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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Les enjeux de formation
Comprendre lenjeu de formation du CA1 « Produire une performance optimale, mesurable
à une échéance donnée »
Il sagit de permettre à lélève de savoir mobiliser précisément ses ressources et de se doter dhabiletés motrices pour courir, sauter, lancer, nager et ainsi savoir
réaliser, au moment voulu et de manière stable, sa performance optimale.
Il sagit simultanément de le rendre capable dassurer une aide à lorganisation, à lobservation, à la mesure et à la validation des performances maximale des autres
élèves.
Les enjeux de formation : quels sont les problèmes que rencontre lélève dans ce champ ?
• Ce que lélève doit savoir faire pour progresser:
-- Créer de la vitesse avec ses appuis pour la transmettre à son corps ou à un engin
-- Organiser son déplacement et sa motricité en fonction des contraintes respiratoires
-- Prendre des impulsions en des lieux et dans des formes utiles
-- Orienter les forces créées de façon optimale
-- Synchroniser la continuité des actions dimpulsion ou de propulsion
LES PRINCIPAUX -- Gérer des couples de maîtrises contradictoires : distance-vitesse ; intensité-durée ; amplitude-fréquence, force-précision, respiration-propulsion, etc.
PROBLÈMES -- Construire des repères personnels fiables, dabord extérieurs puis intérieurs à son corps
POSÉS À LÉLÈVE -- Produire un effort physique maximal
-- Construire la limite de ses ressources (limites du courir longtemps, du courir vite)
-- Acquérir des techniques précises pour sauter haut et loin, lancer loin, courir vite et courir longtemps
-- Se situer, situer sa performance et soi-même par rapport aux autres
-- Vaincre lappréhension liée au milieu, à laffrontement avec lautre, avec sa performance maximale
-- Assumer différents rôles
-- ….
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
LES ENJEUX ET LES CONTENUS DENSEIGNEMENT POUR BÂTIR LES MODULES OU CYCLES DAPPRENTISSAGE
Domaines du socle Compétences Contribution du champ dapprentissage n° 1 aux compétences générales et aux domaines du socle : les enjeux de formation
générales en EPS
Domaine 1 Développer sa mo- • Construire le langage de son corps : acquérir des coordinations motrices efficaces pour prendre limpulsion au sol, se propulser dans leau
Les langages tricité et apprendre -- Orienter les forces créées pour produire une trajectoire
à sexprimer en -- Synchroniser les actions dimpulsion ou de propulsion
utilisant son corps -- Identifier des rapports contradictoires : distance-vitesse ; intensité-durée ; amplitude-fréquence ; force-précision ; respiration-
propulsion, etc.
Construire le langage de son corps : utiliser lintégralité de ses ressources pour réaliser sa meilleure performance mesurable pour
courir, sauter, lancer, nager
-- Choisir lintensité et lallure pour atteindre la meilleure vitesse de déplacement sur une distance donnée (seul ou à plusieurs)
-- Utiliser un élan pour transmettre la vitesse à son corps ou à un engin (sauter loin, haut, lancer loin, précis)
-- Construire et utiliser une respiration adaptée aux contraintes du milieu et au type deffort, court ou long
• Percevoir le langage de son corps : choisir, utiliser, modifier des repères pour contrôler sa réalisation motrice dans lespace, le temps
-- Se doter puis utiliser les repères extérieurs à son corps puis intérieurs à son corps pour contrôler la réalisation
-- Identifier des rapports contradictoires : intensité-durée, fréquence-amplitude, force-précision, forme de trajectoire-performance
pour reproduire des performances dans une zone de performance choisie
Domaine 2 Sapproprier par la • Apprendre par laction et la répétition en offrant un temps de pratique motrice supérieur à 50 % de la durée de la leçon
Les outils pour pratique physique • Apprendre par lobservation des autres, lanalyse des résultats de laction et les premières formes de planification de laction (projets simples)
apprendre et sportive, des mé-
thodes et outils • Apprendre à apprendre seul ou avec ses camarades
• Par lexpérimentation, lobservation, la comparaison ou lanalyse, identifier les actions qui permettent une meilleure efficacité
• Manipuler des variables, observer les résultats, les écarter ou les conserver en fonction de leffet recherché
• Mettre en place et utiliser des codes conventionnels pour valider et recueillir les performances
• Fiabiliser le recueil, le stockage et lexploitation des informations (observations, performances)
• Utiliser plusieurs instruments de mesure, favoriser lutilisation des outils numériques
Domaine 3 Partager des règles, • Assurer les rôles pour mesurer, recueillir les performances en toute sécurité et fiabilité (starter, juge, mesureur…)
La formation assumer des rôles et • Assurer les rôles pour progresser (observateurs, conseillers)
des responsabilités
de la personne • Identifier les actions, les espaces, les moments à risque
et du citoyen • Sengager et sassurer de sa sécurité et de celle des autres
• Assurer les prises de décision et les assumer
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
LES ENJEUX ET LES CONTENUS DENSEIGNEMENT POUR BÂTIR LES MODULES OU CYCLES DAPPRENTISSAGE
Domaine 4 Apprendre à entre- • Utiliser les repères extérieurs (espace, temps, lieux de chute) pour construire les repères sur soi (se préparer, réaliser leffort sou-
systèmes naturels tenir sa santé par haité, récupérer de leffort musculaire, cardiaque, respiratoire)
et les systèmes une activité physique • Percevoir et gérer les réactions de son corps à un effort (système respiratoire, circulatoire et musculaire)
techniques régulière
• Connaître et conduire les différentes étapes nécessaires pour préparer son corps à un effort physique
• Sengager avec un projet réfléchi, ambitieux et réaliste
• Mettre en place progressivement des habitudes de préparation, de réalisation, de récupération à leffort
Domaine 5 Sapproprier une • Connaître des événements, des éléments présents ou anciens
Les représentations culture physique • Ordonner et classer des performances de distance, de temps, calculer une vitesse
du monde et la sportive et artistique
• Situer ses possibilités : comparer ses résultats à ceux dune pratique experte
activité humaine
• Connaître les règles liées à lhygiène et la sécurité dans un établissement de bain ou un espace surveillé
Sapproprier les valeurs (motivation, goût de leffort, performance, compétitivité, solidarité), la culture, les usages (échauffement, en-
traînement, techniques, chronométrage, mesures), les outils (chronomètre, appareil photo, vidéo, ordinateur), le lexique spécifique
• Connaître les techniques nécessaires pour être efficace
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