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les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
La démarche en EPS
Enseigner en EPS cest offrir dans chaque leçon ou séance laccès à deux types dacquisitions
en lien avec le socle
Des compétences générales pour contribuer à lacquisition du socle :
• développer sa motricité et apprendre à sexprimer en utilisant son corps ;
• sapproprier par la pratique physique et sportive, des méthodes et des outils ;
• partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités ;
• apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière ;
• sapproprier une culture physique sportive et artistique.
Pour développer ces compétences générales, léducation physique et sportive propose à tous les élèves, de lécole au collège, un parcours de formation
constitué de quatre champs dapprentissage complémentaires permettant dacquérir les connaissances et compétences liées aux quatre champs
dapprentissage :
• produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée ;
• adapter ses déplacements à des environnements variés ;
• sexprimer devant les autres par une prestation artistique et / ou acrobatique ;
• conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel.
Enseigner en EPS cest adapter les programmes aux contextes humain et matériel locaux, en concevant et mettant en œuvre
collégialement le projet pédagogique EPS
Mettre en œuvre les programmes et permettre laccès à ces compétences se font dans le contexte de lécole et du collège. Cest léquipe qui décline les
programmes en un projet pédagogique EPS ajusté aux élèves concernés, aux projets de formation locaux (projet décole et projet détablissement), aux
conditions matérielles denseignement (installations sportives).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Enseigner lEPS cest offrir aux élèves un parcours de formation équilibrant les quatre champs dapprentissage
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève un temps de pratique motrice long pour permettre les acquisitions
• Des modules ou cycles dapprentissage dau moins 6 à 7 leçons ou séances pour assurer un apprentissage dau moins 10 h.
• Des leçons ou séances fixant une acquisition et offrant un temps de pratique équivalent à 60 à 70 % du temps.
Enseigner lEPS cest offrir à chaque élève en début de module ou de cycle dapprentissage une évaluation qui témoigne de
savoir-faire disponibles et de problèmes à résoudre ; en fin de module ou de cycle dapprentissage une évaluation atteste des
nouvelles connaissances et compétences
• Il faut sappuyer sur une situation dévaluation diagnostique que lon peut également appeler situation complexe.
Aide méthodologique à la construction dun module ou cycle dapprentissage
Bâtir la trame dun module ou cycle dapprentissage de 10 à 12 heures de pratique
Cest à partir des choix réalisés dans le projet pédagogique EPS pour le cycle 3 que lon retient pour le module ou cycle dapprentissage :
La compétence dominante ou mineure du domaine du socle ou de la compétence générale (exemple : domaine 1 langage écrit pour les consignes et lan-
gage du corps ; domaine 2 apprendre par la compréhension des consignes, par laction et travailler en binôme ; domaine 3 assurer le rôle dobservateur
pour son binôme, etc.).
• Le champ dapprentissage CA 2 : le ou les attendus de fin de cycle à atteindre pour ces 10 h ou 12 h de pratique.
• LAPSA ou les APSA parmi celles du projet.
• Ce quil y a à apprendre : dans les tableaux « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des attendus de fin de cycle ».
• Ce quil y a à évaluer.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Aide pour concevoir le module ou cycle dapprentissage pour chaque leçon ou séance dapprentissage du CA 2
LAPSA retenue :
Lactivité physique retenue appartient nécessairement à celles identifiées par le projet pédagogique dEPS au titre de ce champ dapprentissage.
Exemples pour le CA 2 :
Natation : savoir nager.
Escalade, rouler en roller, rouler à vélo, faire une course dorientation, faire du ski, naviguer, etc.
Ce quil y a à apprendre :
Il sagit de déterminer des « acquisitions prioritaires » permettant datteindre les différents « attendus de fin de cycle 3 » dans le champ dapprentissage. Elles sont envisageables pour un
premier (ou un deuxième) module ou cycle dapprentissage dun temps effectif de pratique de 10 à 12 h pour les élèves.
Les acquisitions prioritaires sont choisies, en relation avec le projet pédagogique et les caractéristiques des élèves, dans les tableaux : « Les enjeux de formation », « Lexplicitation des
attendus de fin de cycle » et « Bâtir un module dapprentissage ».
Repères de progressivité :
Il sagit didentifier, à travers des indicateurs qualitatifs ou quantitatifs, les observables de lévolution de la compétence des élèves.
Chaque repère constitue lacquisition envisagée et la condition de son évaluation.
Ces étapes seront validées selon les modalités retenues pour le livret scolaire unique numérique.
Niveau 1 : objectifs dapprentissage non atteints
Niveau 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Niveau 3 : objectifs dapprentissage atteints
Niveau 4 : objectifs dapprentissage dépassés
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Acquisition attendue dans lAPSA support :
Il sagit de formuler, pour le module ou cycle dapprentissage offert aux élèves de lécole ou du collège, un énoncé simple de ce que lélève doit être capable de faire. Il est rédigé en prenant
en compte les quatre attendus de fin de cycle 3, lenjeu dapprentissage, les règles et modalités dévaluation.
Par exemple : CA 2
Pour les APSA du CA 2 : lélève doit être capable de choisir, conduire et réussir, parmi plusieurs possibles, un itinéraire simple ; prendre un risque calculé qui respecte les règles de sécurité
passive et active et intègre la possibilité de retour si nécessaire ; gérer la sécurité seul et à plusieurs ; modifier son projet de déplacement par lanalyse individuelle et collective de ses erreurs et
échecs ; inscrire un projet de déplacement dans une sensibilisation à lenvironnement.
Compétence attendue pour le savoir nager : la compétence attendue est fixée par la circulaire.
Règles constitutives des modalités dévaluation pour le CA 2 (à spécifier dans lAPSA support choisie) :
« Il sagit de préciser les conditions dans lesquelles on souhaite voir émerger la compétence attendue. Ces conditions recouvrent à la fois lorganisation matérielle, les consignes apportées
aux élèves, le but de la situation, les actions mobilisées, les adaptations ou aménagements acceptées… ».
Notions interdisciplinaires :
• cartographie : échelle : mesure des longueurs et des distances, symbolique élémentaire ;
• écologie des environnements naturels sensibles : identification des impacts de lactivité humaine et des espèces endémiques ;
• effets de laltitude sur soi et sur le climat ;
• sécurité : nature des aménagements humains en milieu naturel ou non ;
• géologie des massifs ;
• vitesses : mesure du temps en relation avec une distance ;
• systèmes à léquilibre et en déséquilibre ;
• récits daventure (écriture et lecture) : CM1-CM2 : « Vivre des aventures » ; « Se découvrir, saffirmer dans le rapport aux autres » ; 6ème : « Récits daventures ».
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