage du
duel (nagit pas, laisse faire). corps ».
Alterne son niveau dactivité / passivité si le jeu est près
ou loin de lui, si le rapport de force est ou nest pas en sa Les règles, consignes et rôles doivent être soutenus : Mobiliser différentes ressources (physiologique, bioméca-
faveur. les rôles à tenir dans le jeu seffilochent et doivent être nique, psychologique, émotionnelle) pour agir de manière
soutenus. efficiente.
Alterne son niveau dactivité / passivité selon lévolution du La prise dinformations est tardive : D1 « Les langages pour penser et communiquer ».
score et / ou de la situation de jeu. • la riposte immédiate ne se fait plus ; CG : « Apprendre à entretenir sa santé par une activité
Reste non lucide dans la sélection des informations. • lélève est régulièrement en retard par rapport au chan- physique régulière ».
gement de sens dattaque. Adapter lintensité de son engagement physique à ses pos-
Gère sa dépense énergétique par à coup et non sur le
temps de duel. Nassure plus les rôles à tenir dans léquipe : défenseur, sibilités physiques pour ne pas se mettre en danger.
attaquant, soutien du porteur de balle. D4 : « Les systèmes naturels et les systèmes techniques ».
Contrôle et coordonne avec difficulté ses actions motrices, Pour le second degré CG: « Partager des règles, assumer des rôles et des res-
témoigne dune faiblesse des ressources disponibles. Passer dun engagement discontinu de lélève, à un enga- ponsabilités ».
gement continu. Sengager dans les activités sportives et artistiques collec-
Lélève ne reste pas dans le projet de jeu initial (aller vite tives.
et attaquer, prendre le temps de construire lattaque).
D3 « La formation de la personne et du citoyen ».
Lengagement permet à lélève de combiner des actions en
continuité sur la durée du temps de jeu.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA4) : RESPECTER LES PARTENAIRES, LES ADVERSAIRES ET LARBITRE
EXPLICITATION DE LATTENDU
Respecter les règles et règlement. Coordonner ses actions à celles dun partenaire pour atteindre un but commun et partagé.
Respecter les décisions de larbitre. Mettre ses potentialités au service du collectif.
Respecter les niveaux de prestation de ses partenaires et accepter les erreurs. Relever des données relatives aux résultats des actions avec exactitude.
Appliquer et faire appliquer les règles qui cadrent la nature de lopposition.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Difficultés, seul ou à plusieurs à : Pour le premier degré CG: « Partager des règles, assumer des rôles et des res-
Écarter les attitudes déviantes et intolérantes dans ponsabilités » :
• accepter et respecter les règles ;
• accepter les décisions ; sa pratique par rapport à soi et aux autres : • sengager dans les activités sportives et artistiques ;
accepter les erreurs de ses camarades et reconnaître • cas de domination technique ; • comprendre, respecter et faire respecter les règles
les siennes dans les divers rôles ; • cas de tricherie / règle. et règlement.
• gérer ses émotions ; D3 « La formation de la personne et du citoyen ».
contrôler son engagement physique dans lactivité Pour le second degré
par rapport à son ou ses adversaires ; Se doter dune attitude contrôlée mettant parfois en cause
se mettre au service des autres dans un projet de jeu les décisions ou actions dautrui.
ou une action. Se doter dune attitude humble et respectueuse pour soi
et les autres.
Se mettre au service des autres pour assurer les rôles.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA4) : ASSURER DIFFÉRENTS RÔLES SOCIAUX (JOUEUR, ARBITRE, OBSERVATEUR, ORGANISATEUR) INHÉRENTS À LACTIVITÉ
ET À LORGANISATION DE LA CLASSE
EXPLICITATION DE LATTENDU
Le rôle de joueur est spontanément le seul qui est tenu par le débutant qui conserve la Le rôle darbitre se construit progressivement avec laccès aux règles.
balle, frappe de suite, refuse ou domine le combat.
Le rôle dobservateur est à privilégier pour relever des données relatives aux résultats des Le rôle dorganisateur se construit progressivement et renvoie aux tâches matérielles,
actions avec exactitude (apprendre par lobservation). à lorganisation de son équipe, des équipes.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Difficultés, seul ou à plusieurs à : Pour le premier degré CG : « Partager des règles, assumer des rôles et des
La rotation des rôles est assurée par lenseignant : responsabilités » :
• accepter de prendre des responsabilités ;
• assurer les responsabilités ; « on a tous quelque chose à faire ». • assumer les rôles sociaux spécifiques aux différentes
traiter les informations pour prendre des décisions Le rôle darbitre est tenu avec lenseignant en simplifiant APSA et à la classe ;
rapides ; les règles ou en les partageant. • comprendre, respecter et faire respecter règles et règle-
• rester objectif et fairplay ; ment ;
Le rôle darbitre est tenu seul ou à deux en simplifiant • assurer sa sécurité et celle dautrui dans des situations
• rester vigilant sur toute la durée de la confrontation. les règles. variées.
Les rôles daide et dobservateur sont proposés par lensei-
gnant. D3 : « La formation de la personne et du citoyen ».
Pour le second degré D2 : « Se doter des méthodes et outils pour apprendre ».
Lengagement dans les différents rôles sociaux est guidé
par lenseignant.
La difficulté des rôles nest pas identique et suppose de
hiérarchiser la complexité entre eux et en leur sein.
Les quatre rôles sont tenus en fin de cycle 3.
La coopération de tous les rôles sociaux est assurée avec
spontanéité et rigueur.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA4) : ACCEPTER LE RÉSULTAT DE LA RENCONTRE ET ÊTRE CAPABLE DE LE COMMENTER
EXPLICITATION DE LATTENDU
Se doter dune posture de citoyen et de fair-play Le temps danalyse est nécessaire pour repasser dune logique daffrontement à une
• Lenjeu dapprentissage doit prendre le pas sur le jeu et la victoire. logique dapprentissage par le jeu (enrichir ses compétences par la pratique avec les autres
et grâce aux autres).
• Accepter la défaite comme la victoire.
• Ne pas attribuer à x ou à Y la responsabilité mais en rechercher les causes partagées.
Analyser le résultat de laction est une compétence à installer progressivement. Fournir aux observateurs un critère simple pour comptabiliser les résultats de laction
collective et / ou individuelle.
Organiser le travail danalyse en représentant le bilan (schéma, diagramme, tableau
de critères objectifs) pour analyser ensemble les résultats de laction collective.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Difficultés, seul ou à plusieurs à : Pour le premier degré CG : « Sapproprier une culture physique sportive
Passer du refus de perdre ou de gagner sans humilité à et artistique ».
• Construire une posture :
-- accepter le score et la défaite ; accepter le résultat de la confrontation en adoptant une atti- Savoir situer des performances à léchelle de la perfor-
-- rester modeste dans la victoire. tude commune avec ses coéquipiers soucieuse de respecter mance humaine.
les adversaires, les arbitres et le public.
• Savoir analyser la pratique : D4 « Les systèmes naturels et les systèmes techniques ».
Accepter la défaite, consulter les scores et les critères
-- sengager dans une démarche danalyse de sa pratique simples offerts au bilan. CG: « Partager des règles, assumer des rôles et des
quelle soit individuelle et ou collective. responsabilités » :
Pour le second degré
Prendre du recul par rapport à sa pratique Accepter, assumer la défaite et chercher à analyser les -- sengager dans les activités sportives et artistiques ;
(oublier lenjeu). causes. -- comprendre, respecter et faire respecter les règles et
• Accepter les commentaires des autres règlement.
Avoir un jugement critique objectivé sur son projet Conserver une attitude humble lors de la victoire.
daction ou celui de ses camarades. Passer de lanalyse du score à lanalyse de sa pratique D3 « La formation de la personne et du citoyen ».
et de celles des autres. CG : « Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique
Analyser son score et son efficacité en proposant un com- les méthodes et outils pour apprendre » :
mentaire réaliste et concret. -- apprendre par laction, lobservation de son activité
et de celle des autres ;
-- utiliser des outils numériques pour observer, évaluer
et modifier ses actions.
D2 : « Les méthodes et outils pour apprendre ».
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Éducation physique et sportive
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Bâtir un module dapprentissage en ultimate
Voici un exemple de choix en trois étapes pour des modules ou cycles dapprentissage sur tout le cycle 3
Règles constitutives des modalités
Ce quil y a à apprendre Repères dexpression de la compétence
dévaluation
Capacités attendues et évaluées : Étape 1 : Rechercher avec fair-play le gain dune opposition
aménagée à effectif réduit par des choix pertinents de passe
Lélève doit être capable de : essentiellement en revers. Conserver le disque collecti-
vement pour marquer dans une zone den-but, face à une
Pour le premier degré : défense qui cherche à gêner la conservation dans le respect
du non contact. Respecter un règlement simple. Relever le
Rechercher le gain dune opposition aménagée. score et pouvoir le comprendre.
Se reconnaître rapidement attaquant ou défenseur : Pour le joueur :
Coordonner des actions motrices simples.
• intégrer que dès que le disque tombe par terre, les rôles • sinvestit pour rechercher le gain de lopposition ;
Conserver collectivement pour progresser vers une cible sinversent (attaquant / défenseur). • respecte les règles du jeu simplifiées ;
multiple. Passer efficacement le disque en revers à au moins 6 m : • accepte le résultat de la rencontre ;
Connaître les règles de la marque, du marcher (travel), du • tenir le disque pouce au-dessus, les 4 autres doigts sont
non contact. fléchis sous la bordure (lindex peut se positionner sur lex-
térieur de la tranche pour mieux sentir le geste) ;
Défendre sur le porteur de disque. • être positionné de profil par rapport à la cible (pied
droit vers la cible pour un droitier), les jambes écartées et
Observer un match à partir de critères dobservation fléchies (pour être stable sur ses appuis) ainsi que les pieds
définis et identifiés. perpendiculaires au sens de la passe ;
• le disque est tenu à lhorizontale, à hauteur de la hanche Lors du lancer :
arrière. Le bras fléchi se déploie horizontalement vers • achève une passe en revers bras tendu vers le partenaire,
lavant et sarrête fixé vers la cible de façon tendue. Le de profil. Le disque part de façon rectiligne, assiette à lhori-
Retrouvez Éduscol sur disque est lâché à hauteur de la poitrine ; zontale, sans gondoler, vers le ventre du partenaire visé.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Règles constitutives des modalités
Ce quil y a à apprendre Repères dexpression de la compétence
dévaluation
• le bras lanceur est en supination. Il donne la puissance Lors du lâcher :
(longueur) et la direction du disque (précision) tandis que • bloque la hanche et lépaule avant, dans laxe du parte-
lextension du poignet (fouetté) donne la vitesse de rotation naire ;
au disque. Plus la rotation est intense, plus la trajectoire est
rectiligne ; • réalise un pied de pivot du bon côté (la jambe du côté
du bras lanceur, suit le bras lanceur et permet la rotation
• le pied dappui (pivot) bien ancré au sol permet un relâ- autour du pied dappui) ;
chement optimal du bras lanceur.
• garde le bras tendu jusquà la réception du disque par le
partenaire (assurant laccompagnement et une amplitude
du mouvement).
Attraper correctement le disque : Lors de la réception :
• «catch» type crocodile (attraper le disque une main au- • réceptionne correctement à larrêt le disque sur une
dessus, lautre en dessous, à hauteur de ventre). passe bien réalisée, grâce à une ouverture des bras de haut
en bas à hauteur de tronc.
Savoir pivoter pour sorienter et décider :
• utiliser son pied pivot et la rotation de sa ligne dépaules
pour sorienter dans différentes directions et observer le
jeu afin de prendre des informations par rapport à la cible,
ladversaire et ses partenaires ;
• faire un choix de passe en fonction de ces informations
et utiliser le pied pivot avec une fente avant pour passer le
disque à un partenaire hors de portée du défenseur.
En appui :
Se démarquer à distance de passe en rompant laligne-
ment porteur /défenseur : • cherche à demander le disque en étant visible du porteur
(en dehors de la zone interdite par le défenseur direct),
• aller où il ny a personne pour recevoir le disque, en davantage en appui (en avant du porteur de disque et sur les
restant assez proche sur le côté de son camarade mais sans côtés).
le coller ;
• demander le disque en dehors de la zone hachurée
(triangle formé par les bras du défenseur direct).
En défense :
Défendre individuellement sur le porteur de disque :
• intègre le changement de sens du jeu dès quun disque
• seul un joueur peut venir gêner le porteur de disque à est amené au sol ;
une distance minimale dun disque, dans le respect du non
• défend sur le porteur de disque ou gêne un adversaire
contact.
démarqué.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Règles constitutives des modalités
Ce quil y a à apprendre Repères dexpression de la compétence
dévaluation
Construire le rôle dobservateur : Pour lobservateur :
• être attentif et placé de part et dautre du terrain pour • se place de façon à voir lensemble des joueurs ;
bien observer ; • relève correctement les points marqués par une équipe ;
• identifier des critères simples dobservation (nombre de • communique avec son partenaire pour vérifier les relevés ;
passes réalisées, « touch-down » marqués) ;
• indique en fin de match léquipe qui la emporté.
• les relever en restant attentif à chaque action avec laide
dun camarade (lun à lobservation, lautre au script).
(« touch-down » : point marqué dans la zone den-but en
réceptionnant la passe dun partenaire.)
Pour le second degré : Étape 2 : Rechercher avec fair-play le gain dune opposition Pour le joueur :
à effectif réduit par des choix pertinents de passe essentiel- • recherche le gain du match en respectant partenaires et
Rechercher le gain dune rencontre aménagée. lement en appui. Conserver collectivement pour progresser adversaires ;
Conserver collectivement pour progresser vers une zone vers une zone den-but, face à une défense qui cherche à
gêner par un marquage individuel prédéterminé. Respecter un • accepte la défaite sans se laisser dépasser par lenjeu de la
den-but. rencontre et sait se montrer humble dans la victoire ;
règlement enrichi avec laide de lenseignant. Relever le score,
Enrichir sa connaissance du règlement et appeler à la faute calculer un score moyen par possession. • respecte le rôle qui lui est attribué collectivement.
sous la supervision dun tiers.
Pivoter efficacement pour passer en revers et / ou en coup Lors du lancer :
Défendre en individuel. droit occasionnellement dans un espace proche : • pivote plus vite avec davantage damplitude pour feinter le
Observer un match à partir de critères dobservation définis • utiliser son pied pivot et la rotation de sa ligne dépaules défenseur ;
et identifiés. pour sorienter dans différentes directions et observer le jeu • réalise efficacement des passes en revers à 10 m vers un
afin de prendre des informations par rapport à la cible, ladver- partenaire démarqué ;
saire et ses partenaires ;
• sait accélérer le jeu en jouant rapidement vers un partenaire
• faire un choix de passe en fonction de ces informations et démarqué vers len-but adverse.
utiliser le pied pivot avec une fente avant pour sortir de la zone
dombre et lancer hors de portée du défenseur.
Réceptionner un disque en course : Lors de la réception :
• ouvrir ses bras, un vers le haut qui protège le visage, un • réceptionne correctement le disque en mouvement vers le
vers le bas. Les refermer quand le disque est à portée et le porteur sur une passe bien réalisée, grâce à une ouverture des
bloquer à 2 mains contre sa poitrine ; bras de haut en bas à hauteur de tronc.
• regarder régulièrement le disque dans sa course pour anti- • enchaîne rapidement sur un pied de pivot.
ciper sa trajectoire et se placer à portée de réception.
En soutien/appui :
Identifier une situation favorable de marque : • demande le disque en dehors de la zone interdite par le
• identifier lendroit de la récupération, le nombre et la posi- défenseur direct ;
tion des défenseurs et des partenaires disponibles par rapport • est toujours en mouvement et en feinte pour créer de
à la cible et au porteur du disque. lincertitude.
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Règles constitutives des modalités
Ce quil y a à apprendre Repères dexpression de la compétence
dévaluation
Défendre sur un adversaire identifié pendant tout le match : En défense
• savoir sur qui lon défend avant la mise en jeu et gêner ce • défend sur un adversaire prédéterminé sans en changer ;
joueur dès que lon na plus le disque. • sinvestit pour rechercher le gain de lopposition sans se
Enrichir le rôle dobservateur : laisser dépasser par lenjeu.
• être capable de calculer un score moyen par possession Pour lobservateur :
(nombre de points marqués / nombre de possessions) à • calculer un score moyen par possession (nombre de
lissue dune rencontre et pouvoir situer ce score sur une points marqués / nombre de possessions) et le met en rela-
échelle de performance. tion avec le gain des rencontres.
Pour le second degré : Étape 3 : Rechercher avec fair-play le gain dun match à
effectif réduit (3 contre 3) par des choix pertinents de passe en
Rechercher le gain dun match. appui et en soutien. Conserver collectivement pour progresser
Construire un répertoire technique permettant dassurer une vers une zone den-but, face à une défense qui cherche à gê-
circulation plus rapide et plus sûre du disque. ner par un marquage individuel prédéterminé. Respecter les
règles pour sauto-arbitrer. Relever le score, calculer un score
Enrichir sa connaissance du règlement et appeler à la faute. moyen par possession et le commenter.
Défendre en individuel. Se démarquer de façon explosive vers len-but, ou vers le
Pour le joueur :
porteur, mais toujours en dehors de la zone dombre et à
Observer un match à partir de critères dobservation définis • sinvestit loyalement pour rechercher le gain de la rencontre
distance de passe efficace :
et identifiés. en recherchant des solutions collectives à partir dobserva-
• sapprocher du défenseur puis sen éloigner ;
tions relevées.
• observer si le porteur de disque dispose de solutions der-
rière lui (soutien) ou devant (en appui). Proposer une solution
là où il nen détient pas, dans un espace où il ny a pas de
défenseurs ;
• privilégier pour cela des courses curvilignes. Pointer du
doigt dans le dos du défenseur lespace libre choisi pour facili-
ter lexécution du passeur (cela permet également de préparer
un bras à la réception).
Passer en revers jusquà 15 mètres : Lors du lancer :
• accélérer encore davantage lextension du poignet (fouetté) • enchaîne rapidité de lappui pivot puis vitesse et précision
pour donner de la vitesse de rotation au disque. Plus la rota- du lancer ;
tion est intense, plus la trajectoire est rectiligne et planante. • réalise efficacement des passes en revers jusquà 15 m vers
un partenaire démarqué ;
• passe en coup droit à courte distance grâce à une utilisation
optimale du pivot, permettant une position à lamble.
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Règles constitutives des modalités
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dévaluation
Passer en coup droit sur courte distance : En soutien/appui :
• adopter une position de profil, le pied gauche vers lavant • demande le disque en réussisant à varier la direction et
(pour un droitier), ouvert dans la direction de la cible et per- ou le rythme pour prendre de vitesse le défenseur.
pendiculaire au pied arrière qui reste de profil par rapport
à la cible ;
• faire un 3 avec le pouce, lindex et le majeur : pincer le
disque, le pouce au-dessus, lindex en dessous (tendu pointé
vers le centre du disque) et le majeur dans la bordure ;
• tenir le disque à hauteur de hanche, coude collé au corps,
avant-bras perpendiculaire au bras en rotation externe,
poignet en extension la paume en supination (disque en
contact avec lextérieur de lavant-bras) ;
• le lâcher par une translation avant de lépaule à lavant-
bras. Le poignet est fouetté (comme si lon voulait se
débarrasser dun morceau de scotch collé aux doigts). Le
bras termine tendu vers le réceptionneur, main ouverte vers
le haut. Le geste est le même que pour un ricochet.
Utilisation du pied de pivot, réception à deux mains type
crocodile.
Assurer le compte de 10 secondes pour mettre une Pour le joueur-arbitre :
pression temporelle sur le porteur : • le défenseur direct ou marqueur (celui qui défend sur le
• un joueur en possession du disque dispose de 10 se- porteur de disque) déclenche spontanément le compte (10)
condes pour le jouer (8 secondes en salle). Pour cela le pour mettre une pression sur celui-ci (il a dès lors 10 pour
défenseur (appelé le « marqueur ») compte à haute voix jouer le disque) ;
jusquà dix (un compte par seconde). Si le disque est tou- • appelle la faute et sait reconnaitre les siennes
jours dans les mains de lattaquant à « dix », celui-ci perd la lorsquelles sont signalées par un joueur adverse ;
possession du disque.
• « check» » le disque après une faute pour que le jeu
Défendre sur un adversaire identifié pendant tout le match : reprenne comme si la faute navait pas eu lieu.
• savoir sur qui lon défend avant la mise en jeu et gêner ce
joueur dès que lon na plus le disque.
Identifier une faute ou une violation du règlement et la
signaler par un appel :
• en cas de contact physique, faire remarquer la faute en
appelant à voix haute « FAUTE » pour que tout le monde
lentende.
• tous les joueurs sarrêtent immédiatement et le jeu est
stoppé. Chaque joueur reste à sa place. Le jeu reprend
par un « check » du défenseur sur le porteur du disque
(il touche le disque) après avoir vérifié que son équipe
est prête. Suite à une faute, le porteur conserve le disque
même sil lavait perdu.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Règles constitutives des modalités
Ce quil y a à apprendre Repères dexpression de la compétence
dévaluation
Observer pour aider ses camarades à se transformer : Pour lobservateur :
• début danalyse du jeu possible avec des repères sur lef- • met en relation les « scores moyens » par possession
ficacité collective en attaque et les progrès réalisés dans la avec les actions de jeu efficaces ;
progression collective (nombre de points marqués par zones • sait quun nombre de «turn-over» (changement de
franchies / nombre de possessions). possession) élevé est significatif de difficultés à conserver le
disque collectivement ;
• donne des conseils de placement (en particulier sur les
joueurs libres à marquer pendant la rencontre).
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
La démarche en EPS
Enseigner en EPS cest offrir dans chaque leçon ou séance laccès à deux types dacquisitions
en lien avec le socle
Des compétences générales pour contribuer à lacquisition du socle :
• développer sa motricité et apprendre à sexprimer en utilisant son corps ;
• sapproprier, par la pratique physique et sportive, des méthodes et des outils ;
• partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités ;
• apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière ;
• sapproprier une culture physique sportive et artistique.
Pour développer ces compétences générales, léducation physique et sportive propose à tous les élèves, de lécole au collège, un parcours de formation
constitué de quatre champs dapprentissage complémentaires permettant dacquérir les connaissances et compétences liées aux quatre champs
dapprentissage :
• produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée ;
• adapter ses déplacements à des environnements variés ;
• sexprimer devant les autres par une prestation artistique et / ou acrobatique ;
• conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel.
Enseigner en EPS cest adapter les programmes aux contextes humain et matériel locaux, en concevant et mettant en œuvre
collégialement le projet pédagogique EPS
Mettre en œuvre les programmes et permettre laccès à ces compétences se font dans le contexte de lécole et du collège. Cest léquipe qui décline les
programmes en un projet pédagogique EPS ajusté aux élèves concernés, aux projets de formation locaux (projet décole et projet détablissement), aux
conditions matérielles denseignement (installations sportives).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Enseigner lEPS cest offrir aux élèves un parcours de formation équilibrant les quatre champs dapprentissage
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève un temps de pratique motrice long pour permettre les acquisitions
• Des modules ou cycles dapprentissage dau moins 6 à 7 leçons ou séances pour assurer un apprentissage dau moins 10 h.
• Des leçons ou séances fixant une acquisition et offrant un temps de pratique équivalent à 60 à 70 % du temps.
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève en début de module ou de cycle dapprentissage une évaluation qui témoigne de
savoir-faire disponibles et de problèmes à résoudre ; en fin de module ou de cycle dapprentissage une évaluation atteste des
nouvelles connaissances et compétences
• Il faut sappuyer sur une situation dévaluation diagnostique que lon peut également appeler situation complexe.
Aide méthodologique à la construction dun module ou cycle dapprentissage
Bâtir la trame dun module ou cycle dapprentissage de 10 à 12 heures de pratique
Cest à partir des choix réalisés dans le projet pédagogique EPS pour le cycle 3 que lon retient pour le module ou cycle dapprentissage :
La compétence dominante ou mineure du domaine du socle ou de la compétence générale (exemple : Domaine 1 langage écrit pour les consignes et
langage du corps ; Domaine 2 apprendre par la compréhension individuelle et collective des consignes, par laction et travailler en groupe ; Domaine 3
assurer les rôles darbitre (juge), de juge de table (marque) etc. et sous-rôles de partenaire, de non porteur de balle (appui, soutien), etc.
• Le champ dapprentissage CA 4 : le ou les attendus de fin de cycle à atteindre pour ces 10 h ou 12 h de pratique.
• LAPSA ou les APSA parmi celles du projet.
• Ce quil y a à apprendre : dans les tableaux « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des attendus de fin de cycle ».
• Ce quil y a à évaluer.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Aide pour concevoir le module ou cycle dapprentissage pour chaque leçon ou séance dapprentissage du CA 4
LAPSA retenue :
Lactivité physique retenue appartient nécessairement à celles identifiées par le projet pédagogique dEPS au titre de ce champ dapprentissage.
Exemples pour le CA 4 :
Activités collectives (jeux pré-sportifs, basket-ball , football, handball, rugby, balle-ovale, volley-ball), activités de raquette (toutes les raquettes, badminton, tennis de table, etc.),
activité de combat (toutes luttes, le judo, etc.).
Ce quil y a à apprendre :
Il sagit de déterminer des « acquisitions prioritaires » permettant datteindre les différents « attendus de fin de cycle 3 » dans le champ dapprentissage. Elles sont envisageables pour un
premier (ou un deuxième) module ou cycle dapprentissage dun temps effectif de pratique de 10 à 12 h pour les élèves.
Les acquisitions prioritaires sont choisies, en relation avec le projet pédagogique et les caractéristiques des élèves, dans les tableaux : « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des
attendus de fin de cycle » et « Bâtir un module dapprentissage ».
Repères de progressivité :
Il sagit didentifier, à travers des indicateurs qualitatifs ou quantitatifs, les observables de lévolution de la compétence des élèves.
Chaque repère constitue lacquisition envisagée et la condition de son évaluation.
Ces étapes seront validées selon les modalités retenues pour le livret scolaire unique numérique.
Niveau 1 : objectifs dapprentissage non atteints
Niveau 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Niveau 3 : objectifs dapprentissage atteints
Niveau 4 : objectifs dapprentissage dépassés
Acquisition attendue dans lAPSA support :
Il sagit de formuler, pour le cycle dapprentissage offert aux élèves de lécole ou du collège, un énoncé simple de ce que lélève doit être capable de faire. Il est rédigé en prenant en compte les
quatre attendus de fin de cycle 3, lenjeu dapprentissage, les règles et modalités dévaluation.
Par exemple : CA 4 :
Activités collectives et sports collectifs
« Dans un jeu aménagé à effectif réduit, rechercher le gain du match par des choix pertinents dactions de passe ou dribble pour accéder régulièrement à la zone de marque et tirer en posi-
tion favorable, face à une défense qui cherche à gêner la progression adverse dans le respect du non contact ».
Sinscrire dans le cadre dun projet de jeu simple lié à la progression de la balle. Respecter les partenaires, les adversaires et les décisions de larbitre.
Activités et sports de raquette
« En simple, rechercher le gain loyal dune rencontre en assurant la continuité de léchange, en coup droit ou en revers et en profitant dune situation favorable pour le rompre par une balle
placée latéralement ou accélérée.
Assurer le comptage des points et remplir une feuille dobservation ».
Activités et sports de combat
« Sengager loyalement et en toute sécurité dans un combat, en rechercher le gain par lutilisation de contrôles et formes de corps sur un adversaire gardant ses appuis au sol.
Assurer le comptage des points et le respect des règles de sécurité ».
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Règles constitutives des modalités et critères dévaluation pour le CA 3 (à spécifier dans lAPSA support choisie) :
« Il sagit de préciser les conditions dans lesquelles on souhaite voir émerger la compétence attendue. Ces conditions recouvrent à la fois lorganisation matérielle, les consignes apportées
aux élèves, le but de la situation, les actions mobilisées, les adaptations ou aménagements acceptées … ».
Notions interdisciplinaires :
Représentation dans lespace et données géométriques (lignes, translation, rotation, vitesse.
Maitrise de la langue : sexprimer avec un vocabulaire adapté : ce que je vois, ce que je fais, ce que je projette. Mettre des mots sur le faire ; et faire à partir de mots (réalisation du projet).
Programmes :
Sciences : « Décrire les états et la constitution de la matière à léchelle macroscopique », « Observer et décrire différents types de mouvements ».
Mathématiques : « (Se) repérer et (se) déplacer dans lespace en utilisant ou en élaborant des représentations » ; « Reconnaitre, nommer, décrire, reproduire, représenter, construire
quelques solides et figures géométriques ».
Liens avec le langage scientifique : nombres, surnombres …
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Ultimate : repères dévaluation
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
AFC 1 : sorganiser AFC 2 : maintenir un AFC 3 : respecter les AFC 4 : assurer différents AFC5 : accepter le résultat de
tactiquement pour gagner engagement moteur efficace partenaires, les adversaires rôles sociaux (joueur, arbitre, la rencontre et être capable
le duel ou le match en sur tout le temps de jeu et larbitre. observateur) inhérents à de le commenter.
identifiant les situations prévu. lactivité et à lorganisation
favorables de marque. de la classe.
Rechercher le gain du match (Lien avec AFC1 et AFC2)
• Se mobiliser dans un collectif stable pour chercher à gagner des rencontres.
• Consentir des efforts et de la répétition pour progresser.
Conserver le disque pour progresser vers la cible adverse (Lien avec AFC1)
• Utiliser un pied de pivot efficace.
• Passer en revers efficacement et en coup droit occasionnellement à courte distance.
• Réceptionner le disque en course.
CE QUIL Y A Chercher à gêner la progression adverse, dans le respect du non contact (Lien avec AFC1)
À APPRENDRE • Défendre individuellement sur un adversaire prédéterminé.
Jouer en respectant les règles et les adversaires grâce lauto arbitrage (appel à la faute) (Lien avec AFC3 et AFC4)
• Connaître les règles principales pour mieux les respecter (appel à la faute, le non contact, le marcher, la marque, le «turn-over»).
Gagner avec humilité, comprendre les raisons de la défaite pour mieux laccepter. Se montrer « fair-play » (Lien avec AFC3 et AFC5)
• Chercher à gagner sans se laisser dépasser par lenjeu de la rencontre.
Grâce à des indicateurs simples (nombre de «turn-over», nombre de zones franchies en match) mesurer lefficacité de son équipe (Lien avec AFC4 et AFC5)
• Comprendre le score et le résultat de la rencontre, être capable de le commenter grâce à des indicateurs simples.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
SUR LE PLAN COLLECTIF EN ATTAQUE SUR LE PLAN COLLECTIF EN DÉFENSE
Étape 1 : Objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : Objectifs dapprentissage non atteints
Attaques souvent échouées par une précipitation du porteur qui fait des mauvais Les joueurs sont uniquement mobilisés par les déplacements du disque et
choix de passe (par exemple, passes en revers par-dessus le défenseur direct). Les cherchent à sen saisir sans prise dinformation sur les autres joueurs (partenaires
partenaires ne sont pas vraiment démarqués, plutôt des joueurs « oubliés » par la et adversaires).
défense. Ils demandent le disque en collant le porteur. Étape 2: Objectifs dapprentissage partiellement atteints
Grosse densité de joueurs près du disque. Nombreux «turn-over» (changements de La défense est uniquement organisée par rapport au porteur de disque. Les autres
possession). joueurs sont soit oubliés, soit mal répartis (doublons).
Étape 2 : Objectifs dapprentissage partiellement atteints Étape 3 : Objectifs dapprentissage atteints
ÉTAPES ET
Progression irrégulière du disque vers la zone den-but. Les attaques parviennent Une défense individuelle sorganise mais les joueurs, lorsquils deviennent
REPÈRES DE peu en zone de marque, léquipe identifie un rapport de force favorable mais se défenseurs, mettent encore quelques secondes de trop à identifier le changement
PROGRESSION précipite et fait souvent tomber le disque sans pression particulière de la défense. de statut.
« COLLECTIF » Étape 3 : Objectifs dapprentissage atteints Étape 4 : Objectifs dapprentissage dépassés
Léquipe prend le temps pour construire une conservation par une succession de Une défense individuelle sorganise. Si elle demeure efficace sur le porteur
passes courtes mais assurées. Si lespace de marque nest encore atteint que dans de disque (qui est compté automatiquement), elle peut encore être perturbée
10 à 20% des possessions, celles-ci sont désormais majoritairement positives ponctuellement par laccumulation des efforts quelle sollicite
(possession qui progresse spatialement).
Étape 4 : Objectifs dapprentissage dépassés
Lattaque sadapte efficacement au rapport de force.
Lespace de marque est atteint fréquemment (15 à 20% des possessions).
LE JOUEUR EN ATTAQUE LE JOUEUR EN DÉFENSE
Étape 1: Objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : Objectifs dapprentissage non atteints
Se précipite pour le lancer vers le camp adverse (éloigne le danger sans intention Pas ou peu actif pour récupérer le disque, le joueur ne gêne que quand il se situe
réelle de le conserver) et/ou panique et se débarrasse du disque dès quil en a la près du porteur de disque mais ne le compte pas (nentame pas le compte de 10
possession. secondes au bout duquel le porteur de disque doit avoir fait sa passe).
Fait des passes imprécises: lancer haut, aérien, en cloche, dû à une absence de Commet beaucoup de fautes de contact.
pied de pivot. Étape 2 : Objectifs dapprentissage partiellement atteints
Reste statique, peu concerné par le jeu ou bien cristallisé par lintention de toucher Défend en retard sur le porteur et/ou sur un joueur déjà pris (provoque des
ÉTAPES ET le disque coûte que coûte. situations de doublons), ne compte pas toujours le porteur de disque.
REPÈRES DE
Offre peu de solutions au porteur, ou vient le coller pour lui demander le disque. Étape 3 : Objectifs dapprentissage atteints
PROGESSION
Étape 2 : Objectifs dapprentissage partiellement atteints Cherche à défendre en individuel coûte que coûte en collant son adversaire direct,
« INDIVIDUEL » préalablement identifié, et en délaissant parfois la lecture du jeu.
Propose des solutions de passes dans un petit périmètre. Commence à utiliser le
pied de pivot mais pas toujours efficacement (se trompe de pied, marche avec le Défend efficacement sur le porteur en comptant et en dissuadant les passes par
disque). une attitude dynamique.
Utilise essentiellement le revers et les passes courtes. La volonté de se projeter Étape 4 : Objectifs dapprentissage dépassés
rapidement vers lavant explique les erreurs techniques ou les mauvais choix Défense individuelle qui gagne en efficacité grâce à une meilleure prise
(passes longues aléatoires). dinformations (aller-retour visuel entre le disque et le joueur adverse). Elle permet
doptimiser la gestion de ses ressources.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
LE JOUEUR EN ATTAQUE LE JOUEUR EN DÉFENSE
Demande le disque trop souvent dans « la zone hachurée », ou bien en étant
démarqué, mais trop près du porteur.
Étape 3: Objectifs dapprentissage atteints
ÉTAPES ET Le porteur de disque pose le jeu et fait les bons choix pour le conserver. Il allonge
REPÈRES DE les passes et permet au jeu de gagner de la profondeur.
PROGESSION Assure la conservation du disque en offrant des solutions de passes. Se démarque
« INDIVIDUEL » efficacement en appui et en soutien, à distance de passe, avec contact visuel.
La réception en mouvement à 2 mains est maîtrisée.
Étape 4 : Objectifs dapprentissage dépassés
Le porteur de disque assure ses passes grâce à une technique recevable (revers +
coup droit à courte distance).
Le choix de passes aux partenaires est prudent mais pertinent. Cette alternative de
choix est autorisée par un pied de pivot désormais acquis et efficace, permettant de
feinter le défenseur direct.
Les joueurs attaquants offrent régulièrement des solutions au porteur de disque,
de plus en plus décisives pour marquer le point.
Le démarquage est efficace vers la cible (passe longue) ou vers le porteur. Les
changements de rythmes et de directions créent une pression sur la défense.
Dans un jeu à effectif réduit, rechercher le gain du match en assurant la progression du disque vers la zone den-but adverse dans le cadre dun projet de jeu simple basé
COMPÉTENCE sur des choix de passes pertinents. Le but étant de conserver le disque par des passes en appui (en avant du porteur de disque) puis en soutien (en retrait du porteur de
ATTENDUE disque) pour se retrouver en situation favorable de marque, face à une défense qui cherche à gêner la progression adverse, dans le respect du non contact. Respecter les
partenaires, les adversaires et les règles pour sauto-arbitrer avec laide dobservateurs.
Le test de compétence mis en place fait émerger les comportements caractéristiques de lélève dans toutes les dimensions de la compétence définie par léquipe
enseignante, au regard des attendus de fin de cycle 3 des programmes.
RÈGLES
Il permet à lélève de vivre tous les rôles attendus dans la compétence (moteur, méthodologique et social) écrite par chaque équipe enseignante.
CONSTITUTIVES
Dans le cadre du champ dapprentissage 4, ce test met en place un rapport de force équilibré pour permettre à chaque élève de sinvestir dans un match quil peut
DES MODALITÉS
remporter.
DÉVALUATION
Laménagement du score doit révéler la façon dont léquipe joue. Lefficacité collective bien davantage que le simple gain du match permet dinférer un niveau de
compétence exprimé.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Exemple de dispositif dévaluation (test de compétence):
Matches en 3 contre 3 entre équipes homogènes entre elles, en auto-arbitrage.
4 à 5 rencontres de 6 minutes.
Terrain 20 m de large, 36 m de long.
2 en-buts de 6 m de profondeur.
3 zones délimitées de 8 m de profondeur.
A partir du point de récupération du disque, léquipe qui franchit une zone cumule des points jusquà la dernière zone où elle est en possession (2 points par zone, 5
points en zone de « touch-down »).
Chaque possession peut donc rapporter en fonction de la progression de léquipe de 0 à 11 points.
5 pts 5 pts
RÈGLES
CONSTITUTIVES
2 pts 2 pts 2 pts
DES MODALITÉS
DÉVALUATION
  observateurs  
Exemple de données observables et utilisables pour améliorer le projet de jeu :
Efficacité collective en attaque :
Nombre de points marqués / nombre de possessions.
Efficacité collective en défense :
Types de défenses mis en place (individuelle, de zone, mixte) pendant les rencontres, ou bien nature des récupérations.
Contribution et efficacité du joueur dans lefficacité collective.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation Cycles 2 3 4
Éducation physique et sportive
Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Jeu traditionnel
Éléments de construction dune séquence denseignement
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
AFC 1 : Sorganiser tactique- AFC 2 : Maintenir un engage- AFC 3 : Respecter les par- AFC 4 : Assurer différents AFC 5 : Accepter le résultat
ment pour gagner le duel ou le ment moteur efficace sur tout tenaires, les adversaires et rôles sociaux (joueur, arbitre, de la rencontre et être capable
match en identifiant les situa- le temps de jeu prévu. larbitre. observateur) inhérents à de le commenter.
tions favorables de marque. lactivité et à lorganisation de
la classe.
A travers ce jeu, on cherche à :
• connaître et produire les différents déplacements et passes possibles qui permettent de progresser individuellement ou collectivement ;
• enchaîner différentes actions motrices : courir - attraper - passer - ramasser en mobilisant ses ressources propres pour se mettre au service de léquipe ;
COMPÉTENCES À • prendre conscience des espaces stratégiques tant offensivement que défensivement ;
CONSTRUIRE • accepter la mixité ;
• respecter les règles ;
• améliorer les conduites de décision en opérant des choix ;
• savoir arbitrer et accepter les décisions des arbitres.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
D1.4 : Comprendre, sexprimer en utilisant les langages des arts et du corps
CG 1 : Développer sa motricité et apprendre à sexprimer en utilisant son corps
• Compétences liées à laccès à lespace de marque :
-- sorienter par rapport à la zone de passage obligé, à la cible de manière pertinente ;
-- repérer les partenaires démarqués près de ces deux zones ;
-- apprécier la distance qui me sépare des adversaires pour les éliminer par une feinte ou libérer la balle ;
-- se placer à distance de passe pour se rendre disponible ;
-- transporter la balle seul en situation de poursuite en la maintenant sous le bras ;
-- passer sur une longue distance, une main et bras cassé ;
-- passer sur une courte distance à deux mains.
• Compétences liées à la récupération de la balle :
-- apprécier la distance de marquage en prenant en compte que le contact nest pas autorisé ;
-- provoquer la perte de la balle en augmentant la pression sur ladversaire, seul par une course rapide ou à plusieurs par un blocage ;
-- enchainer courir attraper ramasser.
D2 : Les méthodes et outils pour apprendre
CE QUIL Y A À CG2 : Sapproprier par la pratique physique et sportive, des méthodes et des outils
APPRENDRE • Compléter les différents outils pour récupérer des informations sur son action.
• Opérer des choix éclairés en fonction des informations recueillies par lintermédiaire de ces outils.
D3 : La formation de la personne et du citoyen
CG3 : Partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités
• Mettre en œuvre les différents dispositifs, tant ceux imposés que ceux choisis.
• Sapproprier les différents rôles liés à larbitrage : lancer le jeu, être le gardien du temps, donner les bonnes informations aux joueurs, remplir la feuille de marque.
D4 : Les systèmes naturels et les systèmes techniques
CG4 : Apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière
• Sengager dans le jeu en fonction de ses capacités motrices.
• Gérer son engagement tout au long de lactivité.
D5 : Les représentations du monde et lactivité humaine
CG5 : Sapproprier une culture physique sportive et artistique
Sapproprier le protocole lié au déroulement dun affrontement en respectant les spécificités de ce dernier : le rapport au temps (bornes de début et de fin, arrêts
légitimes en cours de période, etc.) ; le rapport à lespace (cible à attaquer et cible à défendre).
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• Lélève donne une réponse tardive aux stimuli.
• Il construit lorientation de lespace. Il court en suivant lensemble des joueurs.
• Il confond ses partenaires et ses adversaires. Il a une activité uniquement individuelle. Il porte le ballon.
• Il a une maîtrise approximative des gestes de bases : courir, lancer, attraper. Il se débarrasse du ballon sans intention.
• Il se repère difficilement dans les outils proposés, choisit les activités de son parcours de manière non justifiée.
• Il est peu engagé dans le jeu car il nen saisit pas le sens, ni comme joueur, ni comme arbitre.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
• Lélève est attentif au signal de départ. La course et la prise de balle ne sont pas encore efficaces.
• Il construit lespace : il a repéré la cible à atteindre, il oriente ses courses vers celle-ci.
• Il prend conscience de ses partenaires ; il tente des coopérations.
• Il commence à percevoir les notions de distance.
• Il se repère dans les outils, mais leur mise en relation ne permet pas encore dopérer des choix pertinents.
ÉTAPES ET • Il sapproprie le sens du jeu. Son activité reste partielle et focalisée sur quelques types dactions.
REPÈRES DE
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
PROGRESSION • Lélève est attentif au signal de départ. La course et la prise de balle sont efficaces.
• Il construit lorientation de lespace : il prend en compte la contrainte du passage obligé.
• Il prend en compte ses partenaires et ses adversaires en maîtrisant la notion de marquage et démarquage.
• Il perçoit la notion de distance de sécurité et lâche la balle avant dêtre attrapé.
• Il mobilise les différents outils pour organiser son parcours de manière cohérente.
• Il saisit le sens du jeu et sengage dans celui-ci en proposant des réponses motrices parfois non adaptées.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Lélève planifie son action individuelle et collective en prenant en compte les espaces imposés et les surfaces de jeu : il comprend le sens des déplacements.
• Il prend en compte ses partenaires et ses adversaires en maîtrisant la notion de marquage et démarquage.
Il identifie les phases offensives et défensives et agit en conséquence : il occupe les surfaces de jeu appropriées, il mobilise toutes les possibilités offertes par le jeu
(refuge), il agit en opérant des choix individuels et collectifs et réalise les actions nécessaires en fonction de ceux-ci.
Il sait tirer profit de toutes les informations pour organiser son parcours et donner réponse aux différents problèmes des ateliers tant en tant que joueur quen tant
quarbitre.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
AFC 1 : Sorganiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de marque
Repérer, sélectionner des informations :
• nommer ses adversaires, ses partenaires ;
• se reconnaitre attaquant ou défenseur ;
• connaître les différents espaces de jeu.
AFC 2 : Maintenir un engagement moteur efficace sur tout le temps de jeu prévu
Prendre des décisions dans laction :
• faire la différence entre faire une passe ou porter le ballon.
Rechercher le gain de laffrontement par des choix tactiques simples :
• privilégier une forme daction : attaquer, se placer à des endroits stratégiques, rechercher le « déflagage » (retrait du foulard) ;
• respecter les bornes du temps et des espaces.
REPÈRES POUR Coordonner des actions motrices simples :
• courir, lancer, attraper, ramasser, passer, etc.
ÉVALUER • mettre en œuvre des capacités de vitesse, de dissociation.
AFC 3 : Respecter les partenaires, les adversaires et larbitre
Faire respecter les règles :
• arrêter le jeu lorsque cela est nécessaire ;
• valider les points marqués ;
• jouer sans brutalité en respectant lintégrité physique des autres.
AFC 4 : Assurer différents rôles sociaux (joueur, arbitre, observateur) inhérents à lactivité et à lorganisation de la classe
• mettre en place les différents dispositifs en opérant des choix ;
• compléter correctement les différents outils ;
• accepter de tenir des rôles simples darbitre.
AFC 5 : Accepter le résultat de la rencontre et être capable de le commenter
• prendre en compte les différentes données recueillies pour sengager dans son parcours au sein de la séquence.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Le module dapprentissage
Lintérêt de cette activité réside dans la capacité quaura lélève à :
• sadapter aux multiples changements des statuts durant la même partie en percevant la diversité des signaux ;
• intégrer le règlement pour une maîtrise corporelle et un contrôle de soi ;
• enrichir sa motricité.
La situation signifiante
Le jeu doit placer les élèves dans une situation pour laquelle :
• ils ne parviennent pas à donner une réponse adaptée immédiate ;
• ils perçoivent ce quils ont à apprendre pour réussir.
Cest pourquoi cette situation se joue sans règle contraignante : « Ramener le ballon dans son camp ».
Les élèves sont répartis en 4 équipes : trois jouent et une arbitre.
La rencontre se déroule en 4 manches de 10 minutes.
Chaque élève aura ainsi 3 temps de jeu de 10 minutes et un temps darbitrage de 10 minutes.
Les problèmes fondamentaux
Deux éléments clefs constituent la spécificité de lactivité : lappropriation de la balle dune part et la progression vers la cible et la marque dautre part.
Les activités proposées durant ce module dapprentissage vont donc sarticuler autour de ces deux éléments :
• des actions offensives collectives et individuelles qui permettent une progression vers la zone de marque ;
• une organisation défensive collective et individuelle qui permette la récupération de la balle.
Des propositions dactivités liées à :
• la prise dinformation(s) ;
• la prise de décision(s) ;
LE JEU • la prise dinitiative.
Le dispositif, le matériel
Consulter la vidéo du
jeu traditionnel.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Les principes du jeu
Les joueurs de chaque équipe se numérotent et placent un foulard dans le dos. Le groupe investit son espace de marque identifié par la couleur.
Pour démarrer la partie, larbitre annonce un numéro en lançant la balle au centre du terrain : les trois joueurs concernés de chaque équipe sélancent à la conquête
du ballon. Lorsque ce dernier est joué par lun deux, tous les autres joueurs peuvent sortir de leur zone pour participer au jeu.
Il sagit donc damener le ballon dans sa zone de marque en étant passé au préalable par une rivière.
Un des arbitres signale quelle équipe est passée et donc peut marquer le point.
Pour faire vivre le ballon, on peut le passer à un partenaire à la main ou au pied.
Seul le porteur du ballon peut se faire déflaguer (retirer son foulard) : il pose alors le ballon qui peut être repris par un adversaire ou un partenaire : le jeu se poursuit.
Pour le porteur de ballon qui ne veut pas être déflagué et ainsi pénaliser son équipe, deux solutions soffrent à lui :
• le passer à un partenaire ;
• le poser ; celui-ci peut alors être repris par un partenaire ou un adversaire.
Lorsque le ballon quitte les limites du jeu, quelle que soit léquipe à lorigine de cette sortie, un arbitre réintroduit le ballon dans la surface de jeu par un grand coup de
pied.
Le module sorganise autour dune alternance de phases de jeu effectué dans sa globalité et dateliers qui permettent de mettre laccent sur un problème fonda-
mental (voir illustration).
Lélève organise son parcours en fonction des diverses informations recueillies : il choisit de sengager dans les différents contextes dapprentissage élaborés par
lenseignant pour répondre aux difficultés quil rencontre, les fait évoluer.
Les outils de suivi
• Un exemple daffiche élaborée par les élèves
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
• Une fiche de suivi de lélève
Fiche de suivi Nom : Prénom :
Séance 1 Atelier 1 : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Remarques
Atelier 2 : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Atelier 3 : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Séance 2 Atelier 1 : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Remarques
Atelier 2 : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Atelier 3 : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Séance 3 Atelier 1 : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Remarques
Atelier 2 : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Atelier 3 : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
• Une feuille de marque
Manche 1 Manche 2 Manche 3 Manche 4 TOTAUX
Équipe 1 ARBITRAGE 4 1 1 3 2 0 3 1 0 10 4 1
Équipe 2 2 5 3 ARBITRAGE 3 3 3 3 3 1 8 11 7
Équipe 3 3 4 1 2 4 1 ARBITRAGE 1 4 1 6 12 3
Équipe 4 1 3 5 2 1 5 2 2 4 ARBITRAGE 5 6 14
P B Pé P B Pé P B Pé P B Pé P B Pé
P = point
B = bonus (nombre de foulards récupérés par léquipe)
Pé= pénalité (nombre de foulards perdus par équipe)
La feuille de marque permet de mettre en évidence les équipes :
• qui marquent beaucoup ;
• qui marquent peu ;
• qui déflaguent beaucoup ;
• qui se font déflaguer.
Ainsi les élèves peuvent émettre des hypothèses sur les causes des réussites :
on marque beaucoup de points parce quon se fait beaucoup de passes, parce quon a deux partenaires dans léquipe qui courent très vite, parce quon protège notre
coéquipier qui a le ballon, etc.
on a beaucoup de pénalités parce quon joue individuellement, parce quon apprécie mal les distances de sécurité, parce quon est mal réparti sur le terrain, parce
quon se fait sanctionner par larbitre (lorsquune brutalité volontaire est commise, larbitre arrête le jeu et sanctionne le joueur en le déflaguant et en attribuant le
foulard au joueur qui a subi la faute) ;
on a beaucoup de bonus parce quon ne soccupe que de ça, on ne cherche pas la possession du ballon.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Le croisement des trois sources dinformations que sont :
• lobservation de lenseignant ;
• les remarques établies par les élèves lorsquils élaborent leur fiche ;
• les informations consignées dans la feuille de marque ;
permet de réguler les situations à venir et incite lélève à sengager dans les différents contextes proposés par lenseignant (consulter la fiche de suivi de lactivité de
lélève).
Des exemples dateliers (différents contextes proposés par lenseignant que les élèves font évoluer)
« Passe à cinq » : jouer sur le nombre de joueurs, sur les déséquilibres, sur lespace dévolution.
« Apprécier la distance de sécurité » : dans un couloir, un binôme déplace les plots pour identifier à quel moment il est préférable de lâcher le ballon pour ne pas se
faire déflaguer.
« Repérer mes partenaires, mes adversaires » : dans un espace défini, attraper une suite de foulards définis par un algorithme de plus en plus complexe en jouant
sur le nombre de foulards, sur lordre des prises, etc.
« Repérer les contextes favorables de progression » (Consulter la ressource Illustration)
Exemple pour latelier « Repérer mes partenaires, mes adversaires »
But : attraper une suite de couleurs de foulards
Dispositif : groupe de 10 joueurs :
8 accrochent un foulard dans le dos (les couleurs fonctionnent par deux) ;
• 1 joueur na pas de foulard ;
• 1 arbitre.
Règles :
• Tirer aléatoirement une suite de couleurs.
Ramener à larbitre le plus rapidement possible la suite de foulards colorés.
• Larbitre chronomètre et valide le résultat
• Aucun contact nest permis.
• Changer régulièrement les couleurs.
Évolutions possibles :
• Attraper les foulards dans lordre de la suite.
• Introduire un ballon et compter le nombre de passes effectuées par léquipe.
• Le chasseur sapproprie le foulard attrapé, le chassé sinforme sur la suite de la nouvelle couleur à attraper.
Exemple pour latelier « apprécier les distances »
But : trouver la bonne distance de sécurité pour ne pas se faire déflaguer.
Dispositif : groupe de 2 joueurs.
Règle : déplacer les plots jusquà trouver la bonne distance de sécurité qui permet datteindre la zone sans se faire déflaguer.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation Cycles 2 3 4
Éducation physique et sportive
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Illustration en ultimate : travail plus spécifique de lattendu
« Sorganiser tactiquement pour gagner le duel ou le match
en identifiant les situations favorables de marque »
Attendu de fin de cycle spécifiquement travaillé
AFC 1 : Sorganiser tactiquement pour gagner le duel ou le D1 : « Les langages pour penser et communiquer ».
match en identifiant les situations favorables de marque. CG : « Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps ».
Il sagit pour lélève dacquérir des techniques spécifiques pour améliorer son efficience dans le but
de remporter une opposition interindividuelle ou collective.
D2 : « Les méthodes et outils pour apprendre ».
CHAMP CG : « Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique les méthodes et outils pour apprendre ».
DAPPRENTISSAGE 4 Il sagit de permettre à lélève dutiliser des outils (numériques si possible) pour analyser et évaluer
ses actions et celles des autres dans le but de construire et mettre en œuvre des projets dappren-
tissage individuels ou collectifs.
D3/CG3 : « La formation de la personne et du citoyen ».
CG : « Partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités ».
Savoir observer pour être utile au pratiquant.
Obstacle prioritaire : lélève doit surmonter un certain nombre de difficultés :
Au sein du collectif en attaque, difficultés à :
• conserver le disque collectivement ;
CE QUIL Y A À • combiner conservation collective et progression vers une zone den-but permettant de scorer.
APPRENDRE En tant quattaquant, difficultés à :
• recevoir le disque en raison dun appel de disque inexploitable par le porteur ou dans une zone inaccessible (trop près, trop loin ou dans la zone dombre du défen-
seur direct) ;
• passer efficacement le disque car il peine à se défaire de son défenseur.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
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Attendu de fin de cycle spécifiquement travaillé
En tant que défenseur, difficultés à :
• prendre de linformation sur autre chose que le disque ;
• suivre un attaquant déterminé au marquage.
Cap à passer pour entrer réellement dans la compétence attendue :
Passer dune circulation de disque hasardeuse due à des passes en cloche au-dessus du défenseur direct à une circulation fluide du disque. Pour cela, faire circuler
le disque en le passant à un partenaire démarqué en dehors de la zone hachurée.
CE QUIL Y A À
APPRENDRE
Passage obligé :
• utiliser le pied de pivot pour se débarrasser du défenseur direct ;
• passer efficacement en revers et occasionnellement en coup droit sur courte distance ;
• se démarquer en dehors de la zone hachurée à distance de passe efficace.
SUR LE PLAN COLLECTIF EN ATTAQUE POUR LOBSERVATEUR
Étape 1 : Objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : Objectifs dapprentissage non atteints
Attaques souvent échouées par une précipitation du porteur, par des choix de La méthode de recueil nest pas comprise, les données relevées sont fausses,
passes inopportuns (passes en revers par-dessus le défenseur direct). Les par- parcellaires ou inexploitables.
tenaires ne sont pas vraiment démarqués, plutôt des joueurs « oubliés » par la Étape 2 : Objectifs dapprentissage partiellement atteints
défense. Ils demandent le disque en collant le porteur.
Loutil utilisé est compris, les indicateurs sont relevés avec davantage defficacité
Grosse densité de joueurs près du disque. Nombreux «turn-over» (changements (attribution de rôles précis : observateur/script) et sont plutôt fiables. Lutilisation
de possession). des indicateurs relevés reste abstraite sans accompagnement (questionnement)
ÉTAPES Étape 2 : Objectifs dapprentissage partiellement atteints de lenseignant.
DACQUISITION Progression irrégulière du disque vers la zone den-but. Les attaques parvien- Étape 3 : Objectifs dapprentissage atteints
nent peu en zone de marque. Léquipe identifie un rapport de force favorable Mesure lefficacité collective en mettant en lien la durée de la rencontre et le
ET REPÈRES DE mais se précipite et fait souvent tomber le disque sans pression particulière de la
PROGRESSION nombre de possessions (ou «turn-over»).
défense.
Étape 4 : Objectifs dapprentissage dépassés
Étape 3 : Objectifs dapprentissage atteints
Début danalyse du jeu possible avec des repères sur lefficacité collective en
Léquipe prend le temps pour construire une conservation par une succession attaque et les progrès réalisés dans la progression collective (nombre de points
de passes courtes mais assurées. Si lespace de marque nest encore atteint marqués par zones franchies / nombre de possessions).
que dans 10 à 20 % des possessions, celles-ci sont désormais majoritairement
positives (possession qui progresse spatialement.
Etape 4 : Objectifs dapprentissage dépassés
Lattaque sadapte efficacement au rapport de force.
Lespace de marque est atteint fréquemment (15 à 20 % des possessions).
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Exemple de mise en œuvre
OBJECTIF DE LA Amener les élèves à collaborer à lamélioration dun projet de jeu collectif à partir dindicateurs relevés, transmis et commentés : « Conserver le disque
TACHE POUR LE collectivement pour marquer ».
PROFESSEUR
Les élèves qui ne jouent pas observent. Le recueil des indicateurs permet à lenseignant damener les élèves à mettre en relation les indicateurs relevés (score
defficacité collective) avec les stratégies mises en place ou faits de jeu constatés.
Le rôle dobservateur/analyseur constitue la dimension méthodologique de la compétence attendue en ultimate, rédigée par léquipe enseignante. Ces rôles
dobservateur/analyseur permettent :
• de construire progressivement la dimension motrice de cette compétence attendue ;
• de développer des capacités dobservation et danalyse et de construire des compétences dordre méthodologique que lélève pourra réinvestir dans dautres
contextes denseignement.
DÉMARCHE
Cest pourquoi et devant la difficulté à en objectiver lévaluation, il conviendrait dévaluer ces rôles de façon graduelle et multiple tout au long du cycle, à laide
DENSEIGNEMENT dindicateurs simples (tenue de la fiche dobservation, calcul de ratio, capacité à identifier le type de défense mise en place, etc.).
Exemples de questionnement et dintervention de lenseignant :
Comment réduire le nombre dactions à zéro point ? (Plus ce nombre est important, plus les élèves se précipitent et font des choix de démarquages et de passes
inopportuns).
Le score moyen par possession offre une vision de lefficacité de léquipe à conserver le disque et à progresser avec pour marquer. Dans la cotation mise en place, il
permet de bonifier des actions construites qui amènent à la marque davantage que lexploit dune seule passe décisive.
Ces mises en relation sont réversibles et permettent aux élèves de questionner le niveau defficacité collective en défense.
Construire les conditions de la conservation collective et de la marque.
Utiliser le pied de pivot pour se dégager du défenseur direct en le feintant et ou pour sorienter vers un partenaire libre, doit permettre daméliorer la circulation du
disque.
Réaliser des passes en revers efficaces à un partenaire en mouvement à une dizaine de mètres, avec opposition, pour cela :
• tenir le disque pouce au-dessus, les 4 autres doigts sont fléchis sous la bordure. Lindex peut se positionner sur lextérieur de la tranche pour mieux sentir le geste ;
• être positionné de profil par rapport à la cible (pied droit vers la cible pour un droitier), les jambes écartées et fléchies (pour être stable sur ses appuis) ainsi que
les pieds perpendiculaires au sens de la passe ;
CE QUIL Y A À
• le disque est tenu à lhorizontale, à hauteur de la hanche arrière. Le bras fléchi se déploie horizontalement vers lavant et sarrête fixé vers la cible de façon ten-
APPRENDRE due. Le disque est lâché à hauteur de la poitrine ;
• le bras lanceur donne la puissance (longueur) et la direction du disque (précision) tandis que lextension du poignet (fouetté) donne la vitesse de rotation au disque.
Plus la rotation est intense, plus la trajectoire est rectiligne.
Se démarquer de son défenseur direct par une course explosive (changement brutal dorientation et dallure) en direction dun espace libre, à distance de passe
efficace.
Distinguer un démarquage de continuité de la conservation dun démarquage décisif en zone de marque.
Assurer une défense efficace en collant individuellement un joueur préalablement identifié. Alterner prise dinformation sur son attaquant direct et sur le disque.
BUT DE LA TACHE En supériorité numérique, sur 10 disques mis en jeu en attaque, battre le score réalisé par léquipe adverse en marquant au moins 14 points.
POUR LÉLÈVE
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Exemple de mise en œuvre
DISPOSITIF
4 contre 3 Carré intérieur 20X20 m
Zone den-but de 5 m de profondeur tout autour
Chaque équipe joue 10 disques consécutivement lorsquelle est en attaque, puis défend ensuite sur les 10 mises en jeu de léquipe adverse.
Les défenseurs ont un remplaçant et tournent.
Pour léquipe qui attaque :
Chaque mise en jeu se fait au centre du carré sur un «check» du défenseur direct.
Un disque perdu avant 3 passes = 0 point.
Un disque conservé collectivement au-delà de 3 passes= 1 point.
Un « touch-down » marqué dans le carré extérieur vaut 2 points.
Un « touch-down » marqué dans le carré extérieur au-delà de 3 passes = 1 point + 3 points.
CONSIGNES
(« touch-down » : point marqué dans la zone den-but en réceptionnant la passe dun partenaire.)
Pour léquipe qui défend :
Provoquer le maximum de pertes de possessions pour réduire le plus possible le score de léquipe attaquante, afin de mieux la battre ensuite, puisque les deux
équipes sopposent sur la situation, une fois chacune en attaque.
Pour les observateurs :
1) Relever le score de chaque possession (identifier le nombre daction à 0, 2, 3 ou 4 points).
2) Calculer le score moyen par possession (Cm²/6ème).
3) Transmettre les indicateurs parlants à léquipe qui vient de jouer en questionnant (stratégie efficace ou non, pourquoi, comment modifier ou améliorer).
Exploiter les données observées pour quelles traduisent le niveau de jeu de léquipe attaquante ou le niveau dopposition avérée de la défense.
Analyser le jeu à partir dindicateurs observables et avec laide de lenseignant :
• un nombre dactions à zéro point supérieur à 3 indique que lefficacité collective de léquipe à conserver le disque est plutôt limitée ;
• le score moyen par possession (score defficacité collective) supérieur ou égal à 1.2 signifie (si un niveau de dopposition réelle et équilibré est attesté) que les
CONTENU OU joueurs sont efficaces dans la conservation du disque et lorientation du jeu ;
QUESTIONNEMENT • un score moyen inférieur ou égal à 0.8 traduit un niveau fragile de la compétence de léquipe à conserver le disque et ou à le conserver en sorientant vers une
INDUCTIF cible ;
• labsence daction à zéro point peut signifier en début dapprentissage que lengagement défensif nest pas attesté et ou que le niveau dopposition des équipes
nest pas avéré.
En revanche, il peut signifier, en fin dapprentissage, que les joueurs en attaque sont capables de conserver le disque collectivement tout en sorientant vers une
cible.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Exemple de mise en œuvre
CRITÈRE DE Sur 10 disques mis en jeu, marquer au moins 14 points (pas plus de 3 actions à 0 point).
RÉUSSITE
Il est possible en début dapprentissage, pour mettre rapidement en réussite les élèves les plus en difficulté, de nautoriser laccès à la zone de marque quaux
VARIABLES/OUTILS À joueurs de léquipe qui attaque.
DISPOSITION Rapidement, il faudra autoriser laccès de cette zone aux deux équipes.
Enfin, il est possible, en fin dapprentissage et lorsque les indicateurs de réussite sont atteints, de faire évoluer la situation dopposition en 3 contre 3.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation Cycles 2 3 4
Éducation physique et sportive
Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Jeu traditionnel
Illustration : travail plus spécifique de lattendu de fin de cycle
«Sorganiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant
les situations favorables de marque »
Attendu de fin de cycle spÉcifiquement travaillÉ
AFC 1 : « En situation aménagée ou à effectif réduit, sorganiser tactiquement D 1 : Les langages pour penser et communiquer
pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de CG 1 : Développer sa motricité et construire un langage du corps
marque. » « Adapter sa motricité à des situations variées. »
CHAMP D 2 : Les méthodes et outils pour apprendre
DAPPRENTISSAGE 4 CG 2 : Sapproprier (…) à plusieurs par la pratique, les méthodes et outils pour
apprendre.
« Apprendre par laction, lobservation, lanalyse de son activité et de celle des
autres. »
• Coordonner des actions motrices simples courir, passer, attraper.
OBSTACLES À • Accepter de construire avec les autres : développer des stratégies pour agir et apprendre.
• Sinscrire dans le cadre dun projet dactions simple.
DÉPASSER • Sapproprier la notion despace préférentiel.
• Résoudre la tension « trajet / trajectoire ».
D1 : Les langages pour penser et communiquer
D1.4 : Comprendre, sexprimer en utilisant les langages du corps
Se repérer et se déplacer dans les différentes zones de jeu engage lélève dans lacquisition dun code qui permet de communiquer avec les autres élèves au
cours de la partie : mes placements, mes déplacements, mes gestes, mes postures donnent aux partenaires, aux adversaires et aux arbitres des indications sur
mes intentions.
CG 1 : Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps
CE QUIL Y A À • Explorer le champ des possibles pour créer un répertoire dactions dans les cadres dévolutions choisis : courses, passes courtes, passes longues.
APPRENDRE • Opérer des choix de contextes pour rendre réalisable le gain de laffrontement.
D2 : Les méthodes et outils pour apprendre
CG 2 :Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique, les méthodes et outils pour apprendre.
• Assumer des rôles sociaux : joueur, observateur.
• Observer et relever les éléments qui permettent le gain de laffrontement : sinformer pour agir.
Retrouvez Éduscol sur • Accepter certaines règles de fonctionnement au sein du groupe.
• Opérer des choix en fonction de leffet attendu : placement, déplacement, organisation des joueurs, prise en compte de lespace.
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• Lélève construit lorientation de lespace. Le coéquipier reste « collé » à son partenaire.
• Lélève a une activité uniquement individuelle. Il porte le ballon, cherchant seul la solution en forçant le passage.
• Il a une maîtrise approximative des gestes de bases : courir, lancer, attraper. Il se débarrasse du ballon sans intention.
Les choix opérés des différents contextes ne sont pas en cohérence avec les capacités de lélève. Le nombre despaces de passage obligé est insuffisant et ne
permet pas la réussite de lélève.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
• Lélève prend conscience de ses partenaires ; il tente des coopérations. Il met en œuvre les premières stratégies.
• Il commence à percevoir les notions de distance : celle-ci permet la réalisation du geste technique de la passe.
• Les possibilités offertes par le nombre choisi despaces facilitent la réussite des élèves.
ÉTAPES DACQUISITION
ET REPÈRES DE Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
Lélève prend en compte ses partenaires, ses adversaires en maîtrisant la notion de démarquage : la sortie de lalignement est favorisée par le nombre de
PROGRESSION joueurs choisis pour créer le déséquilibre « attaquant-défenseur ».
• Lélève perçoit davantage la notion de distance de sécurité et passe la balle avant d « être déflagué » (se faire prendre son foulard).
• Il élabore des contextes qui permettent de stabiliser la réussite.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Lélève planifie son action individuelle et collective en prenant en compte les espaces imposés et les surfaces de jeu : il comprend le sens des déplacements.
Il prend en compte ses partenaires, ses adversaires en maîtrisant la notion de démarquage : la sortie de lalignement est régulièrement mise en œuvre pour se
placer à distance de passe réalisable.
Il identifie les phases offensives et agit en conséquence : il occupe les surfaces de jeu appropriées, mobilise toutes les possibilités offertes par le jeu, agit en
opérant des choix individuels et collectifs et réalise les actions nécessaires en fonction de ceux-ci et en adaptant les contextes de réalisation de manière com-
plexe.
Exemple de mise en œuvre
La situation se déroule dans le cadre dun jeu à effectif réduit : cest un atelier pour « repérer les contextes favorables de progression » (consulter lensemble
OBJECTIF DE des ateliers dans la ressource « éléments de construction dune séquence denseignement en jeu traditionnel »). Cela limite la masse dinformations à traiter et
LA SITUATION permet de se focaliser sur un aspect du jeu : la phase dattaque pour le franchissement de la zone obligatoire.
DAPPRENTISSAGE Cette situation vise :
POUR LE PROFESSEUR • lexploration et lappropriation dactions motrices de base qui facilitent la réalisation de la tâche ;
• la mise en œuvre dun projet simple pour adopter une stratégie pertinente.
Lenseignant organise une confrontation à la situation initiale en définissant le premier cadre dévolution, en déterminant les consignes minimales de jeu, en
mettant à disposition les outils de relevés dinformations.
Lanalyse de ces outils doit permettre à lélève de réorganiser les contextes de la situation pour accéder à la réussite en résolvant les problèmes liés au nombre
DÉMARCHE despaces, à leur position et à la quantité dadversaires.
DENSEIGNEMENT Les élèves réalisent une quantité dactions suffisante pour lesquelles ils consignent les résultats dans les tableaux appropriés.
Les élèves travaillent en groupe de six et peuvent faire varier les contextes en fonction de leurs capacités : 2x1 ; 3x1 ; 3x2, …
Lenseignant observe les réponses motrices des élèves, sappuie sur un questionnement de celles-ci dans laction et sur les informations recueillies pour faire
émerger les intentions de lélève dans la réalisation de laction.
BUT DE LA SITUATION Il sagit dopérer des choix liés aux variables espace et quantité de joueurs pour construire des connaissances (démarquage, distance, gestes techniques, etc.).
DAPPRENTISSAGE Celles-ci permettent doptimiser les réponses aux problèmes posés dans le cadre contraint des contextes choisis.
POUR LÉLÈVE
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CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Des équipes de six sont réparties dans lespace de la salle. Chacune delles organise la situation de départ avec le matériel suffisant et sa feuille de marque.
Dispositif et matériel pour un atelier « Repérer les contextes favorables de progression » :
DISPOSITIF
Les différents temps de la situation :
1. les élèves installent le dispositif daprès le plan. Il sagit pour les joueurs A de se saisir du ballon dans la réserve, de progresser vers la zone de marque, en
CONSIGNES passant obligatoirement par une des zones délimitées par les plots de couleur, sans se faire déflaguer par un joueur ;
2. ils effectuent dabord la tâche à 3X3 et remplissent au fur et mesure leurs feuilles de marque ;
3. après huit passages, ils font varier le contexte en fonction de leur choix (réduction du nombre de portes, disposition autre, déséquilibre des équipes pour
favoriser lattaque).
Comment sy prendre pour opérer des choix ?
CONTENU OU • Identifier les paramètres de la situation à laquelle il faut sadapter : lélève a à élaborer un système de repères qui doit prendre compte lespace, les adver-
QUESTIONNEMENT saires, les partenaires, le ballon.
Sélectionner une réponse pertinente (je passe la balle, je la garde, je sors de lalignement…). Après la réponse, analyser la pertinence de celle-ci en terme de
INDUCTIF rétroaction (Que vais-je décider la prochaine fois? en fonction du résultat de laction elle-même, des informations recueillies,…).
Exécuter le modèle de mouvement sélectionné de façon efficace et coordonnée.
• La validité des relevés effectués ;
CRITÈRES DE RÉUSSITE • la pertinence des choix effectués à partir de lanalyse de données, du contexte (en action ou en dehors de laction) ;
• les organisations collectives, les adaptations individuelles.
eduscol.education.fr/ressources-2016 - Ministère de lÉducation nationale - Mai 2017 3
CYCLE 3 I Éducation physique et sportive I Champ dapprentissage « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Varier le dispositif proposé aux élèves pour leur permettre dopérer des choix :
• lié à lespace : déplacer les portes pour les organiser différemment ;
• lié à la quantité : réduire ou augmenter le nombre de portes ;
• lié au temps : choisir une limite de temps plus ou moins longue pour réaliser laction.
Exemple de tableau pour consigner les résultats obtenus :
Noms des élèves
VARIABLES/OUTILS À P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8
DISPOSITION
Nombre de
portes
Disposition
Temps
Réussites
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Course dorientation
Éléments de construction dune séquence denseignement
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
AFC 1 : Réaliser, AFC 2 : Connaître et respec- AFC 3 : Identifier la personne AFC 4 : Valider lattestation scolaire du savoir nager (ASSN), conformé-
seul ou à plusieurs, ter les règles de sécurité qui responsable à alerter ou la ment à larrêté du 9 juillet 2015*.
un parcours dans sappliquent à chaque environ- procédure en cas de problème. *Cette phrase en italique est sans objet pour cette activité.
plusieurs environne- nement.
ments inhabituels,
en milieu naturel
aménagé ou arti-
ficiel.
Les mots en italique dans le document sont commentés dans un lexique disponible à la fin du document.
• Conduire un déplacement sans appréhension et en toute sécurité dans un milieu plus ou moins connu.
• Conduire un déplacement planifié en sappuyant sur des éléments simples (lignes directrices simples, croisements, objets particuliers et points remarquables), sur
COMPÉTENCES léchelle de la carte afin de trouver des postes proches du point de départ ou à quelques points de décisions de celui-ci.
À CONSTRUIRE • Adapter son déplacement et sa motricité aux spécificités du milieu (obstacles, végétation, pluie, etc.).
• Revenir au point de départ dans les délais en adaptant son projet de course et/ou en gérant son effort.
• Coopérer avec un partenaire et aider un camarade en difficulté.
• Gérer les outils de sa sécurité en autonomie (tableau de suivi, chronomètre).
Retrouvez Éduscol sur
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
D 1.4 : COMPRENDRE, SEXPRIMER EN UTILISANT LES LANGAGES DES ARTS ET DU CORPS
CG 1 : Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps
• Identifier les grandes lignes (routes, chemins, clôtures, etc.) pour organiser son déplacement et les lignes darrêt pour rester dans le périmètre délimité.
• Se situer et se déplacer grâce à des points remarquables (éléments facilement repérables sur le terrain et sur la carte), aux éléments de planimétrie (lignes
directrices simples comme les routes et les chemins ; objets particuliers) à léchelle de la carte.
• Trouver des postes proches, parfois à vue, grâce à plusieurs éléments saillants du milieu (points remarquables, objets particuliers) en faisant le lien entre le terrain
et le support (carte, plan, photo).
• Se déplacer sur les lignes directrices simples, en enchaînant quelques points de décision.
• Conduire un déplacement sans appréhension en mettant en œuvre la technique du POP (Pliage/Orientation/Pouce) :
-- Plier sa carte pour permettre le suivi du déplacement avec son pouce ;
-- Orienter sa carte à chaque changement de direction pour la faire correspondre au terrain ;
-- Pouce placé sur le dernier élément de la carte reconnu dans la réalité afin de se situer en permanence.
• Gérer sa course (choix de poste/vitesse de déplacement) pour pouvoir revenir au point de départ dans les délais.
• Adapter sa motricité aux obstacles du terrain.
• Se confronter à des lieux présentant des spécificités différentes, mais dont lenvironnement reste simple à traiter en termes dinformations (cours décole, complexe
sportif, cité scolaire, parc fermé, milieu naturel partiellement connu).
• Savoir se repérer sur différents types de supports (plans, cartes de course dorientation très simples dont la légende et léchelle ont été adaptées).
D 2 : LES MÉTHODES ET OUTILS POUR APPRENDRE
CG 2 : Sapproprier seul ou à plusieurs, par la pratique, les méthodes et outils pour apprendre
CE QUIL Y A À • Construire et sapproprier la légende pour faire le lien entre le terrain (ce qui est observé sur le terrain) et la carte (ce qui est symbolisé) :
APPRENDRE -- croiser les données issues du support (carte, road-book, etc.) et du terrain pour vérifier son emplacement ;
-- se représenter un lieu en observant le support (carte, road-book…) puis vérifier la concordance avec ce qui est observé sur le terrain.
• À linverse, prendre des indices sur le terrain puis vérifier la concordance avec les éléments présents sur le support (carte, road-book, etc.).
• Oser sengager dans un parcours en adéquation avec son niveau de lecture de carte et du terrain malgré le caractère impressionnant du milieu et lenjeu de la course.
Au départ :
• repérer les limites de lespace dévolution (lignes darrêt, zones interdites) à ne pas dépasser ;
• identifier le point de départ, darrivée, ainsi que la définition du poste recherché ;
• orienter sa carte, cest à dire, connaître les quatre points cardinaux en sachant que le haut de carte correspond au nord ;
• planifier litinéraire en prenant appui sur des éléments simples (points remarquables, lignes directrices, points de décision comme les croisements) qui jalonneront
et guideront le déplacement. Être capable de verbaliser ce projet ditinéraire.
Durant le trajet :
• suivre le parcours initialement prévu : reconnaître les lignes et points dappui ; alterner différentes allures de course durant le parcours : ralentir à chaque point de décision... ;
• appliquer la technique du POP pour suivre son déplacement en permanence sur la carte. Connaissance des symboles et reconnaissance sur le terrain ;
• privilégier la précision et la recherche du poste à la vitesse ;
• savoir revenir sur ses pas en cas derreur dans la recherche dune balise.
Au retour :
• noter lheure de son arrivée, le cas échéant calculer le temps réalisé ;
• sauto-évaluer en se référant au tableau de correction ;
• formaliser sommairement son itinéraire (oralement et/ou en le surlignant sur le plan ou la carte) ;
• analyser son parcours, ses erreurs ;
• gérer ses échecs en acceptant de repartir sur un même parcours pour le réussir.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
D 3 : LA FORMATION DE LA PERSONNE ET DU CITOYEN
CG 3 : Partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités
• Assumer ses responsabilités, partager les choix et assurer différents rôles au sein dun groupe.
• Gérer les outils de sa sécurité en toute autonomie : contrôler son temps, remplir le tableau de suivi « qui fait-quoi-quand ».
• Gérer sa pratique en autonomie : choisir un parcours permettant la réussite ou visant une progression ; à son retour, sauto évaluer ; poser, ramasser les balises.
D 4 : LES SYSTÈMES NATURELS ET LES SYSTÈMES TECHNIQUES
CG 4 : Apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière
• Repérer les éléments principaux de la carte : lignes darrêt-point de rassemblement (position de lenseignant).
• Identifier les risques potentiels.
• Appliquer des procédures de sécurité liées à la pratique :
CE QUIL Y A À -- noter son heure de départ, le parcours sur lequel lélève ou le groupe sengage, sur le tableau de suivi « qui fait-quoi-quand » ;
APPRENDRE -- avoir son matériel (montre, chronomètre, etc.) ;
-- connaître et mettre en œuvre le protocole durgence en cas de blessure dun membre du groupe ;
-- savoir renoncer si le parcours choisi ne permet pas un retour au point de ralliement en sécurité et dans les délais ;
-- rester avec son ou ses partenaire(s) tout au long du parcours ;
-- respecter les lignes darrêt (limites à ne pas dépasser) et les zones interdites ;
-- devenir éco citoyen en veillant à ne pas dégrader le lieu de pratique et en le laissant propre.
D 5 : LES REPRÉSENTATIONS DU MONDE ET LACTIVITÉ HUMAINE
CG 5 : Sapproprier une culture physique sportive et artistique
• Dans sa pratique personnelle, être capable de choisir lactivité et son niveau dengagement au regard de ses capacités et des dangers potentiels.
• Connaître laccidentologie de lactivité pour mettre en œuvre les principes de sécurité (par exemple, les entorses liées à une course tout-terrain).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
Étape 1 : objectifs dapprentis- Étape 2 : objectifs dapprentis- Étape 3 : objectifs dappren- Étape 4 : objectifs dapprentis-
sage non atteints sage partiellement atteints tissage atteints sage dépassés
Passer dun projet de course …à une réussite de parcours …à la recherche de postes …à la recherche de stratégies
aléatoire et dun repérage dans une zone proche du plus éloignés, situés proches de course permettant de
imprécis engendrant peu de point de départ, parfois à vue de lignes directrices, mais gagner en rapidité.
réussite… en sappuyant sur des points nécessitant denchaîner
remarquables, objets parti- plusieurs points de décision
culiers et lignes directrices (comme les croisements)…
principales…
Planification : passer dun dé- …à une planification sap- ...à la construction dun …à un choix ditinéraires parmi
part hâtif sans projet de course puyant sur une estimation de itinéraire empruntant un les possibles, permettant de
et dune carte perçue comme la direction à prendre (grâce à enchaînement de lignes gagner en rapidité.
un « brouillard » dinforma- une orientation de carte cor- directrices (routes, chemins) et
ÉTAPES ET tions… recte) et sur le décodage des de points de décision (comme
REPÈRES DE éléments simples et proches les croisements)…
du départ (lignes directrices
PROGRESSION simples, points remarquables,
Lorienteur
objets particuliers)…
Déplacement sur terrain simple : …à un déplacement alternant …à des allures de courses …à un déplacement fluide et
passer de vitesses aléatoires de course (sur les portions sûres) modulées, ralenties rapide grâce à la mémorisation,
courses… et marche (dans les zones né- notamment au niveau des lanticipation de certaines
cessitant précision : points de points de décision et des portions du trajet, ainsi quau
décision, approche du poste)… points dappui… maintien de son engagement
moteur sur lintégralité du
parcours.
Analyse de ses erreurs : passer …à une analyse sommaire fon- …à une analyse précise : …à une analyse plus fine de
dune absence danalyse de ses dée sur la vérification de la di- détection de la zone de lerreur sa performance destinée à
erreurs et/ou de correction… rection approximative du poste ou de la perte de temps… déterminer une stratégie de
et de sa définition exacte… course qui aurait permis dêtre
plus rapide.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
Sécurité : passer dune mé- …à une connaissance des règles ...au respect des consignes et …à une solidarité active envers
connaissance des risques liés de sécurité ne garantissant pas protocoles de sécurité dans la les autres pratiquants.
à lactivité et des protocoles de toujours leur respect, notam- plupart des situations…
sécurité… ment en situation de stress :
désolidarisation du groupe,
dépassement des délais par
exemple…
ÉTAPES ET Lélève gestionnaire
Choix des parcours : passer dun …à un choix encore étayé par ...à un choix personnel visant …à des choix autonomes et plus
de sa sécurité et des
REPÈRES DE tâches organisation-
choix de niveau de parcours qui lenseignant de parcours adaptés une réussite fréquente sur un audacieux de parcours adaptés
PROGRESSION serait hasardeux et inadapté sans à ses ressources… parcours adapté à ses res- à ses ressources, porteurs de
nelles
le guidage de lenseignant… sources… progrès.
Organisationnel : passer dun …à un engagement respectant …à un engagement impliquant la …à un engagement plus auto-
engagement spontané niant le un protocole simple (chronomé- maîtrise doutils et de protocoles nome dans les tâches organisa-
cadre de la situation… trage, correction)… plus nombreux (choix du niveau tionnelles.
de parcours, tableau de suivi,
etc.) nécessitant parfois une
aide de lenseignant…
Étape 1 : objectifs dapprentis- Étape 2 : objectifs dapprentis- Étape 3 : objectifs dapprentis- Étape 4 : objectifs dapprentis-
sage non atteints sage partiellement atteints sage atteints sage dépassés
Lorienteur Lélève trouve des postes proches Lélève trouve des postes Lélève trouve des postes situés Lélève trouve des postes situés
Difficulté des postes du point de départ et/ou à vue sur proches du point de départ et/ à plusieurs points de décision à plusieurs points de décision du
trouvés des points remarquables. ou à vue sur des points remar- du départ et proches de lignes départ et nécessitant la prise en
quables, mais aussi sur des directrices simples (routes, compte déléments plus fins de la
éléments plus fins comme les chemins). légende (sentiers peu visibles par
objets particuliers. exemple).
Faisabilité du projet : Les réussites sont aléatoires et Les réussites deviennent plus Les réussites sont fréquentes sur Les réussites sont quasiment
• réussite du parcours ; les erreurs nombreuses. fréquentes sur les parcours des parcours assez difficiles. systématiques sur des parcours
REPÈRES POUR faciles. difficiles et ambitieux.
• choix dun parcours Le choix du parcours (trop Le choix du parcours est en
ÉVALUER adapté à ses ressources. difficile) est parfois inadapté aux Le choix du parcours permet en corrélation avec les capacités de Le choix du parcours est en
capacités de lélève. général la réussite de celui-ci, lorienteur. corrélation avec les capacités de
mais peut se révéler peu ambi- lorienteur.
tieux (trop facile) au regard des
capacités de lélève.
Qualité de réalisation Le temps réalisé est élevé car Le temps réalisé est correct Le temps réalisé est satisfai- Le temps réalisé est très satisfai-
du déplacement : le déplacement est souvent mais les pertes de temps liées sant : les allures de courses sant. Le déplacement est fluide
• temps réalisé ; aléatoire (tentatives éprouvant à des erreurs de précision, à un sont adaptées et peu derreurs grâce à un nombre darrêts limité
• fluidité. chaque choix, errance). manque danticipation, ou à des dorientation sont à signaler. En (mémorisation, anticipation des
allures de courses non adaptées cas de doute, lélève se recale points de décision) et à un choix
ne lui permettent pas dêtre plus rapidement sur un point sûr ditinéraire pertinent.
performant. pour poursuivre sa course.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Lélève gestionnaire
de sa sécurité et des
tâches organisation-
nelles
Utilisation doutils Les outils de travail (tableau La gestion des outils de travail La gestion des outils de travail Lélève est aussi capable dai-
méthodologiques et « qui fait-quoi-quand », correc- (tableau « qui fait-quoi-quand », (tableau « qui fait-quoi-quand », der ses camarades à organiser
organisationnels tion, chronomètre), ne sont pas autocorrection, chronomètre) est autocorrection) est automatisée leur pratique : choix dun
perçus comme utiles. partiellement maîtrisée. et autonome : ces outils sont niveau de parcours, gestion
REPÈRES POUR perçus comme incontournables. du tableau « qui fait-quoi-
quand », correction.
ÉVALUER
Respect des Connaît les règles de sécurité, Connaît et applique lensemble Connaît et applique lensemble Se montre également
consignes de sé- mais nest pas toujours capable des règles de sécurité. des règles de sécurité. solidaire de la pratique des
curité de les appliquer notamment Seuls persistent quelques Veille également à ne pas autres orienteurs : il nhésite
lorsquil est en situation de dépassements des délais dégrader le lieu de pratique et pas à intervenir en cas de
stress ou déchec (dépassement impartis. à le laisser propre. consignes non respectées.
des limites de temps, désolida- Il veille également à ne pas
risation de ses partenaires). dégrader le lieu de pratique
et à le laisser propre.
Lexique :
• Poste : lieu recherché par lélève (la balise matérialise cet emplacement et est un outil pour vérifier que lélève a trouvé le poste). La définition du poste est
la description précise du lieu recherché.
• Point remarquable : élément précis, facilement identifiable sur la carte et aisément repérable sur le terrain (exemple : bâtiment). Cest un repère permet
tant de se repérer, et dorienter sa carte rapidement.
• Ligne directrice : élément de progression que lélève peut suivre pour conduire son itinéraire (exemples de lignes directrice simples : route, chemin, etc.
et de lignes directrices plus complexes : sentier, fossé, etc.).
• Point de décision : point précis sur une ligne directrice qui oblige lélève à choisir une direction (exemple : un croisement).
• Point dappui : élément caractéristique situé sur litinéraire permettant de confirmer sa progression vers le poste.
• Ligne darrêt : repère sur la carte et le terrain qui permet dalerter lélève sil a dépassé lélément recherché ou les limites de la zone dévolution.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Course dorientation
Illustration 1 : Travail plus spécifique du domaine
« Les méthodes et outils pour apprendre »
et de lattendu « Réaliser, seul ou à plusieurs, un parcours… »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
AFC 1 : Réaliser, seul ou à plusieurs, un parcours dans plusieurs environne- D 2/CG 2 : « Les méthodes et outils pour apprendre »
CHAMP ments inhabituels, en milieu naturel aménagé ou artificiel. « Sapproprier par la pratique physique et sportive, des méthodes et des
DAPPRENTISSAGE 2
outils. »
Les mots en italique dans le document sont commentés dans un lexique disponible à la fin du document.
• Extraire de lobservation du terrain les éléments principaux qui permettent de se situer et se déplacer (activité de décodage du milieu).
OBSTACLES À • Partir de ces éléments concrets pour construire leur symbolisation sur une carte (codage).
DÉPASSER • Canaliser lengagement spontané de lélève et faire en sorte quil adopte une méthodologie de travail efficace :
-- prendre le temps dobserver, planifier son déplacement, se corriger, etc. ;
-- éventuellement revenir au point de départ en cas déchec, redéfinir son projet de course (corriger ses erreurs) ou choisir un projet plus adapté à ses ressources.
Établir le lien entre le terrain et la carte : décoder les éléments principaux du réel qui lui permettent de se situer et se déplacer sur de courtes distances en
prenant appui sur une carte simplifiée.
• Construire et sapproprier la légende pour faire le lien entre les éléments simples du terrain (ce qui est observé sur le terrain) et de la carte (ce qui est
symbolisé) : points remarquables (bâtiments, etc.), lignes directrices simples (routes, chemins, etc.), objets particuliers (banc, table, etc.).
• Trouver des postes proches, parfois à vue grâce à plusieurs éléments simples du milieu : points remarquables, objets particuliers, lignes directrices principales.
• Mettre en relation plusieurs repères (éléments) afin dêtre plus précis.
CE QUIL Y A À
APPRENDRE Adopter une stratégie de course et dapprentissage du début à la fin de son parcours.
• Au départ, planifier son itinéraire.
• Au retour :
-- se corriger ;
-- analyser son parcours, ses erreurs ;
Retrouvez Éduscol sur -- gérer ses échecs en acceptant de repartir sur un même parcours pour le réussir.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
LÉLÈVE ORIENTEUR LA STRATÉGIE DAPPRENTISSAGE
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• Lélève fait beaucoup derreurs. • Lélève est peu concerné par ses réussites et ses échecs.
• Il réalise un déplacement aléatoire sans se référer à la carte • En cas derreur, il préfère « zapper » et partir sur un autre parcours quil
(ou de manière imprécise). espère plus facile.
• Il se déplace aléatoirement sur le parcours sans revenir au point de départ
pour demander de laide.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
• Lélève se déplace grâce aux points remarquables (comme les bâtiments) • Lélève accepte ses erreurs et repart sur le même parcours pour trouver le
ÉTAPES identifiés sur la carte et sur le terrain. poste.
• Des erreurs de précision persistent sur des éléments plus fins et/ou sur • Lanalyse de ses erreurs ne lui permet pas toujours de se corriger.
DACQUISITION des balises proches.
ET REPÈRES DE
PROGRESSION
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
• Lélève est en réussite sur la majorité des parcours. • Lélève accepte les erreurs et cherche à comprendre leurs causes.
• Il se déplace sur une zone proche du point de départ, grâce à des éléments • Il repart immédiatement sur le même parcours pour les corriger.
simples (les points remarquables), mais également grâce à des repères
plus précis comme les objets particuliers ou les lignes directrices.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Lélève est en réussite sur tous les parcours. • Lélève identifie ses erreurs, cherche leurs causes et cherche à les corriger
• Il anticipe son déplacement, voire compare différentes possibilités spontanément.
pour se rendre le plus rapidement possible au poste. • Il repart immédiatement sur le même parcours pour les corriger.
• Il joue le rôle de « tuteur » pour des élèves en difficulté.
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
LA SYMBOLISATION PAR LA SITUATION DAPPRENTISSAGE : DU « RALLYE-PHOTO » AU « ZOOM-CARTE »
OBJECTIF DE Établir le lien entre le terrain et la carte : décoder les éléments principaux du réel qui lui permettent de se situer et se déplacer sur de courtes distances en
LA SITUATION prenant appui sur une carte simplifiée.
DAPPRENTISSAGE Adopter une stratégie de course et dapprentissage du début à la fin de son parcours.
POUR LE
PROFESSEUR
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
• Une situation à partir de photographies qui, en début de cycle, permet de concrétiser la liaison carte-terrain à partir déléments simples.
• Une situation évolutive (2 phases de travail distinctes) qui :
-- dans un premier temps, favorisera lactivité perceptive du milieu (en extraire les éléments permettant dorganiser le déplacement) ;
-- dans un second temps, accompagnera lélève dans la mise en relation carte/terrain terrain/carte (comprendre le support, en loccurrence la carte, sa
légende et faire le lien avec le terrain).
DÉMARCHE • Des parcours courts permettant de nombreux retours au point de départ (nécessaires en début de cycle afin de réguler les élèves).
DENSEIGNEMENT • Un lieu de pratique fermé et rassurant afin de :
-- permettre un fonctionnement individuel (engager chaque élève dans lactivité) ;
-- limiter la charge affective (liée à la zone de pratique) et recentrer lélève sur la liaison carte-terrain.
• Une carte simplifiée afin déviter une surcharge informationnelle : les éléments de relief et certains éléments de végétation, souvent plus difficiles à exploiter,
sont supprimés.
• Une pratique individuelle dans un milieu sécurisé permettant les progrès de chaque élève.
Établir le lien entre le terrain et la carte : décoder les éléments principaux du réel qui permettent de se situer et se déplacer sur de courtes distances en
prenant appui sur une carte simplifiée.
• Construire et sapproprier la légende pour faire le lien entre les éléments simples du terrain (ce qui est observé sur le terrain) et de la carte (ce qui est symbolisé) :
points remarquables (bâtiments, etc.), lignes directrices simples (routes, chemins, etc.), objets particuliers (banc, table, etc.).
• Trouver des postes proches, parfois à vue, grâce à plusieurs éléments simples du milieu : points remarquables, objets particuliers, lignes directrices principales.
• Mettre en relation plusieurs repères (éléments) afin dêtre plus précis : joindre deux points pour donner une direction.
Adopter une stratégie de course et dapprentissage du début à la fin de son parcours.
• Au départ :
-- planifier son itinéraire ;
CE QUIL Y A À -- identifier le point de départ, darrivée, ainsi que la définition du poste recherché ;
APPRENDRE -- identifier plusieurs repères permettant de se déplacer pour se rapprocher de la zone du poste. Être capable de verbaliser ce déplacement ;
-- orienter sa carte.
• Durant le trajet :
-- suivre le parcours initialement prévu : reconnaître les repères préalablement identifiés pour vérifier lexactitude de son déplacement ;
-- privilégier la précision et la recherche du poste, à la recherche de vitesse ;
-- savoir revenir sur ses pas en cas derreur dans la recherche dune balise : identifier une ligne darrêt pour revenir en arrière.
• Au retour :
-- se corriger ;
-- formaliser sommairement son itinéraire (oralement et/ou en le surlignant sur le plan ou la carte) ;
-- analyser son parcours, ses erreurs ;
-- gérer ses échecs en acceptant de repartir sur un même parcours pour le réussir.
BUT DE LA SITUATION Sur un temps défini (entre 20 et 30 minutes), marquer un maximum de points (chaque parcours est constitué dune balise, et rapporte 1 point).
DAPPRENTISSAGE
POUR LÉLÈVE
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
1ÈRE PHASE DE TRAVAIL : DU « RALLYE-PHOTO »… 2ÈME PHASE DE TRAVAIL : … AU « ZOOM-CARTE »
Lieu de pratique fermé, étendu et connu (ou « à vue ») : enceinte dune école, Pour le lieu et les postes, lorganisation reste identique au « rallye-photo »
dun collège, dun stade, etc. Les élèves pratiquent seuls. afin de permettre la transition entre les éléments des photos et le codage de
la carte.
Les postes :
• les balises sont situées sur des éléments simples (banc, poubelle, etc.) ou
sur des points remarquables (bâtiment, etc.) ;
• un nombre suffisant de balises est placé pour limiter le nombre délèves à la
recherche dune même balise (15 balises par exemple).
Plusieurs parcours sont élaborés : Les parcours conservent la même mise en forme, mais la photo est rempla-
• un nombre suffisant de parcours doit être proposé pour que chaque élève ait cée par un morceau de carte zoomée et simplifiée.
un parcours (prévoir 30 photos) ;
• chaque parcours permet de trouver une balise grâce à une photo (sur la-
quelle figurent 3 éléments minimum permettant à lélève de reconnaître le lieu).
Un exemple de photo : Un exemple de zoom-carte :
Sur lexemple ci-dessous, il sagit du même poste que pour le « rallye-photo » :
Parcours Rallye-Photo AGATHE 2 bancs et une borne incendie. Les éléments de la légende permettent à
DISPOSITIF
lélève de décrypter la carte et de reconnaître le poste.
Parcours Zoom-Carte OSCAR
Indices légendes :
Banc
la balise est ici !
Borne incendie
Un carton de contrôle :
Un tableau de correction.
la balise est ici !
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
Les élèves ont un temps défini pour réussir le maximum de parcours (chaque parcours est constitué dune balise et rapporte 1 point).
Temps-limite de 5 minutes par parcours (un retour au point de départ pour demander de laide est permis et remet le chronomètre à zéro).
Les élèves pratiquent seuls.
CONSIGNES Lélève pioche un parcours (dans lexemple, lélève pioche le parcours « Agathe » pour le rallye-photo qui correspond au parcours « Oscar » pour le zoom-carte).
• Avant de partir, il répond à la question sur son carton de contrôle : « sur quel élément se trouve la balise ? ». Dans lexemple, la réponse attendue est « un banc ».
• Puis, il se rend à lendroit de la balise et poinçonne sur son carton de contrôle.
• Au retour, lélève se corrige en comparant son poinçon à celui de la correction :
-- si le parcours est juste, il gagne 1 point et peut piocher un autre parcours ;
-- si le parcours est faux, il demande de laide à lenseignant et repart sur le même parcours.
Aider lélève avant son départ en le questionnant :
• que cherche-t-il ? (la définition du poste) ;
• quels sont les éléments proches du poste qui lui permettront de vérifier quil est bien au poste ? ;
• connaît-il la légende ? (quel symbole pour quel élément du réel ?) ; connaît-il la logique de construction de la légende ? (la forme des bâtiments sur la carte
correspond à celle des bâtiments « vus du ciel », les symboles noirs correspondent à des éléments construits par lhomme, les symboles bleus renvoient à des
éléments relatifs à leau, etc.) ;
• quelle est la direction du poste ? Quels sont les éléments quil peut suivre, prendre en compte, viser pour planifier son itinéraire ? ;
• lui faire verbaliser son projet ditinéraire pour vérifier le codage et la mémorisation éventuelle.
CONTENU OU
QUESTIONNEMENT Guider lélève dans lanalyse de son erreur :
INDUCTIF • Faire comprendre à lélève quil a tout intérêt à repartir sur un même parcours pour corriger son erreur plutôt que de « zapper » : lorsque lon revient au point
de départ pour demander de laide, cest double bénéfice car on remet le chronomètre à zéro et on bénéficie dune aide, dun indice du professeur.
• Pour les erreurs dorientation de la carte :
-- faire verbaliser et associer à lélève les points remarquables situés autour de lui afin quil combine le réel et la carte (pour orienter cette dernière) ;
-- accompagner lélève sur les premiers mètres de son itinéraire pour vérifier quil maintient sa carte orientée.
• Pour les erreurs dapproche de poste :
-- lui demander 3 éléments proches du poste recherché sur la carte ;
-- lui demander sil a reconnu tous les indices présents sur la photo, car il existe des confusions possibles entre deux lieux similaires : sur lexemple, il y a
2 bancs (comme dans dautres endroits de la cour de récréation), mais derrière ces 2 bancs, il y a un 3ème indice, la borne incendie).
Dans le cas dune situation de 30 minutes, les critères de réussite peuvent être les suivants :
Niveau 1 : de 0 à 2 parcours réussis.
CRITÈRES DE
Niveau 2 : 3 parcours réussis minimum (de plus en plus en réussite au cours des 30 minutes, même si quelques erreurs de précision persistent).
RÉUSSITE
Niveau 3 : 6 parcours réussis minimum (quasiment plus aucune erreur).
Niveau 4 : 8 parcours réussis minimum (quasiment plus aucune erreur). Lélève est également capable de « tutorer » un élève en difficulté sur un parcours.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
Le passage du « rallye-photo » au « zoom-carte » est une variable en soi : on complexifie lactivité de lélève lorsquil réussit à extraire les éléments saillants
des photos, à les reconnaître dans la réalité. On peut alors passer au « zoom-carte ».
Mais dautres variables existent en restant sur lune ou lautre situation :
• pour différencier, proposer des parcours de différents niveaux en fonction de la complexité du poste (éléments plus ou moins fins de la légende ; cadrage de
la photo, pièges entre 2 postes similaires, cest-à-dire avec quasiment les mêmes éléments) ;
VARIABLES / OUTILS • pour faciliter lapprentissage, associer ponctuellement un élève « tuteur » à un élève en difficulté (préciser que les deux élèves pourront gagner un point) ;
À DISPOSITION • pour faciliter la construction dune direction par abstraction, placer la balise à lendroit où était le photographe quand il a pris la photographie (sans zoom) ;
• pour jouer sur une autre motivation, modifier la pression temporelle. Ici le temps-limite est de 5 minutes par parcours, ce qui lève en partie le stress lié à la
contrainte temporelle car les balises sont très proches. Il est possible de réduire ce temps-limite, ou encore de mettre les élèves en situation de :
-- compétition directe (2 élèves saffrontent sur un même parcours) ;
-- compétition indirecte (on recense les temps réalisés sur les différents parcours pour établir des records) ;
-- défi (« vous êtes expert si vous réussissez le parcours en moins de 2 minutes »…).
Lexique :
• Poste : lieu recherché par lélève (la balise matérialise cet emplacement et est un outil pour vérifier que lélève a trouvé le poste). La définition du poste est
la description précise du lieu recherché.
• Point remarquable : élément précis, facilement identifiable sur la carte et aisément repérable sur le terrain (exemple : bâtiment). Cest un repère permet
tant de se repérer, et dorienter sa carte rapidement.
• Ligne directrice : élément de progression que lélève peut suivre pour conduire son itinéraire (exemples de lignes directrice simples : route, chemin, etc.
et de lignes directrices plus complexes : sentier, fossé, etc.).
• Point de décision : point précis sur une ligne directrice qui oblige lélève à choisir une direction (exemple : un croisement).
• Point dappui : élément caractéristique situé sur litinéraire permettant de confirmer sa progression vers le poste.
• Ligne darrêt : repère sur la carte et le terrain qui permet dalerter lélève sil a dépassé lélément recherché ou les limites de la zone dévolution.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Course dorientation
Illustration 2 : Travail plus spécifique du domaine
« La formation de la personne et du citoyen »
et de lattendu « Réaliser, seul ou à plusieurs, un parcours… »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
CHAMP AFC 1 : Réaliser, seul ou à plusieurs, un parcours dans plusieurs envi- D 3/CG 3 : « La formation de la personne et du citoyen »
DAPPRENTISSAGE 2 ronnements inhabituels, en milieu naturel aménagé ou artificiel. « Partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités. »
Les mots en italique dans le document sont commentés dans un lexique disponible à la fin du document.
Dépasser la recherche de postes situés dans des zones « à vue » ou dans des zones reconnues par lélève : il planifie et suit un itinéraire empruntant des
OBSTACLES À lignes directrices simples (routes, chemins) et utilise des points de décision (comme les intersections).
DÉPASSER Fonctionner avec ses partenaires de course, éviter lécueil dun groupe composé dun leader (guide) et dun suiveur (non impliqué dans les prises de déci-
sion) : mutualiser les prises de décision, afin que chacun participe au projet de course, et progresse.
Planifier et suivre un itinéraire permettant de trouver un poste situé à plusieurs points de décision du point de départ, mais proche des lignes directrices
(routes, chemins).
• Identifier les grandes lignes (routes, chemins, clôtures, etc.) pour organiser son déplacement et rester dans le périmètre délimité.
• Se déplacer sur les lignes directrices simples, en enchaînant quelques points de décision.
• Conduire un déplacement sans appréhension en mettant en œuvre la technique du POP (Pliage/Orientation/Pouce).
CE QUIL Y A À
APPRENDRE Coopérer et prendre des décisions individuelles au sein dun groupe afin de trouver le poste.
• Assumer différents rôles au sein dun groupe : responsabilités et partage des choix.
• Gérer les outils de sa sécurité en toute autonomie : contrôler son temps et remplir le tableau « qui fait-quoi-quand ».
• Gérer sa pratique en autonomie.
• Choisir un parcours adapté ; à son retour, sauto-évaluer, se corriger.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
LÉLÈVE ORIENTEUR LES PRISES DE DÉCISION ET LE TRAVAIL EN GROUPE
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• Lorienteur ségare et sécarte de litinéraire prévu. • Lélève est centré sur son projet individuel.
• Il confond les lignes directrices sans repérer et exploiter les points de • On peut repérer un leader et un suiveur passif.
décision.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
• Lélève suit litinéraire prévu sur un nombre réduit de points de • Sur les parcours (ou portions) faciles, les élèves respectent la répartition des
ÉTAPES décision. rôles. Chaque élève est capable de prendre les décisions permettant de guider
• Il peut être en difficulté sur des lignes directrices ou points de son partenaire.
DACQUISITION décision moins évidents nécessitant une lecture de carte plus fine. • En cas de doute, derreur, les conflits peuvent émerger… ou encore,
ET REPÈRES DE le suiveur-régulateur simprovise guide, sans concertation avec son partenaire.
PROGRESSION Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
• Lélève construit et suit un itinéraire sur des lignes directrices variées Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
(routes, chemins, sentiers). • La répartition et lalternance des rôles sont respectées sur lintégralité du
• Il appréhende chaque intersection comme un point de décision. parcours.
• Chaque élève est force de proposition.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Lélève construit et suit un itinéraire sur des lignes directrices variées Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
(routes, chemins, sentiers). • La répartition et lalternance des rôles sont respectées sur lintégralité du
• Il exploite correctement les points de décision et vérifie sa position parcours.
grâce à des points dappui. • En cas de doute, le suiveur-régulateur questionne son partenaire et
éventuellement laide, tout en seffaçant pour reprendre son rôle de suiveur.
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE :
LA CONSTRUCTION DITINÉRAIRE SIMPLE PAR LA SITUATION DAPPRENTISSAGE : DU « ROAD-BOOK GPS » À LA « TRACE GPS »
OBJECTIF DE Suivre un itinéraire empruntant des lignes directrices simples (chemins, sentiers) guidé par un road-book (itinéraire préconstruit et rédigé), appréhendant
LA SITUATION chaque intersection comme un point de décision.
DAPPRENTISSAGE Coopérer et prendre des décisions individuelles au sein dun groupe afin de trouver le poste.
POUR LE
PROFESSEUR
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Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
Mise en place dun « road-book GPS » suivre un itinéraire à partir dune description écrite :
• en fournissant dans un premier temps uniquement « un road-book GPS » rédigé par lenseignant, les contraintes relatives à la lecture de carte et à la
construction de son itinéraire sont levées. On se focalise sur le « suivi » dun itinéraire : la prise dindices à partir du road-book, mis en relation avec des élé-
ments simples prélevés sur le terrain, permet de suivre la « bonne » direction ;
• la rédaction du GPS est pensée pour structurer la méthodologie de construction de litinéraire chez lélève : « je choisis une ligne directrice, je marrête à
chaque point de décision, je choisis une direction… je vérifie grâce à un point dappui » ;
• une situation évolutive accompagne lélève dans le suivi dun itinéraire complexe (enchaînement de plusieurs lignes directrices et de points de décision). Dans
un premier temps, elle se réalise sans la contrainte de la lecture de carte, cest-à-dire en guidage avec le road-book, ce qui permet aux élèves dobserver plus
DÉMARCHE finement lenvironnement. Puis, dans un second temps, la lecture de carte double le support « road-book GPS » (verbalisation de litinéraire à suivre), ce qui
facilite la relation carte/terrain et terrain/carte.
DENSEIGNEMENT
Organisation et alternance des rôles au sein du groupe :
• les élèves du groupe fonctionnent ensemble mais ont des rôles clairement définis : chacun jouera le rôle de guide et sera amené à lire le road-book GPS puis
la carte et à prendre des décisions. Les choix du guide sont prioritaires ; ce qui doit pousser chaque élève à assumer ses décisions ;
• lintervention ponctuelle du suiveur-régulateur est loccasion de mutualiser les réflexions, confronter les points de vue en cas de doute ou derreur : chacun
est en effet engagé dans une réflexion individuelle nécessaire à la réussite du groupe.
Utilisation dune carte simplifiée qui évite une surcharge informationnelle et focalise lélève sur les éléments importants (à ce stade, les lignes directrices et
points de décision).
Planifier et suivre un itinéraire permettant de trouver un poste situé à plusieurs points de décision du point de départ, mais proche des lignes directrices.
• Identifier les grandes lignes (routes, chemins, clôtures, etc.) pour organiser son déplacement et rester dans le périmètre délimité.
• Se déplacer sur les lignes directrices simples, en enchaînant quelques points de décision :
-- appréhender chaque croisement comme un point de décision : le repérer sur le terrain (et sur la carte), ralentir ou sy arrêter, vérifier et choisir la bonne direction ;
-- alterner différentes allures de course en fonction de son déplacement durant le parcours : ralentir dans les « zones clés » (points de décision, approche
du poste), accélérer sur les lignes directrices ;
-- vérifier son déplacement en utilisant des points dappui ;
-- tracer sur sa carte le déplacement planifié.
• Conduire un déplacement sans appréhension en mettant en œuvre la technique du POP (Pliage/Orientation/Pouce) :
-- Plier sa carte pour permettre le suivi du déplacement avec son pouce ;
CE QUIL Y A À -- Orienter sa carte ;
APPRENDRE -- Pouce placé sur le dernier élément de la carte reconnu sur le terrain afin de se situer en permanence.
• Croiser les données issues du support (carte, road-book, etc.) et du terrain pour vérifier son emplacement :
-- se représenter un lieu en observant le support (carte, road-book, etc.) puis vérifier la concordance avec ce qui est observé sur le terrain ;
-- à linverse, prendre des indices sur le terrain puis vérifier la concordance avec les éléments présents sur le support (carte, road-book, etc.).
Coopérer et prendre des décisions individuelles au sein dun groupe afin de trouver le poste.
• Assumer ses responsabilités, partager les choix et assurer différents rôles au sein dun groupe.
• Être engagé systématiquement dans une réflexion personnelle à la recherche de litinéraire menant au poste.
• Respecter la répartition des rôles : laisser faire le guide et intervenir en cas de doute sur le trajet emprunté.
• Gérer les outils de sa sécurité en autonomie : contrôler son temps, remplir le tableau « qui fait-quoi-quand ».
• Gérer sa pratique en autonomie : choisir un parcours adapté ; à son retour, évaluer son parcours en se référant au tableau de correction puis sauto-corriger.
BUT DE LA SITUATION Dans le temps imparti, trouver le poste en suivant les indications du « GPS » (dans un premier temps de travail, en le lisant ; puis dans un second temps de
DAPPRENTISSAGE travail, en traçant sur une carte litinéraire décrit et en suivant cette trace).
POUR LÉLÈVE
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Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
1ER TEMPS DE TRAVAIL : DU « ROAD-BOOK GPS »… 2ÈME TEMPS DE TRAVAIL : ... À LA « TRACE GPS »
Lieu de pratique : parc urbain, avec réseau de lignes directrices (routes, Afin de permettre la transition entre le « road-book GPS » (suivi dun itinéraire
chemin, sentiers). décrit par verbalisation) et la « trace GPS » (suivi dun itinéraire tracé sur la carte),
Postes : situés sur des intersections (routes, chemins, sentiers). le lieu de pratique et les postes sont identiques au 1er temps de travail (dit du
« road-book GPS »).
Organisation des élèves en binômes : homogènes en leur sein de pré-
férence, avec répartition des rôles : un guide et un suiveur-régulateur.
Des road-book « GPS » sont préparés à lavance et proposés aux Cependant, pour trouver le poste, les élèves-guides doivent, avant de partir, tracer
élèves : il sagit de la description dun itinéraire, simple et avec peu de sur une carte litinéraire décrit par le road-book. Les guides doivent alors trouver
points de décision, menant à la balise. le poste uniquement grâce à litinéraire tracé sur leur carte (le « suiveur-régula-
teur » conserve quant à lui le « road-book GPS »).
Exemple :
Par exemple, si les élèves piochent le parcours « Hermione » comme ci-contre, ils
tracent sur leur carte litinéraire suivant :
DISPOSITIF
En partant du point de départ, les élèves doivent se rendre au poste
uniquement en lisant les instructions du road-book.
1ER TEMPS DE TRAVAIL, « ROAD-BOOK GPS » 2ÈME TEMPS DE TRAVAIL, « TRACE GPS »
Temps-limite de 15 minutes. Temps-limite de 15 minutes.
Le guide et le suiveur se déplacent uniquement en suivant les instruc- Avant de partir, le guide trace sur une carte litinéraire menant au poste en suivant
tions du road-book GPS pour se rendre au poste. les indications du road-book GPS : il naura pas le droit de prendre ce GPS et devra
CONSIGNES donc se déplacer uniquement avec laide de sa carte tracée (exemple ci-dessus).
Le suiveur a le même road-book GPS que le guide, mais intervient
uniquement sil pense que le guide se trompe. Le suiveur conserve quant à lui son road-book GPS, et intervient uniquement sil
pense que le guide se trompe.
À chaque parcours, les élèves alternent ces rôles.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
Aider lélève à suivre les consignes du « road-book GPS » :
• donner un exemple réalisé sur un poste peu éloigné (en lisant et suivant les consignes du « GPS ») peut se révéler efficace ;
• guider lélève en difficulté en le suivant du point de départ jusquau 1er point de décision (proche et à vue) afin de percevoir dune part si lélève part dans la
bonne direction, et dautre part sil identifie chaque intersection et lappréhende comme un point de décision ;
• questionner sur les repères que lélève va devoir utiliser : « sur quel chemin vas-tu partir ? » ; « combien dintersections vas-tu dépasser jusquà la balise ? », etc. ;
• demander à lélève, avant de partir, de se représenter, de visualiser litinéraire prévu ou de le « raconter » à sa manière (reformulation) ;
CONTENU OU • mettre en évidence les points de décision en les entourant sur la carte ;
QUESTIONNEMENT • inviter lélève à se poser la question, à chaque point de décision, de la concordance entre ce qui est décrit sur le road-book et ce quil observe : y a-t-il le
INDUCTIF même nombre de « branches » (cest-à-dire de lignes directrices partant du croisement) ? Sagit-il de chemins, routes, comme décrit dans le road-book ?
Aider lélève à corriger ses erreurs :
• le questionner pour vérifier la corrélation des indices écrits et des repères quil a perçus sur le terrain.
Superviser le respect des rôles :
• vérifier lalternance des rôles : « qui a guidé sur le parcours précédent ? ».
Niveau 1 : réussite aléatoire sur les « road-book GPS ».
CRITÈRE DE Niveau 2 : réussite systématique sur les parcours « road-book GPS ».
REUSSITE Niveau 3 : réussite systématique sur les parcours « road-book GPS », mais réussite rare sur les « traces GPS ».
Niveau 4 : réussite systématique sur les parcours « road-book GPS » et réussite fréquente sur les « traces GPS ».
• Des parcours de différents niveaux de difficulté peuvent être proposés en variant le nombre de points de décision entre le départ et le poste (ou de la nature
des lignes directrices suivies et des points de décisions : plus ou moins facilement repérables sur la carte et sur le terrain).
• La carte fournie aux élèves peut être plus ou moins complexe et/ou chargée en informations.
• Le road-book : pour les élèves en difficulté avec lécrit, le texte peut être remplacé par un fichier MP3.
VARIABLES / OUTILS • La pression temporelle : ici le temps-limite est de 15 minutes, ce qui lève en partie le stress lié à la contrainte temporelle : il est possible de réduire ce
À DISPOSITION temps-limite, ou encore mettre les élèves en situation de :
-- compétition directe (2 équipes saffrontent sur un même parcours) ;
-- compétition indirecte (on recense les temps réalisés sur les différents parcours pour établir des records) ;
-- défi (« vous êtes expert si vous réussissez le parcours en moins de 5 minutes »…).
• La nature des groupes : il est possible de constituer des groupes « hétérogènes en leur sein » avec un élève « expert » et un « apprenti ».
Lexique :
• Poste : lieu recherché par lélève (la balise matérialise cet emplacement et est un outil pour vérifier que lélève a trouvé le poste). La définition du
poste est la description précise du lieu recherché.
• Point remarquable : élément précis, facilement identifiable sur la carte et aisément repérable sur le terrain (exemple : bâtiment). Cest un repère
permettant de se repérer, et dorienter sa carte rapidement.
• Ligne directrice : élément de progression que lélève peut suivre pour conduire son itinéraire (exemples de lignes directrice simples : route, chemin,
etc. et de lignes directrices plus complexes : sentier, fossé, etc.).
• Point de décision : point précis sur une ligne directrice qui oblige lélève à choisir une direction (exemple : un croisement).
• Point dappui : élément caractéristique situé sur litinéraire permettant de confirmer sa progression vers le poste.
• Ligne darrêt : repère sur la carte et le terrain qui permet dalerter lélève sil a dépassé lélément recherché ou les limites de la zone dévolution.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Course dorientation
Illustration 3 : Travail plus spécifique à partir dune tâche complexe
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
AFC 1 : Réaliser, seul ou à plusieurs, un parcours dans plusieurs environne- D 3/CG 3 : « La formation de la personne et du citoyen »
CHAMP ments inhabituels, en milieu naturel aménagé ou artificiel. « Partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités. »
DAPPRENTISSAGE 2 AFC 2 : Connaître et respecter les règles de sécurité qui sappliquent à chaque
environnement.
Les mots en italique dans le document sont commentés dans un lexique disponible à la fin du document.
Les exigences du défi et de la pression temporelle (marquer un maximum de points dans le temps imparti) combinant leurs effets dans la gestion nécessaire
OBSTACLES À des ressources, il sagit de :
DÉPASSER • maintenir une lucidité pour sengager sur un parcours adapté à ses ressources ;
• planifier et suivre un itinéraire menant au poste en gérant son potentiel énergétique ;
• pratiquer en respectant les règles de sécurité, ainsi quen veillant à ne pas dégrader le lieu de pratique (éviter de couper les zones interdites ou protégées) ;
• prendre le temps de gérer les outils organisationnels : chronomètre, tableau « qui fait-quoi-quand », tableau de correction.
Choisir et réussir des parcours de niveau optimal en situation de stress et dengagement énergétique élevé.
• Sengager sur un parcours en adéquation avec son niveau de lecture de carte et du terrain malgré lenjeu de la course.
• Réaliser les choix pertinents permettant de planifier et conduire un déplacement efficace en situation de stress.
• Gérer sa course pour pouvoir revenir au point de départ dans les délais et enchaîner plusieurs parcours.
CE QUIL Y A À Respecter les règles de sécurité et gérer les outils organisationnels malgré lenjeu de la course.
APPRENDRE • Malgré la contrainte temporelle et lenjeu de la course, prendre le temps de gérer :
-- les outils de sa sécurité : contrôler son temps, remplir le tableau de suivi « qui fait-quoi-quand » ;
-- les outils organisationnels : choix autonome dun parcours, autocorrection, calcul des points gagnés.
• Sengager avec intensité (énergétique et informationnelle) tout en restant lucide sur les conditions dune pratique en sécurité : identifier les risques
potentiels, appliquer les procédures de sécurité.
• Veiller à ne pas dégrader le lieu de pratique en voulant aller vite.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
LÉLÈVE ORIENTEUR LÉLÈVE GESTIONNAIRE DE SA SÉCURITÉ ET DES OUTILS ORGANISATIONNELS
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• La réussite est très aléatoire sur les parcours « faciles ». • Lélève connaît les règles de sécurité, mais leur application est perturbée
• La construction et le suivi ditinéraire nécessitant demprunter un par le stress généré par la situation ou le risque dun échec.
enchaînement de lignes directrices et de points de décision se dégradent en • Le temps-limite nest pas toujours respecté lorsque le poste nest pas trouvé.
situation de stress. • La gestion des outils de travail (tableau de suivi, autocorrection) nest pas
• En voulant aller vite, lélève commet des erreurs dans la définition du poste, perçue comme utile : lélève part vite, sans prendre le temps de noter sur
lorientation de la carte et dans le choix de la bonne direction au niveau des le tableau de suivi le parcours et lheure de départ. Il oublie également de
points de décision. déclencher son chronomètre.
• Le choix du parcours peut être inadapté : lélève sengage sur un parcours
trop difficile au regard de ses capacités dorienteur.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
• Lélève est généralement en réussite sur des parcours « faciles ». • Lélève connaît et applique lensemble des règles de sécurité malgré
• Malgré lenjeu de la course, la construction et le suivi ditinéraire lenjeu de la course.
empruntant des lignes directrices simples menant dans la zone du poste • Sous leffet de la fatigue, quelques erreurs peuvent survenir en fin de
sont maîtrisés. séance (dépassement du temps-limite, oubli de renseigner le tableau de
• Des erreurs peuvent survenir à lapproche du poste, lorsque celui-ci suivi, etc.).
ÉTAPES nécessite lutilisation de repères plus fins, exigeant davantage de précision.
DACQUISITION • Le choix du parcours permet généralement la réussite mais lélève ose
ET REPÈRES DE rarement sengager sur un parcours plus ambitieux qui lui permettrait de
PROGRESSION progresser.
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
• Lélève est en réussite sur des parcours « difficiles ». • Lélève connaît et applique lensemble des règles de sécurité malgré les
• La construction et le suivi ditinéraire empruntant des lignes directrices conditions de stress et dengagement énergétique élevé.
simples et nécessitant précision sont maîtrisés en situation de stress. • Il reste lucide sur lutilisation des outils et maîtrise lensemble des
• Lenchaînement et la durée de leffort peuvent dégrader les prises protocoles de sécurité malgré le stress et un engagement énergétique
dinformation et engendrer des pertes de temps en fin de séance. élevé.
• Le choix du parcours est adapté et lui permet dêtre performant au regard
de ses capacités.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Lélève est en réussite et se montre rapide sur des parcours « difficiles ». • Lélève connaît et applique lensemble des règles de sécurité malgré les
• La construction et le suivi ditinéraire empruntant des lignes directrices conditions de stress et dengagement énergétique élevé.
simples et nécessitant précision sont maîtrisés en situation de stress. • Lenjeu de la course ne lempêche pas de se montrer solidaire envers les
• Malgré la répétition des efforts, lélève reste performant et multiplie les autres pratiquants : aide, intervient en cas de consigne non respectée.
parcours grâce à des allures de courses adaptées et sa capacité à comparer
différents itinéraires possibles, pour choisir le plus rapide.
• Le choix du parcours est adapté et lui permet dêtre performant au regard
de ses capacités.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
COMBINER LES COMPÉTENCES PRIORITAIRES DE LORIENTEUR DANS UNE TACHE COMPLEXE : LE « 3, 2, 1… OU ZÉRO ! »
Choisir et réussir des parcours de niveau optimal en situation de stress et dengagement énergétique élevé (conditions pouvant dégrader lefficacité informa-
OBJECTIF DE tionnelle de lorienteur).
LA SITUATION Respecter les règles de sécurité et gérer les outils organisationnels malgré lenjeu de la course.
DAPPRENTISSAGE
POUR LE
PROFESSEUR
• Une tâche complexe qui contraint lélève à mobiliser les acquisitions relatives à la construction de litinéraire, au choix dun parcours adapté, à la gestion de
lorganisation et de la sécurité dans des conditions pouvant dégrader lefficacité informationnelle de lorienteur :
-- situation de stress : défi (marquer un maximum de points) et pression temporelle (dans un temps limité et restreint).
-- engagement énergétique élevé.
DÉMARCHE • Une situation assez longue et des parcours relativement courts pour laisser le temps à lélève de construire des routines, progresser, mais aussi oser
(se tromper, corriger).
DENSEIGNEMENT • Une organisation simple et visuelle qui permet une grande autonomie dans le fonctionnement des élèves (et une prise de recul de lenseignant, pour guider
les élèves en difficulté). Cela permet également à lélève de se construire des routines « méthodologiques » (dans le choix de son parcours, la préparation de
son itinéraire et la correction). Chaque parcours réalisé oblige lélève seul à passer par les différentes zones « organisationnelles ». Dans chaque zone, il
réalise une tâche différente : « choisir son parcours » ; « préparer son itinéraire » ; « noter son parcours et heure de départ » ; puis « son heure darrivée » ;
enfin, « se corriger »… Il se construit ainsi une routine organisationnelle et sécuritaire quil pourra reproduire de leçon en leçon.
Choisir et réussir des parcours de niveau optimal en situation de stress et dengagement énergétique élevé.
• Sengager sur un parcours en adéquation avec son niveau de lecture de carte et du terrain malgré lenjeu de la course : choisir des parcours que lon est
capable de réussir, mais aussi se montrer audacieux en tentant des parcours plus ambitieux.
• Réaliser les choix pertinents permettant de planifier et conduire un déplacement efficace en situation de stress : prendre le temps de construire son
itinéraire, mettre en œuvre les techniques dorientation (POP, vérification de son itinéraire, etc.) avec rapidité mais sans précipitation.
• Gérer sa course pour pouvoir revenir au point de départ dans les délais et enchaîner plusieurs parcours : adapter sa motricité aux configurations du terrain,
réguler sa vitesse de déplacement, contrôler son temps.
CE QUIL Y A À Respecter les règles de sécurité et gérer les outils organisationnels malgré lenjeu de la course.
APPRENDRE • Malgré la contrainte temporelle et lenjeu de la course, adopter une routine de fonctionnement permettant de gérer :
-- les outils de sa sécurité : contrôler son temps, remplir le tableau de suivi « qui fait-quoi-quand » ;
-- les outils organisationnels : choix autonome dun parcours, autocorrection, calcul des points gagnés.
• Sengager avec intensité (énergétique et informationnelle) tout en restant lucide sur les conditions dune pratique en sécurité : identifier les risques
potentiels, appliquer les procédures de sécurité :
-- savoir renoncer si le parcours ne permet pas un retour au point de ralliement en sécurité et dans les délais ;
-- en cas de travail en groupe, rester avec son ou ses partenaire(s) tout au long du parcours ;
-- connaître et mettre en œuvre le protocole durgence en cas de blessure dun pratiquant.
• Veiller à ne pas dégrader le lieu de pratique en voulant aller vite.
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ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
BUT DE LA SITUATION En 45 minutes, marquer un maximum de points (chaque parcours réussi rapporte un certain nombre de points en fonction de sa difficulté).
DAPPRENTISSAGE
POUR LÉLÈVE
• Lieu de pratique : parc urbain, avec réseau de lignes directrices (routes, chemins, sentiers).
• Postes : situés sur (ou proches) des intersections (routes, chemins, sentiers) ou dobjets particuliers.
• Parcours :
-- ils ont différents niveaux proposés, en fonction du nombre de points de décision et de la complexité des lignes directrices à suivre ;
-- ils comportent 2 balises (parcours en ailes de papillon) et sont de différents niveaux : la carte du parcours comporte déjà les 2 postes à trouver et sont en
libre-service (les élèves « piochent » un parcours du niveau choisi) : force 1, force 2 ou force 3.
Exemples ci-dessous :
DISPOSITIF
• Cartes utilisées : simplifiées si possible avec routes, chemins, sentiers, points remarquables et objets particuliers ;
• des balises à poinçons afin de valider le passage au poste ;
• tableau de correction (en gestion autonome) ;
• tableau de suivi « qui fait-quoi-quand » avec une horloge-chronomètre ;
• une organisation spatiale clairement identifiée (voir illustration ci-dessous).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
Les élèves ont 45 minutes pour réaliser un maximum de parcours et marquer un maximum de points.
Ils reviennent au point de départ pour chaque nouveau parcours.
Le temps maximal par parcours est de 12 minutes. Un hors délai vaut 0 point.
Comptage des points :
• force 1 réussie = 1 point ; force 2 réussie = 2 points ; force 3 réussie = 3 points ;
• erreur ou hors délai = 0 point.
Les élèves doivent respecter lorganisation spatiale décrite ci-dessous.
CONSIGNES
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
En fonction de la zone dans laquelle il intervient, lenseignant régule différemment les élèves :
En zone dauto-correction (jaune) aider les élèves à se corriger et surtout conseiller ceux en échec.
Il sagit de questionner lélève pour analyser lerreur :
• suivi de litinéraire prévu : litinéraire suivi est-il conforme à litinéraire prévu (tracé sur la carte) ?
• identification du poste : quel repère était proche de la balise qui a été trouvée ? Quel repère était entouré sur la carte ?
En zone de choix du niveau de parcours (bleue) guider les élèves dans leur progression.
Il sagit de questionner lélève pour laider à mettre en lien les parcours tentés et le nombre de réussites (ou déchecs) afin de :
• le questionner sur les parcours tentés et le nombre de points marqués ;
• le réorienter vers un parcours plus modeste si lélève accumule les échecs. Lui faire comprendre que même si les parcours les plus ambitieux sont mieux
« payés », sengager sur un itinéraire sans en avoir les capacités ne rapporte aucun point… ;
CONTENU OU • stabiliser un niveau dacquisition en choisissant un parcours dun niveau déjà réussi ou pousser lélève à se montrer plus ambitieux en choisissant un par-
QUESTIONNEMENT cours plus difficile.
INDUCTIF
En zone de préparation du parcours (verte) aider lélève à construire (tracer) litinéraire le plus efficace pour trouver la balise :
• aider à tracer litinéraire sur sa carte ;
• faire verbaliser litinéraire ;
• identifier (entourer) les points de décision ou les points dappui ;
• accompagner lélève jusquau 1er point de décision de son parcours.
En zone de départ et darrivée (rose) superviser la tenue du tableau « qui fait-quoi-quand » et le respect des temps-limites :
• interpeller les élèves qui oublient le déclenchement du chronomètre et/ou le remplissage du tableau de suivi ;
• enfin, afin de rendre lutilisation du tableau de suivi systématique et indispensable, lenseignant lexploite comme un réel outil pédagogique (et donc dépasse
la dimension sécuritaire), en surlignant en vert les réussites, en rouge les échecs et en mettant en évidence les « hors délais » par une croix noire.
Lidée est de rendre visuel, sur le tableau de départ, le travail réalisé par les élèves, de voir la progression, le nombre de parcours tentés, réussis, de comparer
des groupes entre eux... Ainsi, ce tableau peut devenir un réel point dappui pour faire le bilan des élèves en fin de leçon.
Niveau 1 : 4 parcours tentés au minimum ; 2 réussis au minimum ; 2 points marqués au minimum.
CRITÈRE(S) DE Niveau 2 : 4 parcours tentés minimum ; 3 réussis au minimum ; 4 points au minimum.
RÉUSSITE Niveau 3 : 4 parcours tentés minimum ; 3 réussis au minimum ; 6 points minimum.
Niveau 4 : 4 parcours tentés minimum ; 4 réussis au minimum ; 10 points minimum.
Pour moduler la difficulté dans la construction et le suivi ditinéraire, faire varier :
• les postes et le niveau de difficulté des parcours proposés et choisis par lélève ;
• la carte : proposer une carte plus riche en information (incluant par exemple les éléments de relief et/ou de végétation) peut complexifier lactivité de codage de lélève.
VARIABLES / OUTILS Pour réduire limpact de la dimension énergétique sur lactivité informationnelle de lélève :
À DISPOSITION • diminuer le temps de la situation.
Pour réduire la pression liée à lenjeu de chaque course :
• accorder des droits à lerreur : tous les parcours ne comptent pas et on conserve seulement le score des 3 meilleurs parcours.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
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Lexique :
• Poste : lieu recherché par lélève (la balise matérialise cet emplacement et est un outil pour vérifier que lélève a trouvé le poste). La définition du
poste est la description précise du lieu recherché.
• Point remarquable : élément précis, facilement identifiable sur la carte et aisément repérable sur le terrain (exemple : bâtiment). Cest un repère
permettant de se repérer, et dorienter sa carte rapidement.
• Ligne directrice : élément de progression que lélève peut suivre pour conduire son itinéraire (exemples de lignes directrice simples : route, chemin,
etc. et de lignes directrices plus complexes : sentier, fossé, etc.).
• Point de décision : point précis sur une ligne directrice qui oblige lélève à choisir une direction (exemple : un croisement).
• Point dappui : élément caractéristique situé sur litinéraire permettant de confirmer sa progression vers le poste.
• Ligne darrêt : repère sur la carte et le terrain qui permet dalerter lélève sil a dépassé lélément recherché ou les limites de la zone dévolution.
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Course dorientation
Exemple de tableau « qui fait-quoi-quand »
Chaque élève inscrit son temps de départ et darrivée ainsi que lordre (choisi ou imposé) des balises du parcours.
Un nombre plus important de parcours peut être ajouté au tableau.
Les croix rouges signifient que la balise poinçonnée nest pas la bonne.
Un temps maximum peut être ajouté pour chaque parcours.
Une analyse peut être faite avec les élèves sur :
• le temps mis / difficulté des balises ;
• lordre choisi de parcours ;
• le temps de réflexion avant le départ, etc.
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
La démarche en EPS
Enseigner en EPS cest offrir dans chaque leçon ou séance laccès à deux types dacquisitions
en lien avec le socle
Des compétences générales pour contribuer à lacquisition du socle :
• développer sa motricité et apprendre à sexprimer en utilisant son corps ;
• sapproprier par la pratique physique et sportive, des méthodes et des outils ;
• partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités ;
• apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière ;
• sapproprier une culture physique sportive et artistique.
Pour développer ces compétences générales, léducation physique et sportive propose à tous les élèves, de lécole au collège, un parcours de formation
constitué de quatre champs dapprentissage complémentaires permettant dacquérir les connaissances et compétences liés aux quatre champs
dapprentissage :
• produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée ;
• adapter ses déplacements à des environnements variés ;
• sexprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique ;
• conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel.
Enseigner en EPS cest adapter les programmes aux contextes humain et matériel locaux, en concevant et mettant en œuvre
collégialement le projet pédagogique EPS
Mettre en œuvre les programmes et permettre laccès à ces compétences se font dans le contexte de lécole et du collège. Cest léquipe qui décline les
programmes en un projet pédagogique EPS ajusté aux élèves concernés, aux projets de formation locaux (projet décole et projet détablissement), aux
conditions matérielles denseignement (installations sportives).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Enseigner lEPS cest offrir aux élèves un parcours de formation équilibrant les quatre champs dapprentissage
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève un temps de pratique motrice long pour permettre les acquisitions
• Des modules ou cycles dapprentissage dau moins 6 à 7 leçons ou séances pour assurer un apprentissage dau moins 10 h.
• Des leçons ou séances fixant une acquisition et offrant un temps de pratique équivalent à 60 à 70 % du temps.
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève en début de module ou de cycle dapprentissage une évaluation qui témoigne de
savoir-faire disponibles et de problèmes à résoudre ; en fin de module ou de cycle dapprentissage une évaluation atteste des
nouvelles connaissances et compétences
• Il faut sappuyer sur une situation dévaluation diagnostique qui se présente comme une situation complexe.
Aide méthodologique à la construction dun module ou cycle dapprentissage
Bâtir la trame dun module ou cycle dapprentissage de 10 à 12 heures de pratique
Cest à partir des choix réalisés dans le projet pédagogique EPS pour le cycle 3 que lon retient pour le module ou cycle dapprentissage :
La compétence dominante ou mineure du domaine du socle ou de la compétence générale (exemple : domaine 1 langage écrit pour les consignes et lan-
gage du corps ; domaine 2 apprendre par la compréhension des consignes, par laction et travailler en binôme ; domaine 3 assurer le rôle dobservateur
pour son binôme, etc.).
• Le champ dapprentissage CA1 : le ou les attendus de fin de cycle à atteindre pour ces 10 h ou 12 h de pratique.
• LAPSA ou les APSA parmi celles du projet.
• Ce quil y a à apprendre : dans les tableaux « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des attendus de fin de cycle ».
• Ce quil y a à évaluer.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Aide pour concevoir le module ou cycle dapprentissage pour chaque leçon ou séance dapprentissage du CA1
LAPSA retenue :
Lactivité physique retenue appartient nécessairement à celles identifiées par le projet pédagogique dEPS au titre de ce champ dapprentissage.
Exemples pour le CA1 :
Courses : de vitesse, de haies, de relais, de longue durée.
Sauts : en longueur, en hauteur, en multi-bonds.
Lancers : en translation (balle, vortex, javelot) ; en rotation : (cerceau, disque).
Natation : de vitesse, longue, subaquatique, ventrale, dorsale.
Ce quil y a à apprendre :
Il sagit de déterminer des « acquisitions prioritaires » permettant datteindre les différents « attendus de fin de cycle 3 » dans le champ dapprentissage. Elles sont envisageables pour un
premier (ou un deuxième) module ou cycle dapprentissage dun temps effectif de pratique de 10 à 12 h pour les élèves.
Les acquisitions prioritaires sont choisies, en relation avec le projet pédagogique et les caractéristiques des élèves, dans les tableaux : « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des atten-
dus de fin de cycle, et « Bâtir un module ».
Repères de progressivité :
Il sagit didentifier, à travers des indicateurs qualitatifs ou quantitatifs, les observables de lévolution de la compétence des élèves.
Chaque repère constitue lacquisition envisagée et la condition de son évaluation.
Ces étapes seront validées selon les modalités retenues pour le livret scolaire unique numérique.
Niveau 1 : objectifs dapprentissage non atteints
Niveau 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Niveau 3 : objectifs dapprentissage atteints
Niveau 4 : objectifs dapprentissage dépassés
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Acquisition attendue dans lAPSA support :
Il sagit de formuler, pour le module ou cycle dapprentissage offert aux élèves de lécole ou du collège, un énoncé simple de ce que lélève doit être capable de faire. Il est rédigé en prenant
en compte les quatre attendus de fin de cycle 3, lenjeu dapprentissage, les règles et modalités dévaluation.
Par exemple : CA1
Pour tous les lancers : lélève doit être capable de lancer loin, à laide de deux types de lancer et atteindre à plusieurs reprises une zone choisie, proche de sa zone maximale. Chaque élève doit
savoir valider un lancer et le mesurer dans la zone de lancer dans le respect de la sécurité.
Cette compétence peut mettre en avant un élément du socle (en relation avec des priorités du projet pédagogique EPS de léquipe) ; ici les domaines 3 et 4 peuvent être concernés.
Règles constitutives des modalités dévaluation pour le CA1 (à spécifier dans lAPSA support choisie) :
« Il sagit de préciser les conditions dans lesquelles on souhaite voir émerger la compétence attendue. Ces conditions recouvrent à la fois : lorganisation matérielle, les consignes apportées
aux élèves, le but de la situation, les actions mobilisées, les adaptations ou aménagements acceptées … ».
Notions interdisciplinaires :
• vitesse, espace, temps, accélération, ralentissement, trajectoire, appui, latéralité ;
• espace délan, espace de lancer, course délan ;
• espace de sécurité.
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Les enjeux de formation
Comprendre lenjeu de formation du CA1 « Produire une performance optimale, mesurable
à une échéance donnée »
Il sagit de permettre à lélève de savoir mobiliser précisément ses ressources et de se doter dhabiletés motrices pour courir, sauter, lancer, nager et ainsi savoir
réaliser, au moment voulu et de manière stable, sa performance optimale.
Il sagit simultanément de le rendre capable dassurer une aide à lorganisation, à lobservation, à la mesure et à la validation des performances maximale des autres
élèves.
Les enjeux de formation : quels sont les problèmes que rencontre lélève dans ce champ ?
• Ce que lélève doit savoir faire pour progresser:
-- Créer de la vitesse avec ses appuis pour la transmettre à son corps ou à un engin
-- Organiser son déplacement et sa motricité en fonction des contraintes respiratoires
-- Prendre des impulsions en des lieux et dans des formes utiles
-- Orienter les forces créées de façon optimale
-- Synchroniser la continuité des actions dimpulsion ou de propulsion
LES PRINCIPAUX -- Gérer des couples de maîtrises contradictoires : distance-vitesse ; intensité-durée ; amplitude-fréquence, force-précision, respiration-propulsion, etc.
PROBLÈMES -- Construire des repères personnels fiables, dabord extérieurs puis intérieurs à son corps
POSÉS À LÉLÈVE -- Produire un effort physique maximal
-- Construire la limite de ses ressources (limites du courir longtemps, du courir vite)
-- Acquérir des techniques précises pour sauter haut et loin, lancer loin, courir vite et courir longtemps
-- Se situer, situer sa performance et soi-même par rapport aux autres
-- Vaincre lappréhension liée au milieu, à laffrontement avec lautre, avec sa performance maximale
-- Assumer différents rôles
-- ….
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
LES ENJEUX ET LES CONTENUS DENSEIGNEMENT POUR BÂTIR LES MODULES OU CYCLES DAPPRENTISSAGE
Domaines du socle Compétences Contribution du champ dapprentissage n° 1 aux compétences générales et aux domaines du socle : les enjeux de formation
générales en EPS
Domaine 1 Développer sa mo- • Construire le langage de son corps : acquérir des coordinations motrices efficaces pour prendre limpulsion au sol, se propulser dans leau
Les langages tricité et apprendre -- Orienter les forces créées pour produire une trajectoire
à sexprimer en -- Synchroniser les actions dimpulsion ou de propulsion
utilisant son corps -- Identifier des rapports contradictoires : distance-vitesse ; intensité-durée ; amplitude-fréquence ; force-précision ; respiration-
propulsion, etc.
Construire le langage de son corps : utiliser lintégralité de ses ressources pour réaliser sa meilleure performance mesurable pour
courir, sauter, lancer, nager
-- Choisir lintensité et lallure pour atteindre la meilleure vitesse de déplacement sur une distance donnée (seul ou à plusieurs)
-- Utiliser un élan pour transmettre la vitesse à son corps ou à un engin (sauter loin, haut, lancer loin, précis)
-- Construire et utiliser une respiration adaptée aux contraintes du milieu et au type deffort, court ou long
• Percevoir le langage de son corps : choisir, utiliser, modifier des repères pour contrôler sa réalisation motrice dans lespace, le temps
-- Se doter puis utiliser les repères extérieurs à son corps puis intérieurs à son corps pour contrôler la réalisation
-- Identifier des rapports contradictoires : intensité-durée, fréquence-amplitude, force-précision, forme de trajectoire-performance
pour reproduire des performances dans une zone de performance choisie
Domaine 2 Sapproprier par la • Apprendre par laction et la répétition en offrant un temps de pratique motrice supérieur à 50 % de la durée de la leçon
Les outils pour pratique physique • Apprendre par lobservation des autres, lanalyse des résultats de laction et les premières formes de planification de laction (projets simples)
apprendre et sportive, des mé-
thodes et outils • Apprendre à apprendre seul ou avec ses camarades
• Par lexpérimentation, lobservation, la comparaison ou lanalyse, identifier les actions qui permettent une meilleure efficacité
• Manipuler des variables, observer les résultats, les écarter ou les conserver en fonction de leffet recherché
• Mettre en place et utiliser des codes conventionnels pour valider et recueillir les performances
• Fiabiliser le recueil, le stockage et lexploitation des informations (observations, performances)
• Utiliser plusieurs instruments de mesure, favoriser lutilisation des outils numériques
Domaine 3 Partager des règles, • Assurer les rôles pour mesurer, recueillir les performances en toute sécurité et fiabilité (starter, juge, mesureur…)
La formation assumer des rôles et • Assurer les rôles pour progresser (observateurs, conseillers)
des responsabilités
de la personne • Identifier les actions, les espaces, les moments à risque
et du citoyen • Sengager et sassurer de sa sécurité et de celle des autres
• Assurer les prises de décision et les assumer
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
LES ENJEUX ET LES CONTENUS DENSEIGNEMENT POUR BÂTIR LES MODULES OU CYCLES DAPPRENTISSAGE
Domaine 4 Apprendre à entre- • Utiliser les repères extérieurs (espace, temps, lieux de chute) pour construire les repères sur soi (se préparer, réaliser leffort sou-
systèmes naturels tenir sa santé par haité, récupérer de leffort musculaire, cardiaque, respiratoire)
et les systèmes une activité physique • Percevoir et gérer les réactions de son corps à un effort (système respiratoire, circulatoire et musculaire)
techniques régulière
• Connaître et conduire les différentes étapes nécessaires pour préparer son corps à un effort physique
• Sengager avec un projet réfléchi, ambitieux et réaliste
• Mettre en place progressivement des habitudes de préparation, de réalisation, de récupération à leffort
Domaine 5 Sapproprier une • Connaître des événements, des éléments présents ou anciens
Les représentations culture physique • Ordonner et classer des performances de distance, de temps, calculer une vitesse
du monde et la sportive et artistique
• Situer ses possibilités : comparer ses résultats à ceux dune pratique experte
activité humaine
• Connaître les règles liées à lhygiène et la sécurité dans un établissement de bain ou un espace surveillé
Sapproprier les valeurs (motivation, goût de leffort, performance, compétitivité, solidarité), la culture, les usages (échauffement, en-
traînement, techniques, chronométrage, mesures), les outils (chronomètre, appareil photo, vidéo, ordinateur), le lexique spécifique
• Connaître les techniques nécessaires pour être efficace
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique »
Gymnastique: enchaînement en parallèle
Illustration : travail plus spécifique de lattendu « Réaliser en petits
groupes une séquence à visée acrobatique destinée à être jugée »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
AFC 1 : Réaliser en petits groupes […] une séquence à visée acrobatique D 2 : Les méthodes et outils pour apprendre
destinée à être jugée […]. CG 2 : Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique, les méthodes et
outils pour apprendre.
CHAMP Coopérer et réaliser des projets (lien avec D 2).
DAPPRENTISSAGE 3
D 1 : Les langages pour penser et communiquer
CG 1 : Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps.
Sexprimer en utilisant les langages des arts et du corps (lien avec D 1.4).
Dépasser une succession dactions en les organisant entre elles pour élaborer une prestation organisée dans le temps et lespace, (éventuellement) avec des
partenaires.
OBSTACLES À Dépasser une motricité pilotée par la peur de se renverser et de tourner à une motricité jouant avec le plaisir dune motricité gymnique.
DÉPASSER
Dépasser une attitude en retrait en acceptant de réaliser devant les autres sa prestation assumée dans les conditions définies par lenseignant.
Dépasser une observation globale pour aller vers une observation outillée utilisant des critères de réussite et/ou des repères simples.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
• Utiliser son corps de manière plus fine, contrôlée, ressentie.
• Transformer sa motricité à laide des consignes, contraintes, objets.
• Se préserver : adopter des postures sécuritaires dans le mouvement ; entrer et sortir dune figure gymnique.
• Prendre des repères sur soi et sur les autres pour agir de façon économique et/ou efficace.
CE QUIL Y A À • Construire le rapport risque/maîtrise des formes produites pour performer.
• Construire selon une démarche préalablement définie.
APPRENDRE • Occuper différents rôles : gymnaste et juge-observateur.
• Sengager dans un travail collectif.
• Sapproprier les différents critères pour mieux observer.
• Accepter la parole de chacun et donner son avis.
• Accepter le regard des autres et gérer ses émotions.
Le gymnaste Le juge-observateur
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
Lélève fait des choix inadaptés à ses ressources (trop faciles/trop difficiles). Lélève regarde sans observer.
Les éléments sont juxtaposés et/ou tous les éléments ne sont pas présents.
La continuité de la séquence est perturbée.
Lélève refuse parfois de passer devant les autres.
Il répète peu ou sans amélioration de la prestation.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Lélève fait des choix plus adaptés à ses ressources. Il sengage dans la répé- Lélève sexprime globalement ou de façon binaire sur la prestation.
tition sans pour autant parvenir à tenir compte de sa doublette ou des retours
ÉTAPES des observateurs.
DACQUISITION La répétition ne permet pas lamélioration de la prestation : des arrêts et des
ET REPÈRES DE déséquilibres subsistent.
PROGRESSION
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
Lélève fait des choix adaptés individuellement et en relation avec sa doublette. Lélève observe et donne des repères pour situer sa prestation au regard
Les éléments sont coordonnés 2 à 2. de critères de réussite.
Les observations produites par les camarades sont prises en compte. Lélève
modifie son projet.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
La prestation sappuie sur un aménagement matériel minimum. Les observations produites par les camarades sont prises en compte et
Les prestations sont continues et des phases de transition construites sont servent ensuite de repères pour améliorer sa prestation.
visibles.
Lélève agit en amplitude et il existe une continuité entre les finales déléments
(réception) et les phases de transition. Le gymnaste prend en compte les ob-
servations pour améliorer.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
OBJECTIF DE Enchaîner en succession des éléments simples en situations aménagées : choisir des figures ou formes réalisables, les répéter pour saméliorer, les agencer
LA SITUATION pour produire un effet.
DAPPRENTISSAGE Éprouver du plaisir à démontrer une motricité gymnique.
Présenter une séquence acrobatique avec son groupe, devant un autre groupe, dans des conditions imposées.
POUR LE
PROFESSEUR
Lobjet de cette situation est dadapter un enchaînement à deux à partir dun cadre établi par lenseignant, en permettant aux élèves de choisir le niveau de
réalisation qui leur convient. Cet enchaînement sera réalisé en parallèle, « comme un seul homme », en recherchant la synchronisation des deux gym-
nastes. Lorganisation, à deux et en parallèle, a lavantage de faire entrer les élèves dans une logique de co-construction de lenchaînement, dadaptation
des dispositifs à leurs ressources et les engage dans une répétition nécessaire aux apprentissages gymniques.
Plusieurs démarches sont envisageables :
• si cette situation est proposée en début de cycle 3, il conviendra de limiter le nombre déléments présentés par les élèves à 3 ;
DÉMARCHE • si cette situation est présentée au cours de la séquence denseignement, il conviendra de limiter les choix possibles dans le code (voir dispositif) et de rester
DENSEIGNEMENT sur des éléments avec aménagement, en insistant alors sur les critères de réussite ;
• pour un groupe classe complet, il conviendra denvisager 2 installations matérielles en parallèle permettant la réalisation denchaînement en situation plus
ou moins aménagée. Du petit matériel (plan incliné, obstacle, tapis, bloc mousse, etc.) sera à disposition des élèves sur chacune des installations ;
• si lon souhaite faire travailler les élèves sur le code, donner simplement le « cadre de composition » (exemples : « tourner en avant, se renverser, voler »)
et laisser les élèves y répondre par des propositions déléments travaillés préalablement ;
• cette situation peut devenir une modalité dévaluation des compétences acquises dans la séquence denseignement, en sappuyant sur le travail collaboratif
effectué pour la composition de cette séquence.
Pour les gymnastes :
• Construire une prestation gymnique en respectant une démarche préalablement établie.
• Construire le rapport risque/maîtrise des formes produites pour performer à son niveau.
• Prendre des repères sur soi et sur les autres pour agir de façon économique et/ou efficace.
• Accepter leffort, linconfort, la répétition.
CE QUIL Y A À • Comprendre que lautre est utile à son apprentissage.
APPRENDRE • Prendre en compte les remarques des observateurs pour faire évoluer sa prestation.
Pour les observateurs :
• Sapproprier les critères de réussite puis de réalisation des éléments choisis pour mieux observer.
• Donner des repères temporels pour atteindre la synchronisation des deux gymnastes.
• Travailler avec tous, rester dans un échange positif, bienveillant et argumenté.
1. Choisir un niveau de difficulté des éléments pour soi.
BUT DE LA
SITUATION 2. Construire un enchaînement à deux.
DAPPRENTISSAGE 3. Le réaliser en parallèle, comme un seul gymnaste, face à des observateurs.
POUR LÉLÈVE
4. Utiliser lobservation dune autre doublette pour améliorer sa prestation.
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ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
Les élèves sont regroupés en doublette : une doublette « gymnaste » et une doublette « observateur ».
Différents ateliers sont mis en place.
Le cadre de composition est établi suivant les contenus développés précédemment dans la séquence dapprentissage.
Deux cadres de composition différents au moins peuvent être créés pour faire fonctionner une classe entière.
Exemple de cadre de composition pour lespace de travail no 1 :
ÉLÉMENT 1 ÉLÉMENT 2 ÉLÉMENT 3 ÉLÉMENT 4 ÉLÉMENT 5
Se renverser (barres asy- Tourner en arrière Tourner longitudinalement Tourner en avant Voler (mini trampoline et
métriques) (poutre basse) réception en contre haut)
DISPOSITIF
Début Fin
Un code de difficulté est construit en classe afin que les élèves puissent faire des choix réalistes, les mettant en réussite dans cette situation de production.
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ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
Exemple de code pour lespace de travail no 1 :
NIVEAU DE
ÉLÉMENT 1 ÉLÉMENT 2 ÉLÉMENT 3 ÉLÉMENT 4 ÉLÉMENT 5
DIFFICULTÉ
Se renverser (barres Tourner en arrière Tourner longitudinale- Tourner en avant Voler (mini trampoline
asymétriques) ment (poutre basse) et réception en contre
haut)
1 Placer son corps à Culbuto Traverser et ½ tour Roulade avant sur plan Courir et sauter corps
angle droit, pieds sur la longitudinal debout en incliné en extension
barre basse milieu de poutre
2 Cochon pendu en barre Roulade arrière sur Traverser et ½ tour Roulade avant qui tra- Courir et saut groupé
basse, placer ses mains plan incliné longitudinal assis en verse un tapis
DISPOSITIF au sol et revenir sur ses milieu de poutre
pieds
3 Idem niveau 2 mais en Roulade arrière Traverser et tour enve- Roulade avant par-des- Courir et saut ½ tour
passant par la posture loppé sur 2 pieds sus un obstacle bas
de verticale renversée
(alignement complet du
corps) avant le retour
en fente avant
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
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ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
Exemple dorganisation de classe pour 24 élèves : (les installations dépendent du matériel disponible pour la classe) :
• deux espaces de travail différenciés proposent en parallèle le même dispositif matériel ;
• les dispositifs matériels sont installés en parallèle et du petit matériel est disponible le cas échéant (plan incliné, modules, tapis, tremplin, etc.) ;
• 12 élèves par espace de travail : 6 doublettes organisées en 3 groupes qui alternent « produire leur prestation » et « observer la prestation de lautre dou-
blette ».
3 doublettes
Espace de
travail no1
3 doublettes
DISPOSITIF
ZONE « PETIT MATÉRIEL »
À DISPOSITION DES ÉLÈVES
3 doublettes
Espace de
travail no2 À définir selon le 2e cadre de composition choisi.
3 doublettes
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
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ATTENDU DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉ
Consignes verbales
• Adapter un enchaînement à deux à partir du cadre établi, en choisissant le niveau de réalisation qui vous convient.
• Le réaliser en parallèle, comme un seul gymnaste.
• Lenchaînement doit être en parfaite synchronie et les transitions entre les ateliers construites.
CONSIGNES • Répéter au moins 5 fois son enchaînement avant la prestation : la doublette « observateur » conseille la doublette « gymnaste » pour rendre leffet de synchronisation.
Critères de réalisation : chaque élément ayant fait lobjet dun travail préalable, les critères de réalisation se concentreront uniquement sur la phase de réali-
sation à deux.
• Avoir adapté le dispositif matériel pour préparer sa prestation.
• Ajuster le début et la fin de lélément pour assurer le fait d « être ensemble », synchronisés dans la prestation.
Selon lactivité des ÉLÈVES…
Exemples:
• les élèves se précipitent sur la réalisation des éléments, ajustent le départ des éléments mais restent dans une prestation très globale ;
• ils cherchent le niveau délément quils vont présenter ;
• ils cherchent à sajuster temporellement mais la séquence présente des décalages, des temps morts, etc. ;
• ils répètent, recommencent, rigolent ensemble, se trompent ensemble, se cherchent…
CONTENU OU
… lintervention de lENSEIGNANT (régulation) pourra être de nature différente :
QUESTIONNEMENT
• lenseignant anticipe et guide la constitution des doublettes afin de sassurer que les réalisations puissent être effectuées en parallèle ;
INDUCTIF
• il effectue des synthèses intermédiaires avec les 2 doublettes (gymnastes et observateurs) afin de questionner les élèves sur leurs ressentis, les effets
observés, la qualité des réalisations ;
• il les renvoie aux critères de réussite de ces éléments pour les choisir de façon pertinente ;
• il les aide à ajuster leurs choix, les encourage à répéter, à être observés par une autre doublette et à exploiter les conseils donnés par les observateurs dans
un climat de confiance ;
• il les amène à utiliser un signal (regard, son), à ralentir la fin délément et/ou à créer une transition pour passer artistiquement dun élément à un autre ;
• il les questionne sur les déterminants de laction efficace, sur les sensations éprouvées, sur les remédiations à apporter.
CRITÈRE(S) DE • Continuité et fluidité de lenchaînement.
• Synchronisation des deux élèves.
RÉUSSITE • Réalisation conforme au code des éléments choisis.
Augmenter ou diminuer la complexité de la situation (mémorisation et réalisation) :
• variation du nombre déléments qui composent lenchaînement (de 3 à 5 éléments selon le niveau des élèves).
Augmenter ou diminuer la difficulté de la situation :
• nature des dispositifs matériels choisis (agrès, aménagement matériel) ;
VARIABLES/OUTILS • travail des phases de transition entre les aménagements matériels.
À DISPOSITION
Augmenter ou diminuer la part dinitiative des élèves dans la situation :
• choix des éléments appartenant au code (type de roulade…) en relation avec le niveau de difficulté.
Assister les apprentissages moteurs par un feed-back (retour sur expérience) vidéo :
• utilisation dune tablette numérique pour filmer et revoir sa prestation.
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique »
Gymnastique
Éléments de construction dune séquence denseignement
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
AFC 1 : Réaliser en petits groupes deux séquences : AFC 2 : Savoir filmer une pres- AFC 3 : Respecter les prestations des autres et accepter
une à visée acrobatique destinée à être jugée ; une autre à tation pour la revoir et la faire de se produire devant les autres.
visée artistique destinée à être appréciée et à émouvoir*. évoluer.
* la partie en italique est sans objet pour cette activité.
Exploiter ou enrichir sa motricité codifiée, collectivement ou individuellement, pour produire ou reproduire des formes corporelles.
COMPÉTENCES À Élaborer une prestation acrobatique et artistique organisée par un code en maîtrisant les risques pris.
CONSTRUIRE Communiquer, interagir, oser produire, oser dire.
Analyser et apprécier dans un but denrichissement, de structuration, doptimisation.
D 1 : Les langages pour penser et communiquer
CG 1 : Développer sa motricité et apprendre à sexprimer en utilisant son corps
Sexprimer à loral Comprendre des énoncés oraux Lire et comprendre lécrit Écrire (lien avec D 1.1).
CE QUIL Y A À Sexprimer par des activités physiques, sportives ou artistiques (lien avec D 1.4).
APPRENDRE • Décrire quoi faire, comment le faire, argumenter, justifier des choix ou une procédure.
• Communiquer aux autres des impressions, des sensations, des perceptions.
• Évoluer sur différents espaces et se situer (suspension, suspension mi-renversée, appui, vol, etc.).
• Sinvestir dans des expériences diverses en utilisant son corps, des agrès, des organisations matérielles variées.
• Adopter une posture de corps appropriée (groupée, carpée, tendue, concave avant, concave arrière) et gainée.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
D 2 : Les méthodes et outils pour apprendre
CG 2 : Sapproprier par la pratique physique et sportive, des méthodes et des outils
Se constituer des outils de travail personnel et mettre en place des stratégies pour comprendre et apprendre.
Coopérer et réaliser des projets.
Mobiliser des outils numériques pour apprendre, échanger, communiquer (liens avec D 2).
• Faire des choix de formes corporelles (ou éléments) adaptés à ses capacités.
• Réaliser, refaire, mémoriser.
• Mener un projet simple à son terme.
• Respecter les consignes de travail.
• Coopérer, donner des indications pour progresser.
• Utiliser les outils numériques pour expérimenter, observer, refaire, ajuster, transformer (photo, film, son).
D 3 : La formation de la personne et du citoyen
CG 3 : Partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités
Maîtriser lexpression de sa sensibilité et de ses opinions, respecter celles des autres.
Comprendre la règle et le droit.
Exercer son esprit critique, faire preuve de réflexion et de discernement (liens avec D 3).
• Se préparer mentalement à la prestation : se concentrer, transformer ses émotions négatives en émotions positives pour produire. Prendre confiance en soi.
• Participer à un projet individuel et collectif.
• Prendre en compte des remarques pour progresser. Accepter les idées de lautre, respecter les prises de paroles, les temps de travail.
CE QUIL Y A À • Respecter les codes de la représentation devant autrui (silence, respect, écoute, etc.).
APPRENDRE • Respecter les règles de sécurité active (échauffement, protection de soi, etc.) et passive (tapis ajustés, respect des consignes liés au fonctionnement
des ateliers et à la particularité de la figure) liées à la pratique gymnique acrobatique.
• Regarder tout type de production sans discrimination de genre ou de culture.
D 4 : Les systèmes naturels et les systèmes techniques
CG 4 : Apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière
Mener une démarche scientifique ou technologique, résoudre des problèmes simples (lien avec D 4).
• Se mettre en activité selon les consignes proposées.
• Intégrer des connaissances sur soi, sur le corps.
• Identifier ses besoins.
• Établir des liens de causes à effet (si…, alors…). Utiliser la démarche dinvestigation pour produire.
D 5 : Les représentations du monde et lactivité humaine
CG 5 : Sapproprier une culture physique sportive et artistique
Situer et se situer dans le temps et lespace.
Analyser et comprendre les organisations humaines et les représentations du monde.
Raisonner, imaginer, élaborer, produire (liens avec D 5).
• Expérimenter diverses mises en situation gymnique (situations aménagées au sol et aux agrès, situation de réalisation globale, production déléments
isolés ou enchaînés, situation en suspension ou en appui, etc.).
• Repérer des éléments simples dans une prestation (identifier les éléments réalisés ou un critère de réalisation simple).
• Sexprimer avec des mots simples mais spécifiques sur la prestation.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
Étape 1 : objectifs dap- Étape 2 : objectifs dap- Étape 3 : objectifs dappren- Étape 4 : objectifs dap-
prentissage non atteints prentissage partiellement tissage atteints prentissage dépassés
atteints
Le gymnaste Passer dune motricité … à une motricité intégrant la … à une motricité intégrant le … à une motricité inté-
habituelle de terrien… rotation, le vol et le renver- renversement en situations grant le vol, la rotation
sement partiel en situations aménagées, la rotation et le et le renversement en
aménagées... vol en situation contraignante situations variées (sur
(renforcement des actions des agrès différents ou
segmentaires)… des dispositifs matériels
différents).
Passer de formes impré- … à une production globale … à des formes simples re- … à des formes codifiées
cises et de gestes sans respect des critères de connaissables et maîtrisées… et reconnaissables.
« parasites »… réalisation…
Passer dune juxtaposi- … à une succession dactions … à une succession de plu- … à une séquence fluide.
tion déléments avec des organisées entre elles avec sieurs actions enchaînées (3
réorganisations pertur- quelques arrêts… ou plus)…
bantes…
ÉTAPES ET REPÈRES
DE PROGRESSION Laide Passer dune aide passive, … à une aide centrée sur le … à une aide physique et globale sur une seule action.
en retard… maintien de lorganisation
des dispositifs matériels…
Lobservateur-juge Passer dun avis binaire … à un avis donné à partir … à un avis donné à partir de … à un avis donné à partir
(lobservateur, le vidéaste) générique (« bien/pas dun seul critère… critères simples… de critères simples et
bien »)… servant lamélioration de
la prestation.
Passer dune utilisation … à une manipulation exploi- … à une manipulation … à une utilisation
incertaine ou aléatoire de table (lélève filme depuis un organisée autour de repères autonome par les élèves
loutil numérique… point fixe sans bouger) ser- simples donnés/construits à partir de critères
vant la visualisation globale avec lenseignant. Lélève simples de réalisation
de la prestation… affine la manipulation (alignement, continuité,
(démarre au moment voulu, etc.). Lélève se place
coupe dès la fin, peut revenir selon un point de vue en
en arrière pour visionner…)… fonction de lobservation
choisie (il peut mani-
puler le zoom, changer
de point de vue, couper,
reprendre, etc.).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Sexprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
Étape 1 : objectifs dap- Étape 2 : objectifs dap- Étape 3 : objectifs dappren- Étape 4 : objectifs dap-
prentissage non atteints prentissage partiellement tissage atteints prentissage dépassés
atteints
Nature de lengage- Lélève sengage mais ne Lélève produit des éléments Lélève produit un élément Lélève produit un
ment moteur produit pas déléments partiellement renversés ou renversé ou un élément tour- élément se référant à
(lien avec identifiables. des éléments tournés en né et enchaîné avec un élé- chaque action motrice
D 1.2 D 1.4) situations aménagées sur ment simple (par exemple, et les combine dans un
différents agrès. saut extension). enchaînement simple.
Maîtrise et précision Lélément est réalisé sans Les phases préparatoires Les formes corporelles pro- Les formes corporelles
des formes produites phases préparatoires et et daction sont visibles. La duites présentent une phase produites respectent les
(lien avec finales. phase finale reste imprécise. préparatoire, une phase 3 phases et les critères
D 1.2 D 1.4) daction et une phase finale. de réalisation associés.
Le gymnaste
Succession des Lenchaînement se com- Lenchaînement présente Lenchaînement des Lélève enchaîne
actions motrices pose déléments isolés. souvent des arrêts. éléments seffectue 2 à 3 éléments de façon
(lien avec D 2 D 5) Les déséquilibres sont 2 : 2 éléments au moins fluide et coordonnée.
REPÈRES POUR nombreux. senchaînent.
ÉVALUER
Nature de laide Lélève est passif. Lélève remet le matériel en Lélève accompagne phy- Lélève accompagne sur
(lien avec D 2) place suite à son passage. siquement mais de façon une action précise la
désorganisée et globale la prestation dun cama-
Laide
prestation dun camarade sur rade.
un élément simple.
Observateur Lélève apprécie de façon Lélève décrit la prestation de Lélève décrit la prestation de La description effectuée
(lien avec globale (« bien », « pas son camarade à partir dun son camarade à partir dun par lélève permet au
D 1.1 D 2 D 4) bien ») son camarade. critère de réussite prédomi- critère de réussite et dun gymnaste daméliorer sa
nant. critère de réalisation. prestation.
Lobservateur-juge
Vidéaste Lélève est en difficulté Lélève filme, sans bouger, Lélève filme, sans bouger, Lélève filme en se dépla-
(lien avec pour manipuler loutil. depuis un point fixe pas for- depuis un point fixe choisi çant, et peut manipuler
D 1.2 D 2 D 5) cément adapté à la prestation et affine la manipulation le zoom, changer de
filmée. (démarre au moment voulu, point de vue, sélectionner
coupe dès la fin, peut revenir 2 points clés de la pres-
en arrière pour visionner tation de son camarade.
1 point clé).
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Illustration 1 : travail plus spécifique de lattendu « Mesurer et quanti-
fier les performances, les enregistrer, les comparer, les classer, les tra-
duire en représentations graphiques »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
AFC 3 : mesurer et quantifier les performances, les enregistrer, les comparer, D3 / CG3 : « La formation de la personne et du citoyen »
les classer, les traduire en représentations graphiques. Partager des règles et assumer des rôles et des responsabilités :
AFC 1 : réaliser des efforts et enchainer plusieurs actions motrices dans diffé- Il sagit pour lélève pour lélève de :
rentes familles pour aller plus vite, plus longtemps, plus haut, plus loin.
utiliser des instruments de mesure ; recueillir des performances, les compiler
sur des outils de préférence numériques ;
CHAMP
DAPPRENTIS- • respecter et faire respecter les règles de sécurité.
SAGE 1 D1 / CG1 : « Des langages pour penser et communiquer »
Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps :
Il sagit pour lélève pour lélève de :
• sengager totalement dans une activité de performance ;
construire un code de communication pour valider et mesurer une performance.
Obstacle prioritaire :
Lélève lanceur doit sengager totalement dans une activité mobilisant toutes ses ressources disponibles pour établir son record.
Lélève juge doit valider le lancer, le mesurer de manière fiable et dans des conditions de sécurité optimale.
Cap à passer pour entrer réellement dans la compétence attendue :
Passer dune activité naturelle à une activité de performance dans un environnement stable et repéré. Repousser ses limites.
CE QUIL Y A Passer dune organisation dans laquelle les rôles sont juxtaposés à un système organisé et régulé par des codes de communication.
À APPRENDRE Passer dune organisation pédagogique collective régulée par lenseignant à une organisation en petits groupes autonomes dans laquelle les rôles sont partagés
et délégués aux élèves.
Passer dune mesure approximative à une mesure fiable.
Passages obligés :
Retrouvez Éduscol sur Comme lanceur, connaître ses possibilités réelles (son record).
Construire une interaction entre les rôles en justifiant la fiabilité de la mesure et la sécurité.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
Pour le lanceur Pour le juge
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• Pas dengagement pour essayer de lancer loin • Inattentif, ne respecte pas les consignes de sécurité
• Les 4 engins sont lancés de la même manière
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints • A besoin dêtre accompagné pour assumer un rôle
• Peu dénergie créée (élan, bras), les engins ne vont pas loin • Respecte les consignes de sécurité
ÉTAPES ET
Pas de régularité dans la trajectoire, beaucoup dessais sortent de la zone
REPÈRES DE de chute Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
PROGRESSION • Assume préférentiellement un rôle
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints • Respecte les règles de sécurité
• Un engagement réel pour lancer loin en prenant de lélan en déplacement
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés • Fait respecter les règles de sécurité
• Utilise une forme délan adapté à lengin • Assume tour à tour tous les rôles avec efficacité
• Lénergie créée est transmise à lengin • Anticipe ses placements
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
Permettre à chaque élève de connaître son record et de le mémoriser.
OBJECTIF
DE LA TÂCHE Faire identifier les règles pour valider une performance en lancer.
POUR LE Mettre en place une organisation pédagogique dans laquelle les élèves vont pouvoir évoluer en autonomie et en sécurité afin de démultiplier les ateliers de travail.
PROFESSEUR
Poser les problèmes :
• Comment lancer en sécurité ?
DEMARCHE • Comment mesurer ?
DENSEIGNE- • Quel code mettre en place pour bien mesurer et recueillir les performances en toute sécurité ?
MENT
Stabiliser et formaliser à loral et à lécrit les solutions trouvées :
• Par la réalisation daffiches ou de feuilles de recueil de données.
Principe de création et de restitution dénergie :
• Créer de lénergie par un élan du corps ou du bras.
• Accélérer le geste du bras.
• Adapter la hauteur de lancer pour lancer loin.
• Utiliser la forme délan adaptée à lengin (rotation ou translation).
Principe de placement et de communication :
• Se placer pour voir lensemble des acteurs.
CE QUIL Y A • Organiser une chaine logique de communication.
• Parler fort pour être entendu.
À APPRENDRE
Principes de sécurité :
• Se placer derrière le lanceur.
• Faire attention selon quil est droitier ou gaucher.
• Lancer sur ordre, récupérer lengin sur ordre.
Règlement :
• Connaître et appliquer les règles de validation dun lancer (mordu, hors zone).
• Mesurer de manière fiable et précise (à 1 mètre près) un lancer. Relever les performances pour les garder en mémoire.
BUT DE LA Réaliser 4 lancers de suite par engin pour établir son record (anneau, cerceau, vortex, balle).
TÂCHE POUR Trouver les conditions de validité dun lancer.
LÉLÈVE Trouver une organisation pour mesurer le lancer en sécurité.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
• Un couloir de 5 m de large.
• Une zone délan possible de 7 m de long.
• Une zone de réception de 25 m de long, balisée tous les 2 m. Les plots des 10 et 20 m sont de couleurs distinctes.
• Une limite de lancer matérialisée à ne pas dépasser (ne pas mordre).
• Les objets sont à disposition à larrière de la zone délan pour suggérer un élan possible.
• 4 lancers à la suite.
PHASE 1 PHASE 2 PHASE 3
DISPOSITIF
1 (ou 2) juge(s) : Par la discussion, il apparaît que, pour être plus Par la discussion, il apparaît quun secrétaire per-
donne le signal de lancer et pour récupérer précis dans la mesure de la performance, il faut mettrait au juge de plateau de ne se concentrer que
les objets ; placer un juge à la chute de lengin. sur une tâche, la sécurité, et que le lanceur pourrait
valide le lancer : non mordu et tombe dans Mettre en place les règles de sécurité et le dialogue lancer plus souvent.
la zone de réception (par la discussion) ; juge de plateau / juge mesureur / lanceur Le juge Le juge de plateau donne également le signal pour
• annonce la mesure ; de plateau : « mesureur ? Prêt ? » - Le mesureur récupérer les objets.
• note la performance. répond : « prêt ! » en regardant en direction du
lanceur. Lenseignant sassure de la transmission du code
Lenseignant : et de lattention du mesureur.
• sassure de la tenue des rôles ; Lenseignant :
4 rôles : le lanceur, le juge de plateau, le mesureur,
donne le signal pour aller chercher les objets • sassure de la transmission du code et de latten- le secrétaire.
et sassure des règles de sécurité. tion du mesureur ;
• donne le signal pour récupérer les objets.
2 rôles : le lanceur et le juge.
3 rôles : le lanceur, le juge de plateau, le mesureur.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
Dispositif pour la classe Par groupe de 6 (3 lanceurs, 3 juges).
Pour les lanceurs : lancer le plus loin possible son engin Réaliser les essais
à la suite.
Pour les juges : trouver la meilleure organisation pour valider, mesurer, recueillir
les performances de manière fiable et en sécurité.
Rotation des groupes.
CONSIGNES
Démarche utilisée : la maïeutique → par le questionnement orienté, amener les élèves vers les réponses souhaitées.
CONTENU Pour toutes les phases : le questionnement de lenseignant amène les élèves à constater quil nest pas facile de voir où lengin est tombé précisément. Comment faire ?
OU QUES-
Quand un essai est-il valable ?
TIONNEMENT
Comment sassurer que le mesureur est en sécurité ?
INDUCTIF
Tirer des conclusions et les mettre en expérimentation.
Pour le lanceur :
• Il a établi son record pour chaque engin lancé.
CRITÈRES Pour les juges : une organisation efficace est trouvée :
DE REUSSITE • Latelier fonctionne en autonomie.
• La sécurité des lanceurs et des juges est assurée.
• Le règlement est respecté.
• Le relevé des performances est fiable.
VARIABLES / Type dengins à lancer.
OUTILS À Double décamètre pour mettre en place latelier.
DISPOSITION Feuille de relevé de performances ou tablette.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Illustration 2 : travail plus spécifique de lattendu
« Combiner des actions simples, courir-lancer »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
AFC 1 : réaliser des efforts et enchainer plusieurs actions motrices dans diffé- D1 / CG1 : « Des langages pour penser et communiquer »
rentes familles pour aller plus vite, plus longtemps, plus haut, plus loin. Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps
AFC 3 : mesurer et quantifier les performances, les enregistrer, les comparer, les Il sagit pour lélève pour lélève de :
classer, les traduire en représentations graphiques.
CHAMP • créer et entretenir de la vitesse pour la transmettre au corps ou à lengin ;
AFC 4 : assumer des rôles de chronométreur et dobservateur. • centrer son attention sur un élément, se placer correctement pour observer.
DAPPRENTIS-
SAGE 1 D2 / CG2 : « Les méthodes et outils pour apprendre »
Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique, les méthodes et outils pour apprendre
Utiliser des instruments de mesure.
Recueillir des performances, les stocker de préférence sur des outils numériques.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
Obstacle prioritaire :
Lélève lanceur doit assurer une continuité entre la phase délan (créer de lénergie) et la phase de lancer (restituer lénergie créée). Le trajet du bras lanceur (le che-
min de lancement) doit être le plus important possible ; cela nécessite, pour un lanceur droitier, davoir au moment du lancer, le pied gauche devant et le bras droit loin
derrière.
Lélève observateur doit prendre des indices pertinents pour renseigner le lanceur sur ces éléments. Lutilisation de la tablette numérique est pertinente.
Cap à passer pour entrer réellement dans la compétence attendue :
Pour le lanceur :
• Passer dun lancer statique à un lancer en mouvement.
CE QUIL Y A • Passer dune amplitude gestuelle faible à un chemin de lancement important.
À APPRENDRE • Passer dun élan indifférencié à une forme délan qui prend en compte les contraintes règlementaires et de forme dengin lancé.
Lutilisation dun élan, parce quil amène un contrôle plus important du geste et un ralentissement, peut amener une phase de régression de la performance.
Pour lobservateur :
Passer dune observation globale à une observation qui se fixe sur un seul élément (exemples : éloignement du bras lanceur, pied dappui, rythme de lenchainement
élan / lancer).
• Passer dun placement non anticipé à un placement adapté à lélément observé.
Passages obligés :
Se déplacer vite pour lancer sans marquer darrêt ni de ralentissement.
Lancer en opposition pied dappui avant gauche / bras lanceur droit (pour un lanceur droitier).
Pour le lanceur Pour lobservateur
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• Pas délan ou prend un élan et sarrête pour lancer • Observateur inattentif
• Lance à lamble, pas damplitude du bras lanceur
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints • Placement peu pertinent. Observation globale et pas toujours fiable
• Ralentit son élan pour organiser le lancer
ÉTAPES ET Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
• Lance en opposition pied / bras
REPÈRES DE • Amplitude faible du bras lanceur • Bien placé pour observer lélément voulu
PROGRESSION • Observation fiable de lélément annoncé
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
• Continuité entre lélan et le lancer (sans ralentissement) Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Amplitude importante du bras lanceur • Bien placé pour observer lélément ou les éléments annoncés
• Conseille le lanceur
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Élan accéléré et rythmé
• Amplitude importante du bras lanceur, geste accéléré
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
Par la contrainte de lorganisation de la tâche (placement des engins et contrainte de temps), amener obligatoirement les élèves à se déplacer pour lancer.
OBJECTIF
DE LA TÂCHE Permettre aux élèves de repérer 2 points clés du lancer :
POUR LE • la continuité des actions délan et de lancer ;
PROFESSEUR • le lancer en opposition pied gauche devant / bras lanceur loin derrière.
Utiliser une méthode comparative afin de repérer les différentes solutions motrices trouvées.
DÉMARCHE
Identifier les plus efficaces (celles qui permettent de lancer plus loin).
DENSEIGNE-
Repérer les points clés et les analogies entre les différents types de lancer et les différents engins.
MENT
Réinvestir les solutions trouvées pour lancer un autre engin.
Principe de création et de restitution dénergie par un élan :
• prendre un élan que lon peut contrôler ;
• lancer en opposition pied / bras pour augmenter lamplitude du lancer ;
• accélérer le geste du bras ;
CE QUIL Y A • utiliser la forme délan adaptée à lengin (rotation ou translation).
À APPRENDRE
Principe de placement pour lobservateur :
• se placer au bon endroit pour observer ;
• anticiper le déplacement du lanceur ;
• centrer son attention sur un seul élément.
BUT DE LA Réaliser 4 lancers de suite par engin en moins de 30 secondes.
TÂCHE POUR Réaliser la meilleure performance possible.
LÉLÈVE
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
• Un couloir de 5 m de large.
• Une zone délan possible de 5 m de longueur.
• Une limite de lancer matérialisée à ne pas dépasser (ne pas mordre).
• Les objets sont à disposition à larrière de la zone délan pour suggérer un élan possible.
• 1 sablier (30 s) ou un chronomètre.
Dispositif pour la classe Dispositif de latelier
DISPOSITIF
Pour le lanceur : partir de la réserve dengins (cerceau ou anneau ou balle ou vortex), au signal du chef de plateau qui déclenche au même moment le chronomètre :
réaliser les 4 lancers en moins de 30 s.
CONSIGNES Pour le mesureur : déplacer le plot signalant la meilleure performance au fur et à mesure. Noter la meilleure performance.
Pour lobservateur : filmer le lanceur sur ses 4 essais.
Question 1 : comparons la manière de lancer de « x » et « y ». Regardons le pied avant. Quelle incidence sur la performance ?
CONTENU Question 2 : comparons la manière de lancer de « x » et « y ». Regardons la position du bras lanceur. Quelle incidence sur la performance ?
OU QUES- Question 3 : comparons la manière de lancer de « x » et « y ». Regardons lenchainement prise délan et phase de lancer. Quelle incidence sur la performance ?
TIONNEMENT Questions 4 : comparons la manière de lancer de « x » qui lance le vortex et « y » qui lance lanneau. Sur les points que nous avons regardés précédemment, est-ce que
INDUCTIF nous notons des différences et des similitudes ?
Lors de la rotation sur lautre atelier (autre engin lancé), essayons dappliquer la solution qui permet de lancer le plus loin.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
Pour le lanceur :
• il enchaine un élan et un lancer sans rupture de rythme ;
• il lance en opposition pied gauche devant / bras droit loin derrière ;
CRITÈRES • il bat son record.
DE REUSSITE
Pour lobservateur :
• il se place correctement pour filmer ;
• il reconnaît sur le film les points clés.
Variables :
VARIABLES / • type dengins à lancer ;
OUTILS À • limiter la zone délan à 2.5 m pour le lancer danneau et de cerceau pour amener une prise délan en rotation.
DISPOSITION Outil à disposition :
• tablette numérique.
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les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Lancer : repères dévaluation
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
AFC 1 : réaliser des efforts et enchai- AFC 2 : combiner une course un saut AFC 3 : mesurer et quantifier les AFC 4 : assumer les rôles
ner plusieurs actions motrices dans un lancer pour faire la meilleure performances, les enregistrer, les de chronométreur et dobservateur.
différentes familles pour aller plus performance cumulée. comparer, les classer, les traduire en
vite, plus longtemps, plus haut, plus représentations graphiques.
loin.
Acquérir des coordinations motrices efficaces et sinvestir dans une activité de performance
• Orienter les forces créées pour produire une trajectoire.
• Synchroniser les actions dimpulsion.
• Mobiliser ses ressources pour réaliser la meilleure performance possible en lancer (établir son record).
• Réaliser une série de lancers dans une zone proche de son record.
Combiner les actions de « prendre un élan » et « lancer en translation et en rotation » pour lancer loin
• Lancer dans laxe.
• Lancer précis puis loin et précis avec élan.
• Lancer loin et dans laxe avec élan.
Construire des repères
CE QUIL Y A • Adapter la vitesse délan pour garder la maitrise de son geste et pour lancer loin.
• Identifier le pied dappui et la main lanceuse en opposition.
À APPRENDRE
• Placer des repères pour organiser son élan.
• Identifier le trajet du bras, de la main, de lengin pendant la phase de chemin de lancement.
Apprendre en répétant et en observant pour progresser
Repérer les points clés du lancer (pied dappui, opposé au bras lanceur éloignement de lengin au moment du double appui orientation des épaules au moment
du lancer).
• Se placer pour observer.
Valider une performance en sécurité
• Faire respecter, respecter les règles de sécurité (zones de danger, zones de sécurité moments de danger, moments de sécurité).
• Valider un lancer.
Retrouvez Éduscol sur • Mesurer un lancer.
• Reporter les données recueillies sur un document papier ou numérique.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
LE LANCEUR LE JUGE/OBSERVATEUR
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
Le lancer seffectue à lamble (pied droit devant pour main droite lanceuse) ou Lélève juge est distrait et ne respecte pas les règles de sécurité. Son mauvais
le lanceur prend un élan non adapté aux contraintes règlementaires ou à lengin. placement ne lui permet pas de réaliser les différents rôles.
Il nexploite pas lénergie créée par lélan, il marque un arrêt entre lélan et le
lancer. Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Lamplitude du lancer est faible, pas déloignement du bras lanceur. Lélève juge ou observateur assure avec attention le rôle quil choisit. La qualité
de son jugement manque de précision à cause dun placement insuffisamment
Les performances ne sont pas en adéquation avec les ressources de lélève. approprié ou dune attention qui peut ségarer. Les règles de sécurité sont res-
Les performances sont aléatoires. pectées lorsquelles sont rappelées fréquemment.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
Le lanceur utilise un élan adapté aux contraintes règlementaire ou à lengin. Lélève juge ou observateur assure avec conscience les rôles qui lui sont confiés.
La vitesse de lélan est faible ou marque un ralentissement entre lélan et le Il adapte son placement pour être efficace.
lancer.
Il communique avec les autres pour fiabiliser le recueil des informations et pour
Lamplitude du lancer est modérée, peu déloignement du bras lanceur. Le lancer assurer les conditions de sécurité.
ÉTAPES ET seffectue en opposition pied/bras mais se réalise sur un seul pied
Les performances ne sont pas stabilisées. Le lancer avec élan ne permet pas Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
REPÈRES DE
encore daméliorer les performances par rapport à un lancer sans élan. Lélève assure efficacement les rôles de mesureur, de juge de plateau, de secré-
PROGRESSION
taire, dobservateur.
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
Il assure une vigilance active sur lensemble des règles de sécurité, il coordonne
Le lanceur prend un élan adapté aux contraintes règlementaires ou aux diffé- les rôles du plateau.
rents engins.
Par la pertinence de son observation et de son jugement, il peut conseiller un
La prise délan et le lancer seffectuent en continuité et sans rupture de rythme. camarade.
Lamplitude de lancer est importante, le bras lanceur est éloigné vers larrière.
Les performances se stabilisent. La prise délan permet daméliorer la perfor-
mance par rapport à un lancer sans élan.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
Lélan est construit à partir de repères personnels et est réalisé sans ralentisse-
ment. Le lancer est fait sur deux appuis.
Lamplitude de lancer est importante et le geste est accéléré.
Les performances sont stabilisées dans une zone proche du record. La prise
délan permet daugmenter de manière significative la performance par rapport
à un lancer sans élan.
COMPÉTENCE Combine un élan et un lancer dans laxe le plus loin possible. Réalise une série de performances dans une zone proche de son record.
ATTENDUE Assure de manière fiable le relevé de performances dans un environnement sécurisé. Il observe des éléments simples du lancer.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
RÈGLES Évaluation AFC 1 et 2 : chaque élève réalise deux séries de 3 lancers (3 en rotation, 3 en translation). Le lancer seffectue après un élan adapté. La réception du lancer
CONSTITU- seffectue dans un couloir de 5 m de large. Les 2 meilleures performances pour chaque engin lancé sont retenues.
TIVES DES Évaluation : moyenne des 2 meilleurs lancers en rotation + moyenne des deux meilleurs lancers en translation.
MODALITÉS Évaluation AFC 3 et 4 : pour chaque atelier, un chef de plateau, un secrétaire, un mesureur. Lévaluation porte sur le respect des codes verbaux pour assurer la sécu-
DÉVALUATION rité, sur la précision de la mesure et sur le report des performances et leur synthèse.
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Natation
Éléments de construction dune séquence denseignement
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
AFC 1 : Réaliser des efforts et en- AFC 2 : Combiner une course, un AFC 3 : Mesurer et quan- AFC 4 : Assumer les rôles de chro-
chaîner plusieurs actions motrices saut, un lancer, pour faire la meil- tifier les performances, les nométreur et dobservateur.
dans différentes familles pour aller leure performance cumulée. enregistrer, les comparer,
plus vite, plus longtemps, plus haut, les classer, les traduire en
plus loin. représentations gra-
phiques.
COMPÉTENCE(S) À Réaliser la meilleure performance en natation de vitesse sur une distance de 25 mètres.
CONSTRUIRE Agir en observateur responsable qui participe à la construction de la performance de son camarade.
POUR LE NAGEUR : Sexprimer par des activités physiques et sportives (lien avec D 1.4, AFC 1)
Créer une vitesse de nage maximale à partir dun appui solide pour enchaîner la reprise de nage et entretenir la vitesse :
• aligner les segments du corps ;
• pousser simultanément sur les deux pieds contre le mur, tête rentrée ;
• réaliser une apnée inspiratoire ;
• réaliser une reprise de nage au moment où la vitesse de nage décroît.
Gérer et adapter la respiration afin de ne pas générer des déséquilibres excessifs :
CE QUIL Y A À APPRENDRE • maîtriser lapnée inspiratoire ;
• souffler progressivement pour expirer tout lair contenu dans les poumons ;
• inspirer uniquement lorsque tout lair est expiré, au moment où la main touche la cuisse ;
• contrôler un temps dinspiration court.
Choisir pour soi le meilleur compromis amplitude-fréquence pour entretenir une vitesse de nage maximale sur courte distance :
• optimiser la longueur du trajet moteur et la vitesse de déplacement des appuis en nageant en opposition ;
• sur le ventre : allonger les bras en permanence, rentrer la main dans leau le plus loin devant. Sentir létirement bras/tronc et lépaule toucher
Retrouvez Éduscol sur loreille. Toucher le bas de la cuisse bras tendu ;
• sur le dos : entrer la main vers larrière dans laxe du prolongement du corps (bras collé aux oreilles). Réaliser un trajet moteur jusquà la cuisse.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
POUR LOBSERVATEUR-CHRONOMÉTREUR : Coopérer et réaliser des projets (lien avec D 2, AFC 4)
Savoir chronométrer et observer :
• quantifier les facteurs de lefficacité en termes damplitude (coup de bras), de nage et de temps réalisé ;
CE QUIL Y A À APPRENDRE • savoir déclencher et arrêter le chronomètre au bon moment (1/10e près) ;
• avoir un comportement responsable au bord du bassin en prélevant des indices pour les autres (temps, nombre de coups de bras), et les communiquer.
Mettre en œuvre et réguler un projet de course simple à partir de lanalyse des résultats retranscrits avec son partenaire :
• comparer les indices prélevés pour justifier les résultats et conseiller son camarade.
LE NAGEUR (D 1.4, AFC 1) LOBSERVATEUR-CHRONOMÉTREUR (D 2, AFC 4)
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• La distance de course est réalisée, mais avec une faible vitesse dans la nage ; • Les indices relevés (temps, nombre de coups de bras, nombre
• les actions propulsives sont explosives, désordonnées et souvent mal dinspirations) sont parcellaires et/ou non communiqués.
orientées ;
• la respiration est anarchique. Les déséquilibres sont importants, la prise Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
dinformation visuelle est difficile. • Lobservateur est capable de quantifier les facteurs de lefficacité
(nombre de coups de bras) ;
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints • les résultats sont communiqués mais lanalyse faite reste
• La vitesse de nage est irrégulière et tributaire de la qualité du départ ; anecdotique et peu efficace. Le chronométrage est approximatif.
• la dégradation technique augmente au cours de laction ;
ÉTAPES ET REPÈRES DE • la longueur des trajets moteurs reste faible ; Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
PROGRESSION • les déséquilibres sont moins importants, sauf lors des phases inspiratoires. • Le chronométrage est précis. Les résultats sont communiqués en
termes damplitude de nage et de temps réalisé (nombre de coups
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints de bras par rapport à la distance et au temps) ;
• La vitesse de nage est stabilisée grâce à un départ efficace ainsi que • la gestion respiratoire est justifiée (nombre dinspirations
certains facteurs de lefficacité propulsive : lorientation des appuis se fait justifiées par rapport à la distance et au temps).
de manière perpendiculaire à laxe de déplacement du nageur, la longueur
des trajets moteurs permet davoir une vitesse suffisante ; Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• les inspirations ne perturbent pas léquilibre général du nageur. • Au-delà de la communication des indices observables,
lobservateur devient partenaire de la réussite en conseillant son
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés camarade. Son rôle dobservateur est réflexif et identificateur.
• Les facteurs de lefficacité propulsive permettent loptimisation du rapport
amplitude/fréquence grâce à une accélération des trajets moteurs et une
augmentation de la longueur du trajet moteur.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
Évaluation AFC 1 et 2 :
Chaque élève réalise la meilleure performance possible sur une distance de 25 mètres en crawl et en dos.
La réalisation de cette performance doit être corrélée aux facteurs spatiaux de lefficacité propulsive qui auront été travaillés en priorité.
On pourra estimer que lamplitude du nageur sera au minimum de 1,20 m soit globalement 40 à 35 coups de bras maximum sur la distance de 25 m.
Enfin, en partant du postulat en crawl que linspiration doit être minimisée afin de réduire au maximum les déséquilibres quelle pourrait générer, on
fixera un nombre moyen de 10 à 15 inspirations maximum sur 25 m.
REPÈRES POUR ÉVALUER
Évaluation AFC 4 :
On pourra consulter
Chaque nageur dispose dun chronométreur et dun observateur (coup de bras+inspirations).
sur Éduscol la
ressource dédiée à Lévaluation porte sur la précision des mesures, le report des performances et leur synthèse.
« Bâtir un module
La construction de cette séquence dans son essence doit se concevoir après la construction de lASSN1. En effet, même si les critères de réalisation
dapprentissage pour abordés en natation de vitesse sont des éléments qui peuvent participer aussi à la réussite de certaines capacités, la validation de lASSN sera un prérequis
le savoir nager ». incontournable pour engager lélève dans un autre champ dapprentissage lié à la réalisation dune performance optimale en natation.
1. ASSN : Attestation Scolaire « Savoir nager », arrêté du 9 juillet 2015.
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les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Natation : illustration 1
Travail plus spécifique des attendus de fin de cycle
« Réaliser des efforts et enchainer plusieurs actions motrices » et
« Assumer les rôles de chronométreur et d'observateur »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
AFC 1 : Réaliser des efforts et enchainer plusieurs actions motrices D 1/CG 1 : Les langages pour penser et communiquer
dans différentes familles pour aller plus vite, plus longtemps, plus « Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps. »
haut, plus loin
Il sagit pour lélève dacquérir la position de départ la plus efficace en mobili-
« Créer de la vitesse à partir dun appui solide. » sant ses ressources pour créer une vitesse maximale et la prolonger.
CHAMP AFC 4 : Assumer les rôles de chronométreur et dobservateur D 2/CG 2 : Les méthodes et outils pour apprendre
DAPPRENTISSAGE 1 « Observer son camarade pour linformer et laider. » « Sapproprier une culture physique et sportive. »
Il sagit pour lobservateur dassurer une fonction collaborative pour aider le
nageur à construire la position de départ et la coulée les plus efficaces.
Lélève nageur doit offrir le moins de résistance à lavancement, condition nécessaire pour profiter de la vitesse créée à partir dun appui solide.
OBSTACLES À
Lélève observateur doit percevoir la nature et limportance de son rôle pour aider ses camarades.
DÉPASSER
Retrouvez Éduscol sur
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Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
Pour le nageur :
Réaliser un départ dans leau en cherchant à être le plus profilé possible :
• adopter une position de départ pour réaliser une glissée/coulée ventrale et dorsale la plus hydrodynamique possible afin de réduire les résistances à
lavancement et générer la plus grande vitesse ;
• identifier les caractéristiques dune coulée efficace poussée axée, tête rentrée, bras dans le prolongement, alignement segmentaire :
-- rester gainé et allongé (en alignant bras, jambes, tronc) ;
CE QUIL Y A À -- regarder le fond en rentrant la tête pour diminuer la résistance à lavancement sur le ventre ;
APPRENDRE -- regarder le plafond en position dorsale pour diminuer la résistance à lavancement.
Pour lobservateur :
Interpréter et exploiter les critères dobservation qualitatifs et quantitatifs en les exprimant clairement à un camarade afin de lui permettre de progresser :
• identifier les repères franchis par son camarade afin de le renseigner sur sa progression ;
• communiquer et interpréter des informations sur la qualité de lalignement ;
• intégrer ces critères dobservation pour sa propre réflexion et progression quand il sera nageur.
Le nageur Lobservateur
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• Le corps du nageur est un obstacle qui offre de grandes résistances • Lobservation est anecdotique, lidentification de la distance franchie reste peu
à lavancement et ne permet pas de créer une vitesse suffisante. La précise.
position est oblique et le regard est orienté vers lhorizontale.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints • La distance franchie est clairement identifiée mais le repère pris sur le nageur
• La poussée contre le mur est réalisée, mais la vitesse créée nest peut varier dune répétition à lautre (tête, mains…) ;
pas exploitée car le corps du nageur est encore peu aligné ; • les hypothèses explicatives concernant les échecs et réussites demeurent
• la reprise de nage est prématurée ou tardive et ne bénéficie pas de implicites et ne se centrent que sur le départ.
ÉTAPES DACQUISITION la vitesse initialement créée.
ET REPÈRES DE Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints • La distance franchie est clairement identifiée, le repère pris sur le nageur se
PROGRESSION
• La poussée contre le mur est axée, le corps est profilé, permettant situe au niveau de la tête ;
ainsi de générer systématiquement une vitesse initiale suffisante qui • lobservateur est capable dexpliciter les causes en analysant le départ (pous-
est ensuite entretenue grâce à une reprise de nage efficace. sée forte…) et le maintien de laxe longitudinal (corps tendu…).
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Le nageur prend des repères extérieurs et des repères sur son • Lobservateur identifie les caractéristiques dune glissée/coulée efficace :
corps pour contrôler son déplacement. Il est capable de prolonger les -- rester gainé et allongé (en alignant bras, jambes, tronc) ;
coulées pour optimiser la reprise de nage. -- regarder le fond en rentrant la tête pour diminuer la résistance à
lavancement.
• Il communique, à partir de critères précis et observables, pour réguler et
mettre cette information en relation avec la performance du nageur.
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Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
OBJECTIF DE Construire un corps « projectile » qui permet de créer une vitesse importante à partir dun appui solide pour ensuite entretenir cette vitesse.
LA SITUATION
DAPPRENTISSAGE
POUR LE
PROFESSEUR
DÉMARCHE • Réfléchir aux différentes solutions pour résoudre les problèmes suivants :
DENSEIGNEMENT -- comment passer dune position verticale à une position horizontale ;
-- comment expliquer laugmentation ou non de la distance parcourue.
• Stabiliser et valider les solutions trouvées pour atteindre le critère de réussite.
• Faire un bilan de ce qui est maîtrisé et de ce qui doit être renforcé.
• Amener les élèves à verbaliser ce quils font et ce quils observent. Mettre des mots sur les actions, identifier les transformations et trouver les solutions
pour améliorer chaque essai.
Conseil organisationnel :
Mettre des repères concrets au fond du bassin pour le nageur et au plafond afin de permettre didentifier la distance parcourue à chaque tentative. Des cou-
pelles au bord du bassin peuvent faciliter le repérage pour lobservateur.
CRITÈRES DE Pour le nageur :
RÉALISATION Créer une vitesse maximale à partir dun appui solide pour enchainer la reprise de nage :
• à partir de la réalisation dune apnée inspiratoire, simmerger pour effectuer une glissée/coulée ventrale grâce à une poussée efficace contre le mur pour
ensuite se profiler en forme de corps projectile, bras dans le prolongement du corps, tête rentrée, regard orienté vers le fond ;
• à partir de la réalisation dune apnée inspiratoire, pousser contre le mur pour effectuer une glissée/coulée dorsale pour ensuite se profiler en forme de corps
projectile, bras dans le prolongement du corps, regard orienté vers le plafond.
Pour lobservateur :
Mettre en relation la distance parcourue avec la qualité de la poussée (spatiale et temporelle) et la conservation de lalignement du corps du nageur :
• à partir de la poussée, observer la qualité de lalignement du corps du nageur.
Exemples :
-- pousser : le nageur est au plus près du mur, jambes fléchies, et soriente avant de se projeter en poussant sur ses jambes ;
-- glisser : les bras, le tronc et les jambes sont alignés, le corps gainé, le menton à la poitrine en coulée ventrale, les yeux vers le plafond en coulée dorsale.
BUT DE LA SITUATION Pour le nageur :
DAPPRENTISSAGE Parcourir la plus grande distance à partir dune action de poussée contre le mur et reprendre la nage au moment où lon perçoit une chute de la vitesse.
POUR LÉLÈVE
Pour lobservateur :
Mesurer et comprendre comment faire pour aider son camarade à augmenter la distance réalisée en prenant appui sur les critères de réalisation : pousser
glisser.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
DISPOSITIF Des repères sont placés au fond de la piscine tous les mètres. Même chose sur le plafond pour la poussée sur le dos.
On peut réaliser la situation dans une ligne deau en utilisant la ligne de fond pour y poser des repères lestés.
Chaque élève réalise au moins cinq passages.
Lobservateur mesure à la tête du nageur la distance parcourue en fixant un repère sur le côté (pull buoy1).
CONSIGNES Pour le nageur :
À partir de lappui solide sur le mur en position verticale, inspirer puis simmerger pour réaliser une poussée ventrale et/ou dorsale dans le but de parcourir la
plus grande distance sans bouger.
Pour lobservateur :
Identifier de manière précise la distance parcourue par son camarade. Identifier avec lui les principes qui ont permis daller le plus loin possible ainsi que les
conditions à mettre en œuvre pour battre son record.
CRITÈRE(S) DE Pour le nageur :
RÉUSSITE Réaliser une distance deux fois et demie plus grande que sa taille (de 3 à 6 mètres en fonction de la taille de lélève) en essayant daugmenter la distance régu-
lièrement parcourue.
Pour lobservateur :
Mesurer de façon fiable et précise pour permettre au nageur de se situer à chaque passage.
VARIABLES/OUTILS À Varier limmersion du nageur pour passer dune glissée à une coulée.
DISPOSITION Lutilisation dun pull buoy peut aider le nageur à rester à lhorizontale plus facilement si la vitesse initiale est faible.
1. Pull-buoy : objet en mousse que le nageur cale entre les cuisses pour maintenir les jambes serrées.
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ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Natation : illustration 2
Travail plus spécifique des attendus de fin de cycle
« Combiner ... pour faire la meilleure performance cumulée » et
« Assumer les rôles de chronométreur et d'observateur »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
AFC 2 : Combiner une course, un saut, un lancer, pour faire la meilleure D 1/CG 1 : Les langages pour penser et communiquer
performance cumulée « Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps. »
« Réaliser un déplacement ventral en nageant bras tendus. » Il sagit pour le nageur doptimiser les facteurs de lefficacité propulsive
en augmentant la longueur du trajet moteur.
CHAMP
AFC 4 : Assumer les rôles de chronométreur et dobservateur
DAPPRENTISSAGE 1
« Mesurer la distance parcourue avec un nombre de coups de bras fixe. » D 2/CG 2 : Les méthodes et outils pour apprendre
« Sapproprier une culture physique et sportive. »
Il sagit pour lobservateur dassurer une fonction collaborative pour aider
le nageur à mettre en relation facteur de lefficacité et distance parcourue.
OBSTACLES À Lélève nageur doit entretenir la vitesse créée à partir dun appui solide, en créant des appuis propulsifs.
DÉPASSER Lélève observateur doit percevoir la nature et limportance de son rôle pour aider ses camarades.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
POUR LE NAGEUR :
Réaliser un déplacement ventral en nageant bras tendus en opposition
• Adopter une position de départ pour réaliser une glissée/coulée ventrale ;
• entretenir la vitesse en nage alternée en utilisant les bras en permanence tendus (le bras entre devant et réalise un trajet de type « moulin » pour finir la
main sur la cuisse, les bras travaillent en opposition) ;
CE QUIL Y A À • maintenir le corps à lhorizontale, tête dans leau en permanence et regard vers le fond ;
APPRENDRE • inspirer fortement au départ pour maintenir ensuite une apnée inspiratoire (je garde lair dans mes poumons).
POUR LOBSERVATEUR :
Mesurer la distance parcourue avec un nombre de coups de bras fixe
• Identifier les repères franchis par son camarade afin de le renseigner sur sa progression ;
• communiquer et interpréter des informations sur la qualité de lutilisation des bras tendus en opposition.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
Le nageur Lobservateur
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• Le corps du nageur est un obstacle qui offre de grandes résistances à • Lobservation est anecdotique, lidentification de la distance franchie
lavancement. Lutilisation des bras est anarchique et ne permet pas reste peu précise.
dentretenir une vitesse suffisante. La position est oblique et le regard est
orienté vers lhorizontale ; Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
• la tête est très souvent hors de leau. • La distance franchie est clairement identifiée ;
• les hypothèses explicatives concernant les échecs et réussites
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints demeurent implicites et ne se centrent que sur une vision globale de la
• La poussée contre le mur est réalisée, mais la reprise de nage est distance réalisée.
prématurée ou tardive ;
• lutilisation des bras tendus en opposition se dégrade à cause dun Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
ÉTAPES DACQUISITION redressement du corps du nageur, léquilibre horizontal est très vite rompu • La distance réalisée est clairement identifiée ;
ET REPÈRES DE par la nécessité de prendre de lair.
PROGRESSION • lobservateur est capable dexpliciter les causes en analysant le départ
(poussée forte), laction propulsive des bras tendus, le maintien de
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints lapnée inspiratoire.
• La poussée contre le mur est axée, linspiration maintenue. On constate
une reprise de nage qui seffectue bras tendus. Lenchaînement des actions Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
propulsives permet de maintenir une vitesse relativement constante malgré
quelques déséquilibres. Lapnée inspiratoire est maîtrisée et permet de • Lobservateur compare les différents essais ;
réaliser lexercice. • il communique, à partir de critères précis et observables, pour réguler
et analyser les actions propulsives des bras (spatiales et temporelles)
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés en relation avec la distance réalisée.
• Le nageur prend des repères extérieurs et sur son corps pour contrôler son
déplacement. Il est capable de prolonger les coulées pour optimiser la
reprise de nage quil reprend de manière optimale. Lapnée inspiratoire est
gérée tout au long de lexercice avec un dosage progressif de lexpiration pour
augmenter la distance à parcourir.
eduscol.education.fr/ressources-2016 - Ministère de lÉducation nationale, de lEnseignement supérieur et de la Recherche - Mars 2016 3
CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
OBJECTIF DE Réaliser un déplacement ventral en nageant bras tendus en fixant le nombre de coups de bras pour réaliser la plus grande distance afin doptimiser les fac-
LA SITUATION teurs de lefficacité propulsive comme la longueur du trajet moteur, lorientation et la vitesse de déplacement.
DAPPRENTISSAGE « Réaliser une poussée sur le ventre. Se laisser glisser, puis reprendre la nage en effectuant 4 coups de bras. »
POUR LE
PROFESSEUR
DÉMARCHE • Réfléchir aux différentes solutions pour résoudre les problèmes suivants :
DENSEIGNEMENT -- comment parcourir la plus grande distance avec un nombre limité de coups de bras ?
-- comment créer des appuis propulsifs efficaces ?
-- que faut-il observer lorsque son camarade nage ?
• Stabiliser et valider les solutions trouvées.
• Faire un bilan de ce qui est maîtrisé et de ce qui doit être renforcé.
• Amener les élèves à verbaliser ce quils font et ce quils observent. Mettre des mots sur les actions, identifier les transformations et trouver les solutions
pour améliorer les passages.
• Expérimenter pour trouver les meilleures solutions.
Conseil organisationnel :
Mettre des repères concrets au fond du bassin et sur le côté afin de permettre didentifier la distance parcourue à chaque tentative.
CRITÈRES DE POUR LE NAGEUR :
RÉALISATION Créer une vitesse maximale à partir dun appui solide pour enchaîner la reprise de nage alternée bras tendus :
• à partir de la réalisation dune apnée inspiratoire, simmerger pour effectuer une glissée pour reprendre la nage en réalisant un mouvement alterné type moulin ;
• à partir de la réalisation dune apnée inspiratoire, pousser contre le mur pour effectuer une glissée puis un déplacement ventral bras en opposition en
maintenant cette apnée pendant tout lexercice.
POUR LOBSERVATEUR :
Mettre en relation la distance parcourue avec la qualité de la poussée (spatiale et temporelle) et la conservation de lalignement du corps du nageur :
• percevoir le déplacement aquatique des bras avec accélération pour gagner en distance ;
• identifier une position du corps horizontale et maintenue pendant que les bras tendus travaillent en opposition.
BUT DE LA SITUATION Pour le nageur :
DAPPRENTISSAGE Parcourir la plus grande distance à partir dune action de poussée contre le mur et une reprise de nage bras tendus en opposition en réalisant 4 coups de bras.
POUR LÉLÈVE
Pour lobservateur :
Mesurer la distance et comprendre comment faire pour aider son camarade à aller plus loin en utilisant plus efficacement les bras.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
DISPOSITIF Des repères sont placés au fond de la piscine tous les mètres. Même chose sur le côté.
Chaque élève réalise au moins 5 passages. Lobservateur mesure la distance parcourue en fixant un repère sur le côté (pull buoy1).
Un nageur et un observateur fonctionnent en doublette.
Chaque doublette enchaîne le travail après le passage de la précédente.
CONSIGNES Pour le nageur :
À partir de lappui solide sur le mur en position verticale, inspirer fortement puis simmerger pour réaliser une poussée ventrale et une reprise de nage en
réalisant 4 coups de bras.
Pour lobservateur :
Mesurer la distance parcourue par son camarade après avoir réalisé 4 coups de bras.
CRITÈRE(S) DE Pour le nageur :
RÉUSSITE Réaliser une distance supérieure à 6 mètres.
Pour lobservateur :
Mesurer de façon fiable et précise pour permettre au nageur de se situer à chaque passage.
VARIABLES/OUTILS À Varier le nombre de coups de bras imposés (8 coups maximum) et complexifier en ajoutant une phase expiratoire sur les deux derniers coups de bras.
DISPOSITION Lutilisation dun pull buoy peut aider le nageur à rester à lhorizontale plus facilement si la vitesse initiale est faible.
1. Pull-buoy : objet en mousse que le nageur cale entre les cuisses pour maintenir les jambes serrées.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Le projet pédagogique au cycle 3
Projet Pédagogique EPS simplifié pour le cycle 3 dans le 1er degré
Introduction au CYCLE 3
LEPS au cycle 3 doit sancrer aux attendus de fin de cycle 2 pour proposer des conditions denseignement garantissant une stabilisation durable des
acquisitions dans les quatre champs dapprentissage. Ces conditions doivent porter une attention particulière à la durée de la pratique motrice au cours
de chaque leçon ou séance (50 à 60% du temps) mais aussi à la répétition dans le travail proposé aux élèves.
Le choix des APSA supports doit respecter une cohérence à la fois à lintérieur de chaque champ et entre les champs pour offrir une continuité dans les
apprentissages tout au long du cycle. Les niveaux de difficulté et de complexité des situations proposées doivent être adaptés à lexigence première de ce
cycle, la consolidation des compétences visées.
Première étape : choisir ensemble le nombre de modules à offrir aux élèves sur 3 ans pour les 4 champs dapprentissage
Léquipe est incitée à offrir au moins un à deux cycles dapprentissage ou modules, par champ dapprentissage et par an. Il sagit de garantir à la fois une
EPS complète et une consolidation réelle des compétences visées par champ dapprentissage.
En cas de difficulté à offrir les quatre champs tous les ans, il convient a minima den proposer trois.
Les enjeux de la formation de lélève dans les quatre champs
Le champ 1 permet à lélève de réaliser sa performance maximale en courant, sautant, lançant ou nageant en construisant des habiletés motrices et en
développant ses ressources. Le champ recouvre toutes les activités athlétiques (les courses, les sauts, les lancers) et les activités liées à la natation.
Le champ 2 permet à lélève dapprendre à se déplacer en sécurité dans un environnement habituel ou non, varié (espace scolaire aménagé, forêt, plan
deau, etc.), selon deux modes de déplacement, lun ordinaire (courir, rouler, etc.), lautre plus inhabituel (grimper, naviguer, glisser, etc.). Le champ
recouvre toutes les activités de course dorientation, kayak, voile, vélo, roller, ski, escalade, etc.
Le champ 3 permet à lélève de présenter seul ou collectivement une prestation corporelle devant des spectateurs pour être vu et jugé, mais aussi pour
les émouvoir. Le champ recouvre toutes les activités artistiques et acrobatiques : gymnastique, acrosport, danse, arts du cirque, etc.
Retrouvez Éduscol sur
Le champ 4 permet à lélève de conduire et maîtriser un affrontement individuel ou collectif en utilisant la coopération avec un ou des partenaires.
Le champ recouvre toutes les activités de combat, de duel avec raquette, de jeux ou sports collectifs.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Comment construire une EPS complète au cours du cycle 3 ?
Deux exemples de programmation des activités selon les trois années du cycle 3 et selon les champs
Exemple 1
MODULES MODULES MODULES MODULES
ET ACTIVITÉS ET ACTIVITÉS ET ACTIVITÉS ET ACTIVITÉS
DU CHAMP 1 DU CHAMP 2 DU CHAMP 3 DU CHAMP 4
AU CM1 Course de vitesse et relais Maniabilité Vélo Danse Opposition
Lancer-sauts Natation (savoir nager) Gym-Acrosport Raquette (badminton)
Mini basket
Balle ovale rugby
AU CM2 Course de durée Maniabilité Vélo Danse Opposition
Sauts (multisauts) Ski Gym-acrosport Raquette (badminton)
Natation (savoir nager) Mini basket
Mini foot
Nombre total en fin de CM2 4 6 4 6
6ÈME ½ fond Course dorientation Gymnastique Badminton
Lancer Danse Rugby
Sauts Basket
Natation
Nombre total en fin de 6ème 8 6 6 9
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Exemple 2 : école et collège de secteur avec un changement dAPSA en 6ème
MODULES MODULES MODULES MODULES
ET ACTIVITÉS ET ACTIVITÉS ET ACTIVITÉS ET ACTIVITÉS
DU CHAMP 1 DU CHAMP 2 DU CHAMP 3 DU CHAMP 4
AU CM1 Course de vitesse et relais Vélo et roller Danse Raquette (badminton)
Lancer Gym-acrosport Mini basket
Sauts Mini foot
AU CM2 Course de durée Vélo et roller Danse Raquette (badminton)
Sauts (multisauts) Gym-acrosport Mini basket
Lancers Balle ovale rugby
Nombre total en fin de CM2 6 2 4 6
6ÈME Course ½ fond Course dorientation Gymnastique Escrime
Saut en hauteur Danse Rugby
Lancer de javelot Hand-ball
Savoir-nager et natation
Nombre total en fin de 6ème 10 3 6 10
Le savoir nager est fait en 6ème, sur une période de fin dannée, étant donné quil ny a pas de piscine dans la commune rurale ; seul le collège situé dans une
autre commune rurale offre savoir nager et natation en 6ème.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Deuxième étape : répartir les champs dapprentissage dans les 4 ou 5 périodes classiques qui découpent lannée scolaire
Lannée scolaire est le plus souvent divisée en cinq périodes : de la rentrée à la Toussaint ; de la Toussaint à Noël ; de Noël aux vacances dhiver ; des
vacances dhiver aux vacances de printemps ; des vacances de printemps à la sortie scolaire.
• En CM1 et CM2, vous pouvez donc offrir 2 leçons ou séances d1h30 par semaine.
• En 6ème, 2 leçons ou séance de 2 heures par semaine.
• Si votre école ou équipe a choisi une répartition annuelle des enseignements en quatre périodes, précisez les dates dans les quatre colonnes tableau n°2.
Tableau 1 : exemple de répartition des champs et des activités en cinq périodes
École et collège en milieu urbain
PÉRIODE VACANCES
PÉRIODE VACANCES
PÉRIODE RENTRÉE PÉRIODE TOUSSAINT PÉRIODE NOËL AUX DHIVER AUX
CM1 DE PRINTEMPS À FIN
À TOUSSAINT À NOËL VACANCES DHIVER VACANCES
DANNÉE
DE PRINTEMPS
Séance 1 Champ n°1 Champ n°2 Champ n°3 Champ n°4 Champ n°1
Natation Roller Accrogym Opposition Athlétisme
Balle ovale
Séance 2 Champ n°4 Champ n°4 Champ n°4 Champ n°2
Opposition Balle ovale Sports coll. Vélo
Balle ovale
CM2 PÉRIODE RENTRÉE PÉRIODE TOUSSAINT PÉRIODE NOËL AUX PÉRIODE VACANCES PÉRIODE VACANCES
À TOUSSAINT À NOËL VACANCES DHIVER DHIVER AUX DE PRINTEMPS À FIN
VACANCES DANNÉE
DE PRINTEMPS
Séance 1 Champ n°2 Champ n°2 Champ n°2 Champ n°4 Champ n°1
Roller Roller Ski Escrime Athlétisme
Séance 2 Champ n°1 Champ n°4 Champ n°4 Champ n°2
Natation Balle ovale Opposition Orientation
Balle ovale
6E PÉRIODE RENTRÉE PÉRIODE TOUSSAINT PÉRIODE NOËL AUX PÉRIODE VACANCES PÉRIODE VACANCES
À TOUSSAINT À NOËL VACANCES DHIVER DHIVER AUX DE PRINTEMPS À FIN
VACANCES DANNÉE
DE PRINTEMPS
Séance 1 Champ n°1 Champ n°2 Champ n°1 Champ n°1 Champ n°1
Course ½ fond Orientation Natation Hauteur Lancer javelot
Séance 2 Champ n°3 Champ n°3 Champ n°3 Champ n°4 Champ n°4
Basket Gymnastique Danse Escrime Rugby
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Équilibrez la formation
PÉRIODE VACANCES
PÉRIODE VACANCES
PÉRIODE RENTRÉE PÉRIODE TOUSSAINT PÉRIODE NOËL AUX DHIVER AUX
CM1 DE PRINTEMPS À FIN
À TOUSSAINT À NOËL VACANCES DHIVER VACANCES
DANNÉE
DE PRINTEMPS
Séance 1 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
Séance 2 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
CM2 PÉRIODE RENTRÉE PÉRIODE TOUSSAINT PÉRIODE NOËL AUX PÉRIODE VACANCES PÉRIODE VACANCES
À TOUSSAINT À NOËL VACANCES DHIVER DHIVER AUX DE PRINTEMPS À FIN
VACANCES DANNÉE
DE PRINTEMPS
Séance 1 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
Séance 2 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
6E PÉRIODE RENTRÉE PÉRIODE TOUSSAINT PÉRIODE NOËL AUX PÉRIODE VACANCES PÉRIODE VACANCES
À TOUSSAINT À NOËL VACANCES DHIVER DHIVER AUX DE PRINTEMPS À FIN
VACANCES DANNÉE
DE PRINTEMPS
Séance 1 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
Séance 2 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
Avez-vous vraiment équilibré la formation ?
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Tableau 2 : répartition en quatre périodes
CM1 PÉRIODE 1 PÉRIODE 2 PÉRIODE 3 PÉRIODE 4
Séance 1 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
Séance 2 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
CM2 PÉRIODE 1 PÉRIODE 2 PÉRIODE 3 PÉRIODE 4
Séance 1 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
Séance 2 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
6E PÉRIODE 1 PÉRIODE 2 PÉRIODE 3 PÉRIODE 4
Séance 1 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
Séance 2 Champ n° Champ n° Champ n° Champ n°
Avez-vous vraiment équilibré la formation ?
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Troisième étape : mettre en lien les enseignements dEPS avec les autres enseignements
LEPS consiste à proposer des formations par la pratique des activités physiques en visant des acquisitions de compétences générales. Celles-ci recouvrent
les 5 domaines du socle et sont à travailler pendant la pratique des élèves.
Voici les cinq compétences générales :
CG 1 : Développer sa motricité et apprendre à sexprimer en utilisant son corps
CG 2 : Sapproprier par la pratique physique et sportive, des méthodes et outils pour apprendre
CG 3 : Partager des règles, assumer des rôles et responsabilités
CG 4 : Apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière
CG 5 : Sapproprier une culture physique sportive et artistique
À chaque module ou cycle dapprentissage comme à chaque leçon, lélève doit apprendre ou stabiliser lacquisition dun élément de chaque compétence.
• Par exemple, en CG 1 : savoir utiliser son pied dappel (CG1 langage du corps) et savoir dire si on la bien utilisé (CG 1 langage oral et langage du corps).
Par exemple en CG 2 : apprendre par laction en réalisant les 10 répétitions et apprendre en observant son partenaire (dire sil a réalisé le travail attendu et
sil a réussi la tâche).
Cette démarche doit favoriser le dialogue entre les disciplines et permettre de choisir, au cours du cycle 3, une approche différenciée des compétences
générales.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Différencier lapproche des compétences générales au cours du cycle 3 pour chaque année
détude : exemples de repères
C.G N°1 C.G N°2 C.G N°3 C.G N° 4 C.G N°5
DÉVELOPPER SAPPROPRIER SEUL PARTAGER DES APPRENDRE À ENTRE- SAPPROPRIER UNE
SA MOTRICITÉ ET OU À PLUSIEURS PAR RÈGLES, ASSUMER TENIR SA SANTÉ PAR CULTURE PHYSIQUE
CONSTRUIRE UN LA PRATIQUE, LES DES RÔLES ET DES UNE ACTIVITÉ PHY- SPORTIVE ET ARTIS-
LANGAGE DU CORPS MÉTHODES ET OUTILS RESPONSABILITÉS SIQUE RÉGULIÈRE TIQUE
SOCLE POUR APPRENDRE SOCLE SOCLE SOCLE
DOMAINE 1 SOCLE DOMAINE 3 DOMAINE 4 DOMAINE 5
DOMAINE 2
Le langage de son corps : Apprendre par : laction, Assurer la sécurité pour Distinguer des niveaux Construire la notion de
construire les notions def- la répétition, lobservation soi et autrui deffort, dintensité, de performance personnelle
fort dintensité, de ressenti, du résultat Respecter les consignes et difficulté et la retenir
despace, dénergie, etc. les faire respecter Distinguer, réaliser,
Solliciter la création et les analyser son résultat
Le langage à laide du premières formes de mise Assurer les différents
corps : ex : sexprimer, en projet rôles
CM1 communiquer avec les
autres, (se situer parte- Tenir avec lenseignant les
naire ou adversaire, etc.) premiers rôles daide, de
juge, etc.
Le langage du corps et
les autres langages : ex :
mettre des mots sur son
« faire »
Le langage de son corps : Apprendre seul et avec Assurer la sécurité pour Choisir et réaliser un def- Situer sa performance
construire les notions def- les autres par laction, soi et autrui fort ou une difficulté parmi personnelle au regard de
fort dintensité de durée lobservation et lanalyse Sous contrôle de len- un ensemble de possibles celles des autres
des résultats seignant, tenir les rôles Distinguer, réaliser,
Le langage avec son Identifier le milieu naturel
corps : ex : les relations Construire les premières confiés pour veiller à la analyser son résultat (végétal, minéral, animal)
avec les autres (se situer formes de projet daction sécurité ou artificiel
partenaire ou adversaire) Utiliser les outils fournis Assurer les différents
CM2
Le langage du corps et les (mesure, observation rôles
autres langages : mettre quantitative) Tenir avec lenseignant
un « faire » sur des mots des rôles dorganisation,
(sens des consignes) de collecte de données, de
traduire le résultat de lac- juge pour évaluer
tion dans un autre langage
(un tableau, un dessin, etc.)
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
C.G N°1 C.G N°2 C.G N°3 C.G N° 4 C.G N°5
DÉVELOPPER SAPPROPRIER SEUL PARTAGER DES APPRENDRE À ENTRE- SAPPROPRIER UNE
SA MOTRICITÉ ET OU À PLUSIEURS PAR RÈGLES, ASSUMER TENIR SA SANTÉ PAR CULTURE PHYSIQUE
CONSTRUIRE UN LA PRATIQUE, LES DES RÔLES ET DES UNE ACTIVITÉ PHY- SPORTIVE ET ARTIS-
LANGAGE DU CORPS MÉTHODES ET OUTILS RESPONSABILITÉS SIQUE RÉGULIÈRE TIQUE
SOCLE POUR APPRENDRE SOCLE SOCLE SOCLE
DOMAINE 1 SOCLE DOMAINE 3 DOMAINE 4 DOMAINE 5
DOMAINE 2
Le langage de son corps : Apprendre seul et avec les Assurer la sécurité pour Après avoir montré que Connaître, relativiser et
Premières efficiences autres par laction, soi et autrui lon savait choisir un ni- apprécier sa performance
motrices : coordonner les par lobservation des En dehors des activités à veau deffort, de difficulté, La situer dans un champ
impulsions et actions autres, par les premières risque (escalade, savoir témoigner dune capacité culturel proche ou différent
planifications (projets) nager, navigation), tenir à proposer son niveau ou du monde des adultes.
Le langage avec son le rôle de signalement du celui de son groupe dans
corps : mettre en œuvre un une nouvelle situation Connaître les conditions
respect des consignes de de pratique dans un milieu
6ÈME projet individuel ou collectif sécurité
simple Choisir son projet, réaliser, naturel (végétal, minéral)
Assurer les différents analyser son résultat ou artificiel
Le langage du corps et rôles
les autres langages :
Représenter laction ou son Utiliser les règles et
résultat par un diagramme, consignes pour observer,
une courbe, un schéma, juger évaluer et assurer les
un texte décisions
Le projet pédagogique simplifié est maintenant élaboré pour permettre à chaque enseignant de construire les modules et leçons pour sa classe.
Il restera à choisir les outils dévaluation en fonction des attendus de fin de cycle en sappuyant sur les documents ressources et en les adaptant aux
contextes.
eduscol.education.fr/ressources-2016 - Ministère de lÉducation nationale, de lEnseignement supérieur et de la Recherche - Mars 2016 9
CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I La conception et la construction dun projet dEPS
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Projet pédagogique pour lEPS en cycle 3 : spécificités de la classe de 6ème
Le projet pédagogique pour lEPS en cycle 3 pour la classe de 6ème constitue une déclinaison du programme national inscrite dans le projet décole et du collège.
Il définit les composantes du parcours de formation, en et par lEPS, et du curriculum de formation offerts à tous les élèves sur les 3 ans du cycle.
Par cette production déquipe :
• il engage chaque enseignant à mettre en œuvre le projet de léquipe pour garantir les acquisitions nationales de fin de cycle 3 ;
• il délimite les acquisitions communes adaptées aux élèves du cycle 3 et au niveau de classe concerné.
À cette fin, il précise sur les trois années :
• la répartition des quatre champs dapprentissage ;
• le nombre de cycles dapprentissage (ou modules) offerts pour chacun deux sur les trois ans ;
• les APSA retenues pour chacun deux (par léquipe pour chaque année détude, issues des recommandations nationales, académiques, départementales) ;
les acquisitions attendues dans les cinq compétences générales, reflets des cinq domaines du socle commun de connaissance, de compétences et de culture.
Par année détude, il offre à lélève une EPS variée et équilibrée (acquisitions consolidées dans les quatre champs dapprentissage) dans une ou deux APSA
par champ dapprentissage. Il définit, par champ et par APSA, la situation commune dévaluation.
eduscol.education.fr/ressources-2016 - Ministère de lÉducation nationale, de lEnseignement supérieur et de la Recherche - Mars 2016 10

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Informer et accompagner
les professionnels de léducation
ÉVALUATION CYCLES 2 3 4
FRANÇAIS
Écriture comme processus
COMPOSANTE(S) DU SOCLE COMMUN
D1-1 | Comprendre, sexprimer en utilisant la langue française à loral et à lécrit
D2 | Les méthodes et outils pour apprendre
D5 | Les représentations du monde et lactivité humaine
DESCRIPTION : EVALUER DES COMPETENCES DU DOMAINE 5 EN CLASSE DE 6E PAR LE BIAIS
DUN PROJET DECRITURE MOBILISANT LHISTOIRE DES ARTS1
La situation dévaluation proposée intervient au terme dune séquence denseignement menée
dans le cadre du cours de français mobilisant des connaissances dhistoire des arts. Elle croise
ainsi différents champs disciplinaires et vise à établir un bilan des connaissances et des com-
pétences progressivement acquises au cours du cycle 3, dans différents domaines du socle
commun, et tout particulièrement dans le domaine 5, « les représentations du monde et lactivité
humaine ».
Par cette évaluation, il sagit de vérifier létat des connaissances et des compétences des élèves
relatives à lorganisation du récit, aux invariants et aux significations des mythes antiques et à la
pratique décritures créatives en lien avec des œuvres littéraires et artistiques étudiées.
La tâche dévaluation proposée repose sur le principe fondateur dune écriture considérée
comme processus : elle se nourrit de lectures et de létude de séquençages dimages ; elle se
déploie dans le temps et accompagne le développement de la posture dauteur de chacun des
élèves. À ce titre, des parcours de différenciation, pris en compte dans lévaluation du niveau de
maîtrise global des éléments signifiants observés, peuvent être proposés aux élèves.
Retrouvez Éduscol sur
1. Pour une description complète de la séquence, se reporter à lannexe.
eduscol.education.fr/ressources-2016 - Ministère de lÉducation nationale - Mai 2017 1
ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Écriture comme processus
Les compétences à évaluer
Lévaluation proposée en fin de cycle 3 permettra de cibler tout particulièrement des
compétences du domaine 5 :
DOMAINE 5 : LES REPRÉSENTATIONS DU MONDE ET LACTIVITÉ HUMAINE
5.1. Situer, se situer dans le temps et lespace
Il sagit dévaluer la capacité de lélève à maîtriser de manière autonome des repères dans le
temps :
• en les situant dans le temps de grandes périodes historiques ;
• en les ordonnant ;
• en distinguant lantériorité, la postériorité, la simultanéité ;
• en les intégrant à un récit organisé.
5.2. Analyser et comprendre les organisations humaines et les représentations du monde
Il sagit dévaluer la capacité de lélève à représenter des héros mythologiques, à décrire leurs
actions et leurs émotions et à reprendre les principales caractéristiques du récit mythologique
repérées lors de la lecture dun recueil dépisodes mythologiques.
5.3. Raisonner, imaginer, élaborer, produire
Il sagit dévaluer la capacité de lélève à pratiquer lécriture dinvention en prenant appui sur des
textes lus et étudiés ainsi que sur des images observées.
On pourra également évaluer des compétences relatives à dautres domaines :
DOMAINE 1 : LES LANGAGES POUR PENSER ET COMMUNIQUER
• Comprendre, sexprimer en utilisant la langue française à loral et à lécrit
• Comprendre, sexprimer en utilisant les langages des arts et du corps
DOMAINE 2 : LES MÉTHODES ET OUTILS POUR APPRENDRE
• Organisation du travail personnel
• Coopération et réalisation de projets
La tâche dévaluation
Description de la tâche dévaluation
Les élèves sont amenés à rédiger un épisode de la vie du héros Thésée en prenant appui sur des
représentations iconographiques. On pourra, par exemple, recourir à la figuration des mythes
souvent représentés en plusieurs étapes sur les amphores de lépoque antique2 ou bien encore
proposer aux élèves des extraits de bandes dessinées ou dalbums racontant des mythes3.
Lénoncé
Les objectifs et les critères dévaluation de la tâche décriture sont présentés et explicités aux
élèves. Une grille de relecture est construite avec la classe pour sassurer de la compréhension
de la consigne et des exigences quelle implique pour tous.
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2. Voir par exemple lamphore de Vulci (entre 530 et 510 avant J.-C.) représentant le combat entre Thésée et le Minotaure.
3. Voir par exemple La Mythologie grecque en BD de Stéphane Brody (éditions Petit à petit, 2016), La Mythologie en BD tome 4 : Thésée et
le Minotaure de Émilie Harel et Béatrice Bottet (Casterman, 2015) ou encore Thésée dYvan Pommaux (LÉcole des loisirs, 2007).
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Écriture comme processus
CONSIGNES
Observe les trois séquences dimages qui te sont proposées et choisis celle qui tinspire le
plus pour imaginer, à la manière de Muriel Szac, un nouvel épisode du Feuilleton de Thésée. En
taidant de ce document et en tinspirant de tes lectures, tu reconstitueras le récit de cet épisode.
Tu rédigeras un texte (30 lignes environ) mettant en avant lépreuve que Thésée aura à surmon-
ter, ainsi que les ruses quil mettra en œuvre pour y parvenir.
Exemples de scénarios proposés aux élèves
« Où Thésée combat le taureau Marathon. »
« Où Thésée se retrouve face à une redoutable ennemie. »
« Où Thésée descend aux Enfers. »4
Objectifs dévaluation
Lexercice vise à vérifier que les élèves sont capables de pratiquer lécriture dinvention en
rédigeant une histoire :
• contextualisée dans le temps ;
• de façon ordonnée ;
• ancrée dans un passé mythologique ;
• en saidant des représentations iconographiques qui lui sont proposées ;
• en sinspirant de sa lecture du Feuilleton de Thésée de M. Szac ;
• en améliorant sa production, de manière autonome ou avec de laide, au fur et à mesure des
reprises.
Lors de la présentation du sujet, les élèves verbalisent et explicitent, à leur manière, chacun
de ces objectifs ; cette étape permet de sassurer de la compréhension des consignes avant la
mise en œuvre de la tâche dévaluation.
Principes daction pour lévaluation: le développement dune posture décri-
vain
Pour les aider dans la rédaction de leur texte, le professeur invite les élèves à renseigner
la grille de relecture préétablie et à passer par le brouillon quils ont le loisir de retravailler
à deux reprises : après chaque version, il laisse aux élèves un temps de réflexion durant
lequel ils sautoévaluent et réfléchissent à la manière dont ils pourraient améliorer leur écrit.
On vise ainsi le développement par lélève dune posture dauteur en envisageant lécriture
comme un processus. Cette démarche décriture suit les recommandations du programme
pour lenseignement du français au cycle 3 : « les élèves sont amenés à réfléchir sur leur
intention et sur les différentes stratégies décriture. Les situations de réécriture et de révision
menées en classe prennent toute leur place dans les activités proposées. La réécriture peut se
concevoir comme un retour sur son propre texte, avec des indications du professeur ou avec
laide des pairs. »5
En envisageant ainsi lécriture, il est possible de proposer aux élèves les moins autonomes
de sappuyer sur divers outils (fiches méthodologiques, exercices dentraînement) pour
surmonter leurs difficultés. Le recours à ces outils doit être pris en compte pour positionner
lélève selon les différents niveaux de maîtrise pour chacun des éléments signifiants retenus
(cf. grilles dévaluation ci-dessous).
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4. cf. Les titres cités ici sont ceux de Muriel Szac, Le Feuilleton de Thésée, Bayard Jeunesse, Paris, 2011. On ne propose pas le titre de
lépisode aux élèves : on ne leur soumet quune séquence dimages correspondant à cet épisode pour quils en imaginent la teneur.
5. Voir le programme denseignement du français au cycle 3. Voir aussi les principes guidant lenseignement de lécriture aux cycles 3 et 4.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Écriture comme processus
Les outils dévaluation pour les compétences du domaine 5
Pour chacune des compétences évaluées, il convient de construire les outils adaptés à la
tâche proposée. En fonction des attendus de fin de cycle et au regard des objectifs de la tâche
décriture proposée en français, on peut ainsi déterminer les critères dévaluation en termes
dattendus, en fonction des quatre paliers de maîtrise fixés : maîtrise insuffisante, maîtrise
fragile, maîtrise satisfaisante, très bonne maîtrise.
Domaine 5 : les représentations du monde et de lactivité
humaine
Élément signifiant « situer et se situer » (5.1)
En fin de cycle 3, lélève qui a une maîtrise satisfaisante (niveau 3) parvient notamment à
maîtriser de manière autonome des repères dans le temps en les situant, en les ordonnant, en
distinguant lantériorité, la postériorité, la simultanéité, et en les intégrant à un récit organisé.
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
Maîtrise insuffisante Maîtrise fragile Maîtrise satisfaisante Très bonne maîtrise
Le récit est désorganisé Lélève est globalement Lors de la rédaction Lors de la rédaction de son
même après révision du capable dorganiser le de son récit, lélève est récit, lélève est capable de
brouillon, indications de récit mais uniquement au capable dorganiser son respecter à bon escient la
lenseignant et aides péda- moyen daides pédago- récit après révision auto- chronologie du récit ou de
gogiques spécifiques. giques. nome de son brouillon. bouleverser lordre du récit
de façon signifiante.
Lélève nutilise pas cor- Il utilise le système des Il utilise correctement le Il utilise le système des
rectement le système des temps et les marqueurs système des temps et les temps et les marqueurs
temps et ne recourt pas organisationnels avec le marqueurs organisation- organisationnels de
aux marqueurs organisa- soutien doutils de remé- nels après révision auto- manière systématique, dès
tionnels (marquant rupture diation. nome de son brouillon. la première version.
ou enchaînement).
Lévaluation du niveau de maîtrise de cette compétence sappuie sur lutilisation et
lappropriation de repères temporels pour organiser le récit ainsi que sur le système des
temps et les marqueurs organisationnels. Lélève doit être capable de structurer son récit en
utilisant les formulations spécifiques.
Critères dobservation
• Lélève connaît-il les invariants dun récit ? Lélève est-il capable dorganiser un récit ?
• Lélève maîtrise-t-il le système des temps dun récit ?
• Lélève maîtrise-t-il lutilisation de marqueurs organisationnels ?
• Lélève sappuie-t-il systématiquement sur les aides et outils pédagogiques qui lui sont pro-
posés pour améliorer sa production ?
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Écriture comme processus
Élément signifiant « analyser et comprendre les organisations et les repré-
sentations du monde » (5.2)
En fin de cycle 3, lélève qui a une maîtrise satisfaisante (niveau 3) parvient notamment à
représenter des héros mythologiques, à décrire leurs actions et leurs émotions et à reprendre
les principales caractéristiques du récit mythologique repérées lors de la lecture dun recueil
dépisodes mythologiques.
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
Maîtrise insuffisante Maîtrise fragile Maîtrise satisfaisante Très bonne maîtrise
Le personnage nest pas Lélève décrit quelques Lélève est capable de Lélève met en scène un
un héros mythologique : il caractéristiques du héros représenter un person- héros de la mythologie et
naccomplit aucun exploit mythologique : il a compris nage ayant les principales ancre lhistoire dans un
et ne suscite ni la fasci- que le héros accomplit des caractéristiques du héros « temps mythique ».
nation ni ladmiration du exploits suscitant la fasci- mythologique : il suscite
lecteur ; il ne porte aucune nation et ladmiration du la fascination et ladmi-
des valeurs universelles lecteur ; toutefois, lélève ration du lecteur ; lélève Le lecteur perçoit la portée
véhiculées par la mytho- ne lui donne aucune portée cherche à donner une symbolique de lépisode
logie. symbolique ou universelle. portée symbolique aux raconté et de grandes
exploits du héros, même valeurs humaines.
Ses actions et ses senti-
ments ne sont pas décrits. si cette universalisation
du propos est sommaire
ou malhabilement amenée
par lécriture.
Lancrage dans un « temps Le récit contient quelques Son récit sancre dans un
mythique », suspendu à la éléments du « temps « temps mythique », à la
frontière entre la réalité mythique ». frontière entre la réalité
antique et le surnaturel, antique et le surnaturel.
nest pas respecté.
Lélève ne sest pas appro- Lélève sest approprié Lélève sest approprié Lélève sest approprié
prié des repères identi- quelques repères identi- quelques repères iden- parfaitement des repères
fiés lors de la lecture de fiés lors de la lecture de tifiés lors de la lecture identifiés lors de la lecture
lœuvre intégrale en classe lœuvre intégrale en classe de lœuvre intégrale en de lœuvre intégrale en
et dans dautres situations et dans dautres situations classe et dans dautres classe et dans dautres
dapprentissage. dapprentissage mais a des situations dapprentissage situations dapprentissage
difficultés à les réutiliser. et sait les réutiliser. et sait les réutiliser.
Critères dobservation
• Le personnage représenté a-t-il les caractéristiques des héros de la mythologie ?
• Perçoit-on dans le récit une portée symbolique des êtres représentés ? Le récit sinscrit-il
dans le temps du mythe, à la frontière entre la réalité antique et le surnaturel ?
• Convoque-t-il des repères qui ont été étudiés au cours de la séquence ou qui relèvent de sa
culture personnelle ?
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Écriture comme processus
Élément signifiant « raisonner, imaginer, élaborer, produire » (5.3)
En fin de cycle 3, lélève qui a une maîtrise satisfaisante (niveau 3) parvient notamment à
imaginer une histoire captivante en sinspirant des textes et des images étudiés.
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
Maîtrise insuffisante Maîtrise fragile Maîtrise satisfaisante Très bonne maîtrise
Malgré les aides propo- Le texte présente bien un Lélève parvient, après Lélève est capable dutili-
sées lors des phases de épisode de lhistoire de deux récritures, à rédiger ser de manière autonome
récriture, le texte est peu Thésée mais le texte est une histoire « capti- le séquençage dimages
ou pas inventif. peu créatif. vante »6 dune trentaine de proposé pour développer
lignes environ. son texte au-delà de la
trentaine de lignes atten-
dues.
Il ne sappuie pas sur les Lélève ne parvient pas, Le récit est directement Lélève non seulement
textes lus et les images malgré les aides propo- inspiré de limage et des sinspire de la lecture du
observées. sées, à sappuyer effica- épisodes étudiés lors de Feuilleton de Thésée mais
cement sur le séquençage la lecture du Feuilleton de développe des idées parti-
dimages et les textes lus Thésée. culièrement originales.
Le texte est trop court. dans la séquence.
Il sappuie éventuellement
Le texte ne capte pas ou sur des références issues
capte peu lattention du de ses lectures person-
lecteur. nelles.
Le texte est peu développé.
Lévaluation du niveau de maîtrise de cette compétence sappuie sur lobservation de la
capacité de lélève à développer un texte inventif et original en lien avec le séquençage
dimages proposé.
Critères dobservation :
• Lélève a-t-il respecté le sujet (raconter une des aventures de Thésée) ?
• Lélève parvient-il à développer des idées inventives7, propres à capter lattention du lec-
teur ?
• Lélève sinspire-t-il des textes et des images lus et étudiés ?
6. « Captivante » : ce terme est subjectif mais il permet de sinterroger avec les élèves et entre enseignants sur la réception du texte,
sur ce qui permet de dire (ou non) quun texte « a capté » lattention du lecteur, par exemple en travaillant sur les procédés qui en sont à
Retrouvez Éduscol sur lorigine (les points de vue utilisés, les jeux sur la chronologie, la création de suspens, etc.) et les effets produits sur le lecteur.
7. « Inventive » : ce terme est subjectif. De même, il convient de sinterroger avec les élèves et entre enseignants sur ce qui permet
de définir linventivité dun auteur, cest-à-dire sa capacité à être original dans son style, son imaginaire, les histoires quil invente, les
mondes quil construit, etc.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Écriture comme processus
Annexe 1 : la préparation de lévaluation
Le projet interdisciplinaire fondé sur la lecture de lœuvre de Murielle Szac, Le Feuilleton de
Thésée, et sur lécriture dun récit mythologique se situe au croisement de plusieurs entrées
littéraires et artistiques inscrites au programme de français de la classe de 6e, « Le monstre,
aux limites de lhumain », « récits daventures » et « résister au plus fort : ruses, mensonges
et masques ». La figure de Thésée, héros de la Grèce antique considéré par les Anciens
comme un héros civilisateur qui lutta contre la barbarie, est le fil conducteur du projet.
Au cours de cette séquence, lélève apprend à distinguer les composantes essentielles du récit
mythologique ; il est initié à linterprétation symbolique du mythe ; et en fréquentant les récits
fondateurs, il se construit des repères culturels8. Létude de la mythologie gréco-romaine
à travers les textes et les images offre également loccasion de sensibiliser la classe aux
langues et cultures de lAntiquité comme le préconise le programme.
Ce projet interdisciplinaire qui met en perspective les enseignements de français et dhistoire
des arts sinscrit enfin pleinement dans le parcours déducation artistique et culturelle des
élèves et contribue à faciliter la transition entre lécole élémentaire et le collège, ce qui
constitue lun des fondements du cycle 3. La séquence renforce, en effet, la cohérence des
apprentissages grâce une thématique commune, elle établit des liens entre différentes
disciplines et contribue à consolider lacquisition des domaines du socle commun de
connaissances, de compétences et de culture.
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8. Le programme de français pour le cycle 3 précise que « les textes littéraires font lobjet dune approche plus approfondie qui vise à
développer des compétences dinterprétation et à construire une première culture littéraire artistique ».
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Écriture comme processus
Annexe 2 : présentation de la séquence denseignement
En français, les élèves lisent lœuvre Le Feuilleton de Thésée de Murielle Szac ; guidés par le
professeur, ils étudient plusieurs épisodes marquants de la vie du héros et découvrent les
grands mythes de lAntiquité gréco-romaine sélectionnés en fonction de la perspective détude
retenue.
En sattachant à la figure de Thésée et dautres héros de la mythologie, les élèves apprennent
à identifier les informations essentielles concernant le personnage et ses hauts faits, à
reconstituer la chronologie des histoires racontées et à situer les textes dans le contexte
des mythes. En mobilisant leurs expériences de lecture, ils se familiarisent ainsi peu à peu
avec les invariants du récit et les principes organisationnels de la chronologie narrative ; ils
comprennent les qualités qui caractérisent un héros de la mythologie et lunivers merveilleux
dans lequel ils agissent ; ils perçoivent, enfin, les valeurs dont sont porteurs les héros et les
monstres, la portée symbolique du mythe ainsi que sa valeur fondatrice. Pour ce faire, le
professeur prévoit des activités de lecture selon les modalités précisées dans le programme
de français : lecture à voix haute, repérage dinformations, reformulation, racontage, débat
littéraire, etc.
Dans une perspective interdisciplinaire, les élèves étudient, en histoire des arts, des
représentations de Thésée dans des œuvres artistiques datant de différentes époques ; en
écho à lœuvre de Murielle Szac, ils découvrent notamment des vestiges de lAntiquité (bas-
reliefs, vases) qui représentent le mythe de Thésée en plusieurs séquences iconographiques
présentées côte à côte. Les élèves apprennent ainsi à observer et à interpréter des œuvres
iconographiques et à tisser des liens entre le texte et limage. Ils comprennent notamment les
principes de la narration visuelle en sinterrogeant sur le rôle des « compositions plastiques,
en deux et en trois dimensions, à des fins de récit ou de témoignage » et « lorganisation des
images fixes et animées pour raconter »9.
Les élèves développent ainsi, au cours de la lecture de lœuvre de Murielle Szac et de létude
dœuvres iconographiques, trois compétences de lecture inscrites au programme du cycle 3 :
« comprendre un texte littéraire et linterpréter », « comprendre des textes, des documents et
des images et les interpréter » et « contrôler sa compréhension et adopter un comportement
de lecteur autonome ».
Dans le prolongement de cette séquence, les élèves sont invités à sengager dans une
activité décriture qui permet de réinvestir les acquis : à partir dun séquençage dimages, ils
imagineront un épisode de la vie de Thésée qui naura pas été étudié lors de la lecture du Le
Feuilleton de Thésée en cours de français. Cet exercice permet dévaluer la capacité des élèves
à maîtriser des compétences spécifiques au domaine 5 du socle commun de connaissances,
de compétences et de culture.
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9. Cf. programme de lenseignement darts plastiques au cycle 3.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Écriture comme processus
Annexe 3 : grille daide à la mise en œuvre du travail
décriture comme processus
Étape 1 Étape 2 Étape 3
Mon travail peut être présenté sous forme Mon travail est un brouillon rédigé. Mon travail est recopié au
de plan, de schéma, de liste ou encore sous propre.
forme rédigée (premier jet...).
Où, quand ? Je veille à ce que les repères de temps et Jaméliore la description
Je commence en décrivant la situation de lieu soient semblables à ceux que jai en faisant un dessin à
initiale en fonction des images observées. rencontrés dans les textes lus en classe ou partir des informations
que jai observés sur les œuvres étudiées que jai mises dans le
en HDA. texte, puis en ajoutant
les éléments qui man-
quaient.
Qui ? Je veille à ce que mon héros possède les Jajoute une comparaison
Jinvente mon personnage de héros. qualités du héros mythologique. et un adjectif homérique
dans ma description.
Jinvente les personnages que mon héros Je vérifie que les personnages sont Je lis mon texte à un
va croiser. conformes aux personnages des récits autre élève pour vérifier
mythologiques que jai lus et que leur quil comprend lhistoire,
apparence se rapproche de celle des per- et jajoute ou je rectifie
sonnages observés sur les images étudiées les passages qui ne sont
(monstre, divinités, demi-dieu, autres pas clairs.
héros, guerriers, etc.).
Quoi ? Je vérifie que ces actions sont hé- Jajoute une conclusion
Jinvente les actions que le héros va roïques (exploits, épreuves, confrontation qui explique que la(les)
accomplir. à des puissances surnaturelles) : que qualité(s) du héros est
montrent-elles des qualités du héros ? (sont) reliée(s) à des
valeurs importantes pour
un groupe humain/la
société/les humains.
Je fais la liste des actions que je vais Je vérifie que les actions se suivent dans Jaméliore lexpression
raconter : lordre et jajoute au besoin une ou plu- écrite : orthographe
dabord… sieurs étapes. lexicale et grammati-
Ai-je mis des mots pour ordonner les cale, syntaxe, selon les
après…
actions dans le temps ? (exemples : avant, remarques portées sur le
ensuite… ensuite, après, enfin…) brouillon par le profes-
puis… seur.
Jutilise limparfait et le passé simple pour
enfin... raconter par écrit.
Mon texte est présenté en paragraphes qui
racontent chacun un élément de lépisode.
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9. Cf. programme de lenseignement darts plastiques au cycle 3.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation
ÉVALUATION CYCLES 2 3 4
FRANÇAIS
Identifier des situations dévaluation autour dun
projet décriture
COMPOSANTE(S) DU SOCLE COMMUN
D1-1 | Comprendre, sexprimer en utilisant la langue française à loral et à lécrit
D2 | Les méthodes et outils pour apprendre
• Organisation du travail personnel
• Coopération et réalisation de projets
D3 | La formation de la personne et du citoyen
Que se propose-t-on dévaluer ?
Les situations dévaluation proposées ici sinscrivent dans une séquence consacrée à un projet
décriture, au sein dune classe de 6e. La production écrite individuelle dun conte intégral
constitue laboutissement du projet, qui intègre cependant des phases de travail collectif.
Il sagit de donner des repères au professeur pour se prononcer sur le niveau de maîtrise
des élèves dans un champ spécifique (« Écrire ») du domaine 1 du socle commun de
connaissances, de compétences et de culture (sous-domaine : « Comprendre, sexprimer
en langue française à loral et à lécrit ») mais sans doute pas exclusivement : les activités
envisagées permettront en effet de prélever aussi des informations sur les compétences des
élèves dans les domaines 2 : « Les méthodes et outils pour apprendre » et 3 « Formation de la
personne et du citoyen ». Seuls les observables et les modalités dévaluation liés au domaine 1
feront néanmoins lobjet dune présentation explicite ici.
Lélève est amené à écrire un conte en intégralité, avec une contrainte décriture : lintégration
de composantes du schéma actantiel tirées au sort. La construction dune posture dauteur1
est au cœur du projet dapprentissage et donc au cœur de lévaluation : lélève doit se référer
à un univers littéraire et en réinvestir les codes, pratiquer les réécritures pour parvenir à une
production finalisée. Un tel projet de séquence écrire un conte correspond à des pratiques
de classe très courantes. Dans la perspective de la construction dune posture dauteur,
une attention particulière est toutefois accordée à la mise en évidence pour les élèves de
larticulation entre imagination et rédaction, entre production orale et production écrite : il
sagit que les élèves affinent leur compréhension des enjeux de lécrit grâce à la construction
de la distinction entre histoire, « racontage2 » et récit.
1. « Au cycle 3, les élèves affirment leur posture dauteur » : programme du cycle 3, volet 3 : « Les enseignements », «
Français », introduction de la rubrique « Écriture ».
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2. Lactivité du « racontage » apparaît dans le programme du cycle 3, à la rubrique « Oral », dans le tableau des
attendus de fin de cycle, et précisément dans la colonne présentant des exemples de situations, dactivités et doutils
pour lélève. Il ne sagit pas dun écrit oralisé mais pleinement dune activité doral.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I IDENTIFIER DES SITUATIONS DÉVALUATION DANS UNE SÉQUENCE ORGANISÉE AUTOUR DUN PROJET DÉCRITURE
Lobservation informelle des élèves, autant que lexamen des différents stades de leur
production, doit permettre dévaluer le niveau de maîtrise des élèves pour les compétences
suivantes :
• savoir écrire de manière autonome un texte dune à deux pages à la graphie lisible et
en respectant les régularités orthographiques étudiées au cours du cycle ;
• être capable de réviser son propre texte à partir de consignes ou doutils de travail ;
• être capable décrire à la main de manière fluide et efficace et également décrire
facilement avec le clavier dun ordinateur.
Lenjeu est bien ici de mettre en lumière et dexpliciter des temps et des procédures possibles
dévaluation des acquis des élèves en fin de cycle 3. Toutefois, afin que les démarches
dévaluation proposées soient clairement lisibles et transposables dans des situations de
classe variées, il apparaît nécessaire de présenter au préalable la séquence au cours de
laquelle seront évaluées les compétences citées plus haut.
Présentation du cadre didactique
La séquence, intitulée « Écrire un conte en kit » permet de croiser deux entrées de la partie
« Culture littéraire et artistique » du programme : « Le monstre, aux limites de lhumain » et
« Résister au plus fort : ruses, mensonges et masques ». Cette séquence décriture sadosse
nécessairement à des lectures de contes menées en amont : La Barbe bleue et Les Fées en
particulier. En effet, à partir de ces textes déjà lus et interprétés en classe, on fait découvrir
au début de la séquence les outils décriture que constituent le schéma narratif et le schéma
actantiel.
Déroulement des activités
Séance 1 : Le schéma narratif, un outil pour écrire
Support : La Barbe bleue, de C. Perrault, dont les élèves se sont déjà approprié le sens, grâce à
une lecture conduite en classe dans une séquence précédente.
Objectif des activités conduites : la mise en évidence du schéma narratif, grâce à une
relecture du conte déjà connu des élèves.
Séance 2 : Le schéma actantiel, un outil pour imaginer
Support : Les Fées, de C. Perrault, qui a fait lobjet en amont, comme La Barbe bleue, dune
lecture analytique.
Objectif des activités conduites : la construction, par les élèves, des catégories du schéma
actantiel (hérosquêteopposantadjuvant) afin de pouvoir sen servir dans leur démarche
dapprenti-auteur.
À lissue de cette séance, on engage avec les élèves la manipulation de ces deux outils
schémas narratif et actantiel à partir de contes connus des élèves. On nhésite pas à
faire réfléchir les élèves aux limites de ces outils si on les considère comme des grilles de
lecture : on constate que, pour certains contes, cela ne fonctionne pas ainsi (par exemple, on
ne trouve pas de « situation finale » dans Le Petit Chaperon rouge de Perrault ; et même si lon
reprend le conte étudié en classe, il est périlleux de faire parfaitement entrer Les Fées dans
les cases du schéma narratif). Il importe que les élèves comprennent quil ne sagit pas de lire
systématiquement un conte en cherchant ces éléments, mais que schéma actantiel et schéma
narratif sont des étais dans la démarche dapprenti-auteur.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I IDENTIFIER DES SITUATIONS DÉVALUATION DANS UNE SÉQUENCE ORGANISÉE AUTOUR DUN PROJET DÉCRITURE
Séance 3 : Imaginer ensemble un conte en kit
Objectif : coopérer pour construire une histoire cohérente, comprendre lintérêt et le sens de
la planification dun récit.
Démarche : les élèves sont répartis en groupes de quatre. Chaque groupe tire au sort quatre
étiquettes correspondant à des figures emblématiques du schéma actantiel, par exemple :
héros : « une jeune fille pauvre » ;
but : « être reconnu de tous » ;
opposant : « un elfe maléfique » ;
adjuvant : « un chat aux pouvoirs fabuleux ».
En dix minutes, le groupe doit se mettre daccord sur la trame dun conte intégrant ces
éléments.
Dans les dix minutes suivantes, on demande au groupe de se préparer à raconter son histoire
à loral : on peut suggérer aux élèves de se répartir les passages à raconter.
Ce travail dimagination et de planification se déroule prioritairement à loral.
Chaque groupe raconte et le professeur enregistre ces « racontages ».
Séance 4 : Revenir sur les productions orales
Démarche : confronter, avant la mise en texte, les enregistrements des élèves au schéma
narratif. Chaque groupe écoute son « racontage » collectif, et en évalue la cohérence. On invite
à ce stade tous les élèves à établir un écrit de travail pour garder trace de la planification du
récit à rédiger.
Séance 4 : De limagination collective à lécriture individuelle
Chaque élève, individuellement, rédige sa version du conte imaginé et travaillé collectivement
lors des séances précédentes (voir temps dévaluation no 1).
Le professeur relève cette première version rédigée afin détablir pour chacun une consigne de
vigilance orthographique prioritaire.
Séance 5 : Les relecteurs, des « adjuvants » de lauteur
On forme de nouveau les groupes des séances 3 et 4. Les élèves lisent les quatre productions
écrites et mesurent les écarts entre elles.
Consigne possible : « Quelle grande différence voyez-vous entre votre récit et ceux des
autres ? ». Lenjeu ici est bien de rendre tangible pour les élèves la différence entre histoire,
« racontage » et récit, chaque mise en texte dune même histoire étant singulière.
Chaque texte est ensuite soumis à la critique du groupe : les trois relecteurs interrogent
lauteur sur ses choix, lui font des suggestions damélioration. Le professeur propose au
tableau des amorces pour ce travail : « je ne comprends pas » / « pourquoi le personnage fait-
il ça ? » / « à quoi ça sert ? », etc.
Lauteur peut expliquer et défendre ses choix, il prend également note de ce quil doit
amender.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I IDENTIFIER DES SITUATIONS DÉVALUATION DANS UNE SÉQUENCE ORGANISÉE AUTOUR DUN PROJET DÉCRITURE
Séance 6 : Amélioration du texte
Chaque élève, individuellement, reprend son propre conte, et le retravaille en sappuyant
sur les remarques et suggestions recueillies dans la séance précédente. Le professeur
peut construire avec la classe les types de modification possibles : expansion, réduction,
suppressions, déplacements.
Séance 7 : Lecture de la deuxième version au professeur
Pendant que la classe poursuit en autonomie le travail de réécriture, chaque élève dispose
dun temps pour donner lecture de son texte (dans sa version améliorée) au professeur (voir
temps dévaluation no 2).
Lintérêt du dispositif est que lattention se porte sur le récit produit et non sur la conformité à
la norme orthographique : lélève poursuit ainsi sa compréhension de lécrit en différenciant
la mise en texte de la norme orthographique voire syntaxique (tout particulièrement la
ponctuation).
Séance 8 : Travailler la langue du texte rédigé
La dernière version du texte fait lobjet dune relecture orthographique. Chaque élève doit tenir
compte de la consigne de vigilance prioritaire donnée à lissue de la séance 4, et en faire une
consigne de révision orthographique (voir temps dévaluation no 3).
Si la classe est familiarisée avec une procédure commune de révision orthographique, les
élèves sont aussi invités à la suivre. On pense ici à des fiches-outils que les professeurs
construisent avec les élèves au fil de lannée, et qui consistent à proposer une démarche
ritualisée pour la relecture.
Séance 9 : Mise en page informatique du texte
Chaque élève saisit son texte dans un logiciel de traitement de texte. Les attendus sont
explicités : le titre doit être mis en évidence, les paragraphes visibles, la ponctuation
respectée. Une fiche de procédure, co-construite avec la classe dans lannée, est à la
disposition des élèves, sous la forme dun tutoriel écrit pour ces manipulations simples (voir
temps dévaluation no 3).
Trois moments stratégiques dévaluation dans cette séquence
Nous nous attachons ici à identifier trois « lieux » de la séquence, trois « moments » du projet
décriture, au cours desquels il semble pertinent dévaluer les compétences des élèves.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I IDENTIFIER DES SITUATIONS DÉVALUATION DANS UNE SÉQUENCE ORGANISÉE AUTOUR DUN PROJET DÉCRITURE
TEMPS DÉVALUATION NO 1
QUAND ? : après la séance 4, première version de lécriture individuelle à partir de lhistoire racontée en groupe à
loral.
QUOBSERVE-T-ON ET COMMENT ? (« gestes » et
COMPÉTENCES PRÉCISES
productions des élèves)
On observe les élèves au travail : utilisent-ils le cours
Mise en œuvre dune démarche de production de sur le schéma narratif ? Lun des contes étudiés en
textes : savoir se référer à un univers littéraire et en classe ? Construisent-ils un plan avant de rédiger ? Quel
réinvestir les codes. étayage est nécessaire pour sengager dans lactivité ?
Le professeur observe la cohérence et lintelligibilité
Mobilisation des connaissances portant sur la de la production des élèves. Il est attentif aux choix
ponctuation et la syntaxe (la phrase comme unité de relatifs à la construction des paragraphes, notam-
sens), prise en compte de la notion de paragraphe. ment en lien avec le schéma narratif.
POSITIONNER LÉLÈVE PAR RAPPORT AUX ATTENDUS DE FIN DE CYCLE 3 :
Quelles données fournit cette situation précise sur les niveaux de maîtrise atteints ?
Niveau 4 : Très bonne maîtrise si…
• Lélève a enrichi la matière du conte du groupe
oralisé dans la séance 3, il a intégré tous les élé-
ments du schéma actantiel et a utilisé dautres
éléments de lunivers du conte vus dans les
séances précédentes.
Niveau 3 : Maîtrise satisfaisante si…
• Lélève a réussi à intégrer de façon cohérente
Produire des écrits variés en sappropriant les diffé- tous les éléments du schéma actantiel présents
rentes dimensions de lactivité décriture. dans le conte oralisé dans la séance 3.
Niveau 2 : Maîtrise fragile si…
• Lélève na pas réussi à intégrer correctement
tous les éléments du schéma actantiel ou a com-
mis des erreurs dans leur intégration.
Niveau 1 : Maîtrise insuffisante si…
• Les éléments tirés au sort napparaissent pas
dans le récit.
Niveau 4 : Très bonne maîtrise si…
• Le texte est parfaitement cohérent ;
• le découpage en paragraphes du texte sappuie
sur le schéma narratif du conte.
Niveau 3 : Maîtrise satisfaisante si…
• Lélève a produit un texte dune quinzaine de
lignes, compréhensible dans sa globalité ;
• le découpage en paragraphes est pertinent.
Prendre en compte les normes de lécrit pour formu-
ler, transcrire et réviser. Niveau 2 : Maîtrise fragile si …
• Le découpage en paragraphes est inexistant ou
nest pas cohérent ;
• le texte de lélève comporte des manques, des
omissions qui nuisent à la compréhension
générale.
Niveau 1 : Maîtrise insuffisante si…
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• Le texte rédigé ne fait que quelques lignes et ne
présente pas lintelligibilité attendue.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I IDENTIFIER DES SITUATIONS DÉVALUATION DANS UNE SÉQUENCE ORGANISÉE AUTOUR DUN PROJET DÉCRITURE
TEMPS DÉVALUATION NO 2
QUAND ? : au cours de la séance 6, en observant les élèves qui retravaillent leur texte en groupe, et au cours de
la séance 7 avec la lecture individuelle de la production au professeur.
COMPÉTENCES PRÉCISES QUOBSERVE-T-ON ET COMMENT ? (« gestes » ou
productions délèves)
Le professeur observe loral informel qui, au sein du
groupe, permet la recherche collective de laméliora-
tion des textes produits.
Réécrire ou faire évoluer son texte. Au moment de la lecture par lélève, le professeur
dispose de la première version du texte et observe
tous les gestes du brouillon : expansions, réductions,
suppressions, déplacements.
POSITIONNER LÉLÈVE PAR RAPPORT AUX ATTENDUS DE FIN DE CYCLE 3 :
Quelles données fournit cette situation précise sur les niveaux de maîtrise atteints ?
Niveau 4 : Très bonne maîtrise si…
• Lélève défend ses choix lors de la lecture entre
pairs et sait améliorer son texte si besoin : il sait
justifier son point de vue et prendre en compte
celui des autres ;
• les idées trouvées en groupe ont donné lieu à
une amélioration significative du texte.
Niveau 3 : Maîtrise satisfaisante si…
• Lélève est capable de participer de façon pertinente
à la révision de son texte et de celui de ses pairs ;
• les améliorations de son texte sont percep-
Faire évoluer son texte.
tibles. On trouve au moins lun des gestes
essentiels de réécriture : expansion, réduction,
suppression, déplacement.
Niveau 2 : Maîtrise fragile si…
• Lélève participe à la révision de son texte et de
celui de ses pairs mais ne parvient pas à amélio-
rer sa première production.
Niveau 1 : Maîtrise insuffisante si…
• Lélève nest pas capable de participer à la révi-
sion collective des textes.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I IDENTIFIER DES SITUATIONS DÉVALUATION DANS UNE SÉQUENCE ORGANISÉE AUTOUR DUN PROJET DÉCRITURE
TEMPS DÉVALUATION NO 3
QUAND ? : Séances 8 « Travailler la langue du texte rédigé » et 9 « Mise en page informatique du texte ».
QUOBSERVE-T-ON ET COMMENT ? (« gestes » ou
COMPÉTENCES PRÉCISES
productions délèves)
Prendre en compte les normes de lécrit pour formuler,
Le professeur évalue la production finale à la lueur de
transcrire et réviser : en lien avec létude de la langue,
lobjectif de révision prioritaire donné à lélève à lissue
mobilisation des connaissances portant sur lortho-
de la séance 4.
graphe grammaticale.
Le professeur observe lélève utilisant le traitement de
texte, et évalue le degré détayage nécessaire. Il évalue
Écrire avec un clavier rapidement et efficacement.
aussi dans la production finale la pertinence de la mise
en page du texte sur ordinateur.
POSITIONNER LÉLÈVE PAR RAPPORT AUX ATTENDUS DE FIN DE CYCLE 3 :
Quelles données fournit cette situation précise sur les niveaux de maîtrise atteints ?
Niveau 4 : Très bonne maîtrise si…
• Même capacité que celle détaillée pour définir la
maîtrise satisfaisante. Ici la révision de la produc-
tion finale est presque exhaustive.
Niveau 3 : Maîtrise satisfaisante si…
• Lélève a su corriger toutes les occurrences du
point de révision prioritaire donné.
Prendre en compte les normes de lécrit pour formuler,
transcrire et réviser. Niveau 2 : Maîtrise fragile si…
• Lélève nest pas parvenu à corriger toutes les
occurrences du point de révision donné mais a
cependant réussi à apporter quelques corrections
à son texte.
Niveau 1 : Maîtrise insuffisante si…
• La production finale ne présente que très peu
daméliorations par rapport à la version précé-
dente.
Niveau 4 : Très bonne maîtrise si…
• Le texte est bien orthographié, il ny a pas ou peu
de fautes de frappe, la présentation est parfaite-
ment conforme aux normes typographiques : sauts
de lignes, présence des alinéas, accents correcte-
ment placés.
Niveau 3 : Maîtrise satisfaisante si…
• Le texte est correctement orthographié, il est li-
Écrire avec un clavier rapidement et efficacement. sible. On retrouve la présentation en paragraphes,
les majuscules apparaissent et sont bien placées.
Niveau 2 : Maîtrise fragile si…
• Le texte comporte des fautes de frappe, les sauts
de ligne ne sont pas effectués. La casse nest pas
respectée.
Niveau 1 : Maîtrise insuffisante si…
• Le texte nest pas mis en forme, les fautes de
frappe grèvent la lisibilité.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation ÉVALUATION CYCLES 2 3 4
FRANÇAIS
Dire la ruse
Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
COMPOSANTE(S) DU SOCLE COMMUN
D1-1 | Comprendre, sexprimer en utilisant la langue française à loral et à lécrit
D2 | Les méthodes et outils pour apprendre
• Coopération et réalisation de projets
• Outils numériques pour échanger et communiquer
D3 | La formation de la personne et du citoyen
• Expression de la sensibilité et des opinions, respect des autres
• Réflexion et discernement
D5 | Les représentations du monde et lactivité humaine
• Organisations et représentations du monde
• Invention, élaboration, production
Présentation de la manière dont les activités doral ont été mises en œuvre et évaluées dans une approche par compétences tout au long dune
séquence en classe de 6e intitulée « La ruse, plus fort que tout ? ».
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Outils à partir desquels la ressource a été conçue
Les ressources consacrées à lévaluation de lexpression orale et de la compréhension dénoncés oraux ont été élaborées en sappuyant sur deux outils
en usage dans lacadémie de Limoges. Ces deux outils sont consultables et téléchargeables à ladresse suivante : « Réforme du collège Formation
disciplinaire Journée 3 ».
Outil 1 : un référentiel unique pour une évaluation par compétences continuée sur les cycles 2, 3 et 4
Ce référentiel est pensé pour pouvoir fonctionner sur lensemble du parcours de la scolarité obligatoire de lélève. Il comporte 4 colonnes que nous
faisons correspondre aux niveaux de maîtrise des cycles 2,3 et 4.
Outil 2 : un tableau daide à la construction et à la présentation de séquence
Quatre tableaux sont proposés :
• Le premier tableau regroupe les éléments didentification de la séquence : titre ; entrée(s) et questionnement(s) ; enjeux littéraires et de
formation
personnelle ; supports détude ;
• Le deuxième tableau permet dafficher les connaissances travaillées dans le cadre de la séquence, quelles soient linguistiques ou cultu-
relles. Une
telle partie simpose si lon veut réussir à programmer de manière cohérente et concertée tous les éléments de connaissance prévus sur les
trois
années dun cycle ;
• Le troisième tableau sert à identifier les différentes compétences parmi les 38 du référentiel qui seront particulièrement exercées, dévelop-
pées et
évaluées dans le cadre de la séquence. Une telle partie simpose si lon veut sassurer, à léchelle dune année scolaire, quune compétence
sera bien
travaillée dans plusieurs séquences. Pour être significative, lévaluation dune compétence suppose en effet dêtre effectuée de manière récur-
rente,
dans des contextes différents et à travers la réalisation de tâches variées ;
• Le quatrième tableau fait la liste des principales situations dévaluation, selon quelles interviennent en début, en cours ou en fin de sé-
quence.
Présentation de la séquence au sein de laquelle les situations dévaluation se sont inscrites
Une séquence mise en œuvre dans une classe numérique
Une précision simpose : la séquence ici présentée a été mise en œuvre avec une classe de 6e dont tous les élèves ont été dotés dune tablette
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
numérique Apple, ce qui explique leur usage de certaines applications telles que eClicker, SimpleMind ou encore SparkVideo au gré des séances.
Les plus-values apportées par ces applications sont évidentes, et en particulier pour lapprentissage de loral : eClicker, en recueillant et en
synthétisant immédiatement la manière dont les élèves répondent individuellement à un QCM, permet en temps réel de vérifier le niveau de
compréhension orale de chacun et de la classe entière ; SimpleMind, logiciel de carte mentale, facilite la conservation, le tri et lorganisation des
contributions des élèves dans le cadre dun oral collaboratif ; SparkVideo permet aux élèves de senregistrer et, partant, davoir une approche réflexive
de leur oral et de laméliorer.
De telles plus-values sont bien sûr possibles avec dautres systèmes dexploitation. Pour le traitement en temps réel des réponses des élèves, on peut
signaler par exemple lapplication Plickers. Pour lenregistrement audio, Audacity est un logiciel quon ne présente plus. Quant aux logiciels de cartes
mentales, ils abondent.
On peut compter parmi les plus-values que le numérique favorise la différenciation pédagogique. La manière dont cette différenciation a été mise en
œuvre en classe entière se trouve détaillée avec précision dans la description des séances 1, 7 et 8.
Éléments didentification de la séquence
Titre de la séquence La ruse, plus fort que tout ?
Résister au plus fort : ruses, mensonges et masques.
Entrée(s) et questionnement(s)
• Faire découvrir des textes relevant de différents genres littéraires qui mettent en scène les ruses et détours quinvente le faible pour résis-
ter au plus fort ;
Problématique ; enjeux litté-
• comprendre comment sinventent et se déploient les ruses de lintelligence aux dépens des puissants et quels sont les effets produits sur le
raires et de formation person-
lecteur ;
nelle
• sinterroger sur la finalité, le sens de la ruse, sur la notion dintrigue et sur les valeurs mises en jeu.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Corpus détude donnant lieu à une évaluation formative :
« Le Corbeau et le Renard », fable de Jean de La Fontaine ;
« Le Renard et le Coq », fable de Marie de France ;
« La Farce du pâté et de la tarte », scène XV ;
« Le Vilain et lOiselet », fabliau ;
Une relecture en bande dessinée de la fable « Le Corbeau et le Renard » proposée par Didier AhKoon (2012) et disponible en ligne.
Œuvre intégrale et/ou corpus
détude
Textes-supports dune évaluation sommative :
Épisode de la branche III du Roman de Renart dans lequel Renart contrefait le mort pour dérober le poisson transporté par des charretiers ;
« La jeune Poule et le vieux Renard », fable de Jean-Pierre Claris de Florian.
Lecture cursive :
Le Roman de Renart.
Connaissances travaillées dans le cadre de la séquence
Culture littéraire et artistique • La fable,
• le fabliau,
• la farce,
• le site de la BNF,
• les enluminures,
• la bande dessinée.
Étude de la langue • Les classes grammaticales,
• analyse du sens des mots (synonymes, antonymes...),
• le présent de lindicatif,
• les types de phrases.
Compétences travaillées dans le cadre de la séquence
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Domaine 1 Comprendre et sexprimer à loral • Écouter et comprendre un message oral ;
Les langages pour penser et communiquer • sexprimer à loral en interaction ;
Composante 1 • mémoriser et dire.
Comprendre et sexprimer en utilisant la langue française
Lire et comprendre lécrit • Comprendre des documents ;
• lire limage ;
• comprendre des textes littéraires brefs ;
• comprendre un texte long.
Écrire • Écrire sous la dictée ;
• écrire un texte bref en réponse à une consigne.
Domaine 1 • Sexprimer en utilisant les langages des arts et du corps ;
Composante 4 • prendre du recul sur sa pratique artistique individuelle et collective.
Les langages des arts et du corps
Domaine 2 • Maîtriser un environnement numérique ;
Les méthodes et outils pour apprendre • coopérer et réaliser des projets.
Domaine 3 • Maîtriser lexpression de sa sensibilité et respecter celle des autres ;
La formation de la personne et du citoyen • exercer son esprit critique, faire preuve de discernement.
Domaine 5 • Se construire une culture historique, géographique, littéraire et artistique ;
Les représentations du monde et lactivité humaine • analyser et comprendre les organisations humaines et les représentations du
monde.
Principales situations dévaluation de la séquence
Diverses situations dévaluation sont ménagées au fil des séances dans une logique de progressivité et de complexification des tâches, ce que le
tableau suivant fait ressortir :
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Activités initiales Découverte comparative de trois des textes du corpus détude, lesquels relèvent de genres différents mais présentent une unité thématique.
La séance initiale comporte :
• Une activité relative à loral : les trois textes sont dabord découverts par les élèves via des enregistrements sonores. Cela permet dévaluer
leur niveau découte et de compréhension de loral. Grâce aux échanges qui sensuivent, cela permet aussi de sassurer de la compréhen-
sion littérale suffisante des trois textes.
• Une activité de lecture : la comparaison des textes, en faisant ressortir leurs ressemblances et leurs dissemblances, permet aux élèves
didentifier les enjeux littéraires et de formation personnelle posés par le corpus.
• Une activité linguistique permettant de réactiver les notions de « classes grammaticales », de « synonyme » et d « antonyme » en amenant
les élèves à constituer à partir des trois textes un début de réseau lexical.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Activités intermédiaires • Des lectures analytiques et des échanges orientés par les enjeux littéraires et de formation personnelle identifiés dans la première séance ;
• des activités documentaires : utilisation dune notice biographique (séance 2) ; exploration du dossier pédagogique en ligne de la BNF
consacré au Roman de Renart ;
• des activités linguistiques visant à enrichir le réseau lexical initial autour de la ruse et à travailler particulièrement les accords dans le
groupe nominal et entre le sujet et le verbe, lusage du présent et les types de phrase ;
• une dictée préparée ;
• en milieu de séquence, un atelier décriture et de lecture à voix haute ;
• des activités autour de la lecture de limage (séances 3 et 7) ;
• une séance entière consacrée à lévaluation de lécoute et de la compréhension dun message oral à travers des activités proposées dans
une logique de différenciation pédagogique ;
• tout au long de la séquence, la manipulation de trois applications numériques au service des diverses activités.
Tâches complexes de fin de • Lavant-dernière séance est consacrée la réalisation par la classe dune récapitulation de fin de séquence et par un échange oral autour du
séquence Roman de Renart. Il sagit de sassurer de la bonne compréhension de ce qui a été travaillé dans la séquence, de revenir sur ce qui résiste-
rait et de permettre aux élèves de rendre compte de leur lecture cursive en la mettant en lien avec les textes qui ont été étudiés en classe. Il
sagit aussi de mettre tous les élèves dans les meilleures conditions pour la réalisation du bilan de séquence à venir.
• La dernière séance est consacrée à ce bilan de fin de séquence. Il comporte deux exercices qui conduisent les élèves à réinvestir ce quils
ont étudié durant la séquence : un questionnaire prenant appui sur une fable ; un travail décriture à partir du Roman de Renart.
Description détaillée et progressive de la séquence
Le choix a été fait de présenter la séquence de façon détaillée et dans son intégralité, et non de se limiter aux seules activités doral qui ont été
menées dans son cadre. Il sagit ainsi de rendre compte des liens indissolubles quentretiennent entre elles les activités doral, de lecture, décriture,
détude de la langue et de culture littéraire et artistique. Il sagit aussi de montrer les principes de cohérence et de progressivité en fonction desquels
lensemble des apprentissages, dont ceux qui sont relatifs à loral, a été mis en œuvre.
Toutefois, afin de les mettre en évidence, les éléments de la séquence qui concernent particulièrement lapprentissage de loral sont rédigés en vert
dans le tableau qui suit.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
ACTIVITÉS CONNAISSANCES COMPÉTENCES
SÉANCE ET SUPPORT(S)
1) Découverte de trois des textes du corpus détude :
• « Le Corbeau et le Renard », de Jean de La Fontaine ;
• « Le Renard et le Coq », de Marie de France ;
• La Farce du pâté et de la tarte, scène XV.
1) Activité de compréhension orale et dexpression orale en interaction : • Écouter et comprendre un
• Un enregistrement audio des trois textes est diffusé sans que les élèves disposent du texte écrit ; énoncé oral ;
• chaque enregistrement est immédiatement suivi par un très bref QCM de trois ou quatre questions • sexprimer à loral en inte-
permettant de vérifier la compréhension orale littérale des élèves. Ces derniers ont à saisir indivi- raction ;
duellement leurs réponses dans lapplication eClicker, ce qui permet au professeur, en temps réel, • maîtriser un environne-
davoir une vision globale et question par question, pour la classe et individuellement pour chaque ment numérique.
élève, du niveau de compréhension du texte ;
• lorsque les trois textes ont été diffusés et que les trois QCM ont été individuellement effectués, les
élèves sont mis par groupes de quatre ou cinq. Lobjectif qui leur est donné est déchanger pour
sexpliquer ce quils ont compris des trois textes et la manière dont ils ont répondu aux questions
des QCM. Afin de soutenir la réflexion des groupes, le professeur, fort de la synthèse des résultats
dont il dispose, peut signaler les questions pour lesquelles les réponses ont été particulièrement
divergentes ;
• à lissue de ce temps de travail par groupes, le professeur rediffuse les trois enregistrements
audio. Chaque enregistrement est immédiatement suivi par la reformulation du sens littéral exact
du texte concerné.
2) Activité de lecture et dexpression orale en interaction : • Identification des enjeux litté- • Comprendre des textes litté-
• Le professeur distribue la version écrite des textes qui ont été écoutés. Toujours par groupes de raires et de formation personnelle raires brefs ;
quatre ou cinq, les élèves ont à échanger pour comparer les trois textes et faire la liste de leurs posés par le corpus détude ; • sexprimer à loral en interac-
ressemblances et de leurs dissemblances, quelles concernent leurs formes ou ce quils ra- • distinction des genres littéraires. tion ;
content. En fonction de leurs réponses, ils sont aussi invités à proposer un titre pour la séquence ; • se construire une culture
• le travail de chaque groupe est restitué par un porte-parole. La confrontation des restitutions historique, géographique,
nourrit la réflexion de la classe entière et permet de dégager les principaux enjeux littéraires et de littéraire et artistique.
formation personnelle que la séquence questionnera.
Par exemple :
-- La ruse est-elle une qualité ou un défaut ?
-- Quand lusage de la ruse se justifie t il ?
-- Quest-ce que les genres littéraires ?
-- Comment les distingue-t-on ?
• Le professeur dévoile alors le titre quil a prévu de donner à la séquence, rien ninterdisant que lui
soit substitué un autre titre inspiré par les idées des élèves.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
ACTIVITÉS CONNAISSANCES COMPÉTENCES
3) Activité lexicale et grammaticale : - Classes grammaticales, • Maîtrise lexicale,
• Les élèves ont à parcourir les trois textes avec pour consigne de former des couples de synonymes - synonymes, • maîtrise de lorthographe
ou dantonymes ; - antonymes, grammaticale.
• lexplicitation de la consigne amène dans un premier temps à faire redéfinir les notions de « syno- - constitution dun réseau lexical à
nyme », d « antonyme » et de « classe grammaticale », des mots ne pouvant être synonymes ou partir du vocabulaire des trois textes
antonymes que sils partagent la même classe grammaticale ; du corpus.
• outre lintérêt grammatical, lactivité amène les élèves à créer des liens de sens entre les trois
textes ;
• lactivité se prête à une pédagogie différenciée :
-- tous ont à chercher à constituer quatre couples de synonymes ou dantonymes à partir des mots
rencontrés dans les trois textes, sachant quil est possible de changer la classe grammaticale dun
mot afin que les deux mots dune même paire soient bien des synonymes ou des antonymes ;
-- ceux qui ont constitué quatre couples corrects ont à identifier la classe grammaticale de chacune
des paires ;
-- ceux qui y parviennent ont à chercher dans leur bagage lexical ou dans un dictionnaire mis à leur
disposition des mots qui pourraient enrichir les groupes de synonymes ou dantonymes quils ont
constitués.
• En fin de séance, on mutualise les groupes de synonymes et dantonymes en précisant à chaque
fois la classe grammaticale concernée par chacun de ces groupes. Le recours à un logiciel de
carte mentale facilite la collecte des mots et leur mise en réseau.
SÉANCE ET SUPPORT(S)
2) « Le Corbeau et le Renard »
• Document papier « À la découverte de Jean de La Fontaine » ;
• « Le Corbeau et le Renard », Jean de La Fontaine.
1) Activité de traitement documentaire : • Jean de La Fontaine • Comprendre des docu-
• à partir du document biographique, les élèves ont à faire la carte didentité du fabuliste. ments
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
ACTIVITÉS CONNAISSANCES COMPÉTENCES
2) Activité de lecture : • Le genre de la fable • Comprendre un texte litté-
• au-delà du sens littéral de la fable, dont la compréhension a été vérifiée dans la séance précé- raire bref ;
dente, les élèves sont invités à questionner la signification morale de la fable et à se demander • écrire un texte bref en
ce qui rend le texte si plaisant. Ce travail débouche sur la production dune synthèse écrite de la réponse à une question.
séance.
3) Activité grammaticale : • Le présent de lindicatif • Maîtrise de lorthographe
• les élèves ont en particulier à relever les verbes conjugués au présent de lindicatif et à sinterro- grammaticale
ger sur ses emplois dans le texte.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
ACTIVITÉS CONNAISSANCES COMPÉTENCES
4) Activités orales : • Réflexion sur les enjeux de • Sexprimer à loral en
deux activités sont ménagées avec pour but de prolonger le questionnement moral et littéraire de la formation personnelle posés interaction ;
fable. par la fable. • lire à voix haute ;
• Organisation dun temps déchange : les élèves sont invités librement à réagir à la fable en mettant • prendre du recul sur sa
en relation ce quelle raconte avec des situations quils ont vécues ou dont ils ont été les témoins ; pratique artistique indivi-
• analyse de la manière dont la fable est lue par le comédien de lenregistrement en plusieurs duelle et collective ;
étapes : • exercer son esprit critique,
-- on distribue et explicite un tableau qui va permettre danalyser lart de conteur du comédien : faire preuve de discerne-
ment.
‖ Faire une pause
< Accélérer le débit
> Ralentir le débit
surligner Mettre un mot ou une expression
en valeur
++ Voix qui monte
-- Voix qui baisse
ʘ Regarder le public
// Geste
-- on rediffuse lenregistrement de la fable aux élèves et on demande aux élèves, en fonction de
leur écoute, de marquer le texte avec les symboles qui viennent de leur être explicités afin de
rendre compte de la manière dont le comédien lit le texte ;
-- on commente et on apprécie ensuite collectivement la lecture en confrontant les choix du
comédien avec ce que le texte dit.
SÉANCE ET SUPPORT(S)
3) À propos du Roman de Renart
• Le dossier pédagogique en ligne consacré par la BNF au Roman de Renart ;
• Lépisode de la branche III du Roman de Renart dans lequel Renart contrefait le mort pour voler le poisson transporté par des charretiers.
1) Activité de traitement documentaire • Le Roman de Renart, • Comprendre des docu-
• Exploration du dossier pédagogique proposé par la BNF pour Le Roman de Renart ; • Le site de la BNF. ments ;
• lexploration de ce dossier pédagogique en ligne est loccasion de répondre aux questions des • maîtriser un environne-
élèves et de leur donner certains repères nécessaires à leur lecture cursive de lœuvre. ment numérique.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
ACTIVITÉS CONNAISSANCES COMPÉTENCES
2) Activité de lecture Les enluminures • Lire limage ;
• On se rend sur la page du dossier pédagogique qui est consacrée à lépisode de la branche III du • comprendre des textes
Roman de Renart dans lequel Renart contrefait le mort pour voler le poisson transporté par des littéraires brefs ;
charretiers et qui est ici intitulé : « Renart et les anguilles » ; • se construire une culture
• on lit le résumé de lépisode sur la page ; historique, géographique,
• on interroge aussi le lien entre ce résumé et les trois enluminures présentes sur la page, ce qui littéraire et artistique.
permet de conforter la bonne compréhension de lépisode.
3) Dictée préparée • Les classes grammaticales • Écriture sous la dictée ;
• Préparation avec la classe de la dictée du résumé ; variables ; • maîtrise de lorthographe
• repérage des noms, puis des déterminants et des adjectifs qui saccordent avec eux, ce qui permet • le présent de lindicatif. grammaticale.
de réinvestir les rappels grammaticaux de la séance 1 ;
• repérage des verbes au présent, réflexion sur leurs accords et sur ses différents emplois dans le
résumé ;
• réalisation de la dictée préparée.
SÉANCE ET SUPPORT(S)
4) « Le Renard et le Coq », Marie de France
1) Activité de lecture et de grammaire • Le verbe • Comprendre un texte litté-
- Lecture analytique qui permet de mettre en valeur le retournement de situation ; raire bref ;
- à partir de lextrait de Marie de France, comprendre le rôle du verbe. • maîtrise de la langue.
2) Activité lexicale • Le vocabulaire de la ruse • Maîtrise lexicale de la
En sappuyant sur la fable de Marie de France et les autres textes déjà abordés dans la séquence, les langue
élèves essaient de construire un réseau sémantique autour du mot « ruse ». Le recours à un logiciel
de carte mentale facilite cette construction et rend loral collaboratif plus efficace. Des exercices sont
ensuite proposés afin denrichir le vocabulaire des élèves.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
ACTIVITÉS CONNAISSANCES COMPÉTENCES
SÉANCE ET SUPPORT(S)
5) La farce du pâté et de la tarte, scène XV
Lecture analytique • Comprendre le mécanisme de • Comprendre un texte litté-
la farce raire bref
• Identifier les types de phrases utilisés dans lextrait de la farce ; • Les types de phrases • Maîtriser un environnement
• réaliser une carte mentale afin de mettre en évidence les caractéristiques des différents types. numérique,
• maîtrise syntaxique.
SÉANCE ET SUPPORT(S)
6) Atelier décriture et de lecture
• Les élèves, par groupes de deux ou trois, ont à réécrire « Le Renard et le Coq » sous une forme • Classes grammaticales va- • Coopérer et réaliser des
théâtrale en prêtant une attention particulière aux types de phrases et aux accords dans le groupe riables ; projets ;
nominal et entre le sujet et le verbe. Ce faisant, ils sont amenés à manipuler les connaissances • présent de lindicatif. • écrire un texte personnel
linguistiques travaillées et à se les expliquer avec leurs propres mots ; long ;
• dès que le texte est écrit, ils ont à sentraîner pour le lire à voix haute en sinspirant du travail qui a • maîtrise de la syntaxe et de
été mené à partir de lenregistrement-support de la séance 2 ; lorthographe grammaticale ;
• en fin de séance, plusieurs groupes lisent leur texte. Les lectures font lobjet dune écoute critique • lire à voix haute ;
similaire à celle qui a été menée à partir de la lecture du comédien dans la séance 2.
• prendre du recul sur sa
pratique artistique indivi-
duelle et collective.
SÉANCE ET SUPPORT(S)
7) Détournement de fable
Le détournement en images de la fable « Le Corbeau et le Renard » proposé par Didier Ah Koon
1) Lecture de limage et débat • Approfondis-sement des enjeux • Lire limage ;
• Les élèves découvrent la planche de Didier Ah Koon : cette planche a cela de particulier quelle littéraires et de formation • maîtriser un environne-
est entièrement visuelle. Elle ne comporte aucune parole. On constate certes la présence de deux personnelle posés par le corpus ment numérique ;
phylactères mais qui contiennent des images plutôt que des mots ; détude
• sexprimer à loral en inte-
• on recueille à loral les réactions de la classe et suscite un échange. En cas de mutisme, les ques- raction ;
tions suivantes sont anticipées pour déclencher la parole : • se construire une culture
-- à quel texte cette planche fait elle référence ? historique, géographique,
-- à quels éléments comprend on que cette planche fait bien référence à la fable de Jean de La Fontaine ? littéraire et artistique.
-- comment sen démarque t elle ?
-- comment réagissez vous à cette relecture ?
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
ACTIVITÉS CONNAISSANCES COMPÉTENCES
2) Activité dexpression orale en interaction • Coopérer et réaliser des
• Les élèves sont mis par petits groupes de deux ou trois. Lobjectif confié à chacun des groupes est projets ;
de concevoir et denregistrer une mise en mots à trois voix (le narrateur, le renard et le corbeau) • maîtriser un environne-
de la planche de D. Ah Koon. Pour y parvenir : ment numérique ;
-- ils ont à se répartir les rôles ; • sexprimer à loral en inte-
-- pour imaginer ce qui est à dire, ils peuvent sappuyer sur les images de D. Ah Koon et sur le texte raction ;
de La Fontaine ; • mémoriser et dire ;
-- ils ont toutefois interdiction formelle décrire leur texte. Charge à eux de mémoriser ce quils ont
à dire et quand ils ont à le dire ; • sexprimer en utilisant les
-- quand ils se sentent prêts, ils senregistrent ; langages des arts et du
-- ils ont à écouter de manière critique leur enregistrement et ont la possibilité de reprendre leur corps ;
enregistrement jusquà ce quils arrivent à un produit satisfaisant à leur ouïe. • prendre du recul sur sa
• Différenciation pédagogique : si un groupe parvient à un produit abouti plus vite que les autres pratique artistique indivi-
groupes, on lui demande de conserver cette première production achevée et on lui lance le défi duelle et collective.
dimaginer une version plus développée et enrichie déléments humoristiques ;
• en fin de séance, chaque groupe fait entendre sa version sonorisée de la planche. Chaque diffusion
est écoutée attentivement par la classe qui en apprécie la correction orale et qui y réagit.
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ACTIVITÉS CONNAISSANCES COMPÉTENCES
SÉANCE ET SUPPORT(S)
8)
• « Le Vilain et lOiselet »,
• « Brunain, la vache au prêtre ».
1) Première phase : - Le fabliau • Écouter et comprendre un
des activités que les élèves ont à réaliser en autonomie de façon individuelle message ;
Les élèves écoutent une seule fois le fabliau « Le Vilain et lOiselet » (durée : 359) sans disposer du • maîtriser un environne-
texte écrit. ment numérique ;
Juste après, et sans aucun retour en classe, les élèves répondent à un QCM de compréhension littérale • écrire un texte bref en
avec eClicker. réponse à une consigne.
Ensuite, en fonction des résultats obtenus par les élèves au QCM plusieurs activités différenciées sont
proposées.
a) Pour les élèves qui ont demblée obtenu un pourcentage supérieur à 75 % :
• tous ont à répondre à un autre QCM, plus précis, sur le même fabliau. Les nouvelles questions
permettent de voir si, au-delà de la seule compréhension littérale, les élèves ont compris de
manière plus fine certains aspects du texte. Tant quils nobtiennent pas à ce nouveau QCM un
pourcentage de réussite de 75 %, ils peuvent réécouter le fabliau (tous ont des écouteurs) et
refaire le QCM ;
• ceux qui obtiennent un pourcentage de réussite supérieur à 75 % peuvent passer à une autre acti-
vité. Ils ont un autre fabliau à écouter : « Brunain, la vache au prêtre », de Jean Bodel. Mais tandis
que « Le Vilain et lOiselet » a une durée inférieure à 5 minutes, lenregistrement de ce nouveau
fabliau a une durée supérieure à 5 minutes. À lissue de leur écoute du texte, ils ont à répondre à
un QCM de compréhension littérale.
• à ceux qui obtiendraient un pourcentage de réussite supérieur à 75 %, on demanderait de rédiger
un bref résumé de « Brunain, la vache au prêtre » puis, sil leur reste du temps, de lenregistrer.
b) Pour les élèves qui ont obtenu un pourcentage inférieur à 75 % :
• ils écoutent une nouvelle fois le fabliau et refont le même QCM jusquà obtenir un pourcentage
suffisant de réussite. Dès quils latteignent, ils peuvent passer aux activités croissantes en com-
plexité qui viennent dêtre décrites ;
• ceux qui, en autonomie, narrivent pas, malgré plusieurs réécoutes du fabliau, à un pourcentage de
réussite suffisant, bénéficient dun accompagnement plus individualisé de la part du professeur.
2) Seconde phase : exploitation collective des productions individuelles
• En sollicitant les élèves qui ont rencontré le plus de difficultés, on corrige à loral le QCM de com-
préhension littérale du fabliau « Le Vilain et lOiselet » ;
• en sollicitant les élèves qui ont traité le deuxième QCM, on enrichit à loral la compréhension du
fabliau ;
• on dispose donc de tous les éléments pour élaborer une trace écrite de séance qui résume le
fabliau ;
• si certains élèves ont pu sattaquer à « Brunain, la vache au prêtre », ils font bénéficier la classe
de leur travail en lui présentant ce texte supplémentaire.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
ACTIVITÉS CONNAISSANCES COMPÉTENCES
SÉANCE ET SUPPORT(S)
9) Bilan de fin de séquence
On consacre une séance pour revenir avec les élèves sur tout ce qui a été travaillé durant la séquence. Retour sur toutes les connaissances • Sexprimer à loral en
Il sagit ainsi de les amener : travaillées dans la séquence interaction ;
• se construire une culture
• à récapituler et à reformuler par eux-mêmes ce quils ont appris ; historique, géographique,
littéraire et artistique ;
• à identifier ce quils nont pas suffisamment compris et qui nécessite un complément dexplication ;
• analyser et comprendre les
• à expliciter les liens qui unissent les différents apprentissages et activités qui leur ont été proposés ; organisations humaines
• à sapproprier personnellement les œuvres quils ont rencontrées durant la séquence en créant et les représentations du
des liens entre elles et en exprimant des préférences. monde ;
• sexprimer à loral de ma-
La lecture cursive peut être le support de la réalisation de ce bilan collectif de diverses manières : nière continue.
• en sappuyant sur certains extraits pour revenir concrètement sur certaines notions ;
• en demandant aux élèves de résumer à loral certains épisodes du Roman de Renart qui leur
font penser aux textes étudiés pendant la séquence, puis de justifier les rapprochements quils
établissent.
SÉANCE ET SUPPORT(S)
10) Évaluation de fin de séquence
1) Première partie : un questionnaire de lecture portant sur « La Jeune Poule et le Vieux Renard », de Connaissances culturelles et linguis- • Comprendre des textes
Jean-Pierre Claris de Florian. tiques travaillées dans la séquence littéraires brefs ;
Le questionnaire est pensé de manière à amener lélève à mobiliser les connaissances travaillées dans • écrire un texte bref en
la séquence et à évaluer deux compétences. réponse à une question.
2) Seconde partie : la rédaction dun texte consacré à un épisode du Roman de Renart. Connaissances culturelles et linguis- • Comprendre un texte long ;
Lélève choisit lépisode quil a préféré puis écrit son texte selon le plan suivant : tiques travaillées dans la séquence • écrire un texte personnel
• une phrase où il annonce son choix ; long.
• un paragraphe dans lequel il résume lépisode de son choix ;
• un paragraphe dans lequel il justifie son choix.
Pour ce qui est de la qualité de la langue, sont particulièrement pris en compte :
• les accords dans le groupe nominal, et entre le sujet et le verbe ;
• lusage correct du présent ;
• la délimitation et la ponctuation correcte des phrases.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Ritualisation en début de cours dune pratique orale
Outre les différentes situations dapprentissage relatives à loral qui viennent dêtre décrites, il convient de parler dune pratique rituelle mise en place
au début de chaque cours. Pour modeste quelle soit, elle savère souvent très efficace.
Objectifs
• Pratiquer loral de façon non préparée à partir dun support connu ;
• vérifier les connaissances et la compréhension du cours.
Modalités
Activité pratiquée au début de chaque cours : un élève est systématiquement interrogé par le professeur et a pour consigne de résumer le cours
précédent.
Il organise sa parole comme il veut et doit en 3 ou 4 minutes présenter ce quil a appris lors du cours précédent, rappeler à la classe les supports sur
lesquels il a travaillé (texte, document iconographique, fiche dexercices, etc.) et expliquer ce qui lui a semblé difficile dans ce cours éventuellement.
Évaluation
• Évaluation du contenu par le professeur et lensemble de la classe dans une courte reprise collective ;
• Évaluation de la correction de la langue : 2 élèves sont désignés (ou volontaires) avant lexercice pour se concentrer sur la correction de la
langue orale et pour relever en prise de notes les éventuels erreurs ou écarts de langage. Reprise collective rapide ;
• Évaluation par compétences : cette pratique récurrente donne potentiellement loccasion dévaluer de manière régulière et suivie plusieurs
des compétences présentes dans le référentiel académique : « sexprimer à loral de manière continue » (sur les premiers niveaux de maîtrise
qui concernent un oral continu non codifié de moins de cinq minutes) ; « mémoriser et dire » ; « maîtrise lexicale » ; « maîtrise syntaxique ».
Intérêts de lexercice
• Régularité de la pratique : loral devient plus familier aux élèves ;
• Rapidité de lexercice : il permet dimpliquer lensemble de la classe dans lexercice dun seul ;
• Loral permet la transition entre la séance précédente et la séance qui souvre et lie les différentes activités du cours (dire-lire-écrire) ;
• Lexercice permet une réflexion sur les niveaux de langue acceptés, les codes de langage écrit ou oral.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Lévaluation de loral tout au long de la séquence
Les descripteurs de niveau utilisés pour lévaluation de loral
En ce qui concerne lévaluation de loral dans la composante 1 du domaine 1 du socle, ce sont quatre compétences qui ont été identifiées :
• écouter et comprendre un message oral ;
• sexprimer à loral de manière continue ;
• sexprimer à loral en interaction ;
• mémoriser et dire.
La compétence orale 1 (« Écouter et comprendre un message oral ») est particulièrement évaluée dans les séances 1 et 8.
La compétence orale 2 (« Sexprimer à loral de manière continue ») est peu évaluée dans cette séquence. Elle est évaluable dans la séance 9 ou à
travers la pratique ritualisée de début de cours mais uniquement sur les deux premiers niveaux de maîtrise, puisque loral continu quelles mettent en
jeu consiste en un oral spontané et non codifié de moins de cinq minutes.
La compétence orale 3 (« Sexprimer à loral en interaction ») est particulièrement évaluée dans les séances 1, 2, 7 et 9.
La compétence orale 4 (« Mémoriser et dire ») est évaluée dans la séance 7 ou à travers la pratique ritualisée de début de cours.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Compétence orale 1 : écouter et comprendre un message oral
MAÎTRISE INSUFFISANTE CYCLE 3 MAÎTRISE FRAGILE CYCLE 3 MAÎTRISE SATISFAISANTE CYCLE 3 TRÈS BONNE MAÎTRISE CYCLE 3
Niveau insuffisant de compréhension Compréhension dun message oral de Compréhension dun message oral de Compréhension dun message oral de
orale moins de 5 minutes moins de 10 minutes, avec laide du pro- moins de 10 minutes, en situation dau-
fesseur si nécessaire tonomie
Descripteurs de niveau en fonction de 3 Descripteurs de niveau en fonction de 2 Descripteurs de niveau : Descripteurs de niveau en fonction de 4
degrés de progressivité : degrés de progressivité : • Accompagné par les questions, les degrés de progressivité :
a) Lélève ne reste pas attentif durant une a) Lélève sait soutenir son attention et, en consignes ou les remarques du a) Lélève comprend, sans avoir besoin
situation découte de moins de 5 minutes. cas de difficulté, cerner ce quil ne com- professeur, lélève comprend un dêtre aidé, un message oral simple de
b) Lélève arrive à soutenir son écoute prend pas et poser des questions. message oral simple de moins de 10 moins de 10 minutes ou un document
mais sans comprendre ce qui est dit. b) Lélève comprend correctement un minutes ou un document audiovisuel audiovisuel dune vingtaine de minutes.
message oral simple de moins de 5 dune vingtaine de minutes. b) Accompagné par les questions, les
c) Lélève arrive à soutenir son écoute
mais ne comprend que partiellement ce minutes. • Lélève manifeste sa compréhension consignes ou les remarques du profes-
qui est dit. en reformulant le sens général ou en seur, lélève est capable de rendre compte
répondant à des questions. de la teneur générale dun message oral
a) Lélève sait soutenir son attention et, en long et/ou qui présente des difficultés.
cas de difficulté, cerner ce quil ne com- • Dans le cas dun texte lu à voix
prend pas et poser des questions. haute, lélève sait dire ce quil en a c) Accompagné par les questions, les
compris sans se reporter au texte. consignes ou les remarques du profes-
b) Lélève comprend correctement un seur, lélève est capable dentrer dans
message oral simple de moins de 5 lanalyse fine et linterprétation dun
minutes. message oral complexe.
d) De manière complètement autonome,
lélève est capable :
• de reformuler le sens général et de
rendre compte de la teneur générale
dun discours oral complexe ;
• daller au-delà de la seule compré-
hension littérale en analysant et
en interprétant de manière fine le
message oral.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Compétence orale 2 : sexprimer à loral de manière continue
MAÎTRISE INSUFFISANTE CYCLE 3 MAÎTRISE FRAGILE CYCLE 3 MAÎTRISE SATISFAISANTE CYCLE 3 TRÈS BONNE MAÎTRISE CYCLE 3
Difficulté à développer un propos perti- Maîtrise orale dans le cadre dune pra- Maîtrise dun oral codifié et développé de Maîtrise dun oral codifié et développé de
nent court tique courante et non codifiée moins de 5 minutes plus de 5 minutes
Descripteurs de niveau en fonction de 3 Descripteurs de niveau : Descripteurs de niveau : Descripteurs de niveau en fonction de 2
degrés de progressivité : degrés de progressivité :
a) Ce que lélève dit et la manière dont il le • Lélève sait pratiquer avec efficacité Lélève est capable pendant quelques a)
dit ne correspond pas à ce qui est attendu. et pertinence différentes formes de minutes : • Avec quelques relances de la part du
b) Lélève comprend ce dont il faut parler discours notamment, raconter, dé- • de présenter de façon ordonnée des professeur si nécessaire, lélève est
mais ne sexprime pas assez correcte- crire, expliquer dans des situations informations et des explications ; capable dune prise de parole conti-
ment pour être compris et ne tient pas de communication variées. nue satisfaisante de 5 à 10 minutes.
assez compte de ses auditeurs. • dexprimer un point de vue person-
• Dans le cas dun récit, lélève est nel en le justifiant ; • Pendant sa prise de parole, lélève
c) Lélève comprend ce dont il faut parler capable de re raconter seul un récit est capable de se détacher de ses
et prend en compte ses auditeurs en mo- étudié en classe. • de raconter une histoire qui na pas notes de préparation.
bilisant des techniques qui font quon est été étudiée en classe ;
b)
écouté (articulation, débit, volume de la • de réaliser une courte présentation
voix, intonation, posture, regard, gestuali- orale après avoir élaboré un support • Lélève sait sexprimer à loral dune
té...). Cependant, lélève ne sexprime pas (papier, numérique, etc.) pour cette manière très claire et correcte.
assez correctement pour être compris. présentation. • Lélève sait se détacher de ses
notes de préparation et maîtrise les
techniques de la prise de parole en
public.
• Lélève est capable dune prise de
parole continue longue sans quil
soit nécessaire que le professeur
intervienne.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Compétence orale 3 : sexprimer à loral en interaction
MAÎTRISE INSUFFISANTE CYCLE 3 MAÎTRISE FRAGILE CYCLE 3 MAÎTRISE SATISFAISANTE CYCLE 3 TRÈS BONNE MAÎTRISE CYCLE 3
Difficulté à échanger à loral Interventions ponctuelles dans un Capacité à entrer dans un dialogue suivi Capacité à entrer dans un débat
échange
Descripteurs de niveau en fonction de 3 Descripteurs de niveau : Descripteurs de niveau : Descripteurs de niveau en fonction de 2
degrés de progressivité : degrés de progressivité :
a) Lélève éprouve des difficultés à Lélève sait intervenir de temps à autre Lélève sait entrer dans un dialogue suivi a) Lélève sait participer à un débat de
comprendre et à suivre ce qui se dit, ce avec pertinence et clarté dans des situa- avec les autres pour confronter son point manière constructive et en respectant la
qui explique quil nintervient pas dans tions variées (questionner, répondre à une de vue, ses réactions, ses impressions, parole de lautre. Cependant, son argu-
léchange. interpellation, exprimer un accord ou un avec les leurs. mentation manque parfois dassurance et
b) Lélève comprend de quoi il est question désaccord, apporter un complément…). defficacité.
mais nose pas ou ne veut pas intervenir b) Lélève est capable de débattre en déve-
dans léchange. loppant ses arguments avec efficacité et
c) Lélève comprend de quoi il est question en sexprimant de manière très correcte
et participe à léchange mais narrive pas et précise.
assez à se faire comprendre.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I FRANÇAIS I Dire la ruse - Évaluation de loral en compréhension et en production : exemple 2
Compétence orale 4 : mémoriser et dire (restitution de leçon, récitation, jeu théâtral…)
MAÎTRISE INSUFFISANTE CYCLE 3 MAÎTRISE FRAGILE CYCLE 3 MAÎTRISE SATISFAISANTE CYCLE 3 TRÈS BONNE MAÎTRISE CYCLE 3
Difficultés de mémorisation et de restitu- Mémorisation et restitution dun texte ou Mémorisation, restitution et réinvestis- Prestation orale dont la qualité témoigne
tion en public dune leçon brefs sement dun très bon niveau dappropriation
personnelle
Descripteurs de niveau en fonction de 3 Descripteurs de niveau : Descripteurs de niveau : Descripteurs de niveau en fonction de 2
degrés de progressivité : degrés de progressivité :
a) Lélève na fourni aucun effort de mé- Lélève sait restituer avec quelques • Lélève sait dire de mémoire un texte a)
morisation. hésitations une courte leçon ou dire de littéraire bref dune manière fidèle et • Lélève essaie dinterpréter et de dire
b) Lélève fournit de réels efforts dap- mémoire un texte bref (poème, saynète…) fluide en respectant la structure et la de manière expressive le texte quil
prentissage mais a du mal à retenir ce dune manière fidèle, compréhensible et ponctuation des phrases. a appris.
quil a à restituer et ne tient pas assez en prenant en compte le public. • Lélève sait réutiliser des mots, des • Lélève sait restituer une leçon, un
compte du public. formules, des expressions quil a texte lu ou un échange verbal de
c) Lélève a mémorisé ce quil avait à rencontrés dans ce quil a lu, enten- façon personnelle et autonome.
apprendre mais ne tient pas assez compte du, étudié. • Parfois aidé du professeur, lélève
du public (volume, articulation, regard, • Parfois aidé par le professeur, lélève sait rendre compte, à loral, de la
gestes). sait restituer à loral une leçon, un lecture dune œuvre complète, dune
texte lu ou un échange verbal dune leçon de plusieurs pages ou dun
manière qui en manifeste sa bonne débat.
compréhension. b)
• Lélève sait mettre en valeur la
signification et lorganisation dun
texte complexe et/ou littéraire par la
qualité de son interprétation.
• Lélève sait rendre compte, à loral
et de façon autonome, de la lecture
dune œuvre complète, dune leçon
de plusieurs pages ou dun long
temps déchange.
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Informer et accompagner
les professionnels de léducation
ÉVALUATION Cycles 2 3 4
Français
Les écrits de travail
Identifier des situations dévaluation liées
à leur utilisation : trois exemples
Composante(s) du socle commun
D1-1 | Comprendre, sexprimer en utilisant la langue française à loral et à lécrit
D2 | Les méthodes et outils pour apprendre
Que se propose-t-on dÉvaluer ?
À lissue du cycle de consolidation, il semble important dévaluer la capacité des élèves à utiliser
la langue française à lécrit pour travailler et progresser dans toutes les disciplines. On propose
donc ici des pistes pour se prononcer sur le niveau de maîtrise des élèves dans le champ de la
compétence attendue en fin de cycle : recourir à lécriture de manière autonome pour réfléchir et
pour apprendre.
Il sagit dinterroger la capacité de lélève à organiser sa pensée à lécrit et grâce à lécrit, à
sapproprier les apprentissages et à leur donner du sens dans la pratique des écrits de travail.
Cela recouvre en particulier les capacités suivantes : se remémorer les activités conduites en
classe, tisser des liens entre elles, synthétiser.
Les pistes proposées, même si elles sappuient prioritairement sur des exemples dactivités en
classe de français, sont transférables aux autres disciplines : lensemble des professeurs peut
être conduit à se prononcer sur lattendu de fin de cycle concerné. En effet, les sollicitations liées
à la pratique des écrits de travail sinscrivent au cœur de laccompagnement pédagogique des
élèves dans toutes les disciplines : elles aident lélève à convertir les démarches collectives en
apprentissages individuels, elles contribuent à inscrire les activités de la classe et les apprentis-
sages collectifs dans un parcours dapprentissage personnel.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I Français I Les écrits de travail
Présentation du cadre didactique : trois activités enga-
geant lutilisation décrits de travail
Exemple 1 : la rédaction de la trace écrite à lissue dune séance de lecture
analytique
La lecture analytique, entendue comme construction collective du sens dun texte, engage
prioritairement le travail de compétences orales. En effet, dans la première phase dune
telle séance, le professeur sappuie sur les intuitions et impressions des élèves pour tisser
progressivement une interprétation raisonnée, grâce aux échanges entre lecteurs. Dans une
deuxième phase, celle dite des « activités de relecture », est mobilisée la capacité à relever
et analyser des éléments précis dans le texte, à loral ou à lécrit. Cest le troisième et dernier
moment dune lecture analytique qui nous intéresse spécifiquement ici, car les compétences
décriture suivantes y sont travaillées :
Être capable de synthétiser et dorganiser à lécrit le discours construit collectivement sur le
texte.
• Être capable de passer des codes de la langue orale aux codes de la langue écrite.
Au cours des deux premières phases évoquées, le professeur lui-même utilise le tableau
comme le support dun écrit de travail collectif : il prend en notes les hypothèses de
lecture, des passages du texte, il peut avoir recours à de nombreux outils pour représenter
le cheminement de la classe dans le texte listes, schémas, arborescences, tableaux.
La ressaisie, dans un texte synthétique et clair, de ce grand brouillon, est une activité
particulièrement propice au travail des compétences décriture citées plus haut.
De nombreuses démarches peuvent être proposées aux élèves pour quils mènent à bien
ce travail de synthèse et de formulation. Afin danalyser les informations quil fournit sur
le niveau de maîtrise des élèves en fin de cycle 3, on se propose de retenir ici le scénario
suivant : le professeur, dix ou quinze minutes avant la fin de la séance, étaie le travail des
élèves en demandant à la classe de distinguer, parmi les notes du tableau, les mots clés de
linterprétation du texte. Il les met en exergue. Les élèves ont alors pour consigne de rédiger
un écrit bref qui dise ce qui leur paraît important à retenir de la lecture du texte, en sappuyant
sur ces mots clés. Le professeur circule, observe les élèves et apporte un étayage individualisé
au besoin.
Exemple 2 : lélaboration dune fiche de réussite
La fiche de réussite, ou fiche de révision, est un outil précieux qui a pour fonction daider les
élèves à se préparer pour une évaluation, souvent en fin de séquence. Elle est en général
organisée en deux parties : dun côté est récapitulé ce que lélève doit savoir, de lautre ce
quil doit savoir faire. Il est utile que soient renseignés les lieux (pages du manuel, passages
de la séquence, activités précises menées en classe) où lélève peut retrouver les ressources
à sa disposition pour se préparer. Ainsi la fiche de réussite, envisagée comme outil, peut
être conçue par le professeur pour la classe. Toutefois, lélaboration de la fiche de réussite
par chaque élève pour lui-même constitue une activité très profitable à lappropriation des
apprentissages. En fin de cycle 3, le temps consacré à une telle activité peut à bon droit relever
de laccompagnement personnalisé : il sagit bien dun temps pris pour lever déventuels
implicites sur les attentes du professeur, sur le sens des apprentissages engagés dans la
séquence. De plus, lélève est conduit à se remémorer le parcours dapprentissage, à anticiper
sur ce qui pourra être évalué. La fiche réussite est un outil quil conçoit pour lui-même :
pour rendre son travail plus efficace, lélève doit établir des priorités de révision. Il doit donc
distinguer et faire apparaître les éléments qui lui paraissent les plus importants dans la
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ÉVALUATION CYCLE 3 I Français I Les écrits de travail
séquence, et aussi ceux quil pense avoir besoin de revoir avec le plus dattention parce quil
les a moins bien retenus ou compris. Létayage apporté par le professeur au cours de cette
activité, qui prend de fait en compte les besoins différenciés des élèves, contribue à construire
leur autonomie.
Pour les élèves qui ont été progressivement amenés durant le cycle 3 à élaborer en autonomie
loutil « fiche de réussite », cette activité constitue une situation dévaluation riche. Les
compétences écrites suivantes peuvent être examinées :
• Savoir utiliser lécrit pour se remémorer et pour réfléchir.
• Savoir organiser un écrit de travail pour se constituer un outil efficace.
Exemple 3 : lécrit réflexif
Afin didentifier ce qui peut constituer des obstacles pour les apprentissages et y remédier,
le professeur est invité à favoriser la capacité des élèves à produire un discours métacognitif.
En particulier, il est souvent suggéré de « faire verbaliser » les élèves, comme dans les temps
de début de séance où le professeur sollicite la classe pour que soit rappelé ce qui a été vu
précédemment, ce que cela avait permis de mettre au jour, ce qui reste à étudier.
Encourager les élèves à déployer un discours réflexif à lécrit est également possible. Il sagit
de faire travailler la capacité à ressaisir le déroulement et le sens dune activité conduite
en classe. On vise, à travers ces écrits, à favoriser une distinction explicite entre la tâche à
accomplir et lobjectif dapprentissage lors dune activité donnée à passer de « on a fait »
à « jai appris ». La différence essentielle avec la rédaction de la « trace écrite » comme
présentée dans lexemple 1, consiste dans le fait que chaque écrit réflexif fait état dune
appropriation individuelle des apprentissages engagés dans lactivité. Cest bien le « je » qui
est au cœur dans lécrit réflexif, et non le « on » du parcours collectif1.
On prendra ici lexemple de lécrit réflexif que lon peut demander aux élèves en guise de bilan
dune séance consacrée à létude de la langue. On envisage une activité sinscrivant dans
une démarche analogue à celle présentée dans les exemples dactivité des ressources pour
létude de la langue aux cycles 2 et 3, cest-à-dire une activité de classement déléments dun
corpus donné. Prenons lexemple dune séance visant à consolider les acquis des élèves sur
la morphologie des verbes aux temps simples, dans le champ du programme « observer le
fonctionnement du verbe et lorthographier ». À partir dun corpus de formes verbales, les
élèves ont opéré des tris et procédé à plusieurs classements possibles. En groupe, ils ont dû
se mettre daccord sur un classement de toutes les formes du corpus, et expliquer ensuite à
loral la logique qui a présidé au choix du classement retenu.
À lissue de lactivité, la démarche collective a rendu manifestes les constantes des marques
de temps.
Le professeur laisse passer quelques jours avant de demander aux élèves de revenir sur cette
activité. Il donne la consigne suivante :
« Présentez lactivité conduite lors de la séance détude de la langue. Expliquez pourquoi,
selon vous, cette activité vous a été proposée. Détaillez la manière dont vous avez procédé
pour réussir le travail, et dites ce qui vous a semblé difficile. Faites le point sur ce que vous
avez appris lors de cette activité. »
1. Un écrit réflexif, cest « la représentation que lélève a des connaissances quil possède et de la façon dont il peut
les utiliser » (cf. Nicole Delvolvé, Tous les élèves peuvent apprendre : aspects psychologiques et ergonomiques des
apprentissages, Paris, Hachette éducation, 2005).
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ÉVALUATION CYCLE 3 I Français I Les écrits de travail
On est bien sûr fondé à évaluer la capacité des élèves à entrer dans les enjeux de ce type
décrit que si on leur a proposé une telle activité de manière régulière, de préférence avec une
consigne strictement identique :
• Savoir utiliser lécrit pour se remémorer et pour réfléchir.
• Savoir expliciter une démarche et lacquisition dune connaissance ou dune compétence.
Évaluer le niveau de maîtrise des élèves : les observables
Lexemple de la « trace écrite » à lissue dune lecture analytique
POSITIONNER LÉLÈVE PAR RAPPORT AUX ATTENDUS DE FIN DE CYCLE 3 :
Quelles données fournit cette situation précise sur les niveaux de maîtrise at-
teints ?
Être capable de synthétiser et Très bonne maîtrise si :
dorganiser à lécrit le discours Mêmes qualités observées que pour la maîtrise satisfaisante, lélève sinscrit
construit collectivement sur le plus clairement dans une démarche argumentative.
texte.
Maîtrise satisfaisante si :
Les mots clés mis en exergue collectivement sont utilisés de façon perti-
nente dans un texte clair.
Lélève restitue la lecture de la classe en hiérarchisant les éléments : inter-
prétation globale, justifications.
Maîtrise fragile si :
Les mots clés sont repris dans la production de lélève, mais le texte nassure
pas la cohérence entre chacun des éléments : il ne constitue pas un discours.
Maîtrise insuffisante si :
Lélève ne parvient pas à utiliser les mots clés dans des phrases pertinentes.
Être capable de passer des codes Très bonne maîtrise si :
de la langue orale aux codes de la Mêmes qualités que pour la maîtrise satisfaisante. Lélève manie un lexique
langue écrite. particulièrement riche.
Maîtrise satisfaisante si :
Lélève utilise des formulations propres aux écrits de synthèse (les
connecteurs logiques ; des tournures comme « il sagit de ») et à lanalyse
littéraire (« comme on peut le voir aux lignes… » ; « lauteur veut montrer
que… »).
La ponctuation concourt à la clarté du propos.
Maîtrise fragile si :
Lélève utilise un vocabulaire très restreint et narticule pas les éléments de
son discours.
Maîtrise insuffisante si :
La maitrise insuffisante de la ponctuation et/ou de la syntaxe gênent beau-
coup la lisibilité. Le texte produit manque de clarté et ne restitue pas la
lecture collective.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I Français I Les écrits de travail
Lexemple de la fiche de réussite
POSITIONNER LÉLÈVE PAR RAPPORT AUX ATTENDUS DE FIN DE CYCLE 3 :
Quelles données fournit cette situation précise sur les niveaux de maîtrise at-
teints ?
Savoir utiliser lécrit pour se remé- Très bonne maîtrise si :
morer et pour réfléchir. Mêmes capacités que celles attendues pour la maîtrise satisfaisante ; lélève
est entièrement autonome et collecte rapidement lensemble des éléments
dont il a besoin pour élaborer sa fiche de réussite.
Maîtrise satisfaisante si :
Lélève est capable de retracer le parcours de la séquence, il sait utiliser
les ressources au besoin (il consulte son classeur, éventuellement son
manuel).
Il sait hiérarchiser le contenu de ses cours : il identifie les connaissances à
retenir (ce quil devra savoir).
Il comprend le sens des apprentissages : il peut expliciter ce quil devra
savoir faire.
Maîtrise fragile si :
Mêmes capacités que pour la maîtrise satisfaisante, mais létayage est plus
important.
Maîtrise insuffisante si :
Malgré létayage, lélève ne parvient pas à retracer le parcours de la séance
ni à formuler les connaissances et compétences acquises. Dans son cours,
il ne sait pas discriminer les éléments à retenir de ceux liés à un exemple ou
une activité précis.
Savoir organiser un écrit de travail Très bonne maîtrise si :
pour se constituer un outil efficace. Mêmes qualités de la production et capacités de lélève ; le document est
particulièrement efficace et peut devenir un outil partagé dans la classe.
Maîtrise satisfaisante si :
Le document produit est clair et lisible.
Il comporte des références aux ressources à consulter pour réviser.
Certains éléments sont mis en exergue.
Lélève est capable dexpliciter et de justifier à loral lorganisation choisie
(couleurs, organisation dans lespace).
Maîtrise fragile si :
Il manque des éléments importants et ces omissions sont susceptibles de
pénaliser lefficacité des révisions.
Maîtrise insuffisante si :
La fiche est confuse.
Lélève nest pas capable den expliciter le contenu et lorganisation à loral.
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ÉVALUATION CYCLE 3 I Français I Les écrits de travail
Lexemple de lécrit réflexif
POSITIONNER LÉLÈVE PAR RAPPORT AUX ATTENDUS DE FIN DE CYCLE 3 :
Quelles données fournit cette situation précise sur les niveaux de maîtrise at-
teints ?
Savoir utiliser lécrit pour se remé- Très bonne maîtrise si :
morer et pour réfléchir. Mêmes qualités de la production et capacités de lélève ; lélève est capable
de rédiger rapidement lécrit réflexif, en complète autonomie.
Maîtrise satisfaisante si :
La consigne de lactivité est restituée avec justesse. Lélève distingue lacti-
vité de lobjectif poursuivi.
Il apporte des exemples à lappui de ses explications.
Maîtrise fragile si :
Mêmes qualités et capacités, mais un étayage plus important est nécessaire
à lélève.
Maîtrise insuffisante :
Lélève a des difficultés à présenter lactivité. Il ne peut rendre compte de son
objectif et parvient au mieux à lister des actions : « on a fait… » sans pouvoir
justifier.
Savoir expliciter une démarche et Très bonne maîtrise si :
lacquisition dune connaissance ou Mêmes qualités et capacités que celles détaillées pour la maîtrise satisfai-
dune compétence. sante. Le texte produit est particulièrement précis et fluide.
Maîtrise satisfaisante si :
Lélève utilise des termes et tournures propres au discours explicatif
(expression de la cause, de lopposition, articulation du discours à laide de
connecteurs).
Il formule de façon cohérente ce quil a appris.
Maîtrise fragile si :
Mêmes qualités et capacités que celles détaillées pour la maîtrise satisfai-
sante, mais un étayage important est nécessaire.
Maîtrise insuffisante si :
Malgré létayage, lélève nentre pas dans un discours réflexif. Il parvient au
mieux à lister des actions : « on a fait… » sans pouvoir justifier, il nest pas
capable de formuler ce quil a appris.
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Exemples pour la mise en œuvre
des programmes
6 e
Français
Exemples de réussite,
propositions dœuvres littéraires
et pistes de prolongements
artistiques et culturels
2025
Exemples pour la mise en œuvre du programme de français en 6e
Exemples de réussite, propositions dœuvres littéraires et pistes de prolongements
artistiques et culturels
Sommaire
Lecture 2
• Lire avec fluidité 2
• Lire à voix haute avec expressivité 2
• Lire et comprendre seul des textes, des documents et des images 2
• Lire et comprendre des textes, des documents et des images pour
apprendre dans toutes les disciplines 2
• Lire une œuvre et se lapproprier 3
Culture littéraire et artistique 3
• Créer, recréer le monde : récits des origines (récit, fiction) 3
• Chanter et enchanter le monde : mots et merveilles (poésie) 4
• Se masquer, jouer, déjouer : ruses en action (théâtre) 4
• Partir à laventure ! (récit, fiction) 5
• Rencontrer des monstres : expérience de lautre, expérience de soi
(récit, fiction) 6
Écriture 6
• Écrire à la main de manière fluide et efficace 6
• Écrire pour réfléchir, apprendre et mémoriser 7
• Produire des écrits variés 7
Oral 8
• Écouter pour comprendre 8
• Dire pour être compris dans toutes les disciplines 8
• Participer à des échanges verbaux 9
Vocabulaire 9
• Enrichir son vocabulaire dans toutes les disciplines 9
• Établir des relations entre les mots 10
• Réemployer le vocabulaire étudié 10
• Mémoriser lorthographe des mots 10
Grammaire et orthographe grammaticale 11
• Identifier les constituants dune phrase simple 11
• Se repérer dans la phrase complexe 12
• Acquérir lorthographe grammaticale 12
1
Lecture
Lire avec fluidité
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Poursuivre lentrainement à la lecture silencieuse • Lélève lit, avec ou sans préparation, un texte long
et à la lecture à voix haute en renforçant sans interruptions nuisant à l'intelligibilité de la
lacquisition dun phrasé et dune prosodie lecture.
adaptés au texte. • Il améliore sa fluidité de lecture en senregistrant
• Prendre en compte les groupes syntaxiques et en sécoutant.
(groupes de mots avec unité de sens), les marques
de ponctuation, les liaisons dans sa lecture.
• Parvenir à lire correctement en ciblant 130 mots
par minute en moyenne.
Lire à voix haute avec expressivité
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Lire à voix haute, avec aisance et expressivité, un • Lélève lit à voix haute un poème, une fable, en
texte de 10 à 20 lignes en regardant lauditoire. adaptant son débit et ses intonations aux passages
• Poursuivre le travail de mise en voix du texte. de récit et aux prises de parole des différents
• Rendre compte des émotions et sentiments des personnages.
personnages, et des intentions de lauteur. • Il parvient à moduler sa voix pour indiquer les
• Parvenir à rendre lintonation, le rythme et la changements de personnage.
caractérisation des personnages dans le dialogue • Il adopte, lors dune lecture chorale, un rythme
de récit. suffisamment rapide pour traduire le dynamisme
• Prendre du plaisir à lire et à partager sa lecture. dun dialogue.
• Il améliore sa lecture expressive en senregistrant
et en sécoutant.
Lire et comprendre seul des textes, des documents et des images
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Dégager le sens global dun texte, affiner sa • Il met en œuvre des stratégies de compréhension
compréhension et devenir un lecteur autonome. du lexique inconnu (appui sur le contexte, la
• Dégager les principales caractéristiques dun texte morphologie, le rappel de connaissances sur le
et le rattacher à un genre. domaine ou lunivers de référence concerné).
• Dégager le sens global de textes de genres • Il construit une représentation mentale de
différents, savoir repérer une information plus ou lhistoire narrée par le dessin, la sélection dimages,
moins saillante, effectuer des inférences sur de etc.
larges extraits. • Il perçoit la spécificité du genre théâtral (lien entre
• Repérer les informations explicites et implicites, les le texte et sa mise en scène, éléments de lécriture
liens logiques, les reprises nominales. théâtrale).
• Justifier ses interprétations ou ses réponses en • Il identifie les caractéristiques de lécriture
prenant appui sur le texte ou sur ses poétique (images, musicalité, expression
connaissances. démotions, etc.).
Lire et comprendre des textes, des documents et des images pour apprendre dans
toutes les disciplines
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Identifier la nature et la source des documents. • Lélève identifie les éléments visuels qui organisent,
• Rencontrer des textes, des œuvres et des expliquent, illustrent et mettent en évidence
documents variés (image, tableau, schéma, articles linformation dans une page de documentaire.
2
de presse, etc.) • Il sait où prélever linformation pour répondre à
• Comparer des documents de genres différents et une question en sappuyant sur les titres, sous-
repérer ce qui les rapproche et ce qui les titres, et lorganisation de la page.
différencie. • Il présente et commente une photographie de
• Apprendre à mettre en relation des informations manière organisée en allant de ce qui est vu à ce
dans le cas de documents composites. qui est dit par limage.
• Prendre appui sur les éléments essentiels dune
image fixe et les interpréter.
Lire une œuvre et se lapproprier
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Lire et étudier en classe trois œuvres du • Lélève garde la mémoire des livres lus (carnet de
patrimoine en lecture intégrale et trois œuvres lecture, portfolio, etc.), pour les mobiliser
complètes en lecture cursive. ultérieurement.
• Développer sa culture littéraire et artistique. • Il rend compte de ses lectures et de leur
• Mettre en relation le texte lu avec dautres appropriation en proposant des productions
références : expérience vécue, connaissances variées (écrites, artistiques, numériques, vidéos,
culturelles, enjeux contemporains, etc. etc.) : création de boite de lecture, affiche, lettre à
• Pouvoir proposer une évocation spontanée de sa lauteur, ajout dun passage à lœuvre, etc.
lecture. • Il participe à des activités doral sur sa lecture
• Prendre appui sur des éléments précis pour fonder (débat interprétatif, cercle de lecture, mise en
sa compréhension fine dune œuvre et engager voix, mise en scène, etc.).
son interprétation.
• Partager ses impressions de lecture et en débattre,
confronter ses jugements.
• Développer le plaisir de lire et de partager ses
lectures.
• Sengager, persévérer dans sa lecture.
Culture littéraire et artistique
Créer, recréer le monde : récits des origines (récit, fiction)
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Un extrait long de La Genèse dans la Bible (lépisode du déluge pouvant être abordé comme
référence commune aux trois principales religions monothéistes)
 Lépopée de Gilgamesh
 Lépopée du roi singe
 Henri Gougaud, Larbre à soleils : légendes du monde entier
 Ovide, Métamorphoses
 Isabelle Pandazopoulos, Lépopée de Rama
 Françoise Rachmühl, 18 contes de la naissance du monde
 Murielle Szac, Le feuilleton de Tsippora
Œuvres proposées en lecture cursive
 Jacques Cassabois, Le premier roi du monde, lépopée de Gilgamesh
 Blaise Cendrars, Le mauvais juge
 Guillaume Duprat, Le livre des Terres imaginées
 Jacques-Rémy Girerd, La prophétie des grenouilles
 Nathaniel Hawthorne, Le premier et le second livre des Merveilles
 Colette Kahn, Lépopée du roi singe
 Michel Laporte, 11 contes de lÉgypte ancienne
 Jacques Pasquet, Contes inuit de la banquise
 Françoise Rachmühl, 16 nouvelles métamorphoses dOvide
3
 Flore Talamon, Noé face au déluge
 Mayumi Watanebe, Contes du Japon
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Le Bernin, Apollon et Daphné (sculpture)
 Bruegel lancien, La tour de Babel (peinture)
 Michel Ocelot, « Le pharaon, le sauvage et la princesse » (cinéma)
 Palais de Khorshabad (architecture)
 Richard Strauss, Ainsi parlait Zarathoustra (musique)
 Maurice Ravel, « Le lever du jour », Daphnis et Chloé (musique)
Chanter et enchanter le monde : mots et merveilles (poésie)
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Colette Césaire, May Angéli, Les histoires merveilleuses de lhippocampe : Poèmes dAimé Césaire pour
les petits et les grands (livre album)
 Andrée Chédid, Rythmes, section « émerveillements » ou « la source des mots »
 Robert Desnos, Chantefables et Chantefleurs
 Bruno Doucey, Nathalie Novi, La vie est belle
 Eugène Guillevic, Poèmes, Quotidiennes, I
 Claude Haller, Poèmes du petit matin
 Claude Roy, Poèmes
 Jacques Roubaud, Les animaux de tout le monde
Œuvres proposées en lecture cursive
 Mo Abbas (haïkus glanés par), Haïkus de la Roya
 Ramona Badescu et Benoît Guillaume, Les yeux Fayoun
 Alain Boudet, Le rire des cascades
 Pierre Coran, Jaffabules
 Jacques Charpentreau, Jouer avec les poètes
 Lise Deharme, Le cœur de Pic
 Pablo Neruda, Le livre des questions
 Guillaume Olive et He Zihong, Poèmes de Chine de lépoque des Tang (livre album)
 Jacques Prévert, Paroles
 Raymond Queneau, Cent mille milliards de poèmes
 Sylvie Nève, Poème du petit Poucet
 Jules Supervielle, La fable du monde
 René Zahnd, Anacoluthe ! Aventures au cimetière des mots oubliés
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Arcimboldo, Les saisons (peinture)
 Tapisserie de la Dame à la licorne, fin XVe début XVIe, Paris, musée de Cluny
 Man Ray, Létoile de mer (cinéma, scénario de Robert Desnos)
 Antonio Vivaldi, Les quatre saisons (musique)
 Les jardins suspendus de Babylone (architecture)
 Jacques Prévert, Vladimir Cosma, Les feuilles mortes (chanson)
 Christoph W. von Gluck, « Jai perdu mon Eurydice », Orphée et Eurydice (opéra)
Se masquer, jouer, déjouer : ruses en action (théâtre)
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Jean-Claude Grumberg, Le petit Chaperon Uf
 Eugène Labiche, Mon Isménie !
 Suzanne Lebeau, Logrelet
4
 Molière, Le médecin malgré lui
 Molière, Le médecin volant
 Joël Pommerat, Le petit Chaperon rouge
 Joël Pommerat, Pinocchio
 Olivier Py, Leau de la vie
 Olivier Py, La jeune Fille, le diable et le moulin
Œuvres proposées en lecture cursive
 Pierre Gripari, Huit farces pour collégiens
 Jean-Claude Grumberg, Marie des grenouilles
 Marie-Christine Helgerson, Louison et Monsieur Molière
 Stéphane Jaubertie, Yaël Tautavel ou lenfance de lart
 David Lescot, Jai trop damis
 Sylvain Levey, Arsène et Coquelicot
 Jean-Côme Noguès, Lhomme qui a séduit le soleil
 Žarko Petan, Le procès du Loup
 Olivier Py, La vraie Fiancée
 Karin Serres, Mongol
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Antoine Pevsner, Masque, 1923, Paris, Centre Pompidou (sculpture)
 Gustave Doré, Le corbeau et le renard, Le coq et le renard (gravure)
 Georges de La Tour, Le tricheur à las de carreau (peinture)
 Ariane Mnouchkine, Molière (cinéma)
 Contes de Grimm, mise en scène Olivier Py (théâtre)
 Le Petit Chaperon Uf, mise en scène Joëlle Bobbio et Luis Hormazabal (théâtre)
 Camille Saint-Saëns, Le carnaval des animaux (musique)
Partir à laventure ! (récit, fiction)
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Homère, LIliade
 Sindbad le Marin, Mille et une Nuits
 Lewis Caroll, Alice au pays des Merveilles
 Timothée de Fombelle, Céleste ma planète
 Jane Goodall, Ma vie avec les chimpanzés
 Joseph Kessel, Le lion
 Astrid Lindgren, Ronya, fille de brigands
 Jack London, Lappel de la forêt
 Pierre Mac Orlan, Les clients du bon chien jaune
 Antoine de Saint-Exupéry, Le petit prince
 Robert Louis Stevenson, Lile au trésor
 Michel Tournier, Vendredi ou la vie sauvage
 Mark Twain, Les aventures de Tom Sawyer
Œuvres proposées en lecture cursive
 Jean-François Chabas, Ba
 René Fallet, Bulle ou la voix de locéan
 Rudyard Kipling, Le livre de la jungle
 Hope Larson et Rebecca Mock, Pile ou face (BD)
 Philippe Lechermeier, Maldoror : Les enfants de la légende (tome 1)
 Michael Morpugo, Le royaume de Kensuké
 Jean-Claude Mourlevat, La rivière à lenvers
 Daniel Pennac, Lœil du loup
 Xavier-Laurent Petit, 153 jours en hiver
 Philipp Pullman, À la croisée des mondes
 Florence Thinard, Encore heureux quil ait fait beau
5
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Le mythe de lAtlantide
 Peter Brook, Sa Majesté des Mouches (film)
 Gustave Doré, Sindbad le marin, Illustration pour la Bibliothèque nationale de France
 Claude Gellée, dit Le Lorrain, Port de mer au soleil couchant, 1639, Paris, Musée du Louvre
 Desireless, Voyage, voyage (chanson) et sa reprise par Soap and Skin dans lalbum Torso
 Claude Debussy, La mer (musique)
 Edouard Grieg, Peer Gynt (musique)
Rencontrer des monstres : expérience de lautre, expérience de soi (récit, fiction)
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Jacob et Wilhelm Grimm, Contes de lenfance et du foyer
 Homère, LOdyssée
 Jeanne-Marie Leprince de Beaumont, La Belle et la Bête
 Charles Perrault, Histoires ou Contes des temps passés
 George Sand, « La Reine Coax », dans Les contes dune grand-mère
 Jean Vercors, Contes des cataplasmes
Œuvres proposées en lecture cursive
 Jolan C. Bertrand, Les sœurs Hiver
 Claire Clément, Une sorcière pas ordinaire
 Jean-Baptiste Evette, Mademoiselle V.
 Pierre Grimbert, Le guetteur de dragons
 Pierre Gripari, La sorcière de la rue Mouffetard et autres contes de la rue Broca
 Marie-Odile Hartmann, Ariane contre le Minotaure
 Sabrina Inghilterra, Logre et sa princesse aux petits oignons
 Nacer Khémir, Le chant des génies
 Hélène Montardre, Persée et le regard de pierre
 Pascaline Nolot, Eliott et la bibliothèque fabuleuse
 Françoise Rachmülh, Monstres et créatures de la mythologie
 J.K.Rowling, Harry Potter à lécole des sorciers
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 La Chimère dArezzo (sculpture)
 Jean Cocteau, La Belle et la Bête (cinéma)
 Gustave Doré, Le Maître chat ou le Chat botté, Le Petit Poucet (gravure)
 Le Caravage, Méduse (peinture)
 Gustave Moreau, Hercule et lHydre de Lerne (peinture)
 Odilon Redon, Le Cyclope, 1914 (peinture)
 John William Waterhouse, Ulysse et les sirènes, 1891 (peinture)
 Wolfgang A. Mozart, La Flute enchantée (opéra)
 Hector Berlioz, « La danse du sabbat », La Symphonie fantastique (musique)
 Jean Carriès, Grenouille aux oreilles de lapin, 1891, grès émaillé, Paris, Petit Palais (sculpture)
Écriture
Écrire à la main de manière fluide et efficace
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Copier des textes de façon lisible, • Lélève copie de façon lisible, régulière et soignée des textes dune
régulière, soignée et sans erreur trentaine de lignes rapidement et lisiblement.
dorthographe ou de ponctuation. • Il présente un texte personnel en veillant à sa lisibilité et à sa mise
• Produire des textes en veillant à en forme.
leur lisibilité et à leur mise en
forme.
6
Écrire pour réfléchir, apprendre et mémoriser
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Écrire pour résumer et/ou • Lélève écrit (phrases, listes, schémas) pour préparer la rédaction
synthétiser. de textes longs ou dexposés.
• Produire des écrits réflexifs courts • Il propose une liste sommaire des thèmes abordés dans un texte
pour argumenter et justifier ses et/ou cherche à en dégager lintérêt.
choix. • Il liste dabord sommairement les étapes dun texte, puis reprend
• Sapproprier individuellement chacune de ces étapes pour distinguer les sous-étapes.
lessentiel dune leçon, avec laide • Il formule, lors de la phase de découverte dun texte ou dune
ponctuelle du professeur et de ses activité, des impressions de lecteur.
pairs. • Il répond aux questions de compréhension en justifiant ses choix à
• Hiérarchiser des idées. laide de références au texte.
• Produire des écrits courts pour • Il liste ses idées au brouillon et cherche à les améliorer avant de
appliquer une règle de grammaire rédiger un texte court où il donne son avis.
ou employer et mémoriser le • Il reformule seul par écrit lessentiel dune leçon, y compris sous
lexique appris. forme de schéma
• Il se sert de la confrontation de ses écrits avec ceux de ses pairs
comme levier pour améliorer sa production écrite, avec ou sans
laide du professeur.
• Il invente quelques phrases au passé composé, puis les transforme
au plus-que-parfait en respectant les accords.
Produire des écrits variés
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Découvrir et expérimenter des • Il résume un texte en veillant à en dégager les étapes et à en
situations variées décriture : restituer tout le sens.
résumer, synthétiser. • Il propose une ou deux phrases pour dégager lintérêt dun texte.
• Écrire très fréquemment des • Il propose un bilan du projet dapprentissage et/ou de la séance et
textes personnels (donner un avis le confronte à celui de ses camarades pour essayer de laméliorer.
personnel en le justifiant, produire • Lélève produit très fréquemment des écrits courts en cherchant à
un écrit narratif, expliquer une justifier ses prises de position : Je pense que… En effet, etc.
démarche, etc.). • Il est capable dexpliquer une démarche personnelle : Tout dabord,
• Utiliser le brouillon pour préparer jai pensé que… Puis je me suis rendu compte…. Jai cherché à….
son texte. • Il produit un récit complet, comportant une ouverture et une
• Respecter les codes de lécrit. clôture, cohérent et structuré par paragraphes.
• Veiller à la cohérence textuelle. • Il imagine une suite de texte cohérente, intégrant des passages
• Améliorer tout ou partie de son descriptifs, du dialogue, plusieurs péripéties et explique ensuite ses
texte à partir de son choix décriture.
autoévaluation et/ou de pistes • Il convoque seul ou avec ses pairs, avec laide ponctuelle de son
données par lenseignant et ses enseignant, un univers de référence, un matériau linguistique
pairs. (lexique et syntaxe déjà connus ou préparés pour lécrit demandé,
• Prendre en compte les normes de écrits courts déjà produits en classe pour préparer lactivité),
lécrit pour réviser un texte. trouve et organise ses idées, élabore des phrases, les enchaine avec
cohérence, élabore des paragraphes ou dautres formes
dorganisation textuelles. Il se sert du brouillon lors de cette phase
préparatoire.
• Il mobilise seul des outils liés à létude de la langue à disposition
dans la classe (cahier, fiches, dictionnaire, guides de relecture,
gammes décriture, écrits intermédiaires, etc.) lors du travail
décriture ; il élabore, avec laide de lenseignant, ses propres outils
décriture.
• Il élimine les répétitions en proposant des périphrases de son choix
et en respectant la chaine anaphorique (le lion = le roi des
animaux).
• Il sait accorder le verbe avec son sujet, quel que soit le temps de
7
lindicatif utilisé.
• Dans une phrase complexe, il identifie dabord les propositions
pour accorder le verbe principal, puis accorde les verbes
subordonnés en identifiant leurs sujets spécifiques.
• Il réfléchit au rôle de la virgule : il distingue lapposition de
lénumération (Zeus, roi des dieux, fils de Cronos vs Athéna, Hermès,
Calypso).
• Il veille à la cohésion de son texte en enchainant des paragraphes
de manière cohérente ou en introduisant dautres formes
dorganisation textuelles.
• Il est capable dutiliser différents supports pour écrire : utilisation
dun clavier dordinateur (en utilisant les caractères spéciaux et les
signes de ponctuation les plus usuels), il choisit un support et une
mise en page personnelle pour mettre en valeur un texte
(calligraphie, calligrammes, etc.).
• Lors dune relecture différée de sa production écrite, lélève porte
un regard critique sur sa production et/ou formule des conseils à
ses pairs ; il se sert de ces observations pour faire évoluer son texte.
Oral
Écouter pour comprendre
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Construire sa posture dauditeur • Lélève soutient une attention prolongée et est capable de mettre
en maintenant une écoute active en réseau différentes informations entendues.
orientée en fonction du but. • Il distingue les propos de plusieurs locuteurs (interview, reportage).
• Comprendre un message oral • Il est capable de reformuler des informations explicites dun texte
provenant dun tiers ou dun entendu (narratif ou documentaire) en termes de personnages, de
média (interview, reportage). cadre spatiotemporel, et déléments essentiels du récit ou du
• Montrer sa compréhension documentaire. Il repère lenchainement des actions ou du
notamment en reformulant avec raisonnement. Il construit des stratégies de contrôle de sa
ses mots des informations compréhension lors découtes successives.
explicites et implicites dun texte • Il prélève plusieurs informations dun texte entendu, les met en
entendu. relation de manière autonome et en déduit des informations
• Identifier les caractéristiques des implicites.
différents genres de discours. • Il repère et identifie les éléments constitutifs dun récit, dun
• Exprimer son ressenti à lécoute documentaire, dun message prescriptif, dun texte poétique, dun
dun texte. texte théâtral.
• Il réagit à une situation comique, triste, inquiétante. Il justifie sa
réaction en sappuyant sur des éléments précis.
Dire pour être compris dans toutes les disciplines
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Réaliser une production orale, • Lélève est capable, dexpliciter le contenu dun texte documentaire,
individuelle ou collective, claire et dun schéma, dun tableau, dune infographie, dune carte en
organisée pour raconter, expliquer, réinvestissant le vocabulaire appris dans différentes disciplines.
argumenter, justifier ou partager • Il est capable de faire le lien entre deux documents et den faire
des connaissances. une synthèse compréhensible par ses pairs.
• Lire, devant un public, de manière • Il lit avec fluidité différents types de textes.
claire et expressive, un texte • Il interprète des textes narratifs, poétiques et des extraits de
littéraire ou documentaire. théâtre en adaptant sa prise de parole aux spécificités du texte et
• Utiliser loral comme outil réflexif. ses visées (comique, peur, etc.).
• Il récite un poème ou un texte en tenant compte de sa prosodie et
en mobilisant les ressources de la voix et du corps.
• Il explicite ses procédures en ordonnant son propos de manière
chronologique ou logique. Il utilise à bon escient des connecteurs :
dabord, puis, ensuite, enfin, de manière générale, par exemple, sauf,
8
aussi, par conséquent, en conclusion, etc.
• Il utilise les critères définis avec le professeur ou lensemble de ses
pairs pour évaluer sa prestation orale ou celle des autres et en tirer
parti ultérieurement.
• Il senregistre et utilise lenregistrement pour le comparer à un
autre ou pour le confronter à une liste de critères de réussite. Il
participe à lélaboration des critères de réussite. Il formule des
pistes pour améliorer le résultat de sa production orale ou des
conseils pour aider un pair à améliorer sa production. Par exemple :
annoncer un sommaire, faire des pauses entre deux parties, utiliser
un vocabulaire plus précis, etc.
Participer à des échanges verbaux
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Prendre la parole en respectant les • Lélève mobilise les ressources de la voix et du corps pour être
codes de la communication. entendu et compris. Il module lintensité de sa voix et son débit de
• Construire et ajuster son propos paroles en fonction de son but (expliquer, raconter, lire, réciter). Il
pour présenter de façon claire et adapte son regard et sa gestuelle à la situation de communication.
ordonnée des explications, des • Il utilise un registre de langue courant pour sexprimer.
informations, un point de vue, une • Il sinitie au registre de langue soutenu.
réponse à une question. • Il sexprime par des phrases courtes ou longues syntaxiquement
• Adapter son discours en fonction correctes.
de la situation de communication. • Il emploie un vocabulaire adapté à la situation et des connecteurs
• Porter un regard critique sur loral logiques.
produit. • Il réalise des présentations orales qui produisent des effets sur
• Intervenir en tenant compte de ce lauditoire. Il provoque de lintérêt, de la surprise, du rire, de
qui a précédemment été dit par lenthousiasme, de lémoi par son interprétation dun texte.
autrui. • Il intervient en sappuyant sur les propos dautrui. Il utilise des
expressions telles que : Comme la dit… ; contrairement à… ; je vais
compléter….
• Il prépare son intervention orale en écrivant des notes et des mots-
clés sur un support. Il prend la parole en sappuyant sur ses notes
et sur des mots-clés diffusés à son auditoire. Il est capable de
formuler une partie de son intervention sans texte rédigé dans son
entier au préalable.
• Il adapte son intervention, lors dun exposé ou dun débat, en
tenant compte des avis de ses camarades. Il justifie sa réponse en
donnant une nouvelle information ou des exemples non rédigés au
préalable.
Vocabulaire
Enrichir son vocabulaire dans toutes les disciplines
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Développer un vocabulaire • Lélève, pour comprendre un mot inconnu, sappuie sur le
spécifique dans différents univers contexte et la morphologie, questionne létymologie, consulte un
de référence. dictionnaire.
• Choisir, de manière autonome, les • Il relève un ensemble de mots signifiants, à partir de ses lectures,
stratégies les plus efficaces pour en vue de leur mémorisation et de leur réemploi.
comprendre un mot inconnu en • Il mémorise des mots en sappuyant sur les techniques de
prenant linitiative de déduire, de mémorisation quil choisit.
vérifier ou de rechercher le sens • Il paraphrase ou donne une définition dun mot nouveau
dun mot. appartenant notamment à un corpus spécifique.
9
Établir des relations entre les mots
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Composer et décomposer des • Lélève différencie les mots simples, dérivés et composés. Il peut
mots pour les analyser et en créer expliquer la formation de certains mots et déduire le sens de
de nouveaux en sappuyant sur les certains préfixes et suffixes. Par exemple, à partir de sa
relations morphologiques et connaissance de décamètre et décathlon, il peut déduire et
sémantiques. transférer la signification du préfixe déca-.
• Différencier les mots simples, • Il sappuie sur les règles de formation des mots pour en créer de
dérivés et composés. nouveaux, comme avec Espèces despaces de Georges Perec : le
• Donner des exemples de lundoir, le mardoir le mercredoir, pièces consacrées à un jour de la
synonymes et dantonymes qui semaine par extension du boudoir, du parloir.
respectent la classe grammaticale • Il est attentif à donner des exemples de synonymes, dantonymes
du mot cible. qui respectent la classe grammaticale du mot cible : nom, verbe,
• Se sensibiliser à létymologie et à adjectif et adverbe.
lévolution du sens des mots. • Il isole, dans un article de dictionnaire, les éléments dordre
étymologique, puis trouve dautres mots de la même origine. Il
pose des questions à son enseignant sur la composition et lorigine
des mots.
Réemployer le vocabulaire étudié
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• À loral et à lécrit, utiliser à bon • Lélève réemploie le vocabulaire spécifique appris dans le cadre
escient le vocabulaire spécifique dun exposé ou dune rédaction. Il questionne ses choix de
issus de différents univers de réemploi au regard du contexte.
référence et se lapproprier • Il réactive ces mots appris à court et à long terme lors dactivités
durablement, en respectant le spécifiques et en production autonome.
registre de langue. • Il est capable de jouer avec les différents sens du mot milieu.
• À loral et à lécrit, utiliser à bon
escient les mots polysémiques
dans différents contextes
disciplinaires et se les approprier
durablement.
Mémoriser lorthographe des mots
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Écrire correctement les mots • Lélève orthographie correctement les mots étudiés en classe dans
fréquents en situation autonome. des situations décriture en autonomie.
• Il observe la formation des mots, recherche leur étymologie pour
en construire lorthographe.
• Il distingue des morphèmes homophones, tels -mane
(étymologiquement, folie) et man (anglais, homme) : mélomane,
pyromane, tennisman, superman ou hippo- et hypo- pour
automatiser leur orthographe.
10
Grammaire et orthographe grammaticale
Identifier les constituants dune phrase simple
Analyser une phrase simple
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Consolider les compétences • Lélève identifie, nomme précisément et connait les mots ou
antérieures dans des phrases se groupes de mots pouvant avoir les fonctions de COD, de
complexifiant. complément dobjet indirect (COI) et complément circonstanciel
• Identifier tous les constituants (CC).
syntaxiques de la phrase simple • Il identifie les groupes syntaxiques et leurs constituants (groupe
étudiés précédemment. sujet, groupe verbal et groupe circonstanciel) dans une phrase
• Opposer et distinguer attribut du simple, par exemple dans le cas de sujets ou compléments
sujet et complément dobjet multiples.
direct (COD). • Il distingue, dans un corpus de phrases contenant le même verbe,
• Utiliser les manipulations la fonction dun groupe nominal prépositionnel grâce à des
syntaxiques et étudier la déplacements, des substitutions, voire des suppressions (par
construction du verbe au service exemple : il téléphone à sa sœur ; il téléphone à 8 heures précises).
de la reconnaissance des • Il identifie précisément tous les compléments dans une phrase
constituants dune phrase. contenant deux compléments circonstanciels, un COD et un COI.
• Il recourt aux manipulations syntaxiques pour repérer les COD et
COI en développant un raisonnement (pronominalisation,
encadrement, etc.).
• Il mobilise un raisonnement associé à des manipulations
syntaxiques afin de distinguer lattribut du sujet et le COD.
• Il reconnait les constituants syntaxiques dans une phrase,
notamment quand les fonctions sont occupées par des classes
grammaticales variées.
• Il améliore son texte lors du processus décriture en sattachant à la
correction syntaxique des phrases grâce au repérage, par exemple,
du groupe sujet, du groupe verbal et du groupe circonstanciel.
Identifier les mots, un groupe de mots selon leur nature
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Identifier aisément les pronoms • Lélève raisonne en mobilisant ses connaissances pour identifier la
personnels et préciser leur nature dun constituant de la phrase.
fonction. • Il identifie, nomme et analyse des pronoms personnels (sujets,
• Mettre en relation un pronom objets) dans un texte et les met en relation avec les groupes
personnel avec son antécédent. nominaux quils représentent.
• Identifier le groupe nominal, quelle • Il repère des groupes nominaux variés dans des phrases complexes
que soit sa fonction dans la ou de courts paragraphes en situation de lecture ou décriture.
phrase.
Analyser le groupe nominal
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Identifier et différencier sans • Lélève conduit une analyse du groupe nominal en distinguant le
ambigüité adjectif/groupe groupe nominal prépositionnel de fonction complément du nom
adjectival de fonction épithète et et ladjectif ou le groupe adjectival de fonction épithète.
groupe nominal prépositionnel de • Il justifie lidentification des constituants.
fonction complément du nom.
11
Se repérer dans la phrase complexe
Différencier phrase simple et phrase complexe à partir de la notion de proposition
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Comprendre la notion de • Lélève repère les propositions dans une phrase complexe en
proposition. sappuyant sur les constituants de la phrase simple (groupe sujet,
• Distinguer phrase simple et phrase groupe verbal, etc.).
complexe à partir du repérage des
propositions.
Repérer les différents modes darticulation des propositions au sein de la phrase complexe
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Approfondir les notions de • Lélève identifie dans une phrase complexe les propositions et le
juxtaposition, de coordination, de mode darticulation en le justifiant (identification de la
subordination. juxtaposition par la ponctuation, identification de la coordination
• Distinguer le rôle de la conjonction par la reconnaissance des conjonctions de coordination).
de coordination et celui de la • Il découvre le rôle syntaxique de la virgule dans le cas de la
conjonction de subordination. juxtaposition des propositions indépendantes.
• Il mobilise à lécrit ses connaissances sur le rôle syntaxique de la
virgule afin daméliorer son texte ou un passage ciblé.
• Il nomme les propositions selon le mode darticulation.
• Il découvre la relation de dépendance entre la proposition
subordonnée et la proposition principale.
Acquérir lorthographe grammaticale
Identifier les classes de mots subissant des variations
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Améliorer son orthographe • Lélève sappuie sur les connaissances acquises pour rédiger ses
grammaticale dans le cadre de la écrits en tenant compte de lorthographe grammaticale.
production décrits ou dexercices • Il sait améliorer son texte au moment opportun avec une
dentrainement. contrainte de relecture orthographique dans toutes les disciplines.
Réaliser la chaine daccords au sein du groupe nominal
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Maitriser la chaine daccords dans • Lélève applique la chaine daccords dans le groupe nominal pour
le groupe nominal, en lien avec les cas les plus réguliers, en toute situation et dans toutes les
lanalyse grammaticale. disciplines.
• Il repère des groupes nominaux étendus (en situation de lecture,
dans des phrases ou de courts textes).
Accorder le sujet et le verbe
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Identifier le groupe sujet et • Lélève identifie les verbes conjugués dans un court texte et
raisonner sur laccord sujet/verbe. reconnait le temps employé.
• Il poursuit son raisonnement sur laccord sujet/verbe avec des cas
plus complexes : sujets multiples, sujets inversés.
• Il consolide sa capacité à réaliser les accords sujet/verbe et attribut
du sujet.
• Il sait justifier la terminaison dun verbe en se référant au sujet (à
lécrit et lors de la lecture de textes).
12
Approfondir sa maitrise de la conjugaison
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Consolider la maitrise de la • Lélève maitrise les variations des radicaux des verbes dont lavant-
conjugaison des temps composés dernière syllabe contient un e muet ou un é, les verbes en -yer,
(passé composé et plus-que- en -eler et -eter, en -cer, -ger et pour des verbes du troisième
parfait). Connaitre leur groupe.
composition en deux parties • Il sait retrouver linfinitif dun verbe conjugué notamment quand le
(auxiliaire + participe passé). temps est composé (en situation de lecture et décriture).
• Conjugaisons à mémoriser et à • Il mémorise les conjugaisons et les réinvestit dans des
maitriser : impératif présent, exercices/jeux spécifiques, ainsi que dans ses productions
conditionnel présent des verbes personnelles écrites ou orales.
être et avoir, des verbes des • Il connait, en fin dannée, les régularités des marques de temps et
premier et deuxième groupes, des de personne des temps étudiés, dont le conditionnel présent et
verbes irréguliers du troisième limpératif présent.
groupe : faire, aller, dire, venir, • Il identifie les marques de temps et de personne des temps étudiés
pouvoir, voir, vouloir, prendre. à lécrit (repérage des verbes conjugués et raisonnement sur
• Maitriser laccord du participe lidentification du temps verbal).
passé employé avec lauxiliaire
être.
• Accorder le participe passé avec le
complément dobjet direct (COD)
pour les verbes étudiés et
conjugués avec lauxiliaire avoir
(pronom personnel antéposé).
• Connaitre les marques des temps
étudiés au CM1 et CM2.
• Identifier les marques de temps
pour le conditionnel présent et
limpératif présent.
• Maitriser les variations du radical
pour certains verbes du 1er groupe.
• Initier à la notion de valeurs des
temps par observation,
comparaison, opposition de
phrases et textes rencontrés : des
temps du discours, puis des temps
du récit. Quelques valeurs
temporelles des temps seront
identifiées.
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Exemples pour la mise en œuvre
des programmes
CM1
Français
Exemples de réussite,
propositions dœuvres littéraires
et pistes de prolongements
artistiques et culturels
2025
Exemples pour la mise en œuvre du programme de français en CM1
Exemples de réussite, propositions dœuvres littéraires et pistes de prolongements
artistiques et culturels
Sommaire
Lecture 2
• Lire avec fluidité 2
• Lire à voix haute avec expressivité 2
• Lire et comprendre seul des textes, des documents et des images 2
• Lire et comprendre des textes, des documents et des images pour
apprendre dans toutes les disciplines 2
• Lire une œuvre et se lapproprier 3
Culture littéraire et artistique 3
• Découvrir des héroïnes, des héros 3
• Se confronter au merveilleux, à létrange 4
• Imaginer et vivre dautres vies 4
• Comprendre et interroger la morale 5
• Savourer le gout des mots, imaginer et créer en poésie 6
• Se découvrir, saffirmer dans le rapport aux autres 6
Écriture 7
• Écrire à la main de manière fluide et efficace 7
• Écrire pour réfléchir, apprendre et mémoriser 7
• Produire des écrits variés 8
Oral 8
• Écouter pour comprendre 8
• Dire pour être compris dans toutes les disciplines 9
• Participer à des échanges verbaux 9
Vocabulaire 10
• Enrichir son vocabulaire dans toutes les disciplines 10
• Établir des relations entre les mots 10
• Réemployer le vocabulaire étudié 10
• Mémoriser lorthographe des mots 11
Grammaire et orthographe grammaticale 11
• Identifier les constituants dune phrase simple 11
• Acquérir lorthographe grammaticale 13
1
Lecture
Lire avec fluidité
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Lire sans effort un texte dune page • Lélève ne bute pas, lors de sa prestation, sur les
silencieusement ou à voix haute. mots qui lui posaient des difficultés durant le
• Lire à voix haute un texte court, après préparation, temps de préparation.
sans confondre les graphèmes, même complexes • Il lit sans hésitation des mots irréguliers comme
et en tenant compte des marques de ponctuation. second, monsieur, oignon, œufs, femme, chœur,
• Mémoriser de plus en plus de mots fréquents et etc.
irréguliers. • Il rythme sa lecture à voix haute dun texte en
• Lire correctement en ciblant 110 mots par minute faisant vivre la ponctuation. Il acquiert
en moyenne. progressivement un phrasé et une prosodie qui
reflètent sa compréhension.
Lire à voix haute avec expressivité
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Lire à voix haute, avec aisance et expressivité, un • Lélève propose une lecture qui manifeste sa
texte court travaillé en amont. compréhension du texte et facilite la
• Proposer une lecture avec un rythme fluide et compréhension pour ceux qui lécoutent.
régulier qui respecte la ponctuation et les groupes • Il marque par lintonation les points dexclamation
de sens pour faciliter la compréhension de et dinterrogation ainsi que les pauses et les
lauditoire. liaisons.
• Gérer lintensité de sa voix (volume, débit). • Il lit à voix haute différents genres de textes en
variant son intonation pour laisser entendre les
temps de récit et de dialogue.
Lire et comprendre seul des textes, des documents et des images
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Développer des habiletés et des stratégies de • Lélève répond à des questions en justifiant les
compréhension. réponses par une phrase du texte lorsque le texte
• Repérer, dans un texte, les informations explicites le permet.
et pointer des informations implicites. • Il identifie le narrateur, les personnages (dont le
• Distinguer, par la mise en page et les personnage principal) et le thème/sujet.
caractéristiques décriture spécifiques, un extrait • Il choisit un titre qui résume lhistoire.
de théâtre, un poème, un texte narratif. • Il identifie un genre littéraire grâce à des
caractéristiques marquantes (« Il était une fois »
pour un conte ; mise en page, vers et rimes pour
un poème, mise en page du dialogue pour le
théâtre, etc.).
Lire et comprendre des textes, des documents et des images pour apprendre dans
toutes les disciplines
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Donner la nature et la source dun document. • Lélève identifie la nature et la source dun
• Identifier les différents genres représentés et document proposé en géographie.
repérer leurs caractéristiques majeures. • Il utilise le sommaire dun ouvrage pour chercher
• Trouver dans des documents simples les réponses des réponses à une recherche.
à des questions. • Il identifie différents genres de documents (texte,
• Découvrir des documents composites et y repérer image, tableau, graphique, dessin, photographie)
des informations grâce à un questionnement. et en donne les caractéristiques.
2
Lire une œuvre et se lapproprier
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Mettre en relation le texte lu avec une œuvre lue • Lélève garde la mémoire des livres lus (carnet de
en classe afin de garder la mémoire des livres lus. lecture, portfolio, etc.), pour les mobiliser
• Créer des liens entre le texte lu et ses expériences ultérieurement.
personnelles, ses connaissances. • Il est capable de comparer ses lectures.
• Varier les expériences de lecture (genres, formats, • Il formule des hypothèses dinterprétation grâce à
thèmes, etc.) afin de développer le plaisir de lire. des comparaisons avec des histoires connues.
• Sengager et persévérer dans sa lecture. • Il établit des liens avec sa propre histoire et le
monde qui lentoure.
• Il prend plaisir à partager sa lecture (présentation
aux autres, échanges entre pairs, etc.).
Culture littéraire et artistique
Découvrir des héroïnes, des héros
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Pierre Bottero, Fils de sorcières
 Nicolas Cauchy, Morgan, Le voyage dUlysse
 Roald Dahl, Matilda
 Thierry Dedieu, Yacuba
 Erich Kästner, Deux pour une
 Catherine Lacoste, Et si jétais un héros
 Astrid Lindgren, Fifi Brindacier
 Daniel Pennac, Kamo lidée du siècle
 Annie Pietri, Les Orangers de Versailles
 Miguelanxo Prado, Pierre et le loup
 Puno, Le voyage de Trog
Œuvres proposées en lecture cursive
 William Augel, Little Catherine Johnson
 Anne Blanchard, Serge Bloch, Francis Mizo, Jean-Bernard Pouy, LEncyclopédie des héros, icônes et
autres demi-dieux
 Chris Donner, Tempête au haras
 Eun-Sil Yoo, Si jétais Fifi Brindacier
 Paul Jenkins, Ramos Humberto, Olea Leonardo, Fairy Quest
 Helen Keller, Sourde, muette, aveugle : histoire de ma vie
 Marie-Aude Murail, Malo, fils de voleur
 François Place, Le vieux fou de dessin
 Marylin Plénard et Mayeul Vigouroux, Contes de femmes libres, courageuses et sages
 Yvan Pommaux, Ulysse aux mille ruses
 Philip Pullman, Jétais un rat
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Action Comics, n° 27, 1938 (première apparition dun superhéros- bande dessinée)
 Marc Chagall, Ulysse et les sirènes, Odyssée, (lithographie) 1974-1975
 Bernard Deyriès, Ulysse 31, (série télévisée), 1981
 La mosaïque de la bataille dAlexandre le Grand, Pompéi
 Jacques-Louis David, Les Sabines, 1799, Paris, Musée du Louvre (peinture)
 Brad Bird, Le géant de fer, 1999 (cinéma)
 Giuseppe Verdi, Le Trouvère (opéra)
 Maurice Druon et Joseph Kessel, Le Chant des partisans par Anna Marly (chanson)
3
Se confronter au merveilleux, à létrange
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Marcel Aymé, Les contes bleus du chat perché
 Sigrid Baffert, La chose du MéHéHéHé
 Carlo Collodi, Les aventures de Pinocchio
 Marie Desplechin, Verte
 Eva Ibbotson, Le secret du quai 13
 Camille Jourdy, Les vermeilles
 Rudyard Kipling, Histoires comme ça
 François Place, Les derniers géants
 Claude Ponti, Ma vallée
 Claude Roy, Le chat qui parlait malgré lui
 Murielle Szac, Le feuilleton dHermès
 Pamela-Lyndon Travers, Mary Poppins
Œuvres proposées en lecture cursive
 Pierre Bottero, La quête dEwilan
 Jean-François Chabas, Le lutin du cabinet noir
 Alyssa Colman, Le pacte magique
 Mia Couto, Le chat et le noir
 Kenneth Grahame, Le vent dans les saules
 Jean-Pierre Kerloch, Riquet à la loupe
 Erik LHomme, Le livre des étoiles
 Ahmed Madani, Il faut tuer Sammy
 Bjarne Reuter, Oscar, À la vie, à la mort
 Stéphane Servant et Nicolas Zouliamis, Monstres
 John Ronald Reuel Tolkien, Le fermier Gilles de Ham
 Bob Verschueren, La légende de la feuille
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Eva Jospin, Tromper lœil (installation)
 Georg Friedrich Haendel, Alcina (opéra)
 Edmond Dulac, La Reine des neiges, 1910 (aquarelle, gouache et encre). Illustration du conte
dAndersen
 Igor Stravinsky, Loiseau de feu (ballet)
 Henry Purcell, Le chœur des Sorcières, Didon et Enée (opéra)
 Georges Méliès, Le voyage dans la lune (cinéma)
 Hayao Miyasaki, Le voyage de Chihiro (film danimation)
 Jean de Bologne, Statue des Apennins (sculpture)
 Pirro Ligorio, Le parc des monstres (architecture)
Imaginer et vivre dautres vies
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Mickaël Brun-Arnaud, Mémoires de la forêt
 Irena Drozd, Un tueur à ma porte
 Allan W. Eckert, La rencontre : laventure véridique de Ben Mac Donald
 Anne Fine, Journal dun chat assassin
 Kieran Larwood, La légende de Pokin le brave
 Jean-Claude Mourlevat, Jefferson
 Philip Pullman, La magie de Lila
 Luis Sepulveda, Histoire dune mouette et du chat qui lui apprit à voler
 Amy Timberlake, Blaireaux et putois
4
Œuvres proposées en lecture cursive
 Rebecca Dautremer, Les riches heures de Jacominus
 Anne-Marie Desplat-Duc, Les colombes du Roi-Soleil
 Yves Grevet, Cétait mon oncle
 Selma Lagerlöf, La véritable histoire de Nils Holgersson (texte abrégé)
 Davide Morosinotto et Pierdomenico Baccalario, Maydala Express
 Jean-Claude Mourlevat, LEnfant Océan
 Xavier-Laurent Petit, Le monde den haut
 Bertrand Santini, Le journal de Gurty (plusieurs tomes)
 Shel Silverstein, Lafcadio, le lion qui visait juste
 Nancy Springer, Les enquêtes dEnola Holmes
 Jules Verne, Voyage au centre de la Terre (texte abrégé)
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Nino Ferrer, Le Sud (chanson)
 Giacomo Puccini, La Bohème (opéra)
 Jerry Uelsmann, Photomontages surréalistes (photographie)
 Yayoi Kusama, Infinity Rooms (installation)
 Michel-Ange, Les esclaves (sculpture)
 Hayao Miyazaki, Ponyo sur la falaise (film danimation)
 Edward Bond, Le bol affamé (théâtre)
 Joseph Ferdinand Cheval, Le palais idéal du facteur Cheval (architecture)
Comprendre et interroger la morale
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Alan Arkin, Moi, un lemming
 Françoise du Chaxel, La Terre qui ne voulait plus tourner
 Alphonse Daudet, La chèvre de Monsieur Seguin
 Kim Froissant, Le roi honnête
 Jean Giono, Lhomme qui plantait des arbres
 Kathleen Karr, La longue marche des dindes
 Jean de La Fontaine, Fables, Livres 1, 2 et 3
 Dominique Richard, Le journal de grosse patate
 Antonio Skarmeta, La rédaction
 Leon Walter Tillage, Léon
 Isabelle Wlodarczyk, Le train de la liberté
 Zad et Didier Jean, Lagneau qui ne voulait pas être un mouton
Œuvres proposées en lecture cursive
 Sophie Adriansen, Max et les poissons
 Ramona Badescu et Fanny Dreyer, Moi canard
 Philippe Barbeau, Le type
 Gilles Baum, Le totem
 Jean-François Chabas, Trèfle dor
 Comtesse de Ségur, Un bon petit diable
 Marguerite Duras, Ah ! Ernesto
 Malika Ferdjoukh, Minuit-Cinq
 Hanno, Sur le bout des doigts
 Louis Joos, Le voyage dOregon
 Edy Legrand, Macao et Cosmage ou lexpérience du bonheur
 José Luandino Vieira, Histoire de la poule et de lœuf
 Alan Mets et Christian Oster, Labominable histoire de la poule
 Rodolphe et Estelle Meyrand, daprès Charles Dickens, Scrooge, un chant de Noël
 Bettina Wegenast, Être le loup
5
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Les Fables de La Fontaine, mise en scène de Robert Wilson, Comédie-Française, 2004
 Tex Avery, Der Gross méchant loup, 1942 (film danimation)
 Olafur Eliasson, Weather project (installation)
 Les images dÉpinal (gravure)
 Norman Rockwell, The problem we all live with (peinture)
 Charlie Chaplin, Les lumières de la ville (cinéma)
 Georges Bizet, Carmen (opéra)
 Maxime Le Forestier, Né quelque part (chanson)
 Guiseppe Verdi, « Va, pensiero », Nabucco (opéra)
Savourer le gout des mots, imaginer et créer en poésie
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Pierre Albert-Birot, Petites gouttes de poésie avec quelques poèmes sans gouttes
 Paul Bergèse, De feu ou de lavande
 Alain Boudet, Les mots des mois
 Géva Caban, Je técris, jécris…
 Jean-Pascal Dubost, Cest corbeau
 David Dumortier, Ces gens qui sont des arbres
 Abbas Kiarostami, Quelques gouttes de pluie sur la terre
 Yves Pinguilly, Mon pays en partage
 James Sacré, Anacoluptères
 Jean-Pierre Siméon, Si tu regardes longtemps la terre
Œuvres proposées en lecture cursive
 Aurélia Fronty, Je rêve le monde, assis sur un vieux crocodile
 Jean-Marie Henry, Le tireur de langue - Anthologie de poèmes insolites, étonnants ou carrément drôles
 Jean-Marie Henry, Le français est un poème qui voyage
 Alain Serres, Jean-Marie Henry, Pff ! Ça sert à quoi la poésie
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Yves Montand, Le dormeur du val (chanson)
 Ridan, Ulysse, 2007 (chanson)
 Arbre de vie, art mexicain de la collection François Reichenbach, Marseille, Vieille Charité
 Annette Messager, Chance, 2012 (sculpture)
 Jeu surréaliste du cadavre exquis
 Calligrammes
 Frères Limbourg, Très riches heures du duc de Berry, calendrier, milieu du XVe siècle, Chantilly, musée
Condé
 Gioacchino Rossini, air de Don Profondo, Le Voyage à Reims (opéra)
Se découvrir, saffirmer dans le rapport aux autres
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Évelyne Brisou-Pellen, Deux graines de cacao
 Anna Gavalda, 35 kg despoir
 Yaël Hassan, Momo, prince des bleuets
 Ginette Hoffmann, Sandrine Pernusch, Mon je-me-parle
 Nadia Nakhlé, Bizar Zaza : La nuit, cest ma couleur préférée
 Claude Roy, La maison qui senvole
 Hans Joachim Schädlich, Le coupeur de mots
 Jules Verne, La famille Raton
6
Œuvres proposées en lecture cursive
 Irène Cohen-Janca, Quand jétais déesse
 Isabelle Collioud-Marichallot, La petite reine de lÉchiquier
 Alyssa Colman, Le pacte magique
 Richard Marazano et Christophe Ferreira, Le monde de Milo (bande dessinée)
 Marie-Aude Murail, Sauveur & fils
 Mikaël Ollivier, La vie, en gros
 Maria Parr, Cascades et gaufres à gogo
 Sophie Rigal-Goulard, 10 jours sans écrans
 Sarah Stewart, David Small, Lamie (album)
 Timothée de Fombelle, Capitaine Rosalie
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Marie Bashkirtseff, Un meeting, 1884, Paris, musée dOrsay (peinture)
 Auguste Renoir, Jeunes filles au piano, 1892 (peinture)
 Ayumu Watanabe, Les enfants de la mer, 2019 (cinéma)
 Willy Ronis, Le petit Parisien, 1952 (photographie)
 Edgar Degas, La famille Bellelli, 1858, Paris, musée dOrsay (peinture)
 Guiseppe Verdi, le duo de lamitié, Don Carlos (opéra)
Écriture
Écrire à la main de manière fluide et efficace
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Copier et produire des textes. • Lélève recopie de façon lisible, régulière et soignée des textes dune
• Acquérir des stratégies de quinzaine de lignes ou vers rapidement et lisiblement, sans erreurs
copie. dorthographe ou de ponctuation (copie différée, copie au verso
dune feuille, etc.).
• Il valorise un texte quil a rédigé par une mise en forme lisible et
soignée.
Écrire pour réfléchir, apprendre et mémoriser
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Écrire pour repérer et trier les • Lélève surligne ou souligne un texte pour en identifier le personnage
informations pertinentes. principal, le titre, des informations importantes.
• Produire des écrits réflexifs • Il classe sous forme de listes des informations à partir de catégories
courts pour sentrainer à quil se donne ou qui sont données par le professeur (indications de
expliquer un point de vue. temps, de lieu ; caractéristiques dun personnage ; repérage de
• Reformuler, avec laide du noms/verbes dans un texte, etc.).
professeur et de ses pairs, • Il liste globalement les étapes dun récit ou dune activité.
lessentiel dune leçon ou dune • Il liste sommairement ses idées avant de parler ou décrire.
activité pour se lapproprier.
• Il résume un texte pour en vérifier la compréhension globale.
• Produire des écrits courts pour
• Il rédige une ou deux phrases pour répondre à des questions qui
appliquer une règle de
demandent une prise de position, un point de vue : Que penses-tu
grammaire ou employer et
de… ? Quas-tu aimé/détesté dans… ? Pourquoi as-tu limpression que… ?.
mémoriser le lexique appris.
• Il propose une phrase, une liste de mots pour donner lessentiel dune
leçon ou dune activité. Il confronte ses propositions à celles de ses
camarades pour construire un bilan collectif de la leçon ou de
lactivité.
• Il rédige plusieurs phrases réemployant des synonymes vus en classe
en les orthographiant correctement.
7
Produire des écrits variés
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Découvrir et explorer des • Lélève raconte en quelques lignes une sortie pédagogique, élabore
situations variées décriture : une notice de construction, en respectant la chronologie des
raconter, expliquer. évènements.
• Écrire au quotidien des textes • Il réfléchit à un univers de référence (le conte, les grands explorateurs,
personnels (donner son avis, le cycle de vie des plantes, etc.) avec ses pairs et son enseignant ; il
imaginer une suite de texte, sadapte à la visée de lécrit demandé.
formuler des hypothèses, etc.). • Il produit très fréquemment des écrits courts pour exprimer un point
• Utiliser le brouillon pour de vue, une émotion : Je pense que… Je ressens….
préparer son texte. • Il est capable de formuler une hypothèse lorsquil est confronté à un
• Exercer sa vigilance quant au problème en sciences : Je suppose que….
respect des codes de lécrit. • Il mobilise, sur les conseils de lenseignant, des outils décriture dès la
• Prendre conscience des phase de brouillon (matériaux lexicaux ou grammaticaux, fiches, écrits
composantes de la cohérence préparatoires, gammes décriture, dictionnaire, etc.).
textuelle. • Il construit des chaines anaphoriques cohérentes et vérifie que les
• Améliorer tout ou partie de son pronoms personnels ont bien un antécédent ou un référent explicite
texte à partir des pistes dans la phrase.
données par lenseignant et/ou • Il est capable dutiliser différents supports pour écrire : utilisation dun
ses pairs. clavier dordinateur (sans utiliser les caractères spéciaux),
sensibilisation à la calligraphie, etc.
• Il repère le groupe sujet sous diverses formes (pronom, GN de type
Dét. + Adj. + Nom ou Dét. + Nom + Adj., plusieurs noms coordonnés
ou juxtaposés) et sait le remplacer par un pronom.
• Il accorde systématiquement le verbe avec le sujet antéposé au
verbe, en étant attentif aux marques de la personne.
• Il délimite dans son texte des phrases simples en identifiant le groupe
sujet, le groupe verbal et éventuellement le ou les groupes
circonstanciels, et choisit la ponctuation forte appropriée à sa fin de
phrase en prenant conscience des effets de sens : point
dexclamation, points de suspension, point dinterrogation, point.
• Il réfléchit au rôle de la virgule : lister ou énumérer (Le chien, le chat,
la souris arrivent.), répéter pour insister (De la soupe, de la soupe, de
la soupe… encore de la soupe !)
• Il formule des conseils sur les écrits intermédiaires de ses pairs et
écoute les conseils de son enseignant ou de ses pairs pour faire
évoluer ou réécrire son texte.
• Il utilise les outils décriture à sa disposition lors de lamélioration de
son texte (cahier, classeur, grille de relecture, gammes décriture, etc.)
avec laide de son professeur ou de ses pairs.
Oral
Écouter pour comprendre
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Construire sa posture • Lélève soutient une attention prolongée et est capable de restituer
dauditeur en maintenant une les informations essentielles entendues.
écoute active orientée en • Il montre sa compréhension en reformulant avec ses mots, en reliant
fonction du but. entre elles les différentes informations contenues dans le message. Il
• Comprendre un message oral formule des phrases telles que : La personne dit : « [Citation] » ; La
provenant dun tiers ou dun personne explique : « [Citation] » ; La personne demande : « [Citation] » ;
média (interview, reportage). La personne dit que… ; explique que… ; La personne demande si….
• Manifester sa compréhension • Il est capable de reformuler des informations explicites dun texte
8
des textes entendus. entendu (narratif ou documentaire) en termes de personnages, de
• Identifier les caractéristiques cadre spatiotemporel, et déléments essentiels du récit ou du
des différents genres de documentaire.
discours. • Il met en relation plusieurs informations dun passage entendu pour
• Manifester sa sensibilité à en déduire des informations implicites. Il met en lien les reprises
lécoute dun texte. nominales/pronominales avec le groupe nominal auquel elles se
rapportent.
• Il distingue et relève les éléments constitutifs dun récit ou dun
documentaire.
• Il manifeste sa compréhension dune situation comique, triste,
inquiétante ou de la découverte dune notion scientifique par une
justification simple de sa réaction. Il emploie des expressions telles
que : Ce texte me fait rire, me fait peur… parce que…/à cause de… ; Je suis
surpris, étonné… parce que…/à cause de… ; Jai appris que… parce que…
Dire pour être compris dans toutes les disciplines
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Réaliser une production orale, • Lélève est capable, dans des situations de restitution, dexpliciter le
individuelle ou collective, claire contenu dun texte documentaire, dun schéma, dun tableau, dune
et organisée pour raconter, infographie, dune carte en réinvestissant le vocabulaire appris en lien
expliquer, argumenter, justifier, avec les différents champs disciplinaires. Il utilise une liste de mots et
partager des connaissances. des exemples de structures syntaxiques fournis par le professeur : la
• Faire vivre un texte littéraire, colonne, la ligne, la légende, la proportion, le pourcentage, lunité. Ce
historique ou documentaire par tableau montre que… ; Le pourcentage de… varie de… à… ; Les zones
une lecture expressive devant coloriées en… correspondent à….
un public. • Il récite un poème ou un texte.
• Utiliser loral comme outil • Il explicite ses procédures, repère la source de ses erreurs : Jai fait/Jai
réflexif. procédé de cette manière. Si je me suis trompé, cest peut-être que….
• Il utilise les critères définis par le professeur pour évaluer sa prestation
orale ou celle des autres et progresser.
Participer à des échanges verbaux
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Prendre la parole en respectant • Lélève prend la parole de manière audible et compréhensible en
les codes de la communication. articulant suffisamment.
• Utiliser des structures de • Il mobilise les ressources de la voix et du corps pour être entendu et
langage en fonction du but compris. Il module lintensité de sa voix selon quil sadresse à une
recherché. personne ou à un groupe. Il regarde son interlocuteur ou son auditoire.
• Construire et ajuster son • Il intervient régulièrement sans couper la parole à un tiers sur le sujet
propos pour présenter de façon abordé et apporte des informations supplémentaires.
claire et ordonnée des • Il prépare son intervention orale en rédigeant un texte, en utilisant les
explications, des informations, structures syntaxiques et le lexique appris. Il prend la parole en
un point de vue. sappuyant sur cet écrit.
• Se servir du langage oral pour • Il utilise un registre de langue courant pour sexprimer. Il sexprime par
construire une analyse des phrases courtes syntaxiquement correctes. Il emploie un
collective en interaction. vocabulaire adapté à la situation.
• Adapter son discours en • Il écoute, lors dun exposé ou dun débat, les avis de ses camarades. Il
fonction de la situation de complète son propos par un ou deux exemples préparés.
communication.
• Il écoute une production orale enregistrée, la sienne ou celle dun
• Porter un regard critique sur pair. Il compare la production à un enregistrement antérieur ou à une
loral produit. liste de critères de réussite. Il repère un ou deux points à améliorer ou
qui se sont améliorés. Par exemple : le débit de parole, la structure
globale de la production écoutée.
9
Vocabulaire
Enrichir son vocabulaire dans toutes les disciplines
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Approfondir, en contexte, le • Lélève découvre les multiples usages dun mot connu, exemple : le
vocabulaire appris au cycle 2. mot vue est utilisé dans de nombreux contextes : une belle vue, avoir
• Mémoriser des mots et une bonne vue, un point de vue, une vue plongeante, une prise de vue,
expressions en sappuyant sur à perte de vue, etc.
des corpus variés issus de • Il explique avec ses propres mots la signification dun mot nouveau.
toutes les disciplines. • Il utilise régulièrement le dictionnaire.
• Identifier les mots inconnus, • Il mémorise des mots, notamment par le jeu (mots croisés, mots
lors de ses différentes lectures, mystère, domino des synonymes, jeu du dictionnaire, jeu
et rechercher leur signification dassociation de définitions, etc.).
en sappuyant sur la
morphologie et sur le contexte.
Établir des relations entre les mots
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Établir des relations • Lélève identifie les différents morphèmes dun mot et comprend les
morphologiques et informations grammaticales et sémantiques récupérées. Par exemple :
sémantiques entre les mots. lait, laiteux, allaiter ; maisonnette, fillette, camionnette, amourette.
• Comprendre et utiliser les • Il comprend le sens de certains mots en sappuyant sur les affixes quil
notions de synonymie et connait : réseauteur, embarquer, biodégradable, etc.
antonymie. • Il différencie des homonymes en sappuyant sur la dérivation ou en
ayant recours au dictionnaire, exemple : comte, comtesse/conte.
• Il propose, à partir dun mot donné, dautres mots comprenant des
préfixes et suffixes fréquents et en donne une définition.
• Il comprend la formation et le sens des noms composés.
• Il réalise des groupements de mots pour un terme donné et
contextualisé en indiquant un ou plusieurs synonymes, antonymes,
des mots du même champ lexical, des mots de la même famille. Par
exemple : un monstre répugnant/terrifiant/repoussant/fascinant, etc.
• Il est attentif à donner des exemples de synonymes, dantonymes qui
respectent la classe grammaticale du mot cible : nom et verbe.
Réemployer le vocabulaire étudié
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• À loral et à lécrit, utiliser à bon • Lélève réemploie les mots appris dans le cadre dun exposé ou dune
escient les mots appris et se les rédaction. Il peut améliorer son texte en mobilisant les ressources à sa
approprier durablement. disposition (corolle lexicale, synonymie, antonymie, etc.).
• À loral et à lécrit, utiliser à bon • Il réactive ses connaissances lexicales à court et long terme en
escient les mots polysémiques associant un mot à sa définition, en donnant une définition ou en
dans différents contextes donnant le mot daprès sa définition.
disciplinaires. • Il distingue la règle comme instrument de mesure et la règle de
comportement à respecter.
10
Mémoriser lorthographe des mots
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Écrire correctement les mots les plus • Lélève automatise lorthographe des mots les plus
fréquents de la langue en sappuyant sur les fréquents étudiés au cycle 2 et au cours de lannée en
régularités et la formation. sappuyant sur ses connaissances et sur sa mémoire.
• Sappuyer sur la dimension morphologique • Il sappuie sur la dimension morphologique des mots
des mots rencontrés lors de ses différentes pour les orthographier. Par exemple : hasardeux,
lectures pour les orthographier. hasarder, hasard ; laideur, laid ; progresser, progrès.
• Il sappuie sur les similitudes entre les mots pour les
orthographier avec justesse. Par exemple : les métiers
en eur/ice, comme agriculteur/ agricultrice.
• Il sait écrire les mots irréguliers les plus fréquents.
Grammaire et orthographe grammaticale
Identifier les constituants dune phrase simple
Connaitre les trois types de phrases et leurs formes
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Identifier les trois types de phrases (déclaratif, • Lélève applique la ponctuation usuelle du type
interrogatif, impératif ou injonctif) et interrogatif (point dinterrogation).
comprendre leurs effets dans un texte simple. • Il réalise des transformations de phrases simples à loral
• Identifier les principales formes de phrases et à lécrit.
(négative, exclamative) et comprendre leurs • Il effectue linversion du sujet dans le cas des temps
effets dans un texte simple. simples ou entre lauxiliaire et le participe passé aux
• Transformer à loral puis à lécrit des phrases temps composés : Comprenez-vous ? Avez-vous
dun type à un autre, dune forme à une autre. compris ? Le -t- deuphonie nest pas omis dans certains
• Distinguer et produire différentes réalisations cas dinversions sujet/verbe : Mange-t-il des fruits ?.
du type interrogatif à loral comme à lécrit, en
employant le point dinterrogation et en
utilisant diverses tournures ou intonations
pour exprimer linterrogation (inversion du
sujet, est-ce que, intonation ascendante à
loral, etc.).
Analyser une phrase simple
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Consolider lidentification du verbe conjugué. • Lélève repère et nomme le groupe sujet, le groupe
• Consolider lidentification du groupe sujet. verbal et les groupes circonstanciels dans une phrase
simple.
• Identifier les différents types de sujets
(pronoms personnels, groupes nominaux, • Il recourt à des manipulations syntaxiques pour repérer
plusieurs noms). le groupe sujet (remplacement par un pronom,
encadrement par cest … qui dans le cas dun groupe
• Distinguer le complément dobjet du
nominal).
complément circonstanciel.
• Il identifie le verbe, les compléments dobjet dans le
• Après sêtre assuré de la capacité à identifier
groupe verbal, sans les distinguer dans un premier
le complément dobjet, différencier
temps, puis en spécifiant complément dobjet direct
complément dobjet direct et complément
(COD) ou complément dobjet indirect (COI).
dobjet indirect dans des phrases
prototypiques sans ambigüité. • Il repère un verbe conjugué dans une phrase et
parvient à retrouver sa forme infinitive.
• Identifier les groupes circonstanciels (sans les
distinguer). • Il repère et nomme les groupes circonstanciels dans
une phrase par des opérations de déplacement ou de
• Comprendre et utiliser les manipulations
suppression.
11
syntaxiques. Elles seront enseignées afin den
faire des habiletés au service des activités
langagières et plus particulièrement pour la
production décrits et létude de la langue :
déplacement, suppression (ou effacement),
substitution (ou remplacement), addition (ou
ajout), encadrement.
Distinguer les notions de nature ou classe grammaticale et de fonction
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Se familiariser avec les notions de nature et • Lélève reconnait un sujet, quelle que soit sa classe
fonction. grammaticale (nom propre, pronom personnel, groupe
nominal).
• Il sait substituer un groupe nominal sujet par un
pronom personnel sujet et réciproquement.
• Il sait que le verbe ou le groupe verbal sont considérés
comme le pivot de la phrase.
Identifier les mots, un groupe de mots selon leur nature
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Identifier et nommer les déterminants suivants • Lélève mémorise les différentes formes des
: articles définis, indéfinis, déterminants déterminants possessifs et démonstratifs, par exemple,
possessifs et démonstratifs. mon amie et non *ma amie).
• Identifier et nommer les conjonctions de • Il réussit à identifier la nature de chacun dentre eux
coordination. dans une liste de mots sans ambigüité.
• Identifier et nommer les adverbes les plus • Il identifie tous les mots dune seule nature dans une
fréquents — [les catégoriser, les compiler au phrase, puis dans un paragraphe.
fur et à mesure des rencontres. Leur caractère • Il est capable de catégoriser un corpus de mots selon la
invariable est souligné]. nature des mots (listes ou tableau).
• Distinguer les pronoms personnels sujets des
pronoms personnels compléments.
• Remplacer un groupe nominal sujet par un
pronom personnel sujet.
• Remplacer un groupe nominal objet par un
pronom personnel objet.
Analyser le groupe nominal
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Repérer des groupes nominaux dans une • Lélève est capable de repérer et disoler les groupes
phrase simple et nommer les différents nominaux dans une phrase simple, puis de repérer et
éléments qui les constituent : Dét. + Nom ; nommer le noyau de chaque groupe nominal.
Dét. + Nom + Adj. ; Dét. + Adj.+ Nom. • Il repère et identifie le nom noyau dun groupe
• Repérer et nommer le nom noyau dans le nominal.
groupe nominal. • Il identifie les trois classes grammaticales présentes
• Aborder la notion dépithète. dans les groupes nominaux (Dét. + Nom + Adj./Dét. +
Adj. + Nom).
• Il distingue la fonction épithète de ladjectif lorsquil
complète le nom noyau.
12
Acquérir lorthographe grammaticale
Identifier les classes de mots subissant des variations
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Identifier, classer et repérer les critères de • Lélève connait les critères de variation des classes de
variations (genre, nombre, personne, temps) mots : genre, nombre et personne.
au sein des différentes classes grammaticales : • Il utilise progressivement des outils de référence :
déterminant, nom, adjectif, pronom affichage, tableau, aide-mémoire, etc., et en comprend
personnel, verbe. lutilité.
• Retenir et restituer les variations des
déterminants : articles, déterminants
possessifs et démonstratifs.
• Mobiliser ces connaissances dans les activités
décriture ou dentrainement par
mémorisation ou par lutilisation doutils de
référence.
Réaliser la chaine daccords au sein du groupe nominal
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Consolider la connaissance et la maitrise des • Lélève repère aisément le nom noyau dans un corpus
variations les plus régulières en genre et de groupes nominaux variés (Dét. + Nom ;
nombre des noms, des adjectifs, des Dét. + Nom + Adj. ; Dét. + Adj. + Nom).
déterminants (les formes irrégulières sont • Il repère des groupes nominaux variés dans une phrase.
introduites et stabilisées au cours du cycle).
• Il transforme en genre et en nombre des groupes
• Repérer le donneur daccord du groupe nominaux simples, puis dans des phrases simples en
nominal : le nom noyau. respectant la chaine des accords dans le groupe
• Transformer le genre et le nombre de groupes nominal sujet et effectue toutes les variations
nominaux simples isolés puis inscrits dans des nécessaires.
phrases simples, en effectuant toutes les • Il justifie les variations morphologiques effectuées (un
variations nécessaires. petit ours/une petite ourse).
• Justifier les variations morphologiques
effectuées.
• Systématiser la chaine daccords dans le
groupe nominal.
Accorder le sujet et le verbe
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Repérer le sujet du verbe : notamment le nom • Lélève accorde le sujet et le verbe dans les cas simples
noyau dans le cas dun groupe nominal. dun groupe sujet antéposé au verbe, en sachant le
• Accorder le participe passé avec le sujet dans justifier.
le cas de lemploi avec lauxiliaire être. • Il mémorise les marques de personne des verbes les
• Transformer à lécrit et à loral des phrases en plus fréquents aux temps de conjugaison étudiés et les
faisant varier le temps ou le sujet ; respecter applique dans des phrases simples aux groupes sujets
toutes les chaines daccord. variés puis dans des productions écrites ou des dictées.
• Mémoriser les marques de personne des • Il justifie les variations morphologiques (une élève/des
verbes les plus fréquents aux temps de élèves ; il élève/tu élèves/elles élèvent).
conjugaison étudiés pour apprendre à
accorder sujet et verbe dans tous types de
productions écrites.
• Distinguer les variations morphologiques du
verbe de celles du nom (ex : il élève / tu élèves
/ elles élèvent vs une élève / des élèves).
13
Approfondir sa maitrise de la conjugaison
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Connaitre la composition du passé composé • Lélève repère dans sa totalité un verbe conjugué au
en deux parties (auxiliaire + participe passé) ; passé composé et retrouve son infinitif.
retrouver la forme infinitive du verbe. • Il recourt aux temps pertinents en fonction de sa
• Effectuer la transformation à la forme négative production, orale ou écrite, et parvient à justifier ses
dun verbe au passé composé en insérant les choix.
adverbes de négation à leur juste place. • Il observe et identifie les variations des terminaisons.
• Identifier par une première approche la • Il identifie les verbes conjugués au présent, à limparfait
composition de la terminaison des verbes et au futur lorsquils sont employés dans de courts
conjugués : la marque de temps et la marque paragraphes.
de personne. Les régularités sont mises en
• Il utilise les outils de référence à sa disposition ou est
évidence et structurées pour aider à la
amené à les construire et les enrichir.
mémorisation et à lautomatisation.
• Connaitre les marques de personne pour le
présent de lindicatif, limparfait et le futur.
• Savoir isoler et connaitre les marques de
temps de limparfait (-ai-, -i-) ; du futur (-r-).
• Mettre en évidence les variations du radical
pour certains verbes du premier groupe
(verbes dont lavant-dernière syllabe contient
un e muet ou un é, les verbes en -yer, en -eler
et -eter, en -cer, -ger).
• Conjugaisons à mémoriser et à maitriser :
présent de lindicatif, imparfait, futur, passé
composé des verbes être et avoir, des verbes
du premier et du deuxième groupe et des
verbes irréguliers du troisième groupe (faire,
aller, dire, venir, pouvoir, voir, vouloir, prendre).
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Exemples pour la mise en œuvre
des programmes
CM2
Français
Exemples de réussite,
propositions dœuvres littéraires
et pistes de prolongements
artistiques et culturels
2025
Exemples pour la mise en œuvre du programme de français en CM2
Exemples de réussite, propositions dœuvres littéraires et pistes de prolongements
artistiques et culturels
Sommaire
Lecture 2
• Lire avec fluidité 2
• Lire à voix haute avec expressivité 2
• Lire et comprendre seul des textes, des documents et des images 2
• Lire et comprendre des textes, des documents et des images pour
apprendre dans toutes les disciplines 3
• Lire une œuvre et se lapproprier 3
Culture littéraire et artistique 3
• Découvrir des héroïnes, des héros 3
• Se confronter au merveilleux, à létrange 4
• Imaginer et vivre dautres vies 5
• Comprendre et interroger la morale 6
• Savourer le gout des mots, imaginer et créer en poésie 7
• Se découvrir, saffirmer dans le rapport aux autres 7
Écriture 8
• Écrire à la main de manière fluide et efficace 8
• Écrire pour réfléchir, apprendre et mémoriser 8
• Produire des écrits variés 9
Oral 10
• Écouter pour comprendre 10
• Dire pour être compris dans toutes les disciplines 10
• Participer à des échanges verbaux 10
Vocabulaire 11
• Enrichir son vocabulaire dans toutes les disciplines 11
• Établir des relations entre les mots 11
• Réemployer le vocabulaire étudié 12
• Mémoriser lorthographe des mots 12
Grammaire et orthographe grammaticale 12
• Identifier les constituants dune phrase simple 12
• Se repérer dans la phrase complexe 14
• Acquérir lorthographe grammaticale 14
1
Lecture
Lire avec fluidité
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Poursuivre lentrainement à la lecture à voix • Lélève lit, sans erreur, à voix haute, après préparation,
haute et à la lecture silencieuse. un texte long à un rythme régulier : celui de la parole.
• Lire à voix haute, après préparation, un texte • Il poursuit et renforce lacquisition dun phrasé et
long en tenant compte des marques de dune prosodie adaptés au texte.
ponctuation, des liaisons et des unités
syntaxiques.
• Lire correctement en ciblant 120 mots par
minute en moyenne.
Lire à voix haute avec expressivité
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Lire à voix haute, avec aisance et expressivité, • Lélève propose une lecture fluide et vivante de son
un texte travaillé en amont, en respectant texte.
larticulation du texte. • Il parvient à varier les intonations selon les effets du
• Travailler la mise en voix dun texte texte.
(intonation, effets). • Il fait ressortir les mots ou les expressions les plus
• Sentrainer à faire vivre le texte et prendre du importants du texte en les détachant au cours de sa
plaisir à le lire. lecture.
• Il améliore sa lecture expressive en senregistrant et en
sécoutant.
Lire et comprendre seul des textes, des documents et des images
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Poursuivre son apprentissage de lecteur • Lélève sappuie sur des indices tels que les
autonome face à des textes de plus en plus connecteurs logiques, les substituts (ex. : reprises
longs et de plus en plus complexes. pronominales), les marques morphosyntaxiques.
• Restituer lessentiel dun texte qui contient des • Il déduit et élabore des inférences pour comprendre
informations explicites et des informations un texte.
implicites. • Il repère dans lœuvre les personnages, leurs relations,
• Reconnaitre et nommer les principaux genres leurs motivations et leurs projets.
littéraires à laide de critères travaillés en • Il est capable déchanger des propos avec ses
classe. camarades sur un personnage, ses motivations et ses
projets, et dargumenter en sappuyant sur le texte.
• Il comprend la chronologie du récit, repère les sauts
dans le temps et en mesure les effets.
• Il trouve les idées essentielles dun texte et propose des
titres de paragraphes.
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Lire et comprendre des textes, des documents et des images pour apprendre dans
toutes les disciplines
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Reconnaitre et nommer les caractéristiques • Lélève fait la différence, au sein dune page de manuel
des différents éléments dun document scolaire, entre un schéma présentant des données et le
composite. texte qui laccompagne.
• Rapprocher deux documents convergents, de • Il apporte des éléments de réponse rédigés à une
genres différents, pour repérer et compléter question induisant des recoupements, des déductions,
les informations. des inférences.
• À partir de questions posées, prélever des • Il sait lire un tableau à double entrée.
informations (en faisant des inférences si • Il repère, dans le document, ou propose des mots-clés
nécessaire) qui seront combinées pour donner qui traduisent sa compréhension.
un sens global au(x) document(s).
• Il fait des références explicites à des textes, des
auteurs, des documents abordés dans dautres
disciplines.
• Il met en relation des informations données par un
texte avec des informations données par un tableau,
une image, en histoire, géographie ou sciences.
Lire une œuvre et se lapproprier
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Mettre en relation le texte lu avec une autre • Lélève garde la mémoire des livres lus (carnet de
œuvre ou une autre référence culturelle. lecture, portfolio, etc., support papier ou numérique),
• Mettre en relation le texte quil est en train de pour les mobiliser ultérieurement.
lire avec ses expériences personnelles. • Il exprime ses émotions, son point de vue sur laction :
• Développer le plaisir de lire, notamment avec il est capable de porter un jugement sur les
des œuvres choisies. personnages, de dire auxquels il sidentifie et pourquoi.
• Sengager et persévérer dans sa lecture. • Il prend appui sur ses connaissances, lectures
antérieures pour argumenter et justifier ses choix
dinterprétation. Il peut comparer une œuvre avec
dautres, faire des liens avec sa propre histoire ou le
monde qui lentoure.
• Il partage son plaisir de lecteur en parlant dun livre
quil a particulièrement apprécié ou en restituant des
extraits de textes quil a mémorisés.
Culture littéraire et artistique
Découvrir des héroïnes, des héros
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Pierre Bottero, Fils de sorcières
 Nicolas Cauchy, Morgan, Le voyage dUlysse
 Roald Dahl, Matilda
 Thierry Dedieu, Yacuba
 Erich Kästner, Deux pour une
 Catherine Lacoste, Et si jétais un héros
 Astrid Lindgren, Fifi Brindacier
 Daniel Pennac, Kamo lidée du siècle
3
 Annie Pietri, Les Orangers de Versailles
 Miguelanxo Prado, Pierre et le loup
 Puno, Le voyage de Trog
Œuvres proposées en lecture cursive
 William Augel, Little Catherine Johnson
 Anne Blanchard, Serge Bloch, Francis Mizo, Jean-Bernard Pouy, LEncyclopédie des héros, icônes et
autres demi-dieux
 Chris Donner, Tempête au haras
 Eun-Sil Yoo, Si jétais Fifi Brindacier
 Paul Jenkins, Ramos Humberto, Olea Leonardo, Fairy Quest
 Helen Keller, Sourde, muette, aveugle : histoire de ma vie
 Marie-Aude Murail, Malo, fils de voleur
 François Place, Le vieux fou de dessin
 Marylin Plénard et Mayeul Vigouroux, Contes de femmes libres, courageuses et sages
 Yvan Pommaux, Ulysse aux mille ruses
 Philip Pullman, Jétais un rat
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Action Comics, n° 27, 1938 (première apparition dun superhéros- bande dessinée)
 Marc Chagall, Ulysse et les sirènes, Odyssée, (lithographie) 1974-1975
 Bernard Deyriès, Ulysse 31, (série télévisée), 1981
 La mosaïque de la bataille dAlexandre le Grand, Pompéi
 Jacques-Louis David, Les Sabines, 1799, Paris, Musée du Louvre (peinture)
 Brad Bird, Le géant de fer, 1999 (cinéma)
 Giuseppe Verdi, Le Trouvère (opéra)
 Maurice Druon et Joseph Kessel, Le Chant des partisans par Anna Marly (chanson)
Se confronter au merveilleux, à létrange
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Marcel Aymé, Les contes bleus du chat perché
 Sigrid Baffert, La chose du MéHéHéHé
 Carlo Collodi, Les aventures de Pinocchio
 Marie Desplechin, Verte
 Eva Ibbotson, Le secret du quai 13
 Camille Jourdy, Les vermeilles
 Rudyard Kipling, Histoires comme ça
 François Place, Les derniers géants
 Claude Ponti, Ma vallée
 Claude Roy, Le chat qui parlait malgré lui
 Murielle Szac, Le feuilleton dHermès
 Pamela-Lyndon Travers, Mary Poppins
Œuvres proposées en lecture cursive
 Pierre Bottero, La quête dEwilan
 Jean-François Chabas, Le lutin du cabinet noir
 Alyssa Colman, Le pacte magique
 Mia Couto, Le chat et le noir
 Kenneth Grahame, Le vent dans les saules
 Jean-Pierre Kerloch, Riquet à la loupe
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 Erik LHomme, Le livre des étoiles
 Ahmed Madani, Il faut tuer Sammy
 Bjarne Reuter, Oscar, À la vie, à la mort
 Stéphane Servant et Nicolas Zouliamis, Monstres
 John Ronald Reuel Tolkien, Le fermier Gilles de Ham
 Bob Verschueren, La légende de la feuille
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Eva Jospin, Tromper lœil (installation)
 Georg Friedrich Haendel, Alcina (opéra)
 Edmond Dulac, La Reine des neiges, 1910 (aquarelle, gouache et encre). Illustration du conte
dAndersen
 Igor Stravinsky, Loiseau de feu (ballet)
 Henry Purcell, Le chœur des Sorcières, Didon et Enée (opéra)
 Georges Méliès, Le voyage dans la lune (cinéma)
 Hayao Miyasaki, Le voyage de Chihiro (film danimation)
 Jean de Bologne, Statue des Apennins (sculpture)
 Pirro Ligorio, Le parc des monstres (architecture)
Imaginer et vivre dautres vies
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Mickaël Brun-Arnaud, Mémoires de la forêt
 Irena Drozd, Un tueur à ma porte
 Allan W. Eckert, La rencontre : laventure véridique de Ben Mac Donald
 Anne Fine, Journal dun chat assassin
 Kieran Larwood, La légende de Pokin le brave
 Jean-Claude Mourlevat, Jefferson
 Philip Pullman, La magie de Lila
 Luis Sepulveda, Histoire dune mouette et du chat qui lui apprit à voler
 Amy Timberlake, Blaireaux et putois
Œuvres proposées en lecture cursive
 Rebecca Dautremer, Les riches heures de Jacominus
 Anne-Marie Desplat-Duc, Les colombes du Roi-Soleil
 Yves Grevet, Cétait mon oncle
 Selma Lagerlöf, La véritable histoire de Nils Holgersson (texte abrégé)
 Davide Morosinotto et Pierdomenico Baccalario, Maydala Express
 Jean-Claude Mourlevat, LEnfant Océan
 Xavier-Laurent Petit, Le monde den haut
 Bertrand Santini, Le journal de Gurty (plusieurs tomes)
 Shel Silverstein, Lafcadio, le lion qui visait juste
 Nancy Springer, Les enquêtes dEnola Holmes
 Jules Verne, Voyage au centre de la Terre (texte abrégé)
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Nino Ferrer, Le Sud (chanson)
 Giacomo Puccini, La Bohème (opéra)
 Jerry Uelsmann, Photomontages surréalistes (photographie)
 Yayoi Kusama, Infinity Rooms (installation)
 Michel-Ange, Les esclaves (sculpture)
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 Hayao Miyazaki, Ponyo sur la falaise (film danimation)
 Edward Bond, Le bol affamé (théâtre)
 Joseph Ferdinand Cheval, Le palais idéal du facteur Cheval (architecture)
Comprendre et interroger la morale
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Alan Arkin, Moi, un lemming
 Françoise du Chaxel, La Terre qui ne voulait plus tourner
 Alphonse Daudet, La chèvre de Monsieur Seguin
 Kim Froissant, Le roi honnête
 Jean Giono, Lhomme qui plantait des arbres
 Kathleen Karr, La longue marche des dindes
 Jean de La Fontaine, Fables, Livres 1, 2 et 3
 Dominique Richard, Le journal de grosse patate
 Antonio Skarmeta, La rédaction
 Leon Walter Tillage, Léon
 Isabelle Wlodarczyk, Le train de la liberté
 Zad et Didier Jean, Lagneau qui ne voulait pas être un mouton
Œuvres proposées en lecture cursive
 Sophie Adriansen, Max et les poissons
 Ramona Badescu et Fanny Dreyer, Moi canard
 Philippe Barbeau, Le type
 Gilles Baum, Le totem
 Jean-François Chabas, Trèfle dor
 Comtesse de Ségur, Un bon petit diable
 Marguerite Duras, Ah ! Ernesto
 Malika Ferdjoukh, Minuit-Cinq
 Hanno, Sur le bout des doigts
 Louis Joos, Le voyage dOregon
 Edy Legrand, Macao et Cosmage ou lexpérience du bonheur
 José Luandino Vieira, Histoire de la poule et de lœuf
 Alan Mets et Christian Oster, Labominable histoire de la poule
 Rodolphe et Estelle Meyrand, daprès Charles Dickens, Scrooge, un chant de Noël
 Bettina Wegenast, Être le loup
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Les Fables de La Fontaine, mise en scène de Robert Wilson, Comédie-Française, 2004
 Tex Avery, Der Gross méchant loup, 1942 (film danimation)
 Olafur Eliasson, Weather project (installation)
 Les images dÉpinal (gravure)
 Norman Rockwell, The problem we all live with (peinture)
 Charlie Chaplin, Les lumières de la ville (cinéma)
 Georges Bizet, Carmen (opéra)
 Maxime Le Forestier, Né quelque part (chanson)
 Guiseppe Verdi, « Va, pensiero », Nabucco (opéra)
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Savourer le gout des mots, imaginer et créer en poésie
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Pierre Albert-Birot, Petites gouttes de poésie avec quelques poèmes sans gouttes
 Paul Bergèse, De feu ou de lavande
 Alain Boudet, Les mots des mois
 Géva Caban, Je técris, jécris…
 Jean-Pascal Dubost, Cest corbeau
 David Dumortier, Ces gens qui sont des arbres
 Abbas Kiarostami, Quelques gouttes de pluie sur la terre
 Yves Pinguilly, Mon pays en partage
 James Sacré, Anacoluptères
 Jean-Pierre Siméon, Si tu regardes longtemps la terre
Œuvres proposées en lecture cursive
 Aurélia Fronty, Je rêve le monde, assis sur un vieux crocodile
 Jean-Marie Henry, Le tireur de langue - Anthologie de poèmes insolites, étonnants ou carrément drôles
 Jean-Marie Henry, Le français est un poème qui voyage
 Alain Serres, Jean-Marie Henry, Pff ! Ça sert à quoi la poésie
Pistes de prolongements artistiques et culturels :
 Yves Montand, Le dormeur du val (chanson)
 Ridan, Ulysse, 2007 (chanson)
 Arbre de vie, art mexicain de la collection François Reichenbach, Marseille, Vieille Charité
 Annette Messager, Chance, 2012 (sculpture)
 Jeu surréaliste du cadavre exquis
 Calligrammes
 Frères Limbourg, Très riches heures du duc de Berry, calendrier, milieu du XVe siècle, Chantilly, musée
Condé
 Gioacchino Rossini, air de Don Profondo, Le Voyage à Reims (opéra)
Se découvrir, saffirmer dans le rapport aux autres
Les élèves pourront lire notamment :
Œuvres intégrales
 Évelyne Brisou-Pellen, Deux graines de cacao
 Anna Gavalda, 35 kg despoir
 Yaël Hassan, Momo, prince des bleuets
 Ginette Hoffmann, Sandrine Pernusch, Mon je-me-parle
 Nadia Nakhlé, Bizar Zaza : La nuit, cest ma couleur préférée
 Claude Roy, La maison qui senvole
 Hans Joachim Schädlich, Le coupeur de mots
 Jules Verne, La famille Raton
Œuvres proposées en lecture cursive
 Irène Cohen-Janca, Quand jétais déesse
 Isabelle Collioud-Marichallot, La petite reine de lÉchiquier
 Alyssa Colman, Le pacte magique
 Richard Marazano et Christophe Ferreira, Le monde de Milo (bande dessinée)
 Marie-Aude Murail, Sauveur & fils
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 Mikaël Ollivier, La vie, en gros
 Maria Parr, Cascades et gaufres à gogo
 Sophie Rigal-Goulard, 10 jours sans écrans
 Sarah Stewart, David Small, Lamie (album)
 Timothée de Fombelle, Capitaine Rosalie
Pistes de prolongements artistiques et culturels
 Marie Bashkirtseff, Un meeting, 1884, Paris, musée dOrsay (peinture)
 Auguste Renoir, Jeunes filles au piano, 1892 (peinture)
 Ayumu Watanabe, Les enfants de la mer, 2019 (cinéma)
 Willy Ronis, Le petit Parisien, 1952 (photographie)
 Edgar Degas, La famille Bellelli, 1858, Paris, musée dOrsay (peinture)
 Guiseppe Verdi, le duo de lamitié, Don Carlos (opéra)
Écriture
Écrire à la main de manière fluide et efficace
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Copier et produire des textes. • Lélève recopie de façon lisible, régulière et soignée des textes dune
• Acquérir des stratégies de vingtaine de lignes ou de vers rapidement et lisiblement, sans erreur
copie. dorthographe ou de ponctuation (copie différée, copie au verso
dune feuille, etc.).
• Il présente un texte personnel en veillant à sa lisibilité et à sa mise en
forme.
Écrire pour réfléchir, apprendre et mémoriser
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Écrire pour comparer deux • Lélève identifie lors de la phase de découverte dun texte ou dune
documents. activité des ressemblances et/ou des différences entre différents
• Produire des écrits réflexifs documents, dans toutes les disciplines (histoire, français, sciences,
courts pour sentrainer à etc.) sous forme de liste sommaire.
expliquer un point de vue • Il résume par un titre les paragraphes dun message écrit ou oral.
intégrant plusieurs documents. • Il articule différentes idées entre elles (relation dajout, causalité,
• Reformuler, avec laide du opposition).
professeur et de ses pairs, • Il répond par une ou deux phrases à des questions de compréhension
lessentiel dune leçon, y en reprenant les mots de la question.
compris de manière
• Il met en relation dans sa réponse les informations apportées par
schématique.
plusieurs documents (opposition, complémentarité, similitude).
• Produire des écrits courts pour
• Il liste ses idées au brouillon, résume un texte pour en dégager le sens.
appliquer une règle de
grammaire ou employer et • Il compare un schéma quil a fait avec ceux de ses pairs et cherche
mémoriser le lexique appris. des pistes damélioration (oublis importants, autre présentation
possible, reformulation plus juste, etc.).
• Il manipule les groupes nominaux de phrases quil invente afin de
jouer avec les différents accords.
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Produire des écrits variés
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Découvrir et manipuler des • Il intègre une ou plusieurs phrases de description en choisissant le
situations variées décriture : temps approprié.
décrire, dialoguer. • Il distingue le récit du dialogue, choisit la ponctuation appropriée
• Écrire au quotidien des textes pour présenter correctement et lisiblement ses passages dialogués ; il
personnels (nuancer un avis, indique précisément qui parle dans les passages dialogués et sait faire
imaginer une suite de texte des incises.
enrichie dun court passage de • Lélève produit très fréquemment des écrits courts pour nuancer un
dialogue et/ou de description, point de vue, une émotion : Je pense que… pourtant… Je ressens… Dun
formuler les étapes dune autre côté….
expérience vécue en sciences,
• Il est capable de formuler le protocole dune expérience en sciences :
etc.).
Nous avons rencontré tel problème… Nous avons supposé que… Nous
• Faire preuve dautonomie dans avons fait … Nous avons observé… Nous avons conclu que…
le respect des codes de lécrit.
• Il réfléchit à un univers de référence seul, avec ses pairs et/ou son
• Appliquer les principes de la enseignant, par exemple : les ouvriers de la Révolution industrielle, les
cohérence textuelle. différentes sources dénergie, les pirates, etc. ; il sadapte à la visée de
• Utiliser le brouillon pour lécrit demandé.
préparer son texte. • Il fait preuve dinitiative en choisissant les outils décriture (matériaux
• Améliorer tout ou partie de son lexicaux ou grammaticaux, fiches, écrits préparatoires, dictionnaire,
texte à partir des pistes gammes décriture, etc.) qui lui paraissent pertinents pour sa
données par lenseignant, ses production, dès la phase de brouillon ; lenseignant laide dans cette
pairs et/ou son autoévaluation. démarche.
• Il veille à la cohésion de son texte en choisissant des connecteurs
logiques ou temporels pertinents et enchaine ses phrases de manière
cohérente.
• Il élimine les répétitions en remplaçant les GN par des pronoms
démonstratifs appropriés (celui-ci, celle-là, etc.).
• Il repère le sujet inversé (Au loin se dressaient des fortifications/Où est
passé le chat ?) et accorde le verbe avec ce sujet.
• Il distingue lattribut du sujet et laccorde correctement.
• Il choisit comment enchainer ses phrases (juxtaposition, coordination,
nouvelle phrase avec éventuellement un connecteur logique ou
temporel).
• Il réfléchit au rôle de la virgule : apostrophe (Grand-mère, où es-tu ?) ;
incises (, dit-il) ; juxtaposition (Jadore faire la cuisine, ils préfèrent
peindre.).
• Il est capable dutiliser différents supports pour écrire : utilisation dun
clavier dordinateur (en utilisant certains caractères spéciaux comme
é, è ou à), pratique de la calligraphie, etc.
• Il fait une lecture différée dune de ses productions écrites et, seul ou
avec laide dune grille de relecture, formule des pistes dévolution
possibles de son texte.
• Il enrichit des passages ciblés de son texte en introduisant une courte
description, un petit passage dialogué, sur les conseils de ses pairs
et/ou de son enseignant.
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Oral
Écouter pour comprendre
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Construire sa posture • Lélève soutient une attention prolongée et est capable de restituer
dauditeur en maintenant une les informations essentielles entendues.
écoute active orientée en • Il montre sa compréhension en reformulant avec ses mots, en reliant
fonction du but. entre elles les différentes informations contenues dans le message. Il
• Comprendre un message oral distingue les propos de deux locuteurs : La personne A dit cela, la
provenant dun tiers ou dun personne B nest pas daccord parce que…, La personne A demande
média (interview, reportage). cela, la personne B répond que….
• Manifester sa compréhension • Il est capable de reformuler des informations explicites dun texte
des textes entendus. entendu et didentifier des informations implicites (narratif ou
• Identifier les caractéristiques documentaire) en termes de personnages, de cadre spatiotemporel,
des différents genres de et déléments incontournables du récit ou du documentaire. Il repère
discours. lenchainement des actions ou du raisonnement. Il manifeste les
éléments dincompréhension : Je nai pas compris qui, quand, où,
• Manifester sa sensibilité à
pourquoi, si, etc.
lécoute dun texte.
• Il distingue et relève les éléments constitutifs dun récit ou dun
documentaire, dun message prescriptif, dun texte poétique, dun
texte théâtral.
• Il réagit face à une situation comique, triste, inquiétante ou à la
découverte dune notion scientifique.
Dire pour être compris dans toutes les disciplines
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Réaliser une production orale, • Lélève est capable, dans des situations de restitution, dexpliciter le
individuelle ou collective, claire contenu dun texte documentaire, dun schéma, dun tableau, dune
et organisée pour raconter, infographie, dune carte en réinvestissant le vocabulaire appris liés
expliquer, argumenter, justifier, aux différents champs disciplinaires.
partager des connaissances. • Il organise son discours en respectant un déroulement ou une
• Faire vivre un texte littéraire, structure.
historique ou documentaire par • Il met en voix, seul ou avec des camarades, des textes narratifs,
une lecture expressive devant historiques ou documentaires plus complexes. Il interprète un
un public. personnage de fiction, un journaliste, un spécialiste interviewé.
• Utiliser loral comme outil • Il récite un poème ou un texte en tenant compte de sa prosodie.
réflexif.
• Il explicite ses procédures en ordonnant son propos, repère la source
de ses erreurs et lexplique : Jai fait/Jai procédé de cette manière. Jai
commencé par… puis… enfin… ; jai essayé… ; jai repris le modèle… ; je
me suis trompé sur… ; je nétais pas certain de/que… ; je croyais que… ;
jimaginais que… ; je nai pas compris + COD….
• Il utilise les critères définis avec le professeur pour évaluer sa
prestation orale ou celle des autres et pour progresser.
Participer à des échanges verbaux
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Prendre la parole en respectant • Lélève utilise des techniques liées à la voix et au corps pour susciter
les codes de la communication. lattention de son auditoire et être compris. Il module lintensité de sa
• Utiliser des structures de voix et son débit de paroles en fonction de son but (expliquer, lire
langage en fonction du but une réplique, réciter, raconter, etc.).
10
recherché. • Il intervient en réaction aux propos de ses camarades en respectant
• Construire et ajuster son les codes de la prise de parole. Il utilise des expressions telles que : Je
propos pour présenter de façon (ne) suis (pas) daccord, car…, mais…, pourtant… ; jajouterais que….
claire et ordonnée des • Il prépare son intervention orale en rédigeant des notes (phrases clés,
explications, des informations, connecteurs). Il prend la parole en sy appuyant. Il est capable
un point de vue. dinsérer une phrase ou deux non rédigées au préalable.
• Se servir du langage oral pour • Il utilise un registre de langue courant pour sexprimer. Il sexprime par
construire une analyse des phrases courtes ou longues, syntaxiquement correctes. Il emploie
collective en interaction. un vocabulaire adapté à la situation et notamment quelques
• Adapter son discours en connecteurs logiques.
fonction de la situation de • Il tient compte, lors dun exposé ou dun débat, des avis de ses
communication. camarades. Il justifie ses réponses par un exemple non rédigé au
• Porter un regard critique sur préalable. Par exemple : Je comprends ce que tu veux me dire
loral produit. et/mais… ; je te donne un autre exemple….
• Il écoute une production orale enregistrée, la sienne ou celle dun
pair. Il compare la production à un enregistrement antérieur ou à une
liste de critères de réussite. Il repère un ou deux points à améliorer ou
qui se sont améliorés. Il formule un conseil pour améliorer le résultat
de la production orale en lien avec les critères de réussite. Par
exemple : Pense à annoncer le thème de ton exposé. Articule plus
clairement.
Vocabulaire
Enrichir son vocabulaire dans toutes les disciplines
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Acquérir un vocabulaire précis • Lélève relève au cours de ses lectures, avec laide de son enseignant,
dans différents univers de les mots inconnus et recherche leur signification. Par exemple en
référence. histoire : industrialisation, mécanisation, productivité ; en géographie :
• Se servir du contexte et de la mobilités pendulaires, mobilités choisies, migration, modes de
morphologie pour comprendre déplacement alternatifs ; en sciences : conversion, convertir,
les mots inconnus rencontrés convertisseur.
au cours de sa lecture. • Il prend connaissance de lintégralité dun article de dictionnaire et y
• Utiliser des dictionnaires. distingue les différentes informations qui y figurent.
• Il mémorise des mots grâce à différentes techniques de mémorisation
qui lui sont proposées : création dun dictionnaire personnel,
réalisation dune carte mentale, création de paraphrases, invention
de phrases en utilisant les mots cibles, etc.
• Il paraphrase de manière abstraite un mot nouveau, par exemple :
Une révolution, cest le moment où le peuple renverse par la force un
gouvernement.
Établir des relations entre les mots
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Approfondir sa compréhension • Lélève illustre dans une phrase les différentes constructions dun
de la notion de polysémie dans verbe. Par exemple : jouer à, jouer sur, jouer avec, etc.
un contexte non-référentiel. • Il construit la signification de mots polysémiques non référentiels,
• Approfondir les relations comme milieu ou point, et dépasse le contexte de sa propre
morphologiques et expérience. Il construit les spécificités des emplois dans des contextes
sémantiques entre les mots. propres à une discipline et comprend la polysémie dun mot selon
son contexte.
• Il est attentif à donner des exemples de synonymes, dantonymes qui
respectent la classe grammaticale du mot cible : nom, verbe et
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adjectif.
• Il procède à des rapprochements : lobservation de insecticide et de
régicide permet de dégager lélément -cide signifiant tuer, celle de
insecticide et insectivore permet disoler insecte, celle de insectivore
et carnivore permet disoler lélément -vore, et de déduire sa
signification.
Réemployer le vocabulaire étudié
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• À loral et à lécrit, utiliser • Lélève réemploie, à bon escient, les mots appris dans différents
précisément le vocabulaire de domaines de référence. Il a recours aux outils à sa disposition en
différents univers de référence classe si nécessaire.
et se lapproprier durablement. • Il réactive ces mots appris à court et à long terme lors dactivités
• À loral et à lécrit, utiliser à bon spécifiques.
escient les mots polysémiques • Il utilise à bon escient différentes acceptions du mot sens : direction,
dans différents contextes signification, cinq sens.
disciplinaires et se les
approprier durablement.
Mémoriser lorthographe des mots
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Écrire correctement les mots • Lélève automatise lorthographe des mots fréquents étudiés à lécole
fréquents en sappuyant sur les en sappuyant sur ses connaissances et sur sa mémoire.
régularités et la formation. • Il systématise lutilisation de la dimension morphologique des mots
pour les orthographier : par exemple, lélève sappuie sur sa
connaissance de lorthographe dinsecticide pour orthographier
régicide.
• Il sait écrire les mots irréguliers fréquents.
Grammaire et orthographe grammaticale
Identifier les constituants dune phrase simple
Connaitre les trois types de phrases et leurs formes
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Consolider les objectifs du CM1 • Lélève applique la ponctuation usuelle du type interrogatif (point
avec des corpus de plus en plus dinterrogation).
complexes. • Il réalise des transformations de phrases simples à loral et à lécrit.
• Il effectue à loral et à lécrit la transformation de la phrase
déclarative en phrase interrogative. Le sujet est avant le verbe et
repris par un pronom personnel (il, ils, elle, elles) après le verbe dans le
cas des temps simples ou entre lauxiliaire et son participe passé aux
temps composés. Le trait dunion est systématiquement inséré.
Linsertion du -t- euphonique est réalisée. Le facteur est-il passé ? La
directrice viendra-t-elle avec nous ? Quand partiras-tu ?
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Analyser une phrase simple
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Consolider lidentification des différents types • Lélève identifie le sujet inversé dans des cas simples
de sujets rencontrés au CM1. et progressivement : dans des phrases interrogatives
• Identifier le sujet inversé dans des cas simples. (Où est passé le chat ? Veux-tu venir avec nous ?) puis
dans des phrases déclaratives (Au loin brille la lumière
• Consolider lidentification du groupe sujet,
dun phare).
groupe verbal, groupe circonstanciel.
• Il distingue, dans une phrase simple, après avoir
• Différencier attribut du sujet et complément
identifié le verbe conjugué, un complément dobjet
dobjet.
direct (COD) construit directement après un verbe,
• Différencier complément dobjet direct et dun complément dobjet indirect (COI) construit
complément dobjet indirect. indirectement, à laide dune préposition.
• Différencier les compléments circonstanciels de • Il distingue, dans une phrase, les différents
temps, de lieu, de cause. compléments circonstanciels et les nomme
• Dans le prolongement du CM1, mobiliser les précisément.
manipulations syntaxiques dans les activités • Il repère, dans un corpus de phrases simples, puis
langagières et plus particulièrement lors de la dans un court texte, les adjectifs et différencie les
production/amélioration/révision des écrits et fonctions épithètes du nom et attributs du sujet.
dans les activités détude de la langue (activités
• Il indique la nature des groupes fonctionnels de la
de découverte, exercices dapplication et
phrase, les identifie de plus en plus aisément et
dentrainement).
continue à prendre conscience de la distinction entre
nature/ classe grammaticale et fonction.
Distinguer les notions de nature/classe grammaticales et de fonction
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
Cette compétence se consolide en parallèle avec la • Lélève est capable de formuler quun élément dune
compétence Analyser une phrase simple. nature donnée peut avoir plusieurs fonctions, et
• Connaitre et distinguer les notions de nature et quinversement, une même fonction peut être
fonction. assurée par des éléments de natures diverses.
• Distinguer les natures/classes grammaticales de • Il sait que le verbe est considéré comme le pivot de la
mots et les natures des groupes fonctionnels. phrase.
Identifier les mots, un groupe de mots selon leur nature/classe grammaticale
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Identifier et nommer les prépositions. • Lélève réussit, dans un paragraphe ou un texte court,
• Identifier et nommer les conjonctions de à identifier tous les mots ou groupes de mots dune à
subordination (en lien avec lintroduction des trois natures (classes grammaticales) spécifiées en
phrases complexes). consigne.
• Reconnaitre les deux types de pronoms • Il est capable de catégoriser tous les mots dun
personnels (sujet, compléments). corpus de phrases simples selon leur nature/classe
grammaticale (listes ou tableau).
• Identifier les pronoms personnels compléments
dobjet. • Il distingue le déterminant possessif du démonstratif.
Il sait justifier son choix.
• Connaitre les variations du pronom personnel
(personne, nombre, fonction). • Il identifie les pronoms personnels objets et leur
antécédent dans des phrases simples.
Analyser le groupe nominal
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Aborder la notion dexpansion du nom : adjectif • Lélève distingue le nom noyau, dans un corpus de
et/ou groupe nominal prépositionnel. groupes nominaux variés, repère les groupes
• Aborder la notion de complément du nom. nominaux prépositionnels (dont la préposition) et
nomme leur fonction grammaticale : le complément
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• Différencier épithète et attribut du sujet. du nom.
• Il sait que ladjectif ne peut pas être attribut du sujet
dans un groupe nominal.
• Il repère des groupes nominaux variés en situation de
lecture ou décriture.
Se repérer dans la phrase complexe
Différencier phrase simple et phrase complexe
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Distinguer phrase simple et phrase complexe à • Lélève utilise le critère de repérage des verbes
partir du repérage des verbes conjugués. conjugués pour en déduire quil sagit dune phrase
simple ou dune phrase complexe.
Acquérir lorthographe grammaticale
Identifier les classes de mots subissant des variations
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Consolider les capacités à identifier, classer et • Lélève organise les catégorisations dun corpus de
repérer les variations des classes de mots : mots et les justifie.
déterminant, nom, adjectif, pronom personnel, • Il reconstitue un outil de référence connu et
verbe. incomplet en restituant des critères de classement ou
• Utiliser les outils de référence à sa disposition des éléments manquants.
pour comprendre et différencier les variations. • Il utilise régulièrement les outils de référence
(tableaux, affichages, aide-mémoire) construits en
classe. Puis, il utilise des outils traditionnels : manuels
de français, ouvrages scolaires spécifiques.
Réaliser la chaine daccords au sein du groupe nominal
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Consolider la maitrise de la chaine daccords • Lélève applique la chaine daccords dans le groupe
dans le groupe nominal pour les cas les plus nominal dans les situations de dictée, mais aussi dans
réguliers. ses productions décrits : lors des premiers jets puis
• Rencontrer quelques variations particulières en lors des révisions de textes.
contexte, en lien avec les apprentissages en • Il apprend progressivement des variations
orthographe lexicale. particulières. Elles sont compilées et mémorisées.
Accorder le sujet et le verbe
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Repérer les groupes sujets inversés dans un • Lélève rencontre progressivement des cas des sujets
contexte de phrases simples, puis dans des cas inversés au sein de phrases simples pour quen fin
plus complexes. dannée la réalisation de la chaine daccords
• Conjointement à la notion de la fonction sujet/verbe soit maitrisée, quelle que soit la place du
dattribut du sujet, identifier et appliquer la groupe sujet.
chaine daccords sujet/verbe, sujet/attribut du • Il effectue les accords, si nécessaire, après repérage
sujet. des adjectifs attributs du sujet.
• Conjugaisons à mémoriser et à maitriser : passé • Il consolide sa capacité à transformer des phrases (à
simple, plus-que-parfait des verbes être et avoir, lécrit et à loral) puis un court texte sur des variations
des verbes des premier et deuxième groupes, du temps, du sujet en respectant les chaines
des verbes irréguliers du troisième groupe : faire, daccords (groupe nominal et verbe).
aller, dire, venir, pouvoir, voir, vouloir, prendre.
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Approfondir sa maitrise de la conjugaison
Objectifs dapprentissage Exemples de réussite
• Pour les temps composés (passé composé et • Lélève observe et identifie les variations des
plus-que-parfait), connaitre sa composition en terminaisons. La structuration des régularités se
deux parties (auxiliaire + participe passé). poursuit pour consolider la mémorisation et
• Accorder le participe passé avec le sujet dans le lautomatisation.
cas de lauxiliaire être. • Il connait les marques de personne pour le présent de
• Accorder le participe passé avec le COD pour lindicatif, limparfait, le futur, le passé simple.
les verbes étudiés et conjugués avec lauxiliaire • Il sait isoler et connait les marques de temps de
avoir. limparfait (-ai-, -i-) ; du futur (-r-) ; du passé simple (-ai,
• Effectuer la transformation à la forme négative -a-, -â-, -è-, -i-, -î-, -u-, -û-, -in-, -în-).
dun verbe aux temps composés en plaçant les • Il applique les variations des radicaux des verbes dont
adverbes de négation au bon emplacement. lavant-dernière syllabe contient un e muet ou un é,
• Identifier dans la terminaison des verbes les verbes en -yer, en -eler et -eter, en -cer, -ger et
conjugués : la marque de temps et la marque de pour des verbes du troisième groupe.
personne. • Il repère les différentes formes du radical pour des
• Consolider la connaissance des variations du verbes irréguliers (être, avoir) et des verbes du
radical pour certains verbes du premier groupe troisième groupe (faire, aller, pouvoir, dire, venir, voir,
et du troisième groupe. vouloir et prendre).
• Il distingue le passé composé et le plus-que-parfait au
travers de la conjugaison de lauxiliaire utilisé.
• Il utilise les outils de référence à sa disposition ou est
amené à les construire et les enrichir Il recourt
également aux outils de référence traditionnels
(manuels, ouvrages scolaires spécifiques).
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