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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
Lexplicitation des attendus de fin de cycle
Quelles acquisitions pour accéder aux attendus de fin de cycle 3 du champ dapprentissage n°4 ?
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA4) : SORGANISER TACTIQUEMENT POUR GAGNER LE DUEL OU LE MATCH EN IDENTIFIANT LES SITUATIONS FAVORABLES DE MARQUE
EXPLICITATION DE LATTENDU
ACCEPTER LAFFRONTEMENT, SENGAGER
Se situer dans une équipe, y assurer des rôles successifs Observer lespace de jeu ladversaire
• Identifier les partenaires des adversaires. • Identifier les espaces libres.
• Se situer en attaque ou en défense. • Repérer ses manières de faire.
Identifier son rôle dans le collectif (porteur de balle ou non porteur de balle) et choisir
la suite de son rôle.
Conserver la possession de balle ou de lavantage Attaquer la cible
Se donner lintention collective de rester en possession de la balle (ou de léchange • Se déplacer rapidement, individuellement ou collectivement.
en raquettes, ou de lavantage en combat) pour imposer son ou celui de son équipe. • Orienter ses déplacements vers des espaces favorables à laction de tir.
• Se doter des gestes efficaces pour progresser collectivement ou individuellement. • Se doter des gestes efficaces pour attaquer ladversaire et marquer le point ou le gain du duel.
• Sorganiser collectivement pour se déplacer vers la cible.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Lélève ne parvient à se situer : Pour le premier degré CG : « Développer sa motricité et construire un langage
• attaquant / défenseur, porteur de balle / non porteur ; Dépasser la peur daffronter en introduisant des règles de du corps ».
lélève seul ne parvient pas à offrir une aide à son parte- protection : pas de contact, distance / porteur de balle, etc. Adapter sa motricité à des situations variées.
naire porteur de balle. Conserver la possession de la balle, la conduite du duel :
Lélève ne parvient à agir pour : faire éclater la grappe de jeu pour occuper lespace et per- D1 « Les langages pour penser et communiquer ».
mettre des passes sûres.
transmettre la balle aux partenaires (craintes, parte-
naires non démarqués) ; Assurer léchange et de doter dun premier répertoire
dhabiletés motrices et de techniques adaptées (mobilité, CG : « Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique,
• Faire des passes, frappes, attaques précises. les méthodes et outils pour apprendre ».
apprentissage de techniques de saisies, de mouvements,
Lélève ne parvient à lire le jeu et lespace et ne peut : de frappes, etc.). Apprendre par laction, lobservation, lanalyse de son acti-
se situer dans lespace et savoir se diriger vers les es- Contrôler la possession ou léchange pour attaquer dans vité et de celle des autres.
paces libres ; une opportunité : savoir assurer léchange pour identifier
identifier une situation favorable de marque pour toucher lapparition dun avantage et sen saisir. D2 « Les méthodes et outils pour apprendre ».
son adversaire ou marquer un point. Posséder la balle, progresser, tirer, frapper, attaquer.
Les équipes sur le terrain : Pour le second degré
occupent un tout petit espace (grappe) ; le jeu ne peut se Accroitre le nombre de gestes décisifs dattaque et de
dérouler ; marque
conservent la balle sans progresser vers la cible pour
marquer ; Doter les élèves dun petit nombre de gestes et dhabiletés
• ne savent pas conserver la balle ; pour :
ne savent pas choisir un projet alternatif de jeu simple • construire le point, lavantage, etc.) ;
(aller vite vers la cible, avancer ensemble vers la cible).
• tirer, frapper, attaquer, de manière décisive.
Les adversaires en affrontement individuel :
Pour le premier degré
• refusent le duel, se mettent à distance sans sattaquer ;
ne parviennent pas à renvoyer le volant, la balle, aucun Familiariser les enfants à reconnaître certains repères
échange na lieu ; pertinents qui facilitent la prise de décision :
• pratiquent des échanges, feintes, sans attaque. • identifier ce quest un espace libre ;
• Ont des duels trop déséquilibrés. • sorganiser pour créer un surnombre dans le jeu ;
modifier la trajectoire et / ou la vitesse de déplacement
de la balle.
Pour le second degré
Se rendre utile aux autres
• en apportant du soutien au porteur de balle ;
• en se rendant disponible pour recevoir la balle ;
en évitant de gêner le porteur de balle dans sa progres-
sion vers le but ;
en respectant un code langagier adapté qui facilite la
communication dans le jeu.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA 4) : MAINTENIR UN ENGAGEMENT MOTEUR EFFICACE SUR TOUT LE TEMPS DE JEU PRÉVU
EXPLICITATION DE LATTENDU
Engagement de lélève dans laffrontement individuel ou collectif • En duel individuel, la riposte à une attaque est trop immédiate ou trop tardive).
• Absence dengagement.
• lélève évite de participer lorsque les adversaires sont proches de lui.
• Les gestes de conclusion dattaque sont efficaces ou inefficaces.
• Lengagement disparaît lorsque le score est très déséquilibré en défaveur.
Les rôles à tenir par lélève ne sont plus tenus (joueur : aide au porteur de balle, utili- • Un retard apparait ou non entre lerreur adverse, la perception de lerreur et la prise
sation des espaces libres, contribution à la progression de la balle (volant) vers la cible, davantage.
soutien en défense pour protéger sa cible.
• La contribution individuelle à lorganisation collective retenue est ou nest plus réalisée.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Difficultés, seul ou à plusieurs : Pour le premier degré CG : « Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique, les
Lélève reste passif lorsque le jeu se déroule à proximité, Assurer un engagement de lélève global et intense au méthodes et outils pour apprendre ».
lorsque le duel est engagé (bras tendus pour éloigner moins en début de jeu. Répéter un geste pour le stabiliser le rendre plus efficace.
ladversaire), lorsque la balle est hors de portée immédiate Adapter les règles de protection face aux cas dévitement
(pas de mobilité). D2 « Les méthodes et outils pour apprendre ».
de réception, de passes « jetées », disolement sur le terrain
ou par rapport au jeu (nombre de balles reçues), de refus de CG : « Développer sa motricité et construire un langage du
duel (nagit pas, laisse faire). corps ».
Alterne son niveau dactivité / passivité si le jeu est près
ou loin de lui, si le rapport de force est ou nest pas en sa Les règles, consignes et rôles doivent être soutenus : Mobiliser différentes ressources (physiologique, bioméca-
faveur. les rôles à tenir dans le jeu seffilochent et doivent être nique, psychologique, émotionnelle) pour agir de manière
soutenus. efficiente.
Alterne son niveau dactivité / passivité selon lévolution du La prise dinformations est tardive : D1 « Les langages pour penser et communiquer ».
score et / ou de la situation de jeu. • la riposte immédiate ne se fait plus ; CG : « Apprendre à entretenir sa santé par une activité
Reste non lucide dans la sélection des informations. • lélève est régulièrement en retard par rapport au chan- physique régulière ».
gement de sens dattaque. Adapter lintensité de son engagement physique à ses pos-
Gère sa dépense énergétique par à coup et non sur le
temps de duel. Nassure plus les rôles à tenir dans léquipe : défenseur, sibilités physiques pour ne pas se mettre en danger.
attaquant, soutien du porteur de balle. D4 : « Les systèmes naturels et les systèmes techniques ».
Contrôle et coordonne avec difficulté ses actions motrices, Pour le second degré CG: « Partager des règles, assumer des rôles et des res-
témoigne dune faiblesse des ressources disponibles. Passer dun engagement discontinu de lélève, à un enga- ponsabilités ».
gement continu. Sengager dans les activités sportives et artistiques collec-
Lélève ne reste pas dans le projet de jeu initial (aller vite tives.
et attaquer, prendre le temps de construire lattaque).
D3 « La formation de la personne et du citoyen ».
Lengagement permet à lélève de combiner des actions en
continuité sur la durée du temps de jeu.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA4) : RESPECTER LES PARTENAIRES, LES ADVERSAIRES ET LARBITRE
EXPLICITATION DE LATTENDU
Respecter les règles et règlement. Coordonner ses actions à celles dun partenaire pour atteindre un but commun et partagé.
Respecter les décisions de larbitre. Mettre ses potentialités au service du collectif.
Respecter les niveaux de prestation de ses partenaires et accepter les erreurs. Relever des données relatives aux résultats des actions avec exactitude.
Appliquer et faire appliquer les règles qui cadrent la nature de lopposition.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Difficultés, seul ou à plusieurs à : Pour le premier degré CG: « Partager des règles, assumer des rôles et des res-
Écarter les attitudes déviantes et intolérantes dans ponsabilités » :
• accepter et respecter les règles ;
• accepter les décisions ; sa pratique par rapport à soi et aux autres : • sengager dans les activités sportives et artistiques ;
accepter les erreurs de ses camarades et reconnaître • cas de domination technique ; • comprendre, respecter et faire respecter les règles
les siennes dans les divers rôles ; • cas de tricherie / règle. et règlement.
• gérer ses émotions ; D3 « La formation de la personne et du citoyen ».
contrôler son engagement physique dans lactivité Pour le second degré
par rapport à son ou ses adversaires ; Se doter dune attitude contrôlée mettant parfois en cause
se mettre au service des autres dans un projet de jeu les décisions ou actions dautrui.
ou une action. Se doter dune attitude humble et respectueuse pour soi
et les autres.
Se mettre au service des autres pour assurer les rôles.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA4) : ASSURER DIFFÉRENTS RÔLES SOCIAUX (JOUEUR, ARBITRE, OBSERVATEUR, ORGANISATEUR) INHÉRENTS À LACTIVITÉ
ET À LORGANISATION DE LA CLASSE
EXPLICITATION DE LATTENDU
Le rôle de joueur est spontanément le seul qui est tenu par le débutant qui conserve la Le rôle darbitre se construit progressivement avec laccès aux règles.
balle, frappe de suite, refuse ou domine le combat.
Le rôle dobservateur est à privilégier pour relever des données relatives aux résultats des Le rôle dorganisateur se construit progressivement et renvoie aux tâches matérielles,
actions avec exactitude (apprendre par lobservation). à lorganisation de son équipe, des équipes.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Difficultés, seul ou à plusieurs à : Pour le premier degré CG : « Partager des règles, assumer des rôles et des
La rotation des rôles est assurée par lenseignant : responsabilités » :
• accepter de prendre des responsabilités ;
• assurer les responsabilités ; « on a tous quelque chose à faire ». • assumer les rôles sociaux spécifiques aux différentes
traiter les informations pour prendre des décisions Le rôle darbitre est tenu avec lenseignant en simplifiant APSA et à la classe ;
rapides ; les règles ou en les partageant. • comprendre, respecter et faire respecter règles et règle-
• rester objectif et fairplay ; ment ;
Le rôle darbitre est tenu seul ou à deux en simplifiant • assurer sa sécurité et celle dautrui dans des situations
• rester vigilant sur toute la durée de la confrontation. les règles. variées.
Les rôles daide et dobservateur sont proposés par lensei-
gnant. D3 : « La formation de la personne et du citoyen ».
Pour le second degré D2 : « Se doter des méthodes et outils pour apprendre ».
Lengagement dans les différents rôles sociaux est guidé
par lenseignant.
La difficulté des rôles nest pas identique et suppose de
hiérarchiser la complexité entre eux et en leur sein.
Les quatre rôles sont tenus en fin de cycle 3.
La coopération de tous les rôles sociaux est assurée avec
spontanéité et rigueur.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Conduire et maitriser un affrontement collectif ou interindividuel »
ATTENDU DE FIN DE CYCLE 3 (CA4) : ACCEPTER LE RÉSULTAT DE LA RENCONTRE ET ÊTRE CAPABLE DE LE COMMENTER
EXPLICITATION DE LATTENDU
Se doter dune posture de citoyen et de fair-play Le temps danalyse est nécessaire pour repasser dune logique daffrontement à une
• Lenjeu dapprentissage doit prendre le pas sur le jeu et la victoire. logique dapprentissage par le jeu (enrichir ses compétences par la pratique avec les autres
et grâce aux autres).
• Accepter la défaite comme la victoire.
• Ne pas attribuer à x ou à Y la responsabilité mais en rechercher les causes partagées.
Analyser le résultat de laction est une compétence à installer progressivement. Fournir aux observateurs un critère simple pour comptabiliser les résultats de laction
collective et / ou individuelle.
Organiser le travail danalyse en représentant le bilan (schéma, diagramme, tableau
de critères objectifs) pour analyser ensemble les résultats de laction collective.
CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES À ACQUÉRIR
REPÈRES DE DIFFICULTÉS CHEZ LÉLÈVE LIENS AVEC LES CG ET LES DOMAINES DU SOCLE
PAR LÉLÈVE
Difficultés, seul ou à plusieurs à : Pour le premier degré CG : « Sapproprier une culture physique sportive
Passer du refus de perdre ou de gagner sans humilité à et artistique ».
• Construire une posture :
-- accepter le score et la défaite ; accepter le résultat de la confrontation en adoptant une atti- Savoir situer des performances à léchelle de la perfor-
-- rester modeste dans la victoire. tude commune avec ses coéquipiers soucieuse de respecter mance humaine.
les adversaires, les arbitres et le public.
• Savoir analyser la pratique : D4 « Les systèmes naturels et les systèmes techniques ».
Accepter la défaite, consulter les scores et les critères
-- sengager dans une démarche danalyse de sa pratique simples offerts au bilan. CG: « Partager des règles, assumer des rôles et des
quelle soit individuelle et ou collective. responsabilités » :
Pour le second degré
Prendre du recul par rapport à sa pratique Accepter, assumer la défaite et chercher à analyser les -- sengager dans les activités sportives et artistiques ;
(oublier lenjeu). causes. -- comprendre, respecter et faire respecter les règles et
• Accepter les commentaires des autres règlement.
Avoir un jugement critique objectivé sur son projet Conserver une attitude humble lors de la victoire.
daction ou celui de ses camarades. Passer de lanalyse du score à lanalyse de sa pratique D3 « La formation de la personne et du citoyen ».
et de celles des autres. CG : « Sapproprier seul ou à plusieurs par la pratique
Analyser son score et son efficacité en proposant un com- les méthodes et outils pour apprendre » :
mentaire réaliste et concret. -- apprendre par laction, lobservation de son activité
et de celle des autres ;
-- utiliser des outils numériques pour observer, évaluer
et modifier ses actions.
D2 : « Les méthodes et outils pour apprendre ».
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