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Informer et accompagner
les professionnels de léducation CYCLES 2 3 4
ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
Course dorientation
Éléments de construction dune séquence denseignement
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
AFC 1 : Réaliser, AFC 2 : Connaître et respec- AFC 3 : Identifier la personne AFC 4 : Valider lattestation scolaire du savoir nager (ASSN), conformé-
seul ou à plusieurs, ter les règles de sécurité qui responsable à alerter ou la ment à larrêté du 9 juillet 2015*.
un parcours dans sappliquent à chaque environ- procédure en cas de problème. *Cette phrase en italique est sans objet pour cette activité.
plusieurs environne- nement.
ments inhabituels,
en milieu naturel
aménagé ou arti-
ficiel.
Les mots en italique dans le document sont commentés dans un lexique disponible à la fin du document.
• Conduire un déplacement sans appréhension et en toute sécurité dans un milieu plus ou moins connu.
• Conduire un déplacement planifié en sappuyant sur des éléments simples (lignes directrices simples, croisements, objets particuliers et points remarquables), sur
COMPÉTENCES léchelle de la carte afin de trouver des postes proches du point de départ ou à quelques points de décisions de celui-ci.
À CONSTRUIRE • Adapter son déplacement et sa motricité aux spécificités du milieu (obstacles, végétation, pluie, etc.).
• Revenir au point de départ dans les délais en adaptant son projet de course et/ou en gérant son effort.
• Coopérer avec un partenaire et aider un camarade en difficulté.
• Gérer les outils de sa sécurité en autonomie (tableau de suivi, chronomètre).
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
D 1.4 : COMPRENDRE, SEXPRIMER EN UTILISANT LES LANGAGES DES ARTS ET DU CORPS
CG 1 : Développer sa motricité et apprendre à sexprimer avec son corps
• Identifier les grandes lignes (routes, chemins, clôtures, etc.) pour organiser son déplacement et les lignes darrêt pour rester dans le périmètre délimité.
• Se situer et se déplacer grâce à des points remarquables (éléments facilement repérables sur le terrain et sur la carte), aux éléments de planimétrie (lignes
directrices simples comme les routes et les chemins ; objets particuliers) à léchelle de la carte.
• Trouver des postes proches, parfois à vue, grâce à plusieurs éléments saillants du milieu (points remarquables, objets particuliers) en faisant le lien entre le terrain
et le support (carte, plan, photo).
• Se déplacer sur les lignes directrices simples, en enchaînant quelques points de décision.
• Conduire un déplacement sans appréhension en mettant en œuvre la technique du POP (Pliage/Orientation/Pouce) :
-- Plier sa carte pour permettre le suivi du déplacement avec son pouce ;
-- Orienter sa carte à chaque changement de direction pour la faire correspondre au terrain ;
-- Pouce placé sur le dernier élément de la carte reconnu dans la réalité afin de se situer en permanence.
• Gérer sa course (choix de poste/vitesse de déplacement) pour pouvoir revenir au point de départ dans les délais.
• Adapter sa motricité aux obstacles du terrain.
• Se confronter à des lieux présentant des spécificités différentes, mais dont lenvironnement reste simple à traiter en termes dinformations (cours décole, complexe
sportif, cité scolaire, parc fermé, milieu naturel partiellement connu).
• Savoir se repérer sur différents types de supports (plans, cartes de course dorientation très simples dont la légende et léchelle ont été adaptées).
D 2 : LES MÉTHODES ET OUTILS POUR APPRENDRE
CG 2 : Sapproprier seul ou à plusieurs, par la pratique, les méthodes et outils pour apprendre
CE QUIL Y A À • Construire et sapproprier la légende pour faire le lien entre le terrain (ce qui est observé sur le terrain) et la carte (ce qui est symbolisé) :
APPRENDRE -- croiser les données issues du support (carte, road-book, etc.) et du terrain pour vérifier son emplacement ;
-- se représenter un lieu en observant le support (carte, road-book…) puis vérifier la concordance avec ce qui est observé sur le terrain.
• À linverse, prendre des indices sur le terrain puis vérifier la concordance avec les éléments présents sur le support (carte, road-book, etc.).
• Oser sengager dans un parcours en adéquation avec son niveau de lecture de carte et du terrain malgré le caractère impressionnant du milieu et lenjeu de la course.
Au départ :
• repérer les limites de lespace dévolution (lignes darrêt, zones interdites) à ne pas dépasser ;
• identifier le point de départ, darrivée, ainsi que la définition du poste recherché ;
• orienter sa carte, cest à dire, connaître les quatre points cardinaux en sachant que le haut de carte correspond au nord ;
• planifier litinéraire en prenant appui sur des éléments simples (points remarquables, lignes directrices, points de décision comme les croisements) qui jalonneront
et guideront le déplacement. Être capable de verbaliser ce projet ditinéraire.
Durant le trajet :
• suivre le parcours initialement prévu : reconnaître les lignes et points dappui ; alterner différentes allures de course durant le parcours : ralentir à chaque point de décision... ;
• appliquer la technique du POP pour suivre son déplacement en permanence sur la carte. Connaissance des symboles et reconnaissance sur le terrain ;
• privilégier la précision et la recherche du poste à la vitesse ;
• savoir revenir sur ses pas en cas derreur dans la recherche dune balise.
Au retour :
• noter lheure de son arrivée, le cas échéant calculer le temps réalisé ;
• sauto-évaluer en se référant au tableau de correction ;
• formaliser sommairement son itinéraire (oralement et/ou en le surlignant sur le plan ou la carte) ;
• analyser son parcours, ses erreurs ;
• gérer ses échecs en acceptant de repartir sur un même parcours pour le réussir.
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CYCLE 3 I ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE I Les ressources pour construire lenseignement
Champ dapprentissage « Adapter ses déplacements à des environnements variés »
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
D 3 : LA FORMATION DE LA PERSONNE ET DU CITOYEN
CG 3 : Partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités
• Assumer ses responsabilités, partager les choix et assurer différents rôles au sein dun groupe.
• Gérer les outils de sa sécurité en toute autonomie : contrôler son temps, remplir le tableau de suivi « qui fait-quoi-quand ».
• Gérer sa pratique en autonomie : choisir un parcours permettant la réussite ou visant une progression ; à son retour, sauto évaluer ; poser, ramasser les balises.
D 4 : LES SYSTÈMES NATURELS ET LES SYSTÈMES TECHNIQUES
CG 4 : Apprendre à entretenir sa santé par une activité physique régulière
• Repérer les éléments principaux de la carte : lignes darrêt-point de rassemblement (position de lenseignant).
• Identifier les risques potentiels.
• Appliquer des procédures de sécurité liées à la pratique :
CE QUIL Y A À -- noter son heure de départ, le parcours sur lequel lélève ou le groupe sengage, sur le tableau de suivi « qui fait-quoi-quand » ;
APPRENDRE -- avoir son matériel (montre, chronomètre, etc.) ;
-- connaître et mettre en œuvre le protocole durgence en cas de blessure dun membre du groupe ;
-- savoir renoncer si le parcours choisi ne permet pas un retour au point de ralliement en sécurité et dans les délais ;
-- rester avec son ou ses partenaire(s) tout au long du parcours ;
-- respecter les lignes darrêt (limites à ne pas dépasser) et les zones interdites ;
-- devenir éco citoyen en veillant à ne pas dégrader le lieu de pratique et en le laissant propre.
D 5 : LES REPRÉSENTATIONS DU MONDE ET LACTIVITÉ HUMAINE
CG 5 : Sapproprier une culture physique sportive et artistique
• Dans sa pratique personnelle, être capable de choisir lactivité et son niveau dengagement au regard de ses capacités et des dangers potentiels.
• Connaître laccidentologie de lactivité pour mettre en œuvre les principes de sécurité (par exemple, les entorses liées à une course tout-terrain).
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ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
Étape 1 : objectifs dapprentis- Étape 2 : objectifs dapprentis- Étape 3 : objectifs dappren- Étape 4 : objectifs dapprentis-
sage non atteints sage partiellement atteints tissage atteints sage dépassés
Passer dun projet de course …à une réussite de parcours …à la recherche de postes …à la recherche de stratégies
aléatoire et dun repérage dans une zone proche du plus éloignés, situés proches de course permettant de
imprécis engendrant peu de point de départ, parfois à vue de lignes directrices, mais gagner en rapidité.
réussite… en sappuyant sur des points nécessitant denchaîner
remarquables, objets parti- plusieurs points de décision
culiers et lignes directrices (comme les croisements)…
principales…
Planification : passer dun dé- …à une planification sap- ...à la construction dun …à un choix ditinéraires parmi
part hâtif sans projet de course puyant sur une estimation de itinéraire empruntant un les possibles, permettant de
et dune carte perçue comme la direction à prendre (grâce à enchaînement de lignes gagner en rapidité.
un « brouillard » dinforma- une orientation de carte cor- directrices (routes, chemins) et
ÉTAPES ET tions… recte) et sur le décodage des de points de décision (comme
REPÈRES DE éléments simples et proches les croisements)…
du départ (lignes directrices
PROGRESSION simples, points remarquables,
Lorienteur
objets particuliers)…
Déplacement sur terrain simple : …à un déplacement alternant …à des allures de courses …à un déplacement fluide et
passer de vitesses aléatoires de course (sur les portions sûres) modulées, ralenties rapide grâce à la mémorisation,
courses… et marche (dans les zones né- notamment au niveau des lanticipation de certaines
cessitant précision : points de points de décision et des portions du trajet, ainsi quau
décision, approche du poste)… points dappui… maintien de son engagement
moteur sur lintégralité du
parcours.
Analyse de ses erreurs : passer …à une analyse sommaire fon- …à une analyse précise : …à une analyse plus fine de
dune absence danalyse de ses dée sur la vérification de la di- détection de la zone de lerreur sa performance destinée à
erreurs et/ou de correction… rection approximative du poste ou de la perte de temps… déterminer une stratégie de
et de sa définition exacte… course qui aurait permis dêtre
plus rapide.
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Sécurité : passer dune mé- …à une connaissance des règles ...au respect des consignes et …à une solidarité active envers
connaissance des risques liés de sécurité ne garantissant pas protocoles de sécurité dans la les autres pratiquants.
à lactivité et des protocoles de toujours leur respect, notam- plupart des situations…
sécurité… ment en situation de stress :
désolidarisation du groupe,
dépassement des délais par
exemple…
ÉTAPES ET Lélève gestionnaire
Choix des parcours : passer dun …à un choix encore étayé par ...à un choix personnel visant …à des choix autonomes et plus
de sa sécurité et des
REPÈRES DE tâches organisation-
choix de niveau de parcours qui lenseignant de parcours adaptés une réussite fréquente sur un audacieux de parcours adaptés
PROGRESSION serait hasardeux et inadapté sans à ses ressources… parcours adapté à ses res- à ses ressources, porteurs de
nelles
le guidage de lenseignant… sources… progrès.
Organisationnel : passer dun …à un engagement respectant …à un engagement impliquant la …à un engagement plus auto-
engagement spontané niant le un protocole simple (chronomé- maîtrise doutils et de protocoles nome dans les tâches organisa-
cadre de la situation… trage, correction)… plus nombreux (choix du niveau tionnelles.
de parcours, tableau de suivi,
etc.) nécessitant parfois une
aide de lenseignant…
Étape 1 : objectifs dapprentis- Étape 2 : objectifs dapprentis- Étape 3 : objectifs dapprentis- Étape 4 : objectifs dapprentis-
sage non atteints sage partiellement atteints sage atteints sage dépassés
Lorienteur Lélève trouve des postes proches Lélève trouve des postes Lélève trouve des postes situés Lélève trouve des postes situés
Difficulté des postes du point de départ et/ou à vue sur proches du point de départ et/ à plusieurs points de décision à plusieurs points de décision du
trouvés des points remarquables. ou à vue sur des points remar- du départ et proches de lignes départ et nécessitant la prise en
quables, mais aussi sur des directrices simples (routes, compte déléments plus fins de la
éléments plus fins comme les chemins). légende (sentiers peu visibles par
objets particuliers. exemple).
Faisabilité du projet : Les réussites sont aléatoires et Les réussites deviennent plus Les réussites sont fréquentes sur Les réussites sont quasiment
• réussite du parcours ; les erreurs nombreuses. fréquentes sur les parcours des parcours assez difficiles. systématiques sur des parcours
REPÈRES POUR faciles. difficiles et ambitieux.
• choix dun parcours Le choix du parcours (trop Le choix du parcours est en
ÉVALUER adapté à ses ressources. difficile) est parfois inadapté aux Le choix du parcours permet en corrélation avec les capacités de Le choix du parcours est en
capacités de lélève. général la réussite de celui-ci, lorienteur. corrélation avec les capacités de
mais peut se révéler peu ambi- lorienteur.
tieux (trop facile) au regard des
capacités de lélève.
Qualité de réalisation Le temps réalisé est élevé car Le temps réalisé est correct Le temps réalisé est satisfai- Le temps réalisé est très satisfai-
du déplacement : le déplacement est souvent mais les pertes de temps liées sant : les allures de courses sant. Le déplacement est fluide
• temps réalisé ; aléatoire (tentatives éprouvant à des erreurs de précision, à un sont adaptées et peu derreurs grâce à un nombre darrêts limité
• fluidité. chaque choix, errance). manque danticipation, ou à des dorientation sont à signaler. En (mémorisation, anticipation des
allures de courses non adaptées cas de doute, lélève se recale points de décision) et à un choix
ne lui permettent pas dêtre plus rapidement sur un point sûr ditinéraire pertinent.
performant. pour poursuivre sa course.
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Lélève gestionnaire
de sa sécurité et des
tâches organisation-
nelles
Utilisation doutils Les outils de travail (tableau La gestion des outils de travail La gestion des outils de travail Lélève est aussi capable dai-
méthodologiques et « qui fait-quoi-quand », correc- (tableau « qui fait-quoi-quand », (tableau « qui fait-quoi-quand », der ses camarades à organiser
organisationnels tion, chronomètre), ne sont pas autocorrection, chronomètre) est autocorrection) est automatisée leur pratique : choix dun
perçus comme utiles. partiellement maîtrisée. et autonome : ces outils sont niveau de parcours, gestion
REPÈRES POUR perçus comme incontournables. du tableau « qui fait-quoi-
quand », correction.
ÉVALUER
Respect des Connaît les règles de sécurité, Connaît et applique lensemble Connaît et applique lensemble Se montre également
consignes de sé- mais nest pas toujours capable des règles de sécurité. des règles de sécurité. solidaire de la pratique des
curité de les appliquer notamment Seuls persistent quelques Veille également à ne pas autres orienteurs : il nhésite
lorsquil est en situation de dépassements des délais dégrader le lieu de pratique et pas à intervenir en cas de
stress ou déchec (dépassement impartis. à le laisser propre. consignes non respectées.
des limites de temps, désolida- Il veille également à ne pas
risation de ses partenaires). dégrader le lieu de pratique
et à le laisser propre.
Lexique :
• Poste : lieu recherché par lélève (la balise matérialise cet emplacement et est un outil pour vérifier que lélève a trouvé le poste). La définition du poste est
la description précise du lieu recherché.
• Point remarquable : élément précis, facilement identifiable sur la carte et aisément repérable sur le terrain (exemple : bâtiment). Cest un repère permet
tant de se repérer, et dorienter sa carte rapidement.
• Ligne directrice : élément de progression que lélève peut suivre pour conduire son itinéraire (exemples de lignes directrice simples : route, chemin, etc.
et de lignes directrices plus complexes : sentier, fossé, etc.).
• Point de décision : point précis sur une ligne directrice qui oblige lélève à choisir une direction (exemple : un croisement).
• Point dappui : élément caractéristique situé sur litinéraire permettant de confirmer sa progression vers le poste.
• Ligne darrêt : repère sur la carte et le terrain qui permet dalerter lélève sil a dépassé lélément recherché ou les limites de la zone dévolution.
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