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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Course dorientation
Illustration 3 : Travail plus spécifique à partir dune tâche complexe
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
AFC 1 : Réaliser, seul ou à plusieurs, un parcours dans plusieurs environne- D 3/CG 3 : « La formation de la personne et du citoyen »
CHAMP ments inhabituels, en milieu naturel aménagé ou artificiel. « Partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités. »
DAPPRENTISSAGE 2 AFC 2 : Connaître et respecter les règles de sécurité qui sappliquent à chaque
environnement.
Les mots en italique dans le document sont commentés dans un lexique disponible à la fin du document.
Les exigences du défi et de la pression temporelle (marquer un maximum de points dans le temps imparti) combinant leurs effets dans la gestion nécessaire
OBSTACLES À des ressources, il sagit de :
DÉPASSER • maintenir une lucidité pour sengager sur un parcours adapté à ses ressources ;
• planifier et suivre un itinéraire menant au poste en gérant son potentiel énergétique ;
• pratiquer en respectant les règles de sécurité, ainsi quen veillant à ne pas dégrader le lieu de pratique (éviter de couper les zones interdites ou protégées) ;
• prendre le temps de gérer les outils organisationnels : chronomètre, tableau « qui fait-quoi-quand », tableau de correction.
Choisir et réussir des parcours de niveau optimal en situation de stress et dengagement énergétique élevé.
• Sengager sur un parcours en adéquation avec son niveau de lecture de carte et du terrain malgré lenjeu de la course.
• Réaliser les choix pertinents permettant de planifier et conduire un déplacement efficace en situation de stress.
• Gérer sa course pour pouvoir revenir au point de départ dans les délais et enchaîner plusieurs parcours.
CE QUIL Y A À Respecter les règles de sécurité et gérer les outils organisationnels malgré lenjeu de la course.
APPRENDRE • Malgré la contrainte temporelle et lenjeu de la course, prendre le temps de gérer :
-- les outils de sa sécurité : contrôler son temps, remplir le tableau de suivi « qui fait-quoi-quand » ;
-- les outils organisationnels : choix autonome dun parcours, autocorrection, calcul des points gagnés.
• Sengager avec intensité (énergétique et informationnelle) tout en restant lucide sur les conditions dune pratique en sécurité : identifier les risques
potentiels, appliquer les procédures de sécurité.
• Veiller à ne pas dégrader le lieu de pratique en voulant aller vite.
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eduscol.education.fr/ressources-2016 - Ministère de lÉducation nationale, de lEnseignement supérieur et de la Recherche - Mars 2016 1
CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
LÉLÈVE ORIENTEUR LÉLÈVE GESTIONNAIRE DE SA SÉCURITÉ ET DES OUTILS ORGANISATIONNELS
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• La réussite est très aléatoire sur les parcours « faciles ». • Lélève connaît les règles de sécurité, mais leur application est perturbée
• La construction et le suivi ditinéraire nécessitant demprunter un par le stress généré par la situation ou le risque dun échec.
enchaînement de lignes directrices et de points de décision se dégradent en • Le temps-limite nest pas toujours respecté lorsque le poste nest pas trouvé.
situation de stress. • La gestion des outils de travail (tableau de suivi, autocorrection) nest pas
• En voulant aller vite, lélève commet des erreurs dans la définition du poste, perçue comme utile : lélève part vite, sans prendre le temps de noter sur
lorientation de la carte et dans le choix de la bonne direction au niveau des le tableau de suivi le parcours et lheure de départ. Il oublie également de
points de décision. déclencher son chronomètre.
• Le choix du parcours peut être inadapté : lélève sengage sur un parcours
trop difficile au regard de ses capacités dorienteur.
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
• Lélève est généralement en réussite sur des parcours « faciles ». • Lélève connaît et applique lensemble des règles de sécurité malgré
• Malgré lenjeu de la course, la construction et le suivi ditinéraire lenjeu de la course.
empruntant des lignes directrices simples menant dans la zone du poste • Sous leffet de la fatigue, quelques erreurs peuvent survenir en fin de
sont maîtrisés. séance (dépassement du temps-limite, oubli de renseigner le tableau de
• Des erreurs peuvent survenir à lapproche du poste, lorsque celui-ci suivi, etc.).
ÉTAPES nécessite lutilisation de repères plus fins, exigeant davantage de précision.
DACQUISITION • Le choix du parcours permet généralement la réussite mais lélève ose
ET REPÈRES DE rarement sengager sur un parcours plus ambitieux qui lui permettrait de
PROGRESSION progresser.
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
• Lélève est en réussite sur des parcours « difficiles ». • Lélève connaît et applique lensemble des règles de sécurité malgré les
• La construction et le suivi ditinéraire empruntant des lignes directrices conditions de stress et dengagement énergétique élevé.
simples et nécessitant précision sont maîtrisés en situation de stress. • Il reste lucide sur lutilisation des outils et maîtrise lensemble des
• Lenchaînement et la durée de leffort peuvent dégrader les prises protocoles de sécurité malgré le stress et un engagement énergétique
dinformation et engendrer des pertes de temps en fin de séance. élevé.
• Le choix du parcours est adapté et lui permet dêtre performant au regard
de ses capacités.
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
• Lélève est en réussite et se montre rapide sur des parcours « difficiles ». • Lélève connaît et applique lensemble des règles de sécurité malgré les
• La construction et le suivi ditinéraire empruntant des lignes directrices conditions de stress et dengagement énergétique élevé.
simples et nécessitant précision sont maîtrisés en situation de stress. • Lenjeu de la course ne lempêche pas de se montrer solidaire envers les
• Malgré la répétition des efforts, lélève reste performant et multiplie les autres pratiquants : aide, intervient en cas de consigne non respectée.
parcours grâce à des allures de courses adaptées et sa capacité à comparer
différents itinéraires possibles, pour choisir le plus rapide.
• Le choix du parcours est adapté et lui permet dêtre performant au regard
de ses capacités.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
COMBINER LES COMPÉTENCES PRIORITAIRES DE LORIENTEUR DANS UNE TACHE COMPLEXE : LE « 3, 2, 1… OU ZÉRO ! »
Choisir et réussir des parcours de niveau optimal en situation de stress et dengagement énergétique élevé (conditions pouvant dégrader lefficacité informa-
OBJECTIF DE tionnelle de lorienteur).
LA SITUATION Respecter les règles de sécurité et gérer les outils organisationnels malgré lenjeu de la course.
DAPPRENTISSAGE
POUR LE
PROFESSEUR
• Une tâche complexe qui contraint lélève à mobiliser les acquisitions relatives à la construction de litinéraire, au choix dun parcours adapté, à la gestion de
lorganisation et de la sécurité dans des conditions pouvant dégrader lefficacité informationnelle de lorienteur :
-- situation de stress : défi (marquer un maximum de points) et pression temporelle (dans un temps limité et restreint).
-- engagement énergétique élevé.
DÉMARCHE • Une situation assez longue et des parcours relativement courts pour laisser le temps à lélève de construire des routines, progresser, mais aussi oser
(se tromper, corriger).
DENSEIGNEMENT • Une organisation simple et visuelle qui permet une grande autonomie dans le fonctionnement des élèves (et une prise de recul de lenseignant, pour guider
les élèves en difficulté). Cela permet également à lélève de se construire des routines « méthodologiques » (dans le choix de son parcours, la préparation de
son itinéraire et la correction). Chaque parcours réalisé oblige lélève seul à passer par les différentes zones « organisationnelles ». Dans chaque zone, il
réalise une tâche différente : « choisir son parcours » ; « préparer son itinéraire » ; « noter son parcours et heure de départ » ; puis « son heure darrivée » ;
enfin, « se corriger »… Il se construit ainsi une routine organisationnelle et sécuritaire quil pourra reproduire de leçon en leçon.
Choisir et réussir des parcours de niveau optimal en situation de stress et dengagement énergétique élevé.
• Sengager sur un parcours en adéquation avec son niveau de lecture de carte et du terrain malgré lenjeu de la course : choisir des parcours que lon est
capable de réussir, mais aussi se montrer audacieux en tentant des parcours plus ambitieux.
• Réaliser les choix pertinents permettant de planifier et conduire un déplacement efficace en situation de stress : prendre le temps de construire son
itinéraire, mettre en œuvre les techniques dorientation (POP, vérification de son itinéraire, etc.) avec rapidité mais sans précipitation.
• Gérer sa course pour pouvoir revenir au point de départ dans les délais et enchaîner plusieurs parcours : adapter sa motricité aux configurations du terrain,
réguler sa vitesse de déplacement, contrôler son temps.
CE QUIL Y A À Respecter les règles de sécurité et gérer les outils organisationnels malgré lenjeu de la course.
APPRENDRE • Malgré la contrainte temporelle et lenjeu de la course, adopter une routine de fonctionnement permettant de gérer :
-- les outils de sa sécurité : contrôler son temps, remplir le tableau de suivi « qui fait-quoi-quand » ;
-- les outils organisationnels : choix autonome dun parcours, autocorrection, calcul des points gagnés.
• Sengager avec intensité (énergétique et informationnelle) tout en restant lucide sur les conditions dune pratique en sécurité : identifier les risques
potentiels, appliquer les procédures de sécurité :
-- savoir renoncer si le parcours ne permet pas un retour au point de ralliement en sécurité et dans les délais ;
-- en cas de travail en groupe, rester avec son ou ses partenaire(s) tout au long du parcours ;
-- connaître et mettre en œuvre le protocole durgence en cas de blessure dun pratiquant.
• Veiller à ne pas dégrader le lieu de pratique en voulant aller vite.
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Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
BUT DE LA SITUATION En 45 minutes, marquer un maximum de points (chaque parcours réussi rapporte un certain nombre de points en fonction de sa difficulté).
DAPPRENTISSAGE
POUR LÉLÈVE
• Lieu de pratique : parc urbain, avec réseau de lignes directrices (routes, chemins, sentiers).
• Postes : situés sur (ou proches) des intersections (routes, chemins, sentiers) ou dobjets particuliers.
• Parcours :
-- ils ont différents niveaux proposés, en fonction du nombre de points de décision et de la complexité des lignes directrices à suivre ;
-- ils comportent 2 balises (parcours en ailes de papillon) et sont de différents niveaux : la carte du parcours comporte déjà les 2 postes à trouver et sont en
libre-service (les élèves « piochent » un parcours du niveau choisi) : force 1, force 2 ou force 3.
Exemples ci-dessous :
DISPOSITIF
• Cartes utilisées : simplifiées si possible avec routes, chemins, sentiers, points remarquables et objets particuliers ;
• des balises à poinçons afin de valider le passage au poste ;
• tableau de correction (en gestion autonome) ;
• tableau de suivi « qui fait-quoi-quand » avec une horloge-chronomètre ;
• une organisation spatiale clairement identifiée (voir illustration ci-dessous).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
Les élèves ont 45 minutes pour réaliser un maximum de parcours et marquer un maximum de points.
Ils reviennent au point de départ pour chaque nouveau parcours.
Le temps maximal par parcours est de 12 minutes. Un hors délai vaut 0 point.
Comptage des points :
• force 1 réussie = 1 point ; force 2 réussie = 2 points ; force 3 réussie = 3 points ;
• erreur ou hors délai = 0 point.
Les élèves doivent respecter lorganisation spatiale décrite ci-dessous.
CONSIGNES
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En fonction de la zone dans laquelle il intervient, lenseignant régule différemment les élèves :
En zone dauto-correction (jaune) aider les élèves à se corriger et surtout conseiller ceux en échec.
Il sagit de questionner lélève pour analyser lerreur :
• suivi de litinéraire prévu : litinéraire suivi est-il conforme à litinéraire prévu (tracé sur la carte) ?
• identification du poste : quel repère était proche de la balise qui a été trouvée ? Quel repère était entouré sur la carte ?
En zone de choix du niveau de parcours (bleue) guider les élèves dans leur progression.
Il sagit de questionner lélève pour laider à mettre en lien les parcours tentés et le nombre de réussites (ou déchecs) afin de :
• le questionner sur les parcours tentés et le nombre de points marqués ;
• le réorienter vers un parcours plus modeste si lélève accumule les échecs. Lui faire comprendre que même si les parcours les plus ambitieux sont mieux
« payés », sengager sur un itinéraire sans en avoir les capacités ne rapporte aucun point… ;
CONTENU OU • stabiliser un niveau dacquisition en choisissant un parcours dun niveau déjà réussi ou pousser lélève à se montrer plus ambitieux en choisissant un par-
QUESTIONNEMENT cours plus difficile.
INDUCTIF
En zone de préparation du parcours (verte) aider lélève à construire (tracer) litinéraire le plus efficace pour trouver la balise :
• aider à tracer litinéraire sur sa carte ;
• faire verbaliser litinéraire ;
• identifier (entourer) les points de décision ou les points dappui ;
• accompagner lélève jusquau 1er point de décision de son parcours.
En zone de départ et darrivée (rose) superviser la tenue du tableau « qui fait-quoi-quand » et le respect des temps-limites :
• interpeller les élèves qui oublient le déclenchement du chronomètre et/ou le remplissage du tableau de suivi ;
• enfin, afin de rendre lutilisation du tableau de suivi systématique et indispensable, lenseignant lexploite comme un réel outil pédagogique (et donc dépasse
la dimension sécuritaire), en surlignant en vert les réussites, en rouge les échecs et en mettant en évidence les « hors délais » par une croix noire.
Lidée est de rendre visuel, sur le tableau de départ, le travail réalisé par les élèves, de voir la progression, le nombre de parcours tentés, réussis, de comparer
des groupes entre eux... Ainsi, ce tableau peut devenir un réel point dappui pour faire le bilan des élèves en fin de leçon.
Niveau 1 : 4 parcours tentés au minimum ; 2 réussis au minimum ; 2 points marqués au minimum.
CRITÈRE(S) DE Niveau 2 : 4 parcours tentés minimum ; 3 réussis au minimum ; 4 points au minimum.
RÉUSSITE Niveau 3 : 4 parcours tentés minimum ; 3 réussis au minimum ; 6 points minimum.
Niveau 4 : 4 parcours tentés minimum ; 4 réussis au minimum ; 10 points minimum.
Pour moduler la difficulté dans la construction et le suivi ditinéraire, faire varier :
• les postes et le niveau de difficulté des parcours proposés et choisis par lélève ;
• la carte : proposer une carte plus riche en information (incluant par exemple les éléments de relief et/ou de végétation) peut complexifier lactivité de codage de lélève.
VARIABLES / OUTILS Pour réduire limpact de la dimension énergétique sur lactivité informationnelle de lélève :
À DISPOSITION • diminuer le temps de la situation.
Pour réduire la pression liée à lenjeu de chaque course :
• accorder des droits à lerreur : tous les parcours ne comptent pas et on conserve seulement le score des 3 meilleurs parcours.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Lexique :
• Poste : lieu recherché par lélève (la balise matérialise cet emplacement et est un outil pour vérifier que lélève a trouvé le poste). La définition du
poste est la description précise du lieu recherché.
• Point remarquable : élément précis, facilement identifiable sur la carte et aisément repérable sur le terrain (exemple : bâtiment). Cest un repère
permettant de se repérer, et dorienter sa carte rapidement.
• Ligne directrice : élément de progression que lélève peut suivre pour conduire son itinéraire (exemples de lignes directrice simples : route, chemin,
etc. et de lignes directrices plus complexes : sentier, fossé, etc.).
• Point de décision : point précis sur une ligne directrice qui oblige lélève à choisir une direction (exemple : un croisement).
• Point dappui : élément caractéristique situé sur litinéraire permettant de confirmer sa progression vers le poste.
• Ligne darrêt : repère sur la carte et le terrain qui permet dalerter lélève sil a dépassé lélément recherché ou les limites de la zone dévolution.
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