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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
Illustration 1 : travail plus spécifique de lattendu « Mesurer et quanti-
fier les performances, les enregistrer, les comparer, les classer, les tra-
duire en représentations graphiques »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
AFC 3 : mesurer et quantifier les performances, les enregistrer, les comparer, D3 / CG3 : « La formation de la personne et du citoyen »
les classer, les traduire en représentations graphiques. Partager des règles et assumer des rôles et des responsabilités :
AFC 1 : réaliser des efforts et enchainer plusieurs actions motrices dans diffé- Il sagit pour lélève pour lélève de :
rentes familles pour aller plus vite, plus longtemps, plus haut, plus loin.
utiliser des instruments de mesure ; recueillir des performances, les compiler
sur des outils de préférence numériques ;
CHAMP
DAPPRENTIS- • respecter et faire respecter les règles de sécurité.
SAGE 1 D1 / CG1 : « Des langages pour penser et communiquer »
Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps :
Il sagit pour lélève pour lélève de :
• sengager totalement dans une activité de performance ;
construire un code de communication pour valider et mesurer une performance.
Obstacle prioritaire :
Lélève lanceur doit sengager totalement dans une activité mobilisant toutes ses ressources disponibles pour établir son record.
Lélève juge doit valider le lancer, le mesurer de manière fiable et dans des conditions de sécurité optimale.
Cap à passer pour entrer réellement dans la compétence attendue :
Passer dune activité naturelle à une activité de performance dans un environnement stable et repéré. Repousser ses limites.
CE QUIL Y A Passer dune organisation dans laquelle les rôles sont juxtaposés à un système organisé et régulé par des codes de communication.
À APPRENDRE Passer dune organisation pédagogique collective régulée par lenseignant à une organisation en petits groupes autonomes dans laquelle les rôles sont partagés
et délégués aux élèves.
Passer dune mesure approximative à une mesure fiable.
Passages obligés :
Retrouvez Éduscol sur Comme lanceur, connaître ses possibilités réelles (son record).
Construire une interaction entre les rôles en justifiant la fiabilité de la mesure et la sécurité.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE SPÉCIFIQUEMENT TRAVAILLÉS
Pour le lanceur Pour le juge
Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints Étape 1 : objectifs dapprentissage non atteints
• Pas dengagement pour essayer de lancer loin • Inattentif, ne respecte pas les consignes de sécurité
• Les 4 engins sont lancés de la même manière
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints
Étape 2 : objectifs dapprentissage partiellement atteints • A besoin dêtre accompagné pour assumer un rôle
• Peu dénergie créée (élan, bras), les engins ne vont pas loin • Respecte les consignes de sécurité
ÉTAPES ET
Pas de régularité dans la trajectoire, beaucoup dessais sortent de la zone
REPÈRES DE de chute Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints
PROGRESSION • Assume préférentiellement un rôle
Étape 3 : objectifs dapprentissage atteints • Respecte les règles de sécurité
• Un engagement réel pour lancer loin en prenant de lélan en déplacement
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés
Étape 4 : objectifs dapprentissage dépassés • Fait respecter les règles de sécurité
• Utilise une forme délan adapté à lengin • Assume tour à tour tous les rôles avec efficacité
• Lénergie créée est transmise à lengin • Anticipe ses placements
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
Permettre à chaque élève de connaître son record et de le mémoriser.
OBJECTIF
DE LA TÂCHE Faire identifier les règles pour valider une performance en lancer.
POUR LE Mettre en place une organisation pédagogique dans laquelle les élèves vont pouvoir évoluer en autonomie et en sécurité afin de démultiplier les ateliers de travail.
PROFESSEUR
Poser les problèmes :
• Comment lancer en sécurité ?
DEMARCHE • Comment mesurer ?
DENSEIGNE- • Quel code mettre en place pour bien mesurer et recueillir les performances en toute sécurité ?
MENT
Stabiliser et formaliser à loral et à lécrit les solutions trouvées :
• Par la réalisation daffiches ou de feuilles de recueil de données.
Principe de création et de restitution dénergie :
• Créer de lénergie par un élan du corps ou du bras.
• Accélérer le geste du bras.
• Adapter la hauteur de lancer pour lancer loin.
• Utiliser la forme délan adaptée à lengin (rotation ou translation).
Principe de placement et de communication :
• Se placer pour voir lensemble des acteurs.
CE QUIL Y A • Organiser une chaine logique de communication.
• Parler fort pour être entendu.
À APPRENDRE
Principes de sécurité :
• Se placer derrière le lanceur.
• Faire attention selon quil est droitier ou gaucher.
• Lancer sur ordre, récupérer lengin sur ordre.
Règlement :
• Connaître et appliquer les règles de validation dun lancer (mordu, hors zone).
• Mesurer de manière fiable et précise (à 1 mètre près) un lancer. Relever les performances pour les garder en mémoire.
BUT DE LA Réaliser 4 lancers de suite par engin pour établir son record (anneau, cerceau, vortex, balle).
TÂCHE POUR Trouver les conditions de validité dun lancer.
LÉLÈVE Trouver une organisation pour mesurer le lancer en sécurité.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
• Un couloir de 5 m de large.
• Une zone délan possible de 7 m de long.
• Une zone de réception de 25 m de long, balisée tous les 2 m. Les plots des 10 et 20 m sont de couleurs distinctes.
• Une limite de lancer matérialisée à ne pas dépasser (ne pas mordre).
• Les objets sont à disposition à larrière de la zone délan pour suggérer un élan possible.
• 4 lancers à la suite.
PHASE 1 PHASE 2 PHASE 3
DISPOSITIF
1 (ou 2) juge(s) : Par la discussion, il apparaît que, pour être plus Par la discussion, il apparaît quun secrétaire per-
donne le signal de lancer et pour récupérer précis dans la mesure de la performance, il faut mettrait au juge de plateau de ne se concentrer que
les objets ; placer un juge à la chute de lengin. sur une tâche, la sécurité, et que le lanceur pourrait
valide le lancer : non mordu et tombe dans Mettre en place les règles de sécurité et le dialogue lancer plus souvent.
la zone de réception (par la discussion) ; juge de plateau / juge mesureur / lanceur Le juge Le juge de plateau donne également le signal pour
• annonce la mesure ; de plateau : « mesureur ? Prêt ? » - Le mesureur récupérer les objets.
• note la performance. répond : « prêt ! » en regardant en direction du
lanceur. Lenseignant sassure de la transmission du code
Lenseignant : et de lattention du mesureur.
• sassure de la tenue des rôles ; Lenseignant :
4 rôles : le lanceur, le juge de plateau, le mesureur,
donne le signal pour aller chercher les objets • sassure de la transmission du code et de latten- le secrétaire.
et sassure des règles de sécurité. tion du mesureur ;
• donne le signal pour récupérer les objets.
2 rôles : le lanceur et le juge.
3 rôles : le lanceur, le juge de plateau, le mesureur.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée »
EXEMPLE DE MISE EN ŒUVRE
Dispositif pour la classe Par groupe de 6 (3 lanceurs, 3 juges).
Pour les lanceurs : lancer le plus loin possible son engin Réaliser les essais
à la suite.
Pour les juges : trouver la meilleure organisation pour valider, mesurer, recueillir
les performances de manière fiable et en sécurité.
Rotation des groupes.
CONSIGNES
Démarche utilisée : la maïeutique → par le questionnement orienté, amener les élèves vers les réponses souhaitées.
CONTENU Pour toutes les phases : le questionnement de lenseignant amène les élèves à constater quil nest pas facile de voir où lengin est tombé précisément. Comment faire ?
OU QUES-
Quand un essai est-il valable ?
TIONNEMENT
Comment sassurer que le mesureur est en sécurité ?
INDUCTIF
Tirer des conclusions et les mettre en expérimentation.
Pour le lanceur :
• Il a établi son record pour chaque engin lancé.
CRITÈRES Pour les juges : une organisation efficace est trouvée :
DE REUSSITE • Latelier fonctionne en autonomie.
• La sécurité des lanceurs et des juges est assurée.
• Le règlement est respecté.
• Le relevé des performances est fiable.
VARIABLES / Type dengins à lancer.
OUTILS À Double décamètre pour mettre en place latelier.
DISPOSITION Feuille de relevé de performances ou tablette.
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